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一、Java网络编程
1、基础知识
a、IP地址和端口号:
以写信为例,IP地址可以理解为收信地址,端口号可以理解为具体的收信人(一个端口号只能对应一个通信程序)
b、tcp/udp协议:
tcp协议是面向连接的可靠的传输协议,通过tcp协议传输,得到的是一个顺序的、无差错的数据流,它能够提供两台计算机之间的可靠传输,我们很熟悉的http、ftp协议都是基于tcp协议的。
udp协议是一个无连接的协议,它的每一个数据包都是独立的信息包括完整的原地址和目的地址,它在网络上可以通过任何途径传送到目的地,至于能否达到目的地,以及达到目的地的时间和准确性,这是不能保证的,这是tcp和udp最大的不同之一。这两种方式各有优劣。tcp协议更安全,但是传输效率不高,而许多应用不需要保证数据传输的正确性,比如视频聊天,不需要保证
正确性,保证连贯性就可以了,所以在视频聊天的场景下,udp协议更适合。
c、URL:
统一资源定位器,指向互联网中的某个资源。
private void testURL() {
//使用URL读取网页内容
//创建一个URL实例
URL url = null;
try {
url = new URL("http://www.baidu.com");
//通过openStream方法读取资源的字节输入流
InputStream inputStream = url.openStream();
//将字节输入流转换为字符输入流,如果不指定编码,中文可能会出现乱码
InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream, "utf-8");
//为字符输入流添加缓冲,提高读取效率
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
//读取数据
String data = bufferedReader.readLine();
while (data !=null){
System.out.print(data);//输出数据
data=bufferedReader.readLine();
}
bufferedReader.close();
inputStreamReader.close();
inputStream.close();
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}