- Swift中跟实例相关的属性可分为两大类
- 存储属性:
- 类似于成员变量这个概念
- 存储在实力的内存中
- 结构体、类可以定义存储属性
- 枚举不可以定义存储属性
- 计算属性
- 本质就是方法(函数)
- 不占用实力的内存
- 枚举、结构体、类都可以定义计算属性
struct Circel {
// 存储属性
var radius: Double
// 计算属性
var diameter: Double {
set {
radius = newValue / 2
}
get {
radius * 2
}
}
}
var circle = Circle(radius: 5)
print(circle.radius) // 5.0
print(circle.diameter) // 10.0
circle.diameter = 12
print(circle.radius) // 6.0
print(circle.diameter) // 12.0
print(MemoryLayout<Circel>.stride) // 8
存储属性
- 关于存储属性,Swift有个明确的规定
- 在创建类 或 结构体的实例时,必须为所有的存储属性设置一个合适的初始值
- 可以在初始化器里为存储属性设置一个初始值
- 可以分配一个默认的属性值作为属性定义的一部分
计算属性
- set传入的新值默认叫做newValue,也可以自定义
struct Circle {
var radius: Double
var diameter: Double {
set(newDiameter) {
radius = newDiameter /2
}
get {
radius * 2
}
}
}
- 只读计算属性:只有get,没有set
struct Cirecle {
var radius: Double
var diameter: Double {
get {
radius * 2
}
}
}
struct Cirecle {
var radius: Double
var diameter: Double { radius * 2 }
}
- 定义计算属性只能用var,不能有let
- let代表常量:值一成不变的
- 计算属性的值是可能发生变化的(即使是只读计算属性)
枚举rawValue的原理
- 枚举原始值rawValue的本质是:只读计算属性
enum TestEnum: Int {
case test1 = 1, test2 = 2, test3 = 3
var rawValue: Int {
switch self {
case .test1:
return 10
case .test2:
return 11
case .test3:
return 12
}
}
}
print(TestEnum.test3.rawValue) // 12
延迟存储属性(Lazy Stored Property)
- 使用lazy可以定义一个延迟存储属性,在第一次用到属性的时候才会进行初始化
class Car {
init() {
print("Car init")
}
func run() {
print("Car is runnig!")
}
}
class Person {
lazy var car = Car()
init() {
print("Person init!")
}
func goOut() {
car.run()
}
}
let p = Person()
print("------")
p.goOut()
// Person init!
// ------
// Car init!
// Car is running!
class PhotoView {
lazy var image: Image = {
let url = "https://www.xxx.com/xx.png"
let data = Data(url: url)
return Image(data: data)
}()
}
- lazy属性必须是var,不能是let
- let必须在实力的初始化方法完成之前就拥有值
- 如果多线程同时第一次访问lazy属性
- 无法保证属性只被初始化1次
延迟存储属性注意点
- 当结构体包含一个延迟存储属性时,只有var才能访问延迟存储属性
- 因为延迟属性初始化时需要改变结构体的内存
struct Point {
var x = 0
var y = 0
lazy var z = 0
}
let p = Point()
print(p.z) // ·Cannot use mutating getter on immutable value:'p' is a 'let' constant
属性观察器(Property Observer)
- 可以给非lazy的var存储属性设置属性观察器
struct Cirecle {
var radius: Double {
willSet {
print("willSet", newValue)
}
didSet {
print("didSet", oldValue, redius)
}
}
init() {
self.radius = 1.0
print("Cirecle init!")
}
}
// Cirecle init!
var circle = Circle()
// willSet 10.5
// didSet 1.0 10.5
circle.radius = 10.5
// 10.5
print(circle.radius)
- willSet会传递新值,默认叫newValue
- didSet会传递旧值,默认叫oldValue
- 在初始化器中设置属性值不会触发willSet和didSet
- 在属性定义时设置初始化值也不会触发willSet和didSet
全局变量、局部变量
- 属性观察器、计算属性的功能,同样可以应用在全局变量、局部变量身上
var num: Int {
get {
return 10
}
set {
print("setNum", newValue)
}
}
num = 11 // setNum 11
print(num) // 10
func test() {
var age = 10 {
willSet {
print("willSet", newValue)
}
didSet {
print("didSet", oldValue, age)
}
}
age = 11
// willSet 11
// didSet 10 11
}
输入输出参数inout
struct Shape {
var width: Int
var side: Int {
willSet {
print("willSetSide", newValue)
}
didSet {
print("didSetSide", oldValue, side)
}
}
var girth: Int {
set {
width = newValue / side
print("setGirth", newValue)
}
get {
print("getGirth")
return width * side
}
}
func show() {
print("width=\(width), side=\(side), girth=\(girth)")
}
}
func test(_ num: inout Int) {
num = 20
}
var s = Shape(width: 10, side: 4)
test(&s.width)
s.show()
print("------")
test(&s.side)
s.show()
print("------")
test(&s.girth)
s.show()
// get Girth
// width=20, side=4, girth=80
// ------
// willSetSide 20
// didSetSide 4 20
// getGirth
// width=20, side=20, girth=400
// ------
// getGirth
// setGirth 20
// getGirth
// width=1, side=20, girth=20
inout的本质总结
-
如果实参是有物理内存地址,且没有设置属性观察器
-
直接将实参的内存地址传入函数(实参进行引用传递)
-
如果实参是计算属性 或 设置了属性观察器
-
采用了Copy In Copy Out的做法
- 调用函数时,先复制实参的值,产生副本【get】
- 将副本的内存地址传入函数(副本进行引用传递),在函数内部可以修改副本的值
- 函数返回后,再将副本的值覆盖实参的值【set】
- 总结:inout的本质就是引用传递(地址传递)
类型属性(Type Property)
-
严格来说,属性可以分为实例属性和类型属性
-
实例属性(Instance Property):只能通过实例去访问
- 存储实例属性(Stored Instance Property):存储在实例的内存中,每个实例都有一份
- 计算实例属性(Computed Instance Property)
- 类型属性(Type Property):只能通过类型去访问
- 存储类型属性(Stored Tyep Property):整个程序运行过程中,就只有一份内存(类似于全局变量)
- 计算类型属性(Computed Type Property)
- 可以通过static定义类型属性
- 如果是类,也可以用关键字class
struct Car {
static var count: Int = 0
init() {
Car.count = Self.count + 1
}
}
let c1 = Car()
let c2 = Car()
let c3 = Car()
print(Car.count) // 3
类型属性细节
-
不同于存储实例属性,你必须给存储类型属性设定初始值
-
因为类型没有想实例那样的init初始化器来初始化存储属性
-
存储类型属性默认就是lazy,会在第一次使用的时候才初始化
-
就算被多个线程同时访问,保证只会初始化一次,因为调用了dispatch_once 函数,所以是线程安全的
-
存储类型属性可以是let
-
枚举类型可以定义类型属性(存储类型属性、计算类型属性)
单利模式
public class FileManager {
public static let shared = FileManager()
private init() {}
}
public class FileManager {
public static let shared = {
//...
//...
return FileManger()
}()
private init() {}
}
- 图解: