服务器开发
重装机兵
有志者事竟成,破釜沉舟百二秦关终属楚;苦心人天不负,卧薪尝胆三千越甲可吞吴。
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关于编写高性能服务器的资料汇总(Linux)
原载于: http://hi.baidu.com/ace_dlut/blog/item/c2db82edf7b98a23adafd55b.html这端时间为了写我自己的GSyncer,一直在研究分布式存储和服务器编写这两方面。关于网络编程,Stenvens先生的UNP3自然是必读的,而且在30章还介绍了各种server模型。但是这本书毕竟有点年代了(如果st转载 2011-11-16 19:41:50 · 437 阅读 · 0 评论 -
SNS游戏开发的感想
Posted by Gamelook on 2009.11.11 文/白军辉前SNS相当热门,因此也有想做SNS游戏的想法,毕竟从校内网和及开心网的运营来看,第三方的SNS游戏制作公司盈利还是相当大的。可以说 2009年是SNS游戏是兴起的一年,而10年则会是百花齐放的一年,这是一块大蛋糕,虽然有人劝我说这类游戏已经泛滥,但我觉得蛋糕大也说明市场大。下 面说说做一个SNS游戏所需要做的转载 2011-11-17 08:55:31 · 444 阅读 · 0 评论