多线程之ThreadLocal原理分析

使用场景

ThreadLocal提供了线程独有的局部变量,可以在整个线程存活的过程中随时取用,极大地方便了一些逻辑的实现。常见的ThreadLocal用法有:
1.存储单个线程上下文信息。一次request中可以将一些用户信息存到ThreadLocal中,在业务处理是可以随时获取。
2.使变量线程安全。变量既然成为了每个线程内部的局部变量,自然就不会存在并发问题了;
3.减少参数传递。比如做一个trace工具,能够输出工程从开始到结束的整个一次处理过程中所有的信息,计算处理时间。
4.数据库连接,Session会话管理

源码分析

在这里插入图片描述
ThreadLocal主要用这4个方法,下面分析下set方法。

set

public void set(T value) {
   
        Thread t = Thread.currentThread();
        //1.返回当前对应的localthread
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }
 void createMap(Thread t, T firstValue) {
   
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }
// ThreadLocal类中的getMap方法
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
   
        return t.threadLocals;
    }
    // Thread类中声明的threadLocals变量
    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

get

 	public T get() {
   
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        
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