接口设计模式---工厂设计模式(简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)代理模式

本文探讨了接口设计模式中的工厂设计模式,包括简单工厂、工厂方法和抽象工厂模式,阐述了它们各自的特点和应用场景。同时,介绍了代理模式,解释了如何通过代理模式在不修改原有业务逻辑的情况下,增加辅助功能,降低耦合。
摘要由CSDN通过智能技术生成

接口设计模式-------工厂设计模式
工厂设计模式分为简单设计模式和工厂设计模式。

简单工厂模式
不想把new 放在主方法
专门定义一个类(第三方)用来创建其他类实例(解耦:抽取出来 ,将客户端创建对象的操作解耦到外部第三方类),被创建的实例通常具有共同的父类。
在我们之前的代码中,对象的实例化是在主方法中:

传统在主方法中子类为接口实例化对象
interface IDrinkI
{
    void drinkKind();
}
class CoffeeImpl implements IDrinkI
{
    public void drinkKind()
    {
        System.out.println("煮咖啡");
    }
}
class TeaImpl implements IDrinkI
{
    public void drinkKind()
    {
        System.out.println("泡茶");
    }
}
public class Factory1
{
    public static void main(String[] args)
    {
        IDrinkI drink1=new CoffeeImpl();
        drink1.drinkKind(); //子类为接口进行实例化处理
        IDrinkI drink2=new TeaImpl();
        drink2.drinkKind();
    }
}

如果在主方法中new对象,如果之后饮料需要是奶茶,那就需要修改主方法(客户端),但这并不是我们希望看到的,所以需要定义一个工厂生产饮

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