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原创 media player prepareAsync called in state 8

昨天碰到了这个非常蛋疼的问题,弄了我好久,后来终于发现,我在public static MediaPlayer create (Context context, Uri uri)之后又调用了prepare方法!其实create里已经有prepare了,所以删掉后来的prepare就行了。在此还分享一下一个特别好的音效网,开发的时候很有用:http://www6.flash8.net/s

2013-05-30 18:06:13 762

原创 android游戏 翻翻看

这是android小游戏翻翻看,想要玩的朋友直接下载apk,想要看源码的朋友可以到我另一篇博客里下载。apk下载地址:http://download.csdn.net/detail/songxueyu/5480171博客:http://blog.csdn.net/songxueyu/article/details/8992767

2013-05-30 11:24:21 700

原创 android游戏——翻翻看

前段时间参加了IOS培训,在那之前没接触过OC,去了之后发现OC对我们这些一直在写C、C++、java的程序员来说真是毁三观啊~呵呵那次培训,什么也没学会,倒是拿到了 翻翻看 这个游戏的资源——图片啊,声音啊。所以就用android来做了。对了,再吐槽一下,苹果的东西真的很快。翻翻看在苹果的Mac mini(我那个还是老版的)的虚拟机上运行都很流畅,可是我用android做出来以后再我的M

2013-05-30 11:18:41 1090

原创 android退出时关闭整个应用程序

以下代码是捕获系统的返回按键和HOME按键,确认退出后kill掉进程。这样就没有不小心留下的线程,导致手机管理软件发现这个程序还在运行。 //加上这个就能够捕捉Home键了 @Override public void onAttachedToWindow() { this.getWindow().setType(WindowManager.LayoutP

2013-05-30 10:29:19 886

原创 android 快速获得不重复的随机数组

其实这只是个算法问题啦。但是之前参加培训,发现那个老师生成不重复的随机数组居然是保存已经生成的数到集合里,然后再次生成的时候就进行比较,直到生成到不一样的数为止。这种方法在极端情况下该多慢啊!所以我就分享一下这个方法:用一个等量(和你想要生成的数组一样大小 ,比如16个数)的数组按数字顺序保存,也就是下标为0,数据就是0,下标为1数据就是1。接下来随机生成这个数组的下标,每获得一个数据就将它和最后

2013-05-30 10:21:15 3662

原创 Linux-证明子进程从父进程处拷贝了文件描述符

今天做了个小实验,证明子进程从父进程那拷贝了文件描述符,很简单,不要笑啊~#include#include#include#include#include#include#includeint main(void){ pid_t pid; int fd1,temp; char buf[20]; fd1=open("a.txt",O_RDWR|O_APPEND,060

2013-05-28 10:56:52 1076

原创 android实现图片翻转动画

效果如下(gif1):怎么做呢?文章有点长,看官请静下心来好好看看。碰到不懂的地方查查API。Android中并没有提供直接做3D翻转的动画,所以关于3D翻转的动画效果需要我们自己实现,那么我们首先来分析一下Animation 和 Transformation。Animation动画的主要接口,其中主要定义了动画的一些属性比如开始时间,持续时间,是否重复播放等等。而Transf

2013-05-26 23:14:46 4020 2

原创 c#录音和放音,超简单!不用DirectX

最近在做android与C#录音并互相通信的小东西。但是卡在C#录音这儿了。找了好久,说的都是DirectX,可是我总是安装不上,这才找到了这个简单的录音方法。当然,如果你想要录得好并且处理音频,那还是用用DirectX吧!原文:http://www.cnblogs.com/zrx401558287/archive/2008/11/28/1343160.htmlusing System

2013-05-21 22:12:21 7729 5

原创 socket传输文件不完整

在做android手机通过wifi给PC服务器传输文件时,发现传过来的文件不完整,虽然我用的是tcp协议可还是不行。试了好久,终于发现问题所在!每次发送的数据包不要太大!最好是1024byte。我试过,如果是8192,有80%的数据丢了;如果是4096,有50%的数据丢了;如果是512,数据基本得到保证!还有,太小了也不好,发送花费时间会变长,反正我用512的时候比1024大约多了一倍

