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sonikk
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使用Cocos2D-x创建VS2010工程并引入box2d物理引擎,解决编译错误
使用Cocos2D-x创建VS2010工程并引入box2d物理引擎,解决编译错误 @sonikk 2012-7-16 9:30:23 ================== 准备工作 ================== 1、到网上下载cocos-2dx源码,下载cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1 @ Jun 29 2012 http://www.coco原创 2012-07-16 09:57:32 · 2772 阅读 · 1 评论 -
apache安装以及cocos2d-x的html5版本环境搭建
网址: 下载cocos2d-x-html5 http://www.cocos2d-x.org/ http://cocos2d-x.googlecode.com/files/Cocos2d-html5-v2.1.5.zip 下载apache: http://httpd.apache.org/download.cgi#apache24 安装apache:原创 2013-08-18 18:10:54 · 3490 阅读 · 0 评论 -
lua递归函数的编写,为了解决一个游戏当中遇到的复杂问题
一. 需求: 传入一个道具id,递归地判断它的获取途径里的其中一个道具是否可以从商店购买得到,如果可以,则返回true,否则返回false 先弄清楚道具的获取途径: 1. 通过商店购买、关卡掉落、xx店获得 2. 由1个道具进化而来 3. 由1个道具染色而来,但是可选的范围可能有N种道具 4. 由N个道具合成而来 但是,还有更复杂的几种情况要考虑: 1.原创 2015-06-03 22:04:49 · 2464 阅读 · 0 评论