为什么要做activity的管理
在android app的开发过程中,或多或少会涉及到activity的管理。会有这样的业务场景存在,例如:
- 广播接收器接收到某个动作,需要finish某个指定的activity;
- 在缺乏activity上下文的地方也需要finish某个指定的activity......
话不多说,上代码。
如何使用
- 在BaseActivity#onCreate回调中添加 AppManager.getInstance().addActivity(this)
- 获取当前栈顶activity AppManager.getInstance().currentActivity()
- 在需要销毁的当前activity的地方调用 AppManager.getInstance().finishActivity()
- 在需要销毁指定类别实例的地方调用 AppManager.getInstance().finishActivity(XXX.class)
- 在需要销毁指定类别除外的其他实例的地方调用 AppManager.getInstance().finishOtherActivity(XXX.class)
- 退出应用调用 AppManager.getInstance().exitApp()
public final class AppManager {
/**
* 维护activity的栈结构
**/
private Stack<Activity> mActivityStack;
private static volatile AppManager sInstance;
/**
* 单例
*
* @return 返回AppManager的单例
*/
public static AppManager getInstance() {
if (sInstance == null) {
synchronized (AppManager.class) {
if (sInstance == null) {
sInstance = new AppManager();
}
}
}
return sInstance;
}
/**
* 添加Activity到堆栈
*
* @param activity activity实例
*/
public void addActivity(Activity activity) {
if (mActivityStack == null) {
mActivityStack = new Stack<>();
}
mActivityStack.add(activity);
}
/**
* 获取当前Activity(栈中最后一个压入的)
*
* @return 当前(栈顶)activity
*/
public Activity currentActivity() {
if (mActivityStack != null && !mActivityStack.isEmpty()) {
return mActivityStack.lastElement();
}
return null;
}
/**
* 结束除当前activtiy以外的所有activity
* 注意:不能使用foreach遍历并发删除,会抛出java.util.ConcurrentModificationException的异常
*
* @param activity 不需要结束的activity
*/
public void finishOtherActivity(Activity activity) {
if (mActivityStack != null) {
for (Iterator<Activity> it = mActivityStack.iterator(); it.hasNext(); ) {
Activity temp = it.next();
if (temp != null && temp != activity) {
finishActivity(temp);
}
}
}
}
/**
* 结束除这一类activtiy以外的所有activity
* 注意:不能使用foreach遍历并发删除,会抛出java.util.ConcurrentModificationException的异常
*
* @param cls 不需要结束的activity
*/
public void finishOtherActivity(Class<?> cls) {
if (mActivityStack != null) {
for (Iterator<Activity> it = mActivityStack.iterator(); it.hasNext(); ) {
Activity activity = it.next();
if (!activity.getClass().equals(cls)) {
finishActivity(activity);
}
}
}
}
/**
* 结束当前Activity(堆栈中最后一个压入的)
*/
public void finishActivity() {
if (mActivityStack != null && !mActivityStack.isEmpty()) {
Activity activity = mActivityStack.lastElement();
finishActivity(activity);
}
}
/**
* 结束指定的Activity
*
* @param activity 指定的activity实例
*/
public void finishActivity(Activity activity) {
if (activity != null) {
if (mActivityStack != null && mActivityStack.contains(activity)) {// 兼容未使用AppManager管理的实例
mActivityStack.remove(activity);
}
activity.finish();
}
}
/**
* 结束指定类名的所有Activity
*
* @param cls 指定的类的class
*/
public void finishActivity(Class<?> cls) {
if (mActivityStack != null) {
for (Iterator<Activity> it = mActivityStack.iterator(); it.hasNext(); ) {
Activity activity = it.next();
if (activity.getClass().equals(cls)) {
finishActivity(activity);
}
}
}
}
/**
* 结束所有Activity
*/
public void finishAllActivity() {
if (mActivityStack != null) {
for (int i = 0, size = mActivityStack.size(); i < size; i++) {
if (null != mActivityStack.get(i)) {
mActivityStack.get(i).finish();
}
}
mActivityStack.clear();
}
}
/**
* 退出应用程序
*/
public void exitApp() {
try {
finishAllActivity();
// 退出JVM(java虚拟机),释放所占内存资源,0表示正常退出(非0的都为异常退出)
System.exit(0);
// 从操作系统中结束掉当前程序的进程
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
} catch (Exception e) {
LogUtil.e("Exit exception", e);
}
}
}