配置IPv4/IPv6 BGP双栈动态路由

IPv6 BGP简介

BGP-4 是一种用于不同自治系统之间的动态路由协议,只能管理 IPv4 的路由信息。对于使用其它网络层协议(如 IPv6 等)的应用,在跨自治系统传播时就受到一定限制。

为了提供对多种网络层协议的支持,IETF 对 BGP-4 进行了扩展,其中对于 IPv6 协议的支持就形成了IPv6 BGP。IPv6 BGP 是利用 BGP 的多协议扩展属性,来达到在 IPv6 网络中应用的目的,BGP-4 原有的消息机制和路由机制并没有改变。

BGP-4中与IPv4网络层协议相关的信息由Update消息携带,这些信息是:NLRI、路径属性中的NEXT_HOP、路径属性中的AGGREGATOR(该属性中包含形成聚合路由的BGP发言者的IP地址和Router ID)。

为实现对IPv6的支持,IPv6 BGP对Update消息的NLRI和NEXT_HOP属性信息进行了扩展:

  1. 引入两个新的路径属性MP_REACH_NLRI和MP_UNREACH_NLRI代替了BGP-4的NLRI字段,以提供对IPv6地址的支持。
  2. 下一跳信息支持对IPv6地址的支持,不仅支持全球单播IPv6地址还可支持本地链路IPv6地址。由于下一跳信息只是对可达路由进行通告,因此将此信息通过MP_REACH_NLRI属性携带,而不是在NEXT_HOP属性中携带。

此外,IPv6 BGP与BGP-4的不同点还有:BGP-4中的Router ID可以手工配置,也可以采用接口的IPv4地址。IPv6 BGP的Router ID与BGP-4共用一个,仍然采用IPv4地址作为IPv6 BGP的Router ID。但如果在纯IPv6环境,则需要手工配置,且仍用IPv4地址形式标识。

测试场景

配置要求

本文测试的BGP环境均在一个AS域中。

本文测试场景是使用一台quagga通过openflow交换机与H3C物理交换机之间的IPv4-IPv6 BGP双栈测试;

组网图

在这里插入图片描述

测试环境配置及测试

静态路由配置及测试

静态路由配置

  • 虚拟机配置
    首先需要根据测试组网配置虚拟机192.168.6.250端口ens7的ipv6地址以及路由信息。
  1. ens7网卡上添加H3C交换机router-id的路由
    ip route add 10.0.0.1/32 via 172.18.0.1
  2. ens7网卡上添加ipv6地址
    ifconfig ens7 inet6 add 2001:db8:3::250/64
  3. 配置到192.168.6.201的ipv6路由
    route -A inet6 add 2001:db8:3::3/64 dev ens7
  • 物理机配置
  1. 添加H3C交换机router-id的路由
    ip route add 10.0.0.1/32 via 172.18.0.1
  2. 添加到虚拟机router-id的路由
    ip route add 6.6.6.6/32 via 172.18.0.250
  3. br1网桥上添加ipv6地址
    ifconfig br1 inet6 add 2001:db8:3::1/64
  4. 配置到192.168.6.201的ipv6路由
    route -A inet6 add 2001:db8:3::3/64 dev br1
  • H3C 192.168.6.201配置
  1. 在vlan102上面配置ipv6地址
    [S5560.6.201-Vlan-interface102]ipv6 address 2001:DB8:3::3/64
  2. 配置ipv6的路由
    [S5560.6.201]ipv6 route-static 2001:DB8:3::250 64 Vlan-interface 102 2001:db8:3::1
  3. 配置到虚拟机router-id的路由
    [S5560.6.201]ip route-static 6.6.6.6 255.255.255.255 172.18.0.250

静态路由测试

  • 查看虚拟机的路由表
  1. Ipv4路由表
    这里写图片描述
  2. Ipv6路由表
    这里写图片描述
  • 查看H3C192.168.6.201的路由表
  1. Ipv4路由表
    这里写图片描述
    这里写图片描述
  2. Ipv6路由表
    这里写图片描述
  • 虚拟机与H3C交换机之间互ping
  1. 在虚拟机上面ping H3C
    这里写图片描述
    这里写图片描述
  2. 在H3C上面ping虚拟机
    这里写图片描述

配置BGP双栈

虚拟机bgp的配置

这里写图片描述

H3C的bgp配置

配置注意事项:

  • 为了防止端口状态不稳定引起路由震荡,本举例使用LoopBack接口来创建IBGP对等体。
  • 使用LoopBack接口创建IBGP对等体时,因为LoopBack接口不是两对等体实际连接的接口,所以,必须使用peer connect-interface命令将LoopBack接口配置为BGP连接的源接口。
  • EBGP邻居关系的两台路由器,处于不同的AS域,对端的LoopBack接口一般路由不可达,所以一般使用直连地址建立EBGP邻居。
  • H3C配置的network一定是有效路由,不然quagga学习不到。
  • Ipv6邻居不需要配置loopback 0 地址。
    这里写图片描述

