API HOOK 金山词霸取词功能原理1

http://blog.csdn.net/alentam/article/details/2217566


1 屏幕抓词  
    屏幕抓词(或者叫动态翻译)是指随着鼠标的移动,软件能够随时获知屏幕上鼠标位置的单词或汉字,并翻译出来提示用户。它对於上网浏览、在线阅读外文文章等很有帮助作用,因此许多词典软件都提供了屏幕抓词功能。  
    屏幕抓词的关键是如何获得鼠标位置的字符串,Windows的动态链接和消息响应机制为之提供了实现途径。   概括地说,主要通过下面的几个步骤来取得屏幕上鼠标位置的字符串:  
  符串:  
    .   代码拦截:Windows以DLL方式提供系统服务,可以方便地获取Windows字符输出API的地址,修改其入口代码,拦截应用程序对它们的调用。  
    .     鼠标HOOK:安装WH-MOUSEPROC类型的全局鼠标HOOK过程,监视鼠标在整个屏幕上的移动。  
    .       屏幕刷新:使鼠标周围一块区域无效,并强制鼠标位置的窗口刷新屏幕输出。窗口过程响应WM-NCPAINT和WM-PAINT消息,调用 ExtTextOut/TextOut等字符输出API更新无效区域里面的字符串。这些调用被我们截获,从堆栈里取得窗口过程传给字符API的参数,如字 符串地址、长度、输出坐标、HDC、裁剪区等信息。  
  2 Windows   95/98的字符输出方法  
    Windows95/98不是一个纯32位的操作系统,它从16位操作系统发展而来,为了保持兼容,其内部仍然是32位和16位代码的混合体。系统通 过gdi.exe   、user.exe和krnl386.exe提供16位API,供16位程序调用;通过gdi32.dll、user32.dll和 kernel32.dll提归结如下:  
  图1 Windows   95/98的字符输出机制  
    .     16位程序通过16位gdi.exe的ExtTextOut/TextOut函数输出字符;  
    .     32位程序通过gdi32.dll的ExtTextOutA/TextOutA输出ANSI格式的字符,通过ExtTextOutW/TextOutW输出UNICODE格式的字符;  
    .     32位的ExtTextOutA/TextOutA转换到16位的ExtTextOut/TextOut,完成ANSI格式字符的输出;  
    .     32位的ExtTextOutW/TextOutW转换到16位gdi.exe的两个未公开API,完成UNICODE格式字符的输出。为方便叙述,本文对这两个未公开API称为ExtTextOut16W和TextOut16W。  
  t16W。  
    因此,只要拦截四个16位函数:TextOut、ExtTextOut、TextOut16W和ExtTextOut16W,就能截获32位和16位应用程序的所有字符串输出。  
  3 拦截字符输出API  
  3.1 代码拦截的基本思路  
    为了实现对ExtTextOut/TextOut等API的拦截,需要在函数入口放入一条动态生成的"JMP<替代函数>"指令,JMP 的操作数是我们提供的一个拦截替代函数的地址。当该API被调用时,JMP指令首先执行,跳转到替代函数。替代函数负责从堆栈中获取参数,计算字符串坐 标,分出鼠标位置的单词等工作。执行完成后,替代函数再调用原来的被拦截函数,完成正常的字符输出,然后返回。   图2表明了应用程序对TextOut的正常调用流程和TextOut被拦截后的流程。  
  a)  
  ①   程序调用TextOut;  
  ②   从TextOut返回程序。  
  ①   程序调用TextOut(其入口已经被修改);  
  ②   转入拦截替代函数myTextOut;  
  ③   从myTextOut调用原来的TextOut;  
  ④   从TextOut返回myTextOut;  
  ⑤   从myTextOut返回程序。  
  图2 对TextOut的正常调用流程  
        和TextOut被拦截后的流程  
  3.2 提供拦截替代函数  
    拦截替代函数插入被拦截API的流程中执行,需要有相同的参数和返回值原型。以对  拦截替代函数插入被拦截API的流程中执行,需要有相同的参数和返回值原型。以对TextOut的拦截为例,下面是替代函数myTextOut的伪代码:  
  BOOL   myTextOut(HDC   hdc,int   x,int   y,LPSTR   lpstr,int   cbstr)  
  {  
  DoSpy(hDC,x   ,y,lpstr,cbstr);  
  //保存参数,作抓词的所有工作  
  RestoreCode();//恢复TextOut入口原来的指令  
  TextOut(hDC,x,y,lpstr,cbstr);//调用原来的API  
  SpyCode();//再次放入JMP指令  
  return   TRUE;  
  }  
    函数首先调用DoSpy()来作抓词的具体工作,然后RestoreCode()函数恢复被拦截函  
  数入口的代码,再调用TextOut()执行正常的字符输出,接下来SpyCode()在被拦截函数  
  入口再次放入JMP指令,最后返回调用进程。  
  3.3 获取被拦截API的动态链接地址  
    TextOut和ExtTextOut的地址可以通过GetProcAddress取得,而TextOut16W和ExtTextOut16W既未公 开于文档,也没有用字符串或序号从gdi.exe中引出,无法使用GetProcAddress取得它们的地址。下面讨论如何解决这个问题。  
    第一种方法:用softICE可以跟踪发现,ExtTextOut16W位于公开函数GetTextMetrics   入口的偏移20H处,TextOut16W位于GetTextMetrics的偏移7CH处。所以可以先取得GetTextMetrics的地址,再分别 在加上20H和7CH,就是ExtTextOutW和TextOutW的地址。  
   
