题目描述
李哲非常非常喜欢柠檬树,特别是在静静的夜晚,当天空中有一弯明月温柔地照亮地面上的景物时,他必会悠闲地坐在他亲手植下的那棵柠檬树旁,独自思索着人生的哲理。
李哲是一个喜爱思考的孩子,当他看到在月光的照射下柠檬树投在地面上的影子是如此的清晰,马上想到了一个问题:树影的面积是多大呢?
李哲知道,直接测量面积是很难的,他想用几何的方法算,因为他对这棵柠檬树的形状了解得非常清楚,而且想好了简化的方法。
李哲将整棵柠檬树分成了 𝑛n 层,由下向上依次将层编号为 1,2,...,𝑛1,2,...,n。从第 11 到 𝑛−1n−1 层,每层都是一个圆台型,第 𝑛n 层(最上面一层)是圆锥型。对于圆台型, 其上下底面都是水平的圆。对于相邻的两个圆台,上层的下底面和下层的上底面重合。第 𝑛n 层(最上面一层)圆锥的底面就是第 𝑛−1n−1 层圆台的上底面。所有的底面 的圆心(包括树顶)处在同一条与地面垂直的直线上。李哲知道每一层的高度为 ℎ1,ℎ2,...,ℎ𝑛h1,h2,...,hn,第 11 层圆台的下底面距地面的高度为 ℎ0h0,以及每层的下底面的圆的半径 𝑟1,𝑟2,...,𝑟𝑛r1,r2,...,rn。李哲用熟知的方法测出了月亮的光线与地面的夹角为 alphaalpha。
为了便于计算,假设月亮的光线是平行光,且地面是水平的,在计算时忽略树干所产生的影子。李哲当然会算了,但是他希望你也来练练手。
输入格式
第一行包含一个整数 𝑛n 和一个实数 alphaalpha,表示柠檬树的层数和月亮 的光线与地面夹角(单位为弧度)。
第二行包含 𝑛+1n+1 个实数 ℎ0,ℎ1,ℎ2,...,ℎ𝑛h0,h1,h2,...,hn 表示树离地的高度和每层的高度。
第三行包含 𝑛n 个实数 𝑟1,𝑟2,...,𝑟𝑛r1,r2,...,rn 表示柠檬树每层下底面的圆的半径。
同一行相邻的两个数之间用一个空格分隔。
输入的所有实数的小数点后可能包含一至十位有效数字。
输出格式
输出一个实数,表示树影的面积,四舍五入保留两位小数。
输入输出样例
输入 #1
2 0.7853981633 10.0 10.00 10.00 4.00 5.00
输出 #1
171.97
说明/提示
对于 10%10% 的数据,𝑛≤1n≤1;
对于 30%30% 的数据,𝑛≤2n≤2;
对于 60%60% 的数据,𝑛≤20n≤20;
对于 100%100% 的数据,1≤𝑛≤5001≤n≤500,0.3<alpha<𝜋20.3<alpha<2π,0<ℎ𝑖≤1000<hi≤100,0<𝑟𝑖≤1000<ri≤100。
Code:
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<algorithm>
const double PI=acos(-1);
#define EPS 1e-10
struct Vector{
double x,y;
inline Vector(){x=y=0;}
inline Vector(double _x,double _y){x=_x;y=_y;}
inline double len()const{return __builtin_sqrt(x*x+y*y);}
inline double len2()const{return x*x+y*y;}
inline double atan()const{return __builtin_atan2(y,x);}
inline void operator += (const Vector &a){x+=a.x;y+=a.y;}
inline void operator -= (const Vector &a){x-=a.x;y-=a.y;}
inline void operator *= (const double &a){x*=a;y*=a;}
inline void operator /= (const double &a){x/=a;y/=a;}
inline Vector operator + (const Vector &a)const{return Vector(x+a.x,y+a.y);}
inline Vector operator - (const Vector &a)const{return Vector(x-a.x,y-a.y);}
inline Vector operator * (const double &a)const{return Vector(x*a,y*a);}
inline Vector operator / (const double &a)const{return Vector(x/a,y/a);}
inline double operator * (const Vector &a)const{return x*a.x+y*a.y;}
inline double operator ^ (const Vector &a)const{return x*a.y-y*a.x;}
};
struct Circle{
Vector o;
double r;
};
struct Line{
Vector way,o;
inline Line(){}
inline Line(double a,double b,double c){//ax+by+c=0
if(std::abs(a)>=EPS) o=Vector(-c/a,0);
else o=Vector(0,-c/b);
way=Vector(b,-a);
}
inline Line(const Vector &a,const Vector &b){o=a;way=b-a;}
};
