C语言数据类型和变量(下)

前言:感谢您的关注哦,我会持续更新编程相关知识,愿您在这里有所收获。如果有任何问题,欢迎沟通交流!期待与您在学习编程的道路上共同进步。今天,我们主要分享C语言数据类型和变量

1.1赋值操作符:=和复合赋值

在变量创建的时候给一个初始值叫初始化,在变量创建好后,再给一个值,这叫赋值。

int a = 100;//初始化
a = 200;//赋值,这里使用的就是赋值操作符

赋值操作符= 是一个随时可以给变量赋值的操作符。

        1.1 连续赋值

赋值操作符也可以连续赋值,如:

int a = 3;
int b = 5;
int c = 0;
c = b = a+3;//连续赋值,从右向左依次赋值的。

C语言虽然支持这种连续赋值,但是写出的代码不容易理解,建议还是拆开来写,这样方便观察代码的执行细节。

int a = 3;
int b = 5;
int c = 0;
b = a+3;
c = b;

这样写,在调试的是,每一次赋值的细节都是可以很方便的观察的。

1.2 复合赋值符

在写代码时,我们经常可能对一个数进行自增、自减的操作,如下代码:

int a = 10;
a = a+3;
a = a-2;

这样代码C语言给提供了更加方便的写法:

int a = 10;
a += 3;
a -= 2;

C语言中提供了复合赋值符,方便我们编写代码,这些赋值符有:

+= -=
*= /= %=
>>= <<=
&= |=

2.1 单目操作符:++、--、+、-

前面介绍的操作符都是双目操作符,有2个操作数的。C语言中还有一些操作符只有一个操作数,被称为单目操作符。++、--、+(正)、-(负) 就是单目操作符的。

++和--

++是一种自增的操作符,又分为前置++和后置++,--是一种自减的操作符,也分为前置--和后置--.

2.1.1 前置++

int a = 10;
int b = ++a;//++的操作数是a,是放在a的前面的,就是前置++
printf("a=%d b=%d\n",a , b);

计算口诀:先+1,后使用;
a原来是10,先+1,后a变成了11,再使用就是赋值给b,b得到的也是11,所以计算技术后,a和b都是11,相当于这样的代码

int a = 10;
a = a+1;
b = a;
printf("a=%d b=%d\n",a , b);

2.1.2 后置++

int a = 10;
int b = a++;//++的操作数是a,是放在a的后面的,就是后置++
printf("a=%d b=%d\n",a , b);

计算口诀:先使用,后+1

a原来是10,先使用,就是先赋值给b,b得到了10,然后再+1,然后a变成了11,所以直接结束后a是11,b是10,相当于这样的代码:

int a = 10;
int b = a;
a = a+1;
printf("a=%d b=%d\n",a , b);

2.1.3 前置--

如果你听懂了前置++,那前置--是同理的,只是把加1,换成了减1;


计算口诀:先-1,后使用

int a = 10;
int b = --a;//--的操作数是a,是放在a的前面的,就是前置--
printf("a=%d b=%d\n",a , b);//输出的结果是:9 9

2.1.4 后置--

同理后置--类似于后置++,只是把加一换成了减一
计算口诀:先使用,后-1

int a = 10;
int b = a--;//--的操作数是a,是放在a的后面的,就是后置--
printf("a=%d b=%d\n",a , b);//输出的结果是:9 10

2.2 + 和 -

这里的+是正号,-是负号,都是单目操作符。
运算符+ 对正负值没有影响,是一个完全可以省略的运算符,但是写了也不会报错。

 

int a = +10; 1 等价于 int a = 10;

运算符- 用来改变一个值的正负号,负数的前面加上- 就会得到正数,正数的前面加上- 会得到负
数。

int a = 10;
int b = -a;
int c = -10;
printf("b=%d c=%d\n", b, c);//这里的b和c都是-10
int a = -10;
int b = -a;
printf("b=%d\n", b); //这里的b是10

3.强制类型转换

在操作符中还有一种特殊的操作符是强制类型转换,语法形式很简单,形式如下

int a = 3.14;
//a的是int类型, 3.14是double类型,两边的类型不一致,编译器会报警告

为了消除这个警告,我们可以使用强制类型转换:

int a = (int)3.14;//意思是将3.14强制类型转换为int类型,这种强制类型转换只取整数部分

俗话说,强扭的瓜不甜,我们使用强制类型转换都是万不得已的时候使用,如果不需要强制类型转化就能实现代码,这样自然更好的。

4. scanf和printf介绍

4.1 printf

4.1.1 基本用法

printf() 的作用是将参数文本输出到屏幕。它名字里面的f 代表format (格式化),表示可以
定制输出文本的格式。

#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("Hello World");
return 0;
}

上面命令会在屏幕上输出一行文字“Hello World”。
printf() 不会在行尾自动添加换行符,运行结束后,光标就停留在输出结束的地方,不会自动换
行。
为了让光标移到下一行的开头,可以在输出文本的结尾,添加一个换行符\n 。

#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("Hello World\n");
return 0;
}

如果文本内部有换行,也是通过插入换行符来实现,如下方代码

#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("Hello\nWorld\n");
printf("Hello\n");
printf("World\n");
return 0;
}

printf() 是在标准库的头文件stdio.h 定义的。使用这个函数之前,必须在源码文件头部引入这
个头文件。

4.1.2 占位符

printf() 可以在输出文本中指定占位符。
所谓 “占位符”,就是这个位置可以用其他值代入。

输出 1 There are 3 apples
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("There are %d apples\n", 3);
return 0;
}

上面示例中, There are %d apples\n 是输出文本,里面的%d 就是占位符,表示这个位置要
用其他值来替换。占位符的第一个字符一律为百分号% ,第二个字符表示占位符的类型, %d 表示这
里代入的值必须是一个整数。
printf() 的第二个参数就是替换占位符的值,上面的例子是整数3 替换%d 。执行后的输出结果
就是There are 3 apples 。

常用的占位符除了%d ,还有%s 表示代入的是字符串。

#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%s will come tonight\n", "zhangsan");
return 0;
}

上面示例中, %s 表示代入的是一个字符串,所以printf() 的第二个参数就必须是字符串,这个例
子是zhangsan 。执行后的输出就是zhangsan will come tonight 。

输出文本里面可以使用多个占位符。

#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%s says it is %d o'clock\n", "lisi", 21);
return 0;
}

上面示例中,输出文本%s says it is %d o'clock 有两个占位符,第一个是字符串占位
符%s ,第二个是整数占位符%d ,分别对应printf() 的第二个参数( lisi )和第三个参数
( 21 )。执行后的输出就是lisi says it is 21 o'clock 。

printf() 参数与占位符是一一对应关系,如果有n 个占位符, printf() 的参数就应该有n +
1 个。如果参数个数少于对应的占位符, printf() 可能会输出内存中的任意值。

4.1.3 占位符列举

printf() 的占位符有许多种类,与 C 语言的数据类型相对应。下面按照字母顺序,列出常用的占位
符,方便查找,具体含义在后面章节介绍。
• %a :十六进制浮点数,字母输出为小写。
• %A :十六进制浮点数,字母输出为大写。
• %c :字符。
• %d :十进制整数。
• %e :使用科学计数法的浮点数,指数部分的e 为小写。
• %E :使用科学计数法的浮点数,指数部分的E 为大写。
• %i :整数,基本等同于%d 。
• %f :小数(包含float 类型和double 类型)。
• %g :6个有效数字的浮点数。整数部分一旦超过6位,就会自动转为科学计数法,指数部分的e
为小写。
• %G :等同于%g ,唯一的区别是指数部分的E 为大写。
• %hd :十进制 short int 类型。
• %ho :八进制 short int 类型。
• %hx :十六进制 short int 类型。
• %hu :unsigned short int 类型。
• %ld :十进制 long int 类型。
• %lo :八进制 long int 类型。
• %lx :十六进制 long int 类型。
• %lu :unsigned long int 类型。
• %lld :十进制 long long int 类型。
• %llo :八进制 long long int 类型。
• %llx :十六进制 long long int 类型。
• %llu :unsigned long long int 类型。
• %Le :科学计数法表示的 long double 类型浮点数。
• %Lf :long double 类型浮点数。
• %n :已输出的字符串数量。该占位符本身不输出,只将值存储在指定变量之中。

• %o :八进制整数。
• %p :指针。
• %s :字符串。
• %u :无符号整数(unsigned int)。
• %x :十六进制整数。
• %zd : size_t 类型。
• %% :输出一个百分号。

4.1.4 输出格式

printf() 可以定制占位符的输出格式。

4.1.4.1 限定宽度

printf() 允许限定占位符的最小宽度。

#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%5d\n", 123); // 输出为 " 123"
return 0;
}

上面示例中, %5d 表示这个占位符的宽度至少为5位。如果不满5位,对应的值的前面会添加空格。
输出的值默认是右对齐,即输出内容前面会有空格;如果希望改成左对齐,在输出内容后面添加空
格,可以在占位符的% 的后面插入一个- 号。

#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%-5d\n", 123); // 输出为 "123 "
return 0;
}

上面示例中,输出内容123 的后面添加了空格。


对于小数,这个限定符会限制所有数字的最小显示宽度。

// 输出 " 123.450000"
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%12f\n", 123.45);
return 0;
}

上面示例中, %12f 表示输出的浮点数最少要占据12位。由于小数的默认显示精度是小数点后6位,
所以123.45 输出结果的头部会添加2个空格。

4.1.4.2 总是显示正负号

默认情况下, printf() 不对正数显示 + 号,只对负数显示 - 号。如果想让正数也输出+ 号,可
以在占位符的% 后面加一个+ 。

#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%+d\n", 12); // 输出 +12
printf("%+d\n", -12); // 输出 -12
return 0;
}

上面示例中, %+d 可以确保输出的数值,总是带有正负号。

4,1.4.3 限定小数位数

输出小数时,有时希望限定小数的位数。举例来说,希望小数点后面只保留两位,占位符可以写
成%.2f 。

// 输出 Number is 0.50
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Number is %.2f\n", 0.5);
return 0;
}

上面示例中,如果希望小数点后面输出3位( 0.500 ),占位符就要写成%.3f 。

这种写法可以与限定宽度占位符,结合使用。

// 输出为 " 0.50"
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%6.2f\n", 0.5);
return 0;
}

上面示例中, %6.2f 表示输出字符串最小宽度为6,小数位数为2。所以,输出字符串的头部有两个空格。
最小宽度和小数位数这两个限定值,都可以用 * 代替,通过printf() 的参数传入。

#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%*.*f\n", 6, 2, 0.5);
return 0;
}
// 等同于printf("%6.2f\n", 0.5);

上面示例中, %*.*f 的两个星号通过printf() 的两个参数6 和2 传入.

4.1.4.4 输出部分字符串

%s 占位符用来输出字符串,默认是全部输出。如果只想输出开头的部分,可以用 %.[m]s 指定输出的长度,其中[m] 代表一个数字,表示所要输出的长度。

// 输出 hello
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%.5s\n", "hello world");
return 0;
}

上面示例中,占位符%.5s 表示只输出字符串“hello world”的前5个字符,即“hello”。

4.2 scanf

当我们有了变量,我们需要给变量输入值就可以使用 scanf 函数,如果需要将变量的值输出在屏幕上的时候可以使用 prinf 函数,下面看一个例子:

#include <stdio.h>
int main()
{
int score = 0;
printf("请输入成绩:");
scanf("%d", &score);
printf("成绩是:%d\n", score);
return 0;
}

运行截图:

 那接下来我们介绍一下scanf 函数。

3.2.1 基本用法

scanf() 函数用于读取用户的键盘输入。

程序运行到这个语句时,会停下来,等待用户从键盘输入。
用户输入数据、按下回车键后, scanf() 就会处理用户的输入,将其存入变量。
它的原型定义在头文件stdio.h 。
scanf() 的语法跟printf() 类似。

scanf("%d", &i);

它的第一个参数是一个格式字符串,里面会放置占位符(与printf() 的占位符基本一致),告诉编
译器如何解读用户的输入,需要提取的数据是什么类型。
这是因为 C 语言的数据都是有类型的, scanf() 必须提前知道用户输入的数据类型,才能处理数
据。
它的其余参数就是存放用户输入的变量,格式字符串里面有多少个占位符,就有多少个变量。
上面示例中, scanf() 的第一个参数%d ,表示用户输入的应该是一个整数。%d 就是一个占位
符, % 是占位符的标志, d 表示整数。第二个参数&i 表示,将用户从键盘输入的整数存入变量
i 。

注意:变量前面必须加上& 运算符(指针变量除外),

scanf("%d%d%f%f", &i, &j, &x, &y);

因为scanf() 传递的不是值,而是地址,
即将变量i 的地址指向用户输入的值。
如果这里的变量是指针变量(比如字符串变量),那就不用加& 运算符。

 下面是一次将键盘输入读入多个变量的例子。

上面示例中,格式字符串%d%d%f%f ,表示用户输入的前两个是整数,后两个是浮点数,比如1
-20 3.4 -4.0e3 。这四个值依次放入 i 、j 、x 、y 四个变量。
scanf() 处理数值占位符时,会自动过滤空白字符,包括空格、制表符、换行符等。
所以,用户输入的数据之间,有一个或多个空格不影响scanf() 解读数据。另外,用户使用回车
键,将输入分成几行,也不影响解读。

1
-20
3.4
-4.0e3

上面示例中,用户分成四行输入,得到的结果与一行输入是完全一样的。每次按下回车键以后,
scanf() 就会开始解读,如果第一行匹配第一个占位符,那么下次按下回车键时,就会从第二个占
位符开始解读。
scanf() 处理用户输入的原理是,用户的输入先放入缓存,等到按下回车键后,按照占位符对缓存
进行解读。
解读用户输入时,会从上一次解读遗留的第一个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第一个不符合条
件的字符为止。

