极经典的JavaScript框架prototype.js中实现继承的方法
Object.extend = function(destination, source) {
for (var property in source) {
destination[property] = source[property];
}
return destination;
}
Prototype 对Object类进行的扩展主要通过一个静态函数Object.extend(destination, source)实现了JavaScript中的继承。 从语义的角度, Object.extend(destination, source)方法有些不和逻辑, 因为它事实上仅仅实现了从源对象到目标对象的全息拷贝。不过你也可以这样认为:由于目标对象拥有了所有源对象所拥有的特性, 所以看上去就像目标对象继承了源对象(并加以扩展)一样。另外, Prototype对Object扩展了几个比较有用的静态方法, 所有其他的类可以通过调用这些静态方法获取支持。
JScript code
Object.extend = function(destination, source) { // 一个静态方法表示继承, 目标对象将拥有源对象的所有属性和方法
for (var property in source) {
destination[property] = source[property]; // 利用动态语言的特性, 通过赋值动态添加属性与方法
}
return destination; // 返回扩展后的对象
}
Object.extend(Object, {
inspect: function(object) { // 一个静态方法, 传入一个对象, 返回对象的字符串表示
try {
if (object == undefined) return 'undefined'; // 处理undefined情况
if (object == null) return 'null'; // 处理null情况
// 如果对象定义了inspect方法, 则调用该方法返回, 否则返回对象的toString()值
return object.inspect ? object.inspect() : object.toString();
} catch (e) {
if (e instanceof RangeError) return '...'; // 处理异常情况
throw e;
}
},
keys: function(object) { // 一个静态方法, 传入一个对象, 返回该对象中所有的属性, 构成数组返回
var keys = [];
for (var property in object)
keys.push(property); // 将每个属性压入到一个数组中
return keys;
},
values: function(object) { // 一个静态方法, 传入一个对象, 返回该对象中所有属性所对应的值, 构成数组返回
var values = [];
for (var property in object) values.push(object[property]); // 将每个属性的值压入到一个数组中
return values;
},
clone: function(object) { // 一个静态方法, 传入一个对象, 克隆一个新对象并返回
return Object.extend({}, object);
}
});
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/sunjin1988/archive/2009/11/04/4769307.aspx
1.求y和z的值是多少?
<script type="text/javascript">
var x = 1;
var y = 0;
var z = 0;
function add(n){n=n+1;}
y = add(x);
function add(n){n=n+3;}
z = add(x);
</script>
都为undefined,因为没有返回值。
2.javascript是面向对象的,怎么体现javascript的继承关系?
使用prototype来实现。
8.列举javaScript的3种主要数据类型,2种复合数据类型和2种特殊数据类型。
主要数据类型:string, boolean, number
复合数据类型:function, object
12.运行的结果?
function hi(){
var a;
alert(a);
}
结果:undefined
navigator
表示浏览器的信息及js运行的环境
navigator.cookieEnabled:该属性表示是否启用cookie
screen
用于显示网页的显示器的大小和颜色
screen.width/screen.height:表示显示器的分辨率(总的宽度,高度)
17.javascript的常用对象有哪些?
String, Math, Date和Array对象
当你有一个对象的多个属性或者方法需要操作时,就可以使用with 比如 <body> test <script type="text/javascript"> var o=document.createElement("div"); with(o){ style.cursor="pointer"; style.zIndex="100"; innerHTML="aaaa"; } document.body.appendChild(o); </script> </body> 上面的代码相当于 <body> test <script type="text/javascript"> var o=document.createElement("div"); o.style.cursor="pointer"; o.style.zIndex="100"; o.innerHTML="aaaa"; document.body.appendChild(o); </script> </body> 所以with 用于简化 代码 操作。
(2) function f1(){
}
1. alert(f1 instanceof Function);//true
2. alert(f1 instanceof Object);//true
3. alert(Function instanceof Object);//true
4. alert(Object instanceof Function);//true
Function 是Object的实例,Object又是Function的实例
Function是函数的构造函数,而Object也是函数,Function自身也是函数
详细出处参考:http://www.jb51.net/article/23127.htm
5、对Web标准化(或网站重构)知道哪些相关的知识,简述几条你知道的Web标准?
网页主要由三部分组成:结构(Structure)、表现(Presentation)和行为(Behavior)。对应的网站标准也分三方面:结构化标准语言,主要包括XHTML和XML;表现标准语言主要包括CSS;行为标准主要包括对象模型(如W3C DOM)、ECMAScript等。