7.1 Package、Crate、定义Module
Rust 的代码组织
- 代码组织主要包括:
- 哪些细节可以暴露
- 哪些细节是私有的作用域内
- 哪些名称有效
- 模块系统:
- Package (包): Cargo 的特性,让你构建、测试、共享 crate
- Crate (单元包):一个模块树,它可产生一个 library 或可执行文件
- Module (模块)、use: 让你控制代码的组织、作用域、私有路径
- Path (路径):为struct、function 或 module 等项命名的方式
Pacakge 和 Crate
- Crate 的类型:
- binary
- library
- Crate Root:
- 是源代码文件
- Rust 编译器从这里开始,组成你的 Crate 的根 Module
- 一个Package
- 包含1个 Cargo.toml,它描述了如何构建这些 Crates
- 只能包含 0-1个 library crate
- 可以包含任意数量的 binary crate
- 但必须至少包含一个 crate (library 或 binary)
Cargo 的惯例
-
src/main.rs:
- binary crate 的 crate root
- crate 名与 package 名相同
-
src/lib.rs:
- package 包含一个 library
- crate library crate 的 crate root
- crate 名与 package 名相同
-
一个 Package 可以同时包含 src/main.rs 和 src/lib.rs
- 一个 binary crate,一个library crate
- 名称与 package 名相同
-
一个 Package 可以有多个 binary crate
-
文件放在 src/bin每个文件是单独的 binary crate
Crate 的作用
- 将相关功能组合到一个作用域内,便于在项目间进行共享- 防止冲突
- 例如 rand crate,访问它的功能需要通过它的名字: rand
定义 module 来控制作用域和私有性
- Module:
- 在一个 crate 内,将代码进行分组
- 增加可读性,易于复用
- 控制项目 (item)的私有性。public、private
- 建module
- mod关键字
- 可嵌套
- 可包含其它项 (struct、enum、常量、trait、函数等)的定义
mod front_of_house{
mod hosting{
fn add_to_waitlist(){}
fn seat_to_table(){}
}
}
mod serving{
fn take_order(){}
fn serve_order(){}
fn take_payment(){}
}
- src/main.rs 和 src/lib.rs 叫做 crate roots:
- 这两个文件(任意一个)的内容形成了名为crate 的模块,位于整个模块树的根部
7.2&7.3 Path
路径 (Path)
- 为了在 Rust 的模块中找到某个条目,需要使用路径
- 路径的两种形式:
- 绝对路径:从 crate root 开始,使用 crate 名或字面值 crate
- 相对路径:从当前模块开始,使用 self,super 或当前模块的标识符
- 路径至少由一个标识符组成,标识符之间使用 ::
- 在同一个文件,就是在同一个crate
- 用绝对路径和相对路径哪个好?
- 还是使用绝对路径吧,这样后续移动代码方便
mod front_of_house{
mod hosting{
fn add_to_waitlist(){}
}
}
pub fn eat_at_restaurant(){
// 绝对路径
crate::front_of_house::hosting::add_to_waitlist();
// 相对路径
front_of_house::hosting::add_to_waitlist();
}
报错
无法访问私有的
私有边界 (privacy boundary)
- 模块不仅可以组织代码,还可以定义私有边界。
- 如果想把 函数 或 struct 等设为私有,可以将它放到某个模块中。
- Rust 中所有的条目 (函数,方法,struct,enum,模块,常量**)默认是私有的**
- 父级模块无法访问子模块中的私有条目
- 子模块里可以使用所有祖先模块中的条目
pub 关键字
- 使用 pub 关键字来将某些条目标记为公共的
mod front_of_house{
pub mod hosting{
pub fn add_to_waitlist(){}
}
}
pub fn eat_at_restaurant(){
// 绝对路径
crate::front_of_house::hosting::add_to_waitlist();
// 相对路径
front_of_house::hosting::add_to_waitlist();
}
super 关键字
super:用来访问父级模块路径中的内容,类似文件系统中的 …
fn serve_order(){}
mod back_of_house{
fn fix_incorrect_order(){
cook_order();
super::serve_order();//相对
crate::serve_order();//绝对
}
fn cook_order(){}
}
fn main(){
}
pub struct
- pub 放在 struct 前:
- struct 是公共的
- struct的字段默认是私有的
struct 的字段需要单独设置 pub 来变成共有。
fn serve_order(){}
mod back_of_house{
pub struct Breakfast{
pub toast:String,
seasonal_fruit:String,
}
impl Breakfast {
pub fn summer(toast:&str)->Breakfast{
Breakfast {
