Effective_C++_条款十五:在资源类管理类中提供对原始资源的访问

先放上自己写的MySharedPtr类,这是仿照shared_ptr的功能来实现的(实际shared_ptr要复杂的多)。

#ifndef MY_SHARED_PTR_H
#define MY_SHARED_PTR_H

#include <iostream>
using namespace std;


typedef void (*FP)();    

template <class T>
class MySharedPtr
{

private:
    T *ptr;
    size_t *count;
    FP Del; // 声明一个删除器
    static void swap(MySharedPtr& obj1, MySharedPtr& obj2)
    {
        std::swap(obj1.ptr, obj2.ptr);
        std::swap(obj1.count, obj2.count);
        std::swap(obj1.Del, obj2.Del);
    }

public:
    MySharedPtr(T* p = NULL): ptr(p), count(new size_t(1)),Del(NULL){}

    // 添加带删除器的构造函数
    MySharedPtr(T* p, FP fun): ptr(p), count(new size_t(1)), Del(fun){}


    MySharedPtr(MySharedPtr& p): ptr(p.ptr), count(p.count), Del(p.Del)
    {
        ++ *p.count;
    }
    
    

    MySharedPtr& operator= (MySharedPtr& p)
    {
        if(this != &p && (*this).ptr != p.ptr)
        {
            MySharedPtr temp(p);
            swap(*this, temp);
        }
        return *this;
    }

    ~MySharedPtr()
    {
        if(Del != NULL)
        {
            Del();
        }    
        reset();
    }

    void reset()
    {
        -- *count;
        if(*count == 0)
        {
            delete ptr;
            ptr = 0;
            delete count;
            count = 0;
        }
    }

    bool unique() const
    {
        return *count == 1;
    }

    size_t use_count() const 
    {
        return *count;
    }

};

#endif /* MY_SHARED_PTR_H */

这个MySharedPtr已经可以进行资源管理了,当资源的生命周期结束后,可以自动将之删除。但对于使用者来说,还是会遇到一些问题,比如:

void PrintIntPointerValue(int* p)
{
    cout << *p << endl;
}

int main()
{
    MySharedPtr<int> ptr(new int(2));
    PrintIntPointerValue(ptr);
}

因为PrintIntPointerValue函数需要原始指针,但MySharedPtr类中并没有提供这一个接口,所以如果像上面程序一样强行使用,就会报编译错,如下所示:

解决的方法其实挺简单的,就是在类中添加一个名为get()的函数,这个函数返回原始指针。也许会有人质疑这种做法,因为这样原始指针的阴影又会浮现出来,它提供了一个让用户可能出错的接口。

但书上有句话说的好:一个好的class应是“隐藏了客户不需要看的部分,但备妥客户需要的所有东西”。

除了get()外,也可以使用隐式转换函数:

operator T*() const
{
    return ptr;
}

但这种方法往往会使程序陷入漏洞之中,比如:

MySharedPtr<int> sharedPtr(new int(3));

int *ordinaryPtr = sharedPtr; // 这样编译会通过,但一旦sharedPtr释放资源后,ordinaryPtr便会成为悬空指针(ordinaryPtr并会使引用计数加一,也不会参与到资源释放的操作中来)

 

所以一般而言,提供一个get()函数是比较好的选择。另外,为了方便访问,还应该重载*和->操作符,使得MySharedPtr对象的操作与原始指针的操作一样方便,如下所示:

T& operator* () const
{
    return *ptr;
}

T* operator-> () const 
{
    return ptr;
}

T* get() const 
{
    return ptr;
}

最后总结一下(MysharedPtr的完整版本可以参照条款十四的读书笔记):

  1. 一些应用程序接口往往要求访问到原始资源,所以每一个RAII类都应该提供一个“取得所管理之资源”的方法
  2. 对原始资源的访问可能经由显式或隐式转换。一般而言显式转换比较安全(用get而不用operator T*())
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