C++
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C++接口定义及实现举例
C++接口定义及实现举例一、接口的定义有时候,我们得提供一些接口给别人使用。接口的作用,就是提供一个与其他系统交互的方法。其他系统无需了解你内部细节,并且也无法了解内部细节,只能通过你提供给外部的接口来与你进行通信。根据c++的特点,我们可以采用纯虚函数的方式来实现。这样做的好处是能够实现封装和多态。现举一实例,供大家参考。(不想做过多说明,大家一看就应该能够明白)Class IPerson{pu转载 2015-04-09 11:30:20 · 462 阅读 · 0 评论 -
C/C++源代码到可执行程序的过程详解
编译,编译程序读取源程序(字符流),对之进行词法和语法的分析,将高级语言指令转换为功能等效的汇编代码,再由汇编程序转换为机器语言,并且按照操作系统对可执行文件格式的要求链接生成可执行程序。 源代码-->预处理-->编译-->优化-->汇编-->链接–>可执行文件 Source–(编译)–> Assembly–(汇编)–>Obj–(链接)–>PE/ELF1.编译预处理读取c源程序,对其中的伪指令(转载 2015-04-09 15:40:52 · 723 阅读 · 0 评论 -
Code Blocks中配置OpenGL方法
关于在Code Blocks中配置OpenGL的方法,在网上一直没有找到实用的方法,后来在马龙师兄的帮助下终于配置成功了,现把配置过程记录如下。(1)下载codeblocks,最好是带mingw的版本,不然则要自己配置mingw;(2)下载GLUT bin文件,最好在OpenGL官网上下载最新版本,解压. 将glut32.dll复制到C:\windows\system目录; 将glut32.li原创 2015-04-09 21:28:46 · 17701 阅读 · 9 评论