指针基础入门

指针

  1. 指针就是地址,地址就是指针
  2. 地址就是内存单元的编号——从零开始的非负整数,其范围:4G
  3. 指针变量就是存放地址的变量
  4. 指针和指针变量是两个不同的概念
  5. 但是要注意:通常我们叙述是会把指针变量简称为指针,实际它们含义并不一样
  6. 指针的本质就是一个操作受限的非负整数

int *p

*p是一个int,所以p是一个指针

p是变量的名字,int *表示p变量存放的是int类型变量的地址

#include <stdio.h>
int main(void)
{
   
    int *p;//p是变量的名字,int *表示p变量存放的是int类型变量的地址
    /* 
    p是变量名,P变量的数据类型是 int *类型
    int *类型就是存放int变量地址的类型
    */
    int i = 3;
    int j;
    
    p=&i;
    /*建议记住下面3点
    1.p保存了i的地址,因此p指向i
    2.p不是i,i也不是p,更准确的说,修改p的值不影响i的值,修改i的值,也不会影响p的值
    3.如果一个指针变量指向了某个普通变量,则
   			*指针变量  就完全等同于  普通变量
   	举例:
   			如果p是个指针变量,并且p存放了普通变量i的地址
   			则p指向了普通变量i
   			*p  就完全等同于  i
   			或者说:在所有出现*p的地方都可以替换成i
   					在所有出现i的地方都可以替换成*p
   			*p 就是以p的内容为地址的变量——此处p的内容
   */
    //p=i;  error,因为类型不一致,p只能存放int类型变量的地址,不能存放int类型变量的值
    //p=55; error,原因同上
    
    j = *p; //等价于 j=i
    printf("i = %d, j = %d\n", i, j);
    
    return 0;
}

指针的重要性

  1. 表示一些复杂的数据结构
  2. 快速的传递数据
  3. 使函数返回一个以上的值
  4. 能直接访问硬件
  5. 能够方便的处理字符窜

运算符&

  • scanf("%d", &i)里的&
  • 获得变量的地址,他的操作数必须是变量
  • 地址的大小是否与int相同取决于编译器
    • int i; printf("%p", &i);%p把值作为地址来输出

&只能对变量取地址

  • &不嫩谷底没有地址的东西取地址
    • &(a+b)?
    • &(a++)?
    • &(++a)?
#include <stdio.h>
int main(void)
{
   
    int a[10];
    
    printf("%p\n", &a);
    printf("%p\n", a);
    printf("%p\n", &a[0]);
    printf("%p\n", &a[1]);
    
    return 0;
}

数组名称地址即是数组元素首元素的地址

scanf——传入地址

image-20200804114006596

scanf也是C的函数

指针的分类

1.基本类型指针

int *p ——> p是变量名字,int *表示p变量存放的是int类型变量的地址

p = &i ——> p保存i的地址,所以p指向i

*p = i ——> 因为p指向i,所以 *P就是i

2.指针和数组

3.指针和函数

4.指针和结构体

5.多级指针

  1. 基本类型常见错误

#include <stdio.h>
int main(void)
{
   
    int *p;
    int i = 5;
    
    *p = 5;
    printf("%d\n", 
  • 3
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值