java基础之HashMap

Map相关问题总结

HashMap

1.7
数组+链表
头插
1.8
数组+链表+红黑树
尾插

1.为什么扩容长度是2的n次方?:方便位运算,均匀分布
// 代码1
static final int hash(Object key) { // 计算key的hash值
    int h;
    // 1.先拿到key的hashCode值; 2.将hashCode的高16位参与运算
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
// 代码2
int n = tab.length;
// 将(tab.length - 1) 与 hash值进行&运算
int index = (n - 1) & hash;

整个过程本质上就是三步:

拿到 key 的 hashCode 值
将 hashCode 的高位参与运算,重新计算 hash 值
将计算出来的 hash 值与 (table.length - 1) 进行 & 运算
当 table 长度为 16 时,table.length - 1 = 15 ,用二进制来看,此时低 4 位全是 1,高 28 位全是 0,与 0 进行 & 运算必然为 0,因此此时 hashCode 与 “table.length - 1” 的 & 运算结果只取决于 hashCode 的低 4 位,在这种情况下,hashCode 的高 28 位就没有任何作用,并且由于 hash 结果只取决于 hashCode 的低 4 位,hash 冲突的概率也会增加。因此,在 JDK 1.8 中,将高位也参与计算,目的是为了降低 hash 冲突的概率。
在这里插入图片描述
所以说,当数组长度为2的n次幂的时候,不同的key算得得index相同的几率较小,那么数据在数组上分布就比较均匀,也就是说碰撞的几率小,相对的,查询的时候就不用遍历某个位置上的链表,这样查询效率也就较高了。
我们再回头看一下hashmap中默认的数组大小是多少,查看源代码可以得知是16,为什么是16,而不是15,也不是20呢,看到上面的解释之后我们就清楚了吧,显然是因为16是2的整数次幂的原因,在小数据量的情况下16比15和20更能减少key之间的碰撞,而加快查询的效率。

2.java1.7的特点,数组+链表,头插, java1.8 ,数组+链表+红黑树,尾插

在这里插入图片描述

//map的默认参数

// 默认容量16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; 
 
// 最大容量
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;    
 
// 默认负载因子0.75
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; 
 
// 链表节点转换红黑树节点的阈值, 9个节点转
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; 
 
// 红黑树节点转换链表节点的阈值, 6个节点转
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;   
 
// 转红黑树时, table的最小长度
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64; 
 
// 链表节点, 继承自Entry
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {  
    final int hash;
    final K key;
    V value;
    Node<K,V> next;
 
    // ... ...
}
 
// 红黑树节点
static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
    TreeNode<K,V> parent;  // red-black tree links
    TreeNode<K,V> left;
    TreeNode<K,V> right;
    TreeNode<K,V> prev;    // needed to unlink next upon deletion
    boolean red;
}
get方法
    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }

    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        //(n - 1) & hash取到table的下标,获取到root节点
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
        //判断hash
            if (first.hash == hash && 
            //判断key
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            //头结点不匹配并且有next    
            if ((e = first.next) != null) {
            //如果是红黑树遍历树
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                //不是红黑树,遍历列表
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

//todo getTreeNode解读,待补充
put方法
 public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
    
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //table为空时调用resize方法进行初始化
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //计算下标并且该位置为null时,直接放到该位置
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            //key如果相等,后续只需替换value
            if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
            //遍历插入链表,使用binCount表示链表的节点数
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //TREEIFY_THRESHOLD=8即当链表长大于8时需要调treeifyBin转换为tree
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //如果e节点存在hash值和key值都与传入的相同,则e节点即为目标节点,跳出循环
                    if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        //如果插入节点后节点数超过阈值,则调用resize方法进行扩容
        //threshold=table.length * DEFAULT_LOAD_FACTOR,默认为16*0.75=12
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

resize 方法
	final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //oldCap,oldThr 分别左移1位,变为32和24
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        	//初始化
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; //16
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); //12
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        //初始化数组
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        //初始化结束
        
