定义属性时,什么情况使用copy、assign、retain?


assign用于简单数据类型,用来赋值的,如NSInteger,double,bool.

retain和copy用于对象,区别如下:

retain 会使计数器加一,也可以解决assign的问题。

copy则用于当a指向一个对象,b也想指向同样的对象的时候,如果用assign,a如果释放,再调用b会crash,如果用copy 的方式,a和b各自有自己的内存,就可以解决这个问题。
另外:atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作。在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果。
加了atomic,setter函数会变成下面这样:
if (property != newValue) {
[property release];
property = [newValue retain];
}
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