GOOGLE C++编程风格指南(四)

1.智能指针

GOOGLE说智能指针能不用则不用

scoped_ptr扩展阅读,看起来很那啥的东西啊,但估计临场实用很难。

http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2008/09/15/1291050.html


2.引用参数

函数形参中,所有引用必须是const


3.函数重载

还是另外起个名字比较好


4.缺省参数,变长数组

禁用


5.友元

合理使用

友元使用例子

#include <iostream>
using namespace std;

class Screen
{
public:
	Screen():x(0)
	{

	};

	~Screen()
	{

	};
private:
	int x;

friend class Window_Mgr;
};

class Window_Mgr
{
public:
	Window_Mgr()
	{

	};

	~Window_Mgr()
	{

	};

	void test(Screen& s)
	{
		cout << s.x << endl;
	};
};

int main()
{
	Screen screen;
	Window_Mgr mgr;
	mgr.test(screen);
	return 1;
}

6.异常

之前讲过,构造函数失败的处理,包括string类是如何实现构造函数的,

即当构造失败时只有异常可以处理,GOOGLE表示不用异常。

7.C++风格的类型转换

#include <stdio.h>

class MyClass
{
public:
    MyClass();
    ~MyClass();
    virtual void test();
    void test2();
private:

};

MyClass::MyClass()
{
}

MyClass::~MyClass()
{
}

void MyClass::test()
{
    printf("Myclass\n");
}

void MyClass::test2()
{
    printf("Myclass test\n");
}

class Myclass2:public MyClass
{
public:
    Myclass2();
    ~Myclass2();
    void test();
    void test2();
private:

};

Myclass2::Myclass2()
{

}

Myclass2::~Myclass2()
{

}

void Myclass2::test()
{
    printf("Myclass2\n");
}

void Myclass2::test2()
{
    printf("Myclass test2\n");
}

int main()
{
    int x = static_cast<int>(3.6);//强制转换
    printf("%d\n",x);
    const char* a = "123";
    char* b = const_cast<char*>(a);//移除const属性
    int c = reinterpret_cast<int>(a);//类型转换
    printf("%d\n",c);//a的地址/指针的值
    MyClass* test = new Myclass2;//基类必须实现多态
    test->test();
    test->test2();//隐藏
    Myclass2* test2 = dynamic_cast<Myclass2*>(test);//确定类型信息
    test2->test();
    test2->test2();
    return 1;
}

8.自增自减和const

尽量使用前置自增自减,尽量使用const

9.整形

<stdint.h>拥有精确宽度类型

考虑到

for (unsigned int i = foo.Length()-1; i >= 0; --i) ...

不要使用无符号型表示非负数


10.关于64位下的可移植性

C99标准略过

结构体对齐示例

#include <stdio.h>
#include <stdint.h>

typedef struct 
{
    int64_t a;
    char b;
}test;

int main()
{
    //指针大小 WINDOWS中32位4字节 64位8字节
    printf("%d\n",sizeof(intptr_t));

    //WINDOWS中32 64位都是16字节
    printf("%d\n",sizeof(test));

    return 1;
}

关于结构体对齐扩展阅读见

http://blog.csdn.net/zlhy_/article/details/8296838

李菊福


11.预处理宏

VS2012查看预处理过的文件

项目属性->C/C++->预处理器->预处理到文件/保留注释


12.整数用0 实数用0.0 指针用NULL 字符创用'\0'


13.用sizeof(var)代替sizeof(type)





 

 

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