inline Vector rotate(const Vector &v,double a){//counterclockwise, will not change the len
double x=v.x,y=v.y,cos=__builtin_cos(a),sin=__builtin_sin(a);
return Vector(x*cos-y*sin,x*sin+y*cos);
}
inline double getAngle(const Vector &a,const Vector &b){
return b.atan()-a.atan();
}
inline Vector getIntersection(const Vector &v,const Circle &c,int type){
double a=v.atan();
return Vector(c.o.x+__builtin_cos(a+PI/2)*c.r*type,c.o.y+__builtin_sin(a+PI/2)*c.r*type);
}
inline Line getCommonTangent(const Circle &a,const Circle &b,Vector *pa=NULL,Vector *pb=NULL,int type=1){
//type: 1= on left of the vector (b-a) -1= on right
Vector d=b.o-a.o;
double ang=__builtin_acos((a.r-b.r)/d.len());
d=rotate(d,type*(ang-PI/2));
Vector _pa=getIntersection(d,a,type),_pb=getIntersection(d,b,type);
if(pa) *pa=_pa;
if(pb) *pb=_pb;
return Line(_pa,_pb);
}
inline double getYByX(const Circle &c,double x){
if(x>c.o.x+c.r) return 0;
return __builtin_sqrt(c.r*c.r-(x-c.o.x)*(x-c.o.x));
}
inline double getYByX(const Line &l,double x){
return l.o.y+l.way.y/l.way.x*(x-l.o.x);
}
#define N 100006
int n;
double alpha;
Circle c[N];
Line tangent[N];
Vector va[N],vb[N];
double h[N];
inline void init(){
n++;
double cot=1/__builtin_tan(alpha);
c[1].o=Vector(0,0);
for(int i=2;i<=n;i++) c[i].o=c[i-1].o+Vector(h[i-1]*cot,0);
for(int i=1;i<n;i++) tangent[i]=getCommonTangent(c[i],c[i+1],vb+i,va+i+1);
}
inline double calc(double x){
double ans=0;
for(int i=1;i<=n;i++) ans=std::max(ans,getYByX(c[i],x));
for(int i=1;i<n;i++)if(vb[i].x<=x&&x<=va[i+1].x) ans=std::max(ans,getYByX(tangent[i],x));
// printf("x= %lf ans= %lf\n",x,ans);
return ans;
}
inline double simpson(double l,double r){
return (r-l)*(calc(l)+4*calc((l+r)/2)+calc(r))/6;
}
double asr(double l,double r,double eps,double ans){
double mid=(l+r)/2;
double fl=simpson(l,mid),fr=simpson(mid,r);
if(std::abs(fl+fr-ans)<=15*eps) return fl+fr+(fl+fr-ans)/15;
return asr(l,mid,eps/2,fl)+asr(mid,r,eps/2,fr);
}
int main(){
scanf("%d%lf",&n,&alpha);
for(int i=0;i<=n;i++) scanf("%lf",h+i);
for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%lf",&c[i].r);
init();
#ifdef LOCAL
puts("\n\n");
for(int i=1;i<=n;i++) printf("%lf %lf r=%lf %lf %lf %lf %lf\n",c[i].o.x,c[i].o.y,c[i].r,va[i].x,va[i].y,vb[i].x,vb[i].y);
puts("\n\n");
#endif
double l=1e10,r=-1e10;
for(int i=1;i<=n;i++) l=std::min(l,c[i].o.x-c[i].r),r=std::max(r,c[i].o.x+c[i].r);
#ifdef LOCAL
printf("l= %lf r= %lf\n\n\n",l,r);
#endif
printf("%.2lf\n",asr(l,r,1e-3,simpson(l,r))*2);
return 0;
}