2013-05-19 20:43:17 2993 1

原创 android 怎么实现两组互斥的RadioGroup

时间无多,大概说说就不上图了。大家知道,RadioGroup里的所有RadioButton是互斥的,但是有时候想要实现两组RadioGroup,并且这两组也互斥。怎么做呢?首先说错误的做法吧:1.如果你的RadioButton是通过继承的方法来做的,并在继承RadioButton的MyRadioButton里重写isChecked方法,再进行逻辑判断来区别是哪组RadioGroup,那

2013-05-18 00:43:39 3218

原创 android开发xml横屏布局

开发游戏时经常需要横屏,之前搜遍了也没找到我想要的东西——直接让xml在布局时就横屏,而不是通过运行时代码改。就是像这样:做法很简单1.创建文件夹和同名布局文件新建项目后在res目录下新建两个文件夹layout-port(竖屏文件夹)和layout-land(横屏文件夹),要注意的地方有两点:第一,项目中要保存有三个文件夹!不要把原来的layout文件夹给删了;第二,这三个文件夹下

2013-05-16 10:24:04 8037

原创 C语言错误 error C2059

如果你也碰到这个错误,并且也排除了参数写错等原因,那么提醒你:可能你定义这个函数的名字系统已经使用了!换个名字试试!

2013-05-12 15:44:05 6954 1

station.rar

http://blog.csdn.net/songxueyu/article/details/36008883里的资源

2014-06-30

概念用例图标文件

http://blog.csdn.net/songxueyu/article/details/23919207里的文件

2014-05-04

51单片机播放音乐、电子琴、快进

51单片机实现播放音乐、电子琴、快进的源ASM文件。还有proteus的仿真图。

2013-07-14

android翻翻看apk

这是一款android翻翻看游戏,挺好玩的

2013-05-30

android翻翻看游戏源文件

用android实现的翻翻看,有兴趣的朋友下载看看吧

2013-05-30

android图片翻转动画

实现android图片翻转效果,可先到我博客看看效果再下载

2013-05-26

网购超市系统

这是一个C#做的可以网购的超市系统,界面还不错哦,下载下去看看吧

2013-03-24

Blinky.zip

这是HT32F1765点亮一个发光二极管的程序的keil工程文件

2013-03-23

HT32点亮一个LED(新手写给新手)

HOLTEK单片机HT32F1765的点亮一个发光二极管的小程序文档

2013-03-23

C#制作的视屏会议系统包括会话层设计

这是一个需要会话层设计的视屏会议的系统。 1.先说视屏部份:(ShowVedio.cs) 因为自己一开始选择错误,用了老技术VFW,找了很久,才勉强把 视屏弄出来。虽然它提供了一个回调函数用来对取得的像素进行操作,可是我实在不知道该怎么弄 这些像素,转成各种格式的图片都不行。后来时间不够,我就用了笨方法:每次在获得像素的回调函数里用拍照的方法把当前的视屏拍下来存放到D盘下的a.jpg,然后再把图片压缩成b.jpg。压得只有2K。你可以看到Form1我在拍照按钮里和事件里都用了capTakePhoto。接着再传输这张2K图片。这是一个很烂的方法。效果可想而知。视屏质量不好。 2.会话层部份:(Session.cs) 会话层部分采用的是环形令牌网的方法。令牌在与会者之间进行轮流的转换,谁有令牌就说话。当发送的消息再回来的时候表示消息转了一圈,这时把令牌交给下家。具体请看代码部份。我只实现了视屏和文字的传输,语音实在没有时间做了。这个部份其实还可以完善的很多,比如加上文件传输,这样就能够做一下同步点。还有可以加上私聊,也挺有意思。 扩展交给你了,好好做吧

2013-01-23

空空如也

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