问题及代码:
/*
* Copyright (c) 2014, 烟台大学计算机学院
* All rights reserved.
* 文件名称:test.cpp
* 作 者:宋健
* 完成日期:2015年 3 月 25 日
* 版 本 号:v1.0
*
* 问题描述:设计一个三角形类
* 程序输入:无
* 程序输出:三角形三边长,周长,面积
*/
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
private:
double a,b,c;
public:
void setA(double x)
{
a=x;
}
void setB(double y)
{
b=y;
}
void setC(double z)
{
c=z;
}
double getA()
{
return a;
}
double getB()
{
return b;
}
double getC()
{
return c;
}
double perimeter();
double area();
bool isTriangle();
};
bool Triangle::isTriangle()
{
return(a+b>c&&a+c>b&&b+c>a);
}
double Triangle::perimeter()
{
return a+b+c;
}
double Triangle::area()
{
double p=(a+b+c)/2;
return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
int main()
{
Triangle tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
double x,y,z;
cout<<"请输入三角形的三边:";
cin>>x>>y>>z;
tri1.setA(x);
tri1.setB(y);
tri1.setC(z); //为三边置初值
if(tri1.isTriangle())
{
cout<<"三条边为:"<<tri1.getA()<<','<<tri1.getB()<<','<<tri1.getC()<<endl;
cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl;
}
else
cout<<"不能构成三角形"<<endl;
return 0;
}
运行结果:
知识点总结:
bool型变量的运用还是不熟悉,同时注意在定义函数的时候的返回值类型,别把问题想得太麻烦