Swift --- 属性(property)和输入输出参数(inout)

  • Swift中跟实例相关的属性可分为两大类
  • 存储属性:
  1. 类似于成员变量这个概念
  2. 存储在实力的内存中
  3. 结构体、类可以定义存储属性
  4. 枚举不可以定义存储属性
  • 计算属性
  1. 本质就是方法(函数)
  2. 不占用实力的内存
  3. 枚举、结构体、类都可以定义计算属性
struct Circel {
    // 存储属性
    var radius: Double
    // 计算属性
    var diameter: Double {
        set {
            radius = newValue / 2
        }
        get {
            radius * 2
        }
    }
}
var circle = Circle(radius: 5)
print(circle.radius) // 5.0
print(circle.diameter) // 10.0
circle.diameter = 12
print(circle.radius) // 6.0
print(circle.diameter) // 12.0
print(MemoryLayout<Circel>.stride) // 8

存储属性

  • 关于存储属性,Swift有个明确的规定
  • 在创建类 或 结构体的实例时,必须为所有的存储属性设置一个合适的初始值
  1. 可以在初始化器里为存储属性设置一个初始值
  2. 可以分配一个默认的属性值作为属性定义的一部分

计算属性

  • set传入的新值默认叫做newValue,也可以自定义
struct Circle {
    var radius: Double
    var diameter: Double {
        set(newDiameter) {
            radius = newDiameter /2 
        }
        get {
            radius * 2
        }
    }
}
  • 只读计算属性:只有get,没有set
struct Cirecle {
    var radius: Double
    var diameter: Double {
        get {
            radius * 2
        }
    }
}
struct Cirecle {
    var radius: Double
    var diameter: Double { radius * 2 }
}
  • 定义计算属性只能用var,不能有let
  • let代表常量:值一成不变的
  • 计算属性的值是可能发生变化的(即使是只读计算属性)

枚举rawValue的原理

  • 枚举原始值rawValue的本质是:只读计算属性
enum TestEnum: Int {
    case test1 = 1, test2 = 2, test3 = 3
    var rawValue: Int {
        switch self {
            case .test1:
                return 10
            case .test2:
                return 11
            case .test3:
               return 12
        }
    }
}
print(TestEnum.test3.rawValue) // 12

延迟存储属性(Lazy Stored Property)

  • 使用lazy可以定义一个延迟存储属性,在第一次用到属性的时候才会进行初始化
class Car {
    init() {
        print("Car init")
    }
    func run() {
        print("Car is runnig!")
    }
}
class Person {
    lazy var car = Car()
    init() {
        print("Person init!")
    }
    func goOut() {
        car.run()
    }
}
let p = Person()
print("------")
p.goOut()
// Person init!
// ------
// Car init!
// Car is running!
class PhotoView {
    lazy var image: Image = {
      let url = "https://www.xxx.com/xx.png"
      let data = Data(url: url)
      return Image(data: data)  
    }()
}
  • lazy属性必须是var,不能是let
  • let必须在实力的初始化方法完成之前就拥有值
  • 如果多线程同时第一次访问lazy属性
  • 无法保证属性只被初始化1次

延迟存储属性注意点

  • 当结构体包含一个延迟存储属性时,只有var才能访问延迟存储属性
  • 因为延迟属性初始化时需要改变结构体的内存
struct Point {
    var x = 0
    var y = 0
    lazy var z = 0
}
let p = Point()
print(p.z)  // ·Cannot use mutating getter on immutable value:'p' is a 'let' constant

属性观察器(Property Observer)