#include <stdio.h>
int main()
{
int x;
float y;
// 用户输入 " -13.45e12# 0"
scanf("%d", &x);
printf("%d\n", x);
scanf("%f", &y);
printf("%f\n", y);
return 0;
}

上面示例中, scanf() 读取用户输入时, %d 占位符会忽略起首的空格,从- 处开始获取数据,读
取到-13 停下来,因为后面的. 不属于整数的有效字符。这就是说,占位符%d 会读到-13 。
第二次调用 scanf() 时,就会从上一次停止解读的地方,继续往下读取。这一次读取的首字符
是. ,由于对应的占位符是%f ,会读取到.45e12 ,这是采用科学计数法的浮点数格式。后面的
# 不属于浮点数的有效字符,所以会停在这里。
由于scanf() 可以连续处理多个占位符,所以上面的例子也可以写成下面这样。

#include <stdio.h>
int main()
{
int x;
float y;
// 用户输入 " -13.45e12# 0"
scanf("%d%f", &x, &y);
return 0;
}

4.2.2 scanf的返回值

scanf() 的返回值是一个整数,表示成功读取的变量个数。
如果没有读取任何项,或者匹配失败,则返回0 。如果在成功读取任何数据之前,发生了读取错误或
者遇到读取到文件结尾,则返回常量 EOF。

#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
float f = 0.0f;
int r = scanf("%d %d %f", &a, &b, &f);
printf("a=%d b=%d f=%f\n", a, b, f);
printf("r = %d\n", r);
return 0;
}

4.2.3 占位符

scanf() 常用的占位符如下,与printf() 的占位符基本一致。
• %c :字符。
• %d :整数。
• %f : float 类型浮点数。
• %lf : double 类型浮点数。
• %Lf : long double 类型浮点数。
• %s :字符串。
• %[] :在方括号中指定一组匹配的字符(比如%[0-9] ),遇到不在集合之中的字符,匹配将会
停止。
上面所有占位符之中,除了%c 以外,都会自动忽略起首的空白字符。%c 不忽略空白字符,总是返
回当前第一个字符,无论该字符是否为空格。
如果要强制跳过字符前的空白字符,可以写成scanf(" %c", &ch) ,即%c 前加上一个空格,表
示跳过零个或多个空白字符。
下面要特别说一下占位符%s ,它其实不能简单地等同于字符串。它的规则是,从当前第一个非空白
字符开始读起,直到遇到空白字符(即空格、换行符、制表符等)为止。
因为%s 不会包含空白字符,所以无法用来读取多个单词,除非多个%s 一起使用。这也意味着,
scanf() 不适合读取可能包含空格的字符串,比如书名或歌曲名。另外, scanf() 遇到%s 占位
符,会在字符串变量末尾存储一个空字符\0 。
scanf() 将字符串读入字符数组时,不会检测字符串是否超过了数组长度。所以,储存字符串时,
很可能会超过数组的边界,导致预想不到的结果。为了防止这种情况,使用 %s 占位符时,应该指定
读入字符串的最长长度,即写成%[m]s ,其中的[m] 是一个整数,表示读取字符串的最大长度,后
面的字符将被丢弃。

#include <stdio.h>
int main()
{
char name[11];
scanf("%10s", name);
return 0;
}

上面示例中, name 是一个长度为11的字符数组, scanf() 的占位符%10s 表示最多读取用户输入
的10个字符,后面的字符将被丢弃,这样就不会有数组溢出的风险了。

4.2.4 赋值忽略符

有时,用户的输入可能不符合预定的格式。

#include <stdio.h>
int main()
{
int year = 0;
int month = 0;
int day = 0;
scanf("%d-%d-%d", &year, &month, &day);
printf("%d %d %d\n", year, month, day);
return 0;
}

上面示例中,如果用户输入 2020-01-01 ,就会正确解读出年、月、日。问题是用户可能输入其他
格式,比如2020/01/01 ,这种情况下, scanf() 解析数据就会失败。
为了避免这种情况, scanf() 提供了一个赋值忽略符(assignment suppression character) * 。
只要把* 加在任何占位符的百分号后面,该占位符就不会返回值,解析后将被丢弃。

#include <stdio.h>
int main()
{
int year = 0;
int month = 0;
int day = 0;
scanf("%d%*c%d%*c%d", &year, &month, &day);
return 0;
}

 上面示例中, %*c 就是在占位符的百分号后面,加入了赋值忽略符* ,表示这个占位符没有对应的变量,解读后不必返回。

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