        if (oldTab != null) {
        //扩容后遍历旧数组,放到新数组
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null; // 将老表的节点设置为空, 以便垃圾收集器回收空间
                    //e.next为空, 则代表老表的该位置只有1个节点,计算新表的索引位置, 直接将该节点放在该位置
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                    //如果是链表节点,则进行重hash分布
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null; // 存储索引位置为:“原索引位置”的节点
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; // 存储索引位置为:“原索引位置+oldCap”的节点
                        Node<K,V> next;
                        do {
                        next = e.next;
                        // 9.1 如果e的hash值与老表的容量进行与运算为0,则扩容后的索引位置跟老表的索引位置一样
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null) // 如果loTail为空, 代表该节点为第一个节点
                                loHead = e; // 则将loHead赋值为第一个节点
                            else
                                loTail.next = e;    // 否则将节点添加在loTail后面
                            loTail = e; // 并将loTail赋值为新增的节点
                        }
                        // 9.2 如果e的hash值与老表的容量进行与运算为非0,则扩容后的索引位置为:老表的索引位置+oldCap
                        else {
                            if (hiTail == null) // 如果hiTail为空, 代表该节点为第一个节点
                                hiHead = e; // 则将hiHead赋值为第一个节点
                            else
                                hiTail.next = e;    // 否则将节点添加在hiTail后面
                            hiTail = e; // 并将hiTail赋值为新增的节点
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    // 10.如果loTail不为空(说明老表的数据有分布到新表上“原索引位置”的节点),则将最后一个节点
                    // 的next设为空,并将新表上索引位置为“原索引位置”的节点设置为对应的头节点
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    // 11.如果hiTail不为空(说明老表的数据有分布到新表上“原索引+oldCap位置”的节点),则将最后
                    // 一个节点的next设为空,并将新表上索引位置为“原索引+oldCap”的节点设置为对应的头节点
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }

                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

1 如果 e 的 hash 值与老表的容量进行位与运算为 0,则说明 e 节点扩容后的索引位置跟老表的索引位置一样(见例子1详解),进行链表拼接操作:如果 loTail 为空,代表该节点为第一个节点,则将 loHead 赋值为该节点;否则将节点添加在 loTail 后面,并将 loTail 赋值为新增的节点。
2 如果 e 的 hash 值与老表的容量进行位与运算为 1,则说明 e 节点扩容后的索引位置为:老表的索引位置+oldCap(见例子1详解),进行链表拼接操作:如果 hiTail 为空,代表该节点为第一个节点,则将 hiHead 赋值为该节点;否则将节点添加在 hiTail 后面,并将 hiTail 赋值为新增的节点。、在这里插入图片描述

死循环问题

在 JDK 1.7,Java 语言在并发情况下使用 HashMap 造成 Race Condition,从而导致死循环。

void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
        int newCapacity = newTable.length;
        for (Entry<K,V> e : table) {
            while(null != e) {
                Entry<K,V> next = e.next;
                if (rehash) {
                    e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
                }
                int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
                //此处并发
                e.next = newTable[i];
                newTable[i] = e;
                e = next;
            }
        }
    }

在对table进行扩容到newTable后,需要将原来数据转移到newTable中,注意10-12行代码,这里可以看出在转移元素的过程中,使用的是头插法,也就是链表的顺序会翻转,这里也是形成死循环的关键点。
然后在多线程环境下,假设有两个线程A和B都在进行put操作。线程A在执行到transfer函数中第11行代码处挂起。此时线程A中运行结果如下:
在这里插入图片描述
B线程执行完成
在这里插入图片描述
此时切换到线程A上,在线程A挂起时内存中值如下:e=3,next=7,newTable[3]=null,
由于线程B已经执行完毕,根据Java内存模型,现在newTable和table中的Entry都是主存中最新值:7.next=3,3.next=null。后续循环会形成7,3的环。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值