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什么是Framework Cocoa Xcode?

NeXTSTEP(以Unix作为内核的操作系统)内置的许多库(libraries)和工具,让程序员以一种优雅的方式与窗口管理器进行交互,这些libraries叫做Framework,在1993年这些frameworks和工具被重新修改并重命名为 OpenStep,后来被重命名为Cocoa(大家应该知道为什么Cocoa的类都有着NS的前缀了吧)。

FrameWork是一些类的集合,通常是一些可能一起使用的类集合.换句话说,这些类被一起编译成可复用的代码库(library of code)。所有相关的资源和代码库一起放入一个带扩展名“.framework”的目录。

Cocoa另一个主要的开发工具是Interface Builder,IB是一个GUI构建工具,通过它你可以创建窗口布局并且把各个组件添加到窗口中,Interface Builder使程序员能方便的创建各种对象并编辑它们的属性,这些对象多数是用户界面元件,比如按钮和文本输入框,但是也可以是你自定义的对象。

Xcode是Cocoa开发用到的工具。Xcode掌控应用程序中所有使用到的资源,代码,图片,声音等等.你只要在Xcode中编写代码,由Xcode来编译和运行你的程序。同时Xcode也能调用和控制调试器。


Cocoa有3个framework组成

  1. Foundation: 所有的面向对象语言都会有一些标准结构: value , collection , String, dates, lists, thread等等.所有的这些都在Foundation framework里面(可以对比C++的STL)

  2. Appkit: 所有和用户界面相关的类都在这里. Windows,buttons,text field, event, drawing. 它还有个名字: ApplicationKit

  3. Core Data: Core Data可以方便的让你把你的对象存储成文件,或是从文件中加载你的对象.
 
 
  小结:

    Framework是一个类库;

    Cocoa是三个Framework的合集;

    Xcode是一个集成开发环境。
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