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Computer Graphics
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Maya/3Ds MAX与OpenGL的联系
OpenGL(全写Open Graphics Library)是定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形**应用程序接口**(API),它用于三维/二维图像,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。原创 2015-04-07 17:11:25 · 3423 阅读 · 0 评论 -
OpenGL中gl,glu,glut的区别
OpenGL中的gl库是核心库,glu是实用库,glut是实用工具库, gl是核心,glu是对gl的部分封装,glut是OpenGL的跨平台工具库,gl中包含了最基本的3D函数,而glu似乎对gl的辅助,如果算数好,不用glu的情况下,也是可以做出同样的效果。 glut是基本的窗口界面,是独立于gl和glu的,如果不喜欢用glut可以用MFC和Win32窗口等代替,但是glut是跨平台的,这就保转载 2015-04-19 18:32:37 · 855 阅读 · 0 评论 -
解决安装OpenGL时程序运行提示glut32.dll丢失的问题
很多同学都出现了一个问题,在按照教程配置好OpenGL后运行测试程序,编译通过,但运行时出现”计算机丢失glut32.dll文件“,可C:\WINDOWS\system 32中有这个文件。原创 2015-04-08 20:38:59 · 8628 阅读 · 1 评论 -
Code Blocks中配置OpenGL方法
关于在Code Blocks中配置OpenGL的方法,在网上一直没有找到实用的方法,后来在马龙师兄的帮助下终于配置成功了,现把配置过程记录如下。(1)下载codeblocks,最好是带mingw的版本,不然则要自己配置mingw;(2)下载GLUT bin文件,最好在OpenGL官网上下载最新版本,解压. 将glut32.dll复制到C:\windows\system目录; 将glut32.li原创 2015-04-09 21:28:46 · 17650 阅读 · 9 评论