  • 可以给非lazy的var存储属性设置属性观察器
struct Cirecle {
    var radius: Double {
        willSet {
            print("willSet", newValue)
        }
        didSet {
            print("didSet", oldValue, redius)
        }
     }
    init() {
        self.radius = 1.0
        print("Cirecle init!")
    }    
}
// Cirecle init!
var circle = Circle()
// willSet 10.5
// didSet 1.0 10.5
circle.radius = 10.5
// 10.5
print(circle.radius)
  • willSet会传递新值,默认叫newValue
  • didSet会传递旧值,默认叫oldValue
  • 在初始化器中设置属性值不会触发willSet和didSet
  • 在属性定义时设置初始化值也不会触发willSet和didSet

全局变量、局部变量

  • 属性观察器、计算属性的功能,同样可以应用在全局变量、局部变量身上
var num: Int {
    get {
        return 10
    }
    set {
        print("setNum", newValue)
    }
}
num = 11 // setNum 11
print(num) // 10
func test() {
    var age = 10 {
        willSet {
            print("willSet", newValue)
        }
        didSet {
            print("didSet", oldValue, age)
        }
    }
    age = 11
    // willSet 11
    // didSet 10 11
}

输入输出参数inout

struct Shape {
    var width: Int
    var side: Int {
        willSet {
            print("willSetSide", newValue)
        }
        didSet {
            print("didSetSide", oldValue, side)
        }
    }
    var girth: Int {
        set {
            width = newValue / side
            print("setGirth", newValue)
        }
        get {
            print("getGirth")
            return width * side
        }
    }
    func show() {
        print("width=\(width), side=\(side), girth=\(girth)")
    }
}
func test(_ num: inout Int) {
    num = 20
}
var s = Shape(width: 10, side: 4)
test(&s.width)
s.show()
print("------")
test(&s.side)
s.show()
print("------")
test(&s.girth)
s.show()
// get Girth
// width=20, side=4, girth=80
// ------
// willSetSide 20
// didSetSide 4 20
// getGirth
// width=20, side=20, girth=400
// ------
// getGirth
// setGirth 20
// getGirth
// width=1, side=20, girth=20

inout的本质总结

  • 如果实参是有物理内存地址,且没有设置属性观察器

  • 直接将实参的内存地址传入函数(实参进行引用传递)

  • 如果实参是计算属性 或 设置了属性观察器

  • 采用了Copy In Copy Out的做法

  1. 调用函数时,先复制实参的值,产生副本【get】
  2. 将副本的内存地址传入函数(副本进行引用传递),在函数内部可以修改副本的值
  3. 函数返回后,再将副本的值覆盖实参的值【set】
  • 总结:inout的本质就是引用传递(地址传递)

类型属性(Type Property)

  • 严格来说,属性可以分为实例属性和类型属性

  • 实例属性(Instance Property):只能通过实例去访问

  1. 存储实例属性(Stored Instance Property):存储在实例的内存中,每个实例都有一份
  2. 计算实例属性(Computed Instance Property)
  • 类型属性(Type Property):只能通过类型去访问
  1. 存储类型属性(Stored Tyep Property):整个程序运行过程中,就只有一份内存(类似于全局变量)
  2. 计算类型属性(Computed Type Property)
  • 可以通过static定义类型属性
  • 如果是类,也可以用关键字class
struct Car {
    static var count: Int = 0
    init() {
        Car.count = Self.count + 1
    }
}
let c1 = Car()
let c2 = Car()
let c3 = Car()
print(Car.count) // 3

类型属性细节

  • 不同于存储实例属性,你必须给存储类型属性设定初始值

  • 因为类型没有想实例那样的init初始化器来初始化存储属性

  • 存储类型属性默认就是lazy,会在第一次使用的时候才初始化

  • 就算被多个线程同时访问,保证只会初始化一次,因为调用了dispatch_once 函数,所以是线程安全的

  • 存储类型属性可以是let

  • 枚举类型可以定义类型属性(存储类型属性、计算类型属性)

单利模式

public class  FileManager {
    public static let shared = FileManager()
    private init() {}
}
public class FileManager {
    public static let shared = {
          //...
          //...
          return FileManger()  
    }()
    private init() {}
}
  • 图解:
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