1.函数重载:
在C++种,函数重载是在同一作用域,函数名相同,但是参数列表:参数个数,参数类型,返回值(可同可不同)不同。总之,只要在同一作用域,只要函数名相同,就可构成函数重载。对于函数重载可查看这篇博客:https://mp.csdn.net/postedit/80551981
2.重定义(隐藏)
在基类和派生类中有同名成员,成员可以是变量,也可以是函数,如果是函数,不管参数或是返回值是否相同,那么子类成员都将屏蔽对父类成员的访问。总之,只要在子类和父类中,只要函数名相同,就可构成函数重定义。对于函数重定义可参考这篇博客:https://mp.csdn.net/postedit/82502107
3.重写(覆盖)
在基类和子类中,如果父类是虚函数(函数前有关键字virtual),而子类中有一个完全相同的函数,即可构成重写。完全相同指的是函数名、参数、返回相同,但是对于协变(下文补充),返回值不同,也可构成重写。对于重写,可以参考这篇博客:https://mp.csdn.net/postedit/82791592
协变:
协变是重写的特例,返回值不同,但返回值必须是子类或是父类的指针或是引用。
class Person
{
public:
virtual Person& print()
{
cout << "Person" << endl;
return *this;
}
protected:
string _str;
};
class Student :public Person
{
public:
Student& print()
{
cout << "Student" << endl;
return *this;
}
protected:
string _num;
};
void func(Person& p)
{
p.print();
}
int main()
{
Person p;
Student s;
func(p);
func(s);
system("pause");
return 0;
}
需要注意的是重写虚函数,如果有返回值,返回值必须是子类或父类的引用或指针,如果父类的返回值是引用,那么子类返回值也是引用;如果父类返回值是指针,那么子类返回值也是指针。否则,编译将不通过: