指针基础详解

一.指针的基本概念

指针的作用: 可以通过指针间接访问内存
           注意:内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示
           注意:可以利用指针变量保存地址
变量:变量名  变量值 地址编号
指针:指针名  地址值  4字节

二.指针变量的定义和使用

指针变量定义语法: 数据类型 * 变量名;
示例:
#include<iostream>
using namespace std;

int main() {
	//1、指针的定义
	int a = 10; //定义整型变量a
	//指针定义语法: 数据类型 * 变量名 ;
	int* p;
	//指针变量赋值
	p = &a; //指针指向变量a的地址
	cout << &a << endl; //打印数据a的地址
	cout << p << endl; //打印指针变量p
	//2、指针的使用
	 //通过*操作指针变量指向的内存
	cout << "*p = " << *p << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

指针变量和普通变量的区别:
        普通变量存放的是数据, 指针变量存放的是地址
指针变量可以通过 " * " 操作符,操作指针变量指向的内存空间,这个过程称为解引用
        总结1 : 我们可以通过 & 符号 获取变量的地址
        总结2 :利用指针可以记录地址
        总结3 :对指针变量解引用,可以操作指针指向的内存

三.指针占用的内存空间

示例:
#include<iostream>
using namespace std;

int main() {
	int a = 10;
	int* p;
	p = &a; //指针指向数据a的地址
	cout << *p << endl; //* 解引用
	cout << sizeof(p) << endl;
	cout << sizeof(char*) << endl;
	cout << sizeof(float*) << endl;
	cout << sizeof(double*) << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

总结:所有指针类型在 32 位操作系统下是 4 个字节

四.空指针与野指针

空指针 :指针变量指向内存中编号为 0 的空间
用途: 初始化指针变量
注意: 空指针指向的内存是不可以访问的

示例:

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {
	//指针变量p指向内存地址编号为0的空间
	int* p = NULL;
	//访问空指针报错
	//内存编号0 ~255为系统占用内存,不允许用户访问
	cout << *p << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

结果:

野指针 :指针变量指向非法的内存空间
示例:
#include<iostream>
using namespace std;

int main() {
	//指针变量p指向内存地址编号为0x1100的空间
	int* p = (int*)0x1100;
	//访问野指针报错
	cout << *p << endl;
	system("pause");
	return 0;
}
运行结果:

五.const修饰指针

const 修饰指针有三种情况
1. const 修饰指针 --- 常量指针
2. const 修饰常量 --- 指针常量
3. const 即修饰指针,又修饰常量
示例:
#include<iostream>
using namespace std;

int main() {
	int a = 10;
	int b = 10;
	//const修饰的是指针,指针指向可以改,指针指向的值不可以更改
	const int* p1 = &a;
	p1 = &b; //正确
	//*p1 = 100; 报错
	//const修饰的是常量,指针指向不可以改,指针指向的值可以更改
	int* const p2 = &a;
	//p2 = &b; //错误
	*p2 = 100; //正确
	//const既修饰指针又修饰常量
	const int* const p3 = &a;
	//p3 = &b; //错误
	//*p3 = 100; //错误
	system("pause");
	return 0;
}

六.指针和数组

作用: 利用指针访问数组中元素

示例:

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {
    //注意这里用的是short,如果用int,那么结果则不一致,p累加为4个字节。
    //那么是说明什么呢?可以思考一下,哈哈
	short arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	short* p = arr; //指向数组的指针
	cout << "第一个元素: " << arr[0] << endl;
	cout << "指针访问第一个元素: " << *p << endl;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		//利用指针遍历数组
		cout << *p << endl;
		cout << p << endl;
		p++;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:

七.指针与函数

作用: 利用指针作函数参数,可以修改实参的值
示例:
#include<iostream>
using namespace std;

//值传递
void swap1(int a, int b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
//地址传递
void swap2(int* p1, int* p2)
{
	int temp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = temp;
}
int main() {
	int a = 10;
	int b = 20;
	cout << "初值 " << endl;
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	swap1(a, b); // 值传递不会改变实参
	cout << "经过swap1 " << endl;
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	swap2(&a, &b); //地址传递会改变实参
	cout << "经过swap2 " << endl;
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

结果:

总结:如果不想修改实参,就用值传递,如果想修改实参,就用地址传递

八.指针、数组、函数

着重看这个,这个的数组不一样,可能会打破你对数组的认知。

PS:A[4]中A代表的是地址,4是地址+4个类型直接位置的值。所以&A和A的关系,嘿嘿。对了,注意看实参数组传入数组后,形参把实参改变咯(其实归根结底还是指针地址)。

示例:

#include<iostream>
using namespace std;

void printArray(int C_array[], int C_constant,int * P_array,int * P_constant)
{
	C_array[0] = 0;
	//取的是数组地址的形参地址
	cout << "&C_array是" << &C_array << endl;
	//注意C_array和C_array[0]的区别,一个是地址,一个是值
	cout << "C_array是" << C_array << endl;

	cout << "&C_constant是" << &C_constant << endl;
	cout << "C_constant是" << C_constant << endl;

	cout << "&P_array是" << &P_array << endl;
	cout << "P_array是" << P_array << endl;
	cout << "*P_array是" << *P_array << endl;

	cout << "&P_constant是" << &P_constant << endl;
	cout << "P_constant是" << P_constant << endl;
	cout << "*P_constant是" << *P_constant << endl;
}
int main() {
	int array[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
	int constant =10;
	cout << "实参&array是" << &array << endl;
	cout << "实参array是" << array << endl;
	cout << "array[0]是" << array[0] << endl;
	cout << " " << endl;
	printArray(array, constant, array, &constant);
	cout << " " << endl;
	cout << "array[0]是" << array[0] << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

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