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这段代码展示了如何在3D环境中使用基本的PrimitiveSolids,如线性拉伸(text)和多面体(polyhedron),结合循环和变换来构建和标签几何体的各个部分。它涉及到了数组操作和旋转,用于创建具有特定点和面定义的3D形状。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 Primitive Solids

points = [[-2,0,0], [-2,-3,0], [0,-3,0], [0,0,0], [0,0,3], [0,-3,3]];

for(i=[0:len(points)-1]){    
    translate(points[i]){
        rotate([90,0,0])
        linear_extrude(height=0.05) {            
            text(str(i), size=0.5);
        }
    }
}
    
polyhedron(
    points = points,
    faces = [[0,1,2,3], [3,2,5,4], [1,0,4,5], [4,5,0], [0,3,4], [5,2,1]]
);

 

 

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