8.2 使用ThreadLocal不当可能会导致内存泄露
基础篇已经讲解了ThreadLocal的原理,本节着重来讲解下使用ThreadLocal会导致内存泄露的原因,并讲解使用ThreadLocal导致内存泄露的案例。
8.2.1 为何会出现内存泄露
基础篇我们讲到了ThreadLocal只是一个工具类,具体存放变量的是在线程的threadLocals变量里面,threadLocals是一个ThreadLocalMap类型的,
如上图ThreadLocalMap内部是一个Entry数组,Entry继承自WeakReference,Entry内部的value用来存放通过ThreadLocal的set方法传递的值,那么ThreadLocal对象本身存放到哪里了吗?下面看看Entry的构造函数:
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
public WeakReference(T referent) {
super(referent);
}
Reference(T referent) {
this(referent, null);
}
Reference(T referent, ReferenceQueue<? super T> queue) {
this.referent = referent;
this.queue = (queue == null) ? ReferenceQueue.NULL : queue;
}
可知k被传递到了WeakReference的构造函数里面,也就是说ThreadLocalMap里面的key为ThreadLocal对象的弱引用,具体是referent变量引用了ThreadLocal对象,value为具体调用ThreadLocal的set方法传递的值。
当一个线程调用ThreadLocal的set方法设置变量时候,当前线程的ThreadLocalMap里面就会存放一个记录,这个记录的key为ThreadLocal的引用,value则为设置的值。如果当前线程一直存在而没有调用ThreadLocal的remove方法,并且这时候其它地方还是有对ThreadLocal的引用,则当前线程的ThreadLocalMap变量里面会存在ThreadLocal变量的引用和value对象的引用是不会被释放的,这就会造成内存泄露的。但是考虑如果这个ThreadLocal变量没有了其他强依赖,而当前线程还存在的情况下,由于线程的ThreadLocalMap里面的key是弱依赖,则当前线程的ThreadLocalMap里面的ThreadLocal变量的弱引用会被在gc的时候回收,但是对应value还是会造成内存泄露,这时候ThreadLocalMap里面就会存在key为null但是value不为null的entry项。其实在ThreadLocal的set和get和remove方法里面有一些时机是会对这些key为null的entry进行清理的,但是这些清理不是必须发生的,下面简单说下ThreadLocalMap的remove方法的清理过程:
private void remove(ThreadLocal<?> key) {
//(1)计算当前ThreadLocal变量所在table数组位置,尝试使用快速定位方法
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
//(2)这里使用循环是防止快速定位失效后,变量table数组
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
//(3)找到
if (e.get() == key) {
//(4)找到则调用WeakReference的clear方法清除对ThreadLocal的弱引用
e.clear();
//(5)清理key为null的元素
expungeStaleEntry(i);
return;
}
}
}
private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
Entry[] tab = table;