toast: String::from(toast),
seasonal_fruit: String::from("peaches"),
}
}
}
}
fn main(){
let mut meal=back_of_house::Breakfast::summer("Rye");
meal.toast=String::from("Wheat");
println!("I'd like {} toast please", meal.toast);
meal.seasonal_fruit=String::from("apple");//报错,因为seasonal_fruit不是公有的
}
pub enum
- pub 放在 enum 前:
- enum 是公共的
- enum 的变体也都是公共的
mod back_of_house{
pub enum Appetizer {
Soup,
Salad
}
}
7.4&7.5 use关键字
- 可以使用 use 关键字将路径导入到作用域内
- 仍遵循私有性规则
mod front_of_house{
pub mod hosting{
pub fn add_to_waitlist(){}
fn some_function(){}
}
}
use crate::front_of_house::hosting;
fn main(){
hosting::add_to_waitlist();
hosting::add_to_waitlist();
// hosting::some_function();//报错,没有暴露这个方法
}
- 使用use来指定相对路径
use 的习惯用法
-
函数:将函数的父级模块引入作用域(指定到父级)
-
struct,enum,其它: 指定完整路径(指定到本身)
mod front_of_house{
pub mod hosting{
pub fn add_to_waitlist(){}
fn some_function(){}
}
}
use crate::front_of_house::hosting;
fn main(){
hosting::add_to_waitlist();
hosting::add_to_waitlist();
// hosting::some_function();//报错,没有暴露这个方法
}
为什么不直接引入add to waitlist?
如果这样做,就不知道这是本地定义的还是引入的,混淆所以引入上一级就可以
use std::collections::HashMap;
fn main(){
let mut map=HashMap::new();
map.insert(1, 2);
}
use的习惯用法
- 函数:将函数的父级模块引入作用域(指定到父级)
- struct,enum,其它: 指定完整路径(指定到本身)
- 同名条目:指定到父级
use std::fmt;
use std::io;
fn f1()->fmt::Result{}
fn f2()->io::Result{}
as 关键字
as 关键字可以为引入的路径指定本地的别名
use std::collections::HashMap as map;
fn main(){
let mut map=map::new();
map.insert(1, 2);
}
使用 pub use 重新导出名称
- 使用 use 将路径(名称)导入到作用域内后,该名称在此作用域内是私有的。
- pub use: 重导出
- 将条目引入作用域
- 该条目可以被外部代码引入到它们的作用域
mod front_of_house{
pub mod hosting{
pub fn add_to_waitlist(){}
}
}
pub use crate::front_of_house::hosting;
fn main(){
hosting::add_to_waitlist();
}
使用外部包 (package
- Cargo.toml添加依赖的包 (package)
- https://crates.io/
- use 将特定条目引入作用域
使用嵌套路径清理大量的 use 语句
-
如果使用同一个包或模块下的多个条目(例子)
-
可使用嵌套路径在同一行内将上述条目进行引入:
- 路径相同的部分::{路径差异的部分}
- 路径相同的部分::{路径差异的部分}
-
如果两个 use 路径之一是另一个的子路径
- 使用 self
通配符*
- 使用*可以把路径中所有的公共条目都引入到作用域
- 注意:谨慎使用
- 应用场景:
- 测试。将所有被测试代码引入到 tests 模块
- 有时被用于预导入 (prelude) 模块
use std::collections::*;
将模块内容移动到其它文件
- 模块定义时,如果模块名后边是“.”,而不是代码块
- Rust 会从与模块同名的文件中加载内容
- 模块树的结构不会变化
文件
mod front_of_house{
pub mod hosting{
pub fn add_to_waitlist(){}
}
}
pub use crate::front_of_house::hosting;
fn main(){
hosting::add_to_waitlist();
}
拆分
- lib.rs
mod front_of_house;
pub use crate::front_of_house::hosting;
pub fn eat_at_restaurant(){
hosting::add_to_waitlist();
hosting::add_to_waitlist();
}
- front_of_house.rs
pub mod hosting{
pub fn add_to_waitlist(){}
}
- front_of_house/hosting.rs
pub mod hosting;
将模块内容移动到其它文件
- 模块定义时,如果模块名后边是“.”
,而不是代码块- Rust 会从与模块同名的文件中加载内容
- 模块树的结构不会变化
- 随着模块逐渐变大,该技术让你可以把模块的内容移动到其它文件中