1、什么是handler?
是android给开发者用来更新UI一套机制,是一套处理消息的机制。
2、为什么使用handler?
android设计的时候,就封装了一套消息创建、传递、处理的机制,如若不遵循这样的机制就没有办法更新UI,就会抛出异常。
解决多线程并发问题,属于加锁机制。如果没有加锁机制,就会出现更新界面错乱的
所以android给我们提供了一套更新UI的机制,只需要遵循这样的机制就可以了,不需要去关系多线程问题,所以更新UI的操作,都是在主线程的消息队列中去轮训处理的。
3、原理?
Handler:封装了消息的发送
Looper:轮询的意思,含有MessageQueue消息队列,所有的Handler发送的消息都走想这个消息队列
LooperLooper方法,就是死循环,不断的从MessageQueue取出消息,有消息就处理
Handler负责发送消息,Looper负责的Handler发送的消息,并直接把消息回传给Handler自己,MessageQueue是一个存储消息的容器。
//handler、looper、messagequeue、message四者可以这样理解:handler:工人;looper:传送带移动的动力;messagequeue:传送带;message:传送带上面的产品。工人(handler)把自己的产品(message)放在传送带(messagequeue)尾部,在动力(looper)作用下,传送带向前移动,最终产品到达传送带头部,被取出来处理(handmessage())。
4、遇到的问题?
android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.at android.view.ViewRootImpl
不能再非UI线程中更新UI控件
2、Can not create handler inside thread that has not called looper.prepare()...
5、如何实现一个线程相关的Handler?HandlerThread干什么用的?
6、如何在主线程给子线程发送消息?
7、android中封信UI的几种方式?
8、非UI线程真的不可以更新UI吗?