测试BGP双栈

测试IPv4 BGP协议栈

  1. 在quagga上面查看bgp邻居信息
    bgpd# show bgp ipv4 unicast summary
    (quagga的实现有点小问题,查看ipv4 bgp信息时,ipv6的也出现了)
    这里写图片描述
    bgpd# show bgp neighbors 10.0.0.1
    这里写图片描述
  2. 在H3C上面查看bgp邻居信息
    [S5560.6.201-bgp]display bgp peer ipv4
    这里写图片描述
  3. 测试双方是否能动态学习对方的network
    参照3.2节ipv4中的network配置,分别查看quagga和H3C的路由学习情况
  • Quagga的路由学习情况
    bgpd# show bgp ipv4 unicast neighbors 10.0.0.1 routes
    这里写图片描述
  • H3C的路由学习情况
    [S5560.6.201-bgp]dis bgp routing-table ipv4
    这里写图片描述

测试Ipv6 BGP协议栈

  1. 在quagga上面查看bgp邻居信息
    bgpd# show bgp ipv6 unicast summary
    这里写图片描述
    bgpd# show bgp neighbors 2001:db8:3::3
    这里写图片描述
    (由于刚开始配置有问题,导致quagga发送了许多open协议,而H3C没有回应,所以才看到quagga sent的open消息非常多)
  2. 在H3C上面查看bgp邻居信息
    [S5560.6.201-bgp]display bgp peer ipv6
    这里写图片描述
  3. 测试双方是否能动态学习对方的network
  • Quagga的路由学习情况
    bgpd# show bgp ipv6 unicast neighbors 2001:db8:3::3 routes
    这里写图片描述
  • H3C的路由学习情况
    [S5560.6.201-bgp]dis bgp routing-table ipv6
    这里写图片描述
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IPv4 包头为12字段 (点分十进制) IPv6 包头为8字段 (冒号分16进制) 共8个小节,每小节4个16bit IPV6地址=前缀+接口标识 <为何要部署IPV6> ·IPv4的局限性: 1.地址空间的局限性:IP地址空间的危机由来已久,并正是升级到IPv6的主要动力。 2.安全性:IPv4网络层没有安全性可言,安全性一直被认为是由网络层以上的层负责。 3.自动配置:对于IPv4节点的配置比较复杂,让很多普通用户无所适从。 4.NAT:破坏了Internet端到端的网络模型。 5.由于IPv4地址分配杂乱无章,没有层次性,网络设备需要维护庞大的路由表项。 6.IPv4包头过于复杂,使得网络节点处理的效率不高。 IPV6的好处: 1、超大的地址空间 2、全球可达性,不需要再用NAT 3、全球重新部署,有规划,易于实现聚合 4、能自动配置,实现即插即用 5、方便的进行重编址 6、包头简单,通过扩展包头技术可实现以后的新技术扩展 (基本包头 + n多个扩展包头) ipv4 路由转发的时候,ip包会改变checksum(校验和) 和TTL(每经过一个路由器TTL值减一) ipv6 只变TTL,没有校验和 CPU现在无法实现128位的转发。 最好只是64位的。 ·Theoretical limit: 4.3 billion (十亿) 43亿 Practical limit : 250 million (百万) 2.5亿 Over 420 million Internet in Y2001 (less than 10% of the worldwide population) 没有广播,组播代替广播。所以没有ARP。 IPv4中的广播(broadcast)可以导致网络性能的下降甚至广播风暴(broadcast storm).在IPv6中,就不存在广播这一概念了,取而代之的是组播(multicast)和任意播(anycast),任意播也称为泛播. IPV6在以太网中的协议ID值是0x86DD <IPV6地址的表示方法> ·IPv4 点分十进制 32bit IPv6 冒号分十六进制 128bit 0000:0000:0000:0000:0000:0000:0000:0000=>:: 0000:0000:0000:0000:0000:0000:0000:0001=>0:0:0:0:0:0:0:1=>::1 2001:0000:0000:1234:0000:0000:0567:00ff=>2001::1234:0:0:567:ff 只能有一个:: fe80:0000:0000:0000:0000:0000:0000:0009=>fe80::9 URL的IPV6地址表示 为了区分IPV6地址中的冒号和端口号前的冒号,要把IPV6地址用[]括起来 www.example.net:8080/index.html https:[2001:410:0:1:250:fcee:e450:33ab]:8443/abc.html IPV6中掩码的表示: 在IPV6中掩码只能使用CIDR表示法 2001:410:0:1::45ff/128 2001:410::1/64 注意:在IPV6中没有广播地址和网络号保留地址 ------------------------------------------------------------------------------------------ <IPV6的地址类型> 可分为三大类: 1、单播地址 2、组播地址 3、任意播地址 单播--Unicast : one to one ·单播地址用于一对一的连接 ·IPv6单播地址有以下六种类型:  1-Aggregate Global Unicast Address 2xxx:xxxxx/3 - 3FFF: :FFFF 2001::/16 IPV6因特网地址 2002::/16 6to4过渡地址 2-Link Local Address    FE80::/10 (前10位以FE80开头) 3-Site Local Address (Private) FEC0::/10 4-Unspecified Address   0:0:0:0:0:0:0:0/128 => :

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