    第二种方法:从指令里面析出地址。  
    第二种方法:从指令里面析出地址。  
    Windows   95/98维持一个DWORD类型的数组,称为32位-16位替换表,表中每个元素存  
  放了一个Win32   API对应的16位API的段:偏移地址。需要转入16位运行的Win32API使用  
  不同的索引来从该表格里面取目的地址。ExtTextOutW和TextOutW分别使用索引B2H和30  
  H,取表中相应元素作为ExtTextOut16W和TextOut16W的地址。取得这个数组的起始位置  
  ,根据索引号即可找到16位函数的地址。由于这个数组是一个重定位项,在内存的地址  
  不固定,所以需要从指令流里面动态析出它的地址。  
  3.4 动态生成JMP指令  
    动态生成的JMP指令占用5个字节,保存在一个数组里面。以生成跳转到TextOut的替  
  代函数myTextOut的JMP指令为例:  
  BYTE   ins[5];   //保存JMP指令  
  ins[0]   =   0xea;   //操作码:1   byte  
  *(WORD   *)(ins+1)   =   FP-OFF(myTextOut);  
   //操作数:2byte的偏移  
  *(WORD   *)(ins+3)   =   FP-SEG(myTextOut);  
   //操作数:2byte的段  
  3.5 修改被拦截函数的入口  
    Windows运行在保护模式下,16位进程采用了段保护机制,代码段描述符的属性被标记为只读。如果直接向被拦截函数的入口写入JMP指令,会引起CPU保护错误,因此在修改代码前要采用下面的方法绕过段保护机制:  
    .     获取GDI代码段的基地址和界限;  
    .     用当前DS复制一个新的段选择子,该选择子的描述符具有可读写的属性;  
    .     将复制得到的选择子的基地址和界限设置为GDI代码段的基地址和界限;  
    .     将复制得到的选择子的基地址和界限设置为GDI代码段的基地址和界限;  
    .     用新的选择子作为段,同被拦截API的偏移组合成一个新的地址。  
    这样就获得了一个指向被拦截代码的可写指针。先保存5字节内容,再将数组ins[  
  ]复制到该地址,即完成对TextOut等API的拦截修改。  
  4 使用HOOK监视鼠标移动  
    安装一个WH-MOUSEPROC类型的全局HOOK可以监视鼠标在全屏幕的移动。每当有鼠标事件产生,HOOK过程被调用,它判断出鼠标移动了后,就向主窗口发送消息,通知主窗口鼠标位置发生了变化。  
    主窗口收到消息后,设置定时器,监视鼠标在某一位置停留时间的长短。如果鼠标停留超过设定的时间,才启动抓词功能,否则抓词功能保持禁止状态。这样可以减少代码拦截对系统性能的影响。  
    全局HOOK过程需要放入DLL里面。  
  5 刷新屏幕输出

    预先创建一个小的工具窗口,当鼠标停留在某个位置超过设定时间后,使工具窗口在鼠标位置上显示一下,然后隐含掉,这样就会在目标窗口--鼠标位置的窗 口产生无效区域。然后调用UpdateWindow强制目标窗口刷新屏幕输出。在响应WM-PAINT   /WM-N  
  CPAINT中,目标窗口对字符输出API的调用将被我们截获和处理,完成一次抓词过程。  
  6 其它  
    本文所介绍的Windows   95/98环境下屏幕抓词的原理和取得鼠标位置字符串的实现方法。对于进一步的探索,笔者提出下面的几点看法:  
    .     只有通过响应WM-PAINT   /WM-NCPAINT消息输出的字符串才会被捕捉到;  
    .     有些软件(例如Internet   Explorer)在刷新屏幕时,为了消除闪烁,不直接把字符串输出到屏幕DC,而是创建一个兼容的内存DC,先将字符串写到内存DC,再复制到效区域。 然后调用UpdateWindow强制目标窗口刷新屏幕输出。在响应WM-PAINT   /WM-N屏幕上去。由于内存DC坐标和屏幕DC坐标的不同,不能直接依赖内存DC的坐标来计算字符串的屏幕位置;  
    .     本文讨论的方法不适用于Windows   NT下的抓词。Windows   NT的系统功能完全由32位代码提供,NT下的抓词需要拦截Win32   API。其实现机制同在Windows   95/98下也不一样。在NT里,KERNEL、USER、GDI模块位於进程的私有地址空间内,所以需要使用HOOK来将拦截替代函数动态映射到不同的 被拦截进程的地址空间里面。而且由于控制台窗口禁止大多数HOOK,还需要创建远程线程来获取控制台窗口的字符输出。  
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