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服务器架构设计
重装机兵
有志者事竟成,破釜沉舟百二秦关终属楚;苦心人天不负,卧薪尝胆三千越甲可吞吴。
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SNS游戏服务器架构随笔
在最近设计的SNS游戏服务器架构中有一些感悟:第一, 首先对业务领域进行建模; 产生一些核心的, 不变的概念: 在设计中, 我抽象了几个概念,1) 绝对ID: 在系统中需要唯一标识的实体或类型;2) 类型: 实体的类型3) 数据源: 实体的数据来源和持久化, 在其中实现数据源与程序数据的相互转化4) 战斗元素: 可以被装备, 可以被在战斗中使用, 为战斗者提供战斗加成原创 2011-11-16 09:02:33 · 1241 阅读 · 0 评论 -
张宴:在高并发应用中,Cache的作用不可忽视,在Cache的使用上,有哪些问题需要去注意?
张宴:在高并发应用中,Cache的作用不可忽视,在Cache的使用上,有哪些问题需要去注意?岑文初:第一,集中式缓存不是无代价的。从存储的数据量到交互次数上都需要去考虑如何降低成本。在海量并发请求的系统中,存储标识还是内容、多次交互还是一次交互,都会对系统产生很大影响。可以适当地使用多级缓存(remote + local),然后根据数据敏感度设置有效时间,简单处理数据失效问题。第二,C转载 2011-11-14 08:49:46 · 1034 阅读 · 0 评论