stream 与byte[] 转换

//stream 转为byte[] 
public byte[] stream2byte(Stream stream)
{
    byte[]  buffer= new byte[stream.length];
    stream.Read(buffer,0,buffer.length);
    return buffer;
}
//byte[] 转stream
public stream byte2stream(byte[] buffer)
{
    stream stream= new MemoryStream(buffer);
    stream.Seek(0,SeekOrigin.Begin);
    //设置stream的position为流的开始
    return stream;
}

//stream写到文件
public void stream2File(Stream stream)
{
    byte[] buffer= new buffer[stream.length];
    stream.Read(buffer,0,buffer.length);
    FileStream fs= new FileStream(filename,FileMode.Create);
    BinaryWriter writer= new BinaryWriter(fs);
    writer.Writer(buffer);
    writer.Close();
    fs.Close();
}
//读取文件到stream
public Stream file2Stream(string path)
{
    FileStream fs = new FileStream(path,fileMode.Open,FileAccess.Read);
    byte[] buffer= new byte[fs.length];
fs.Read(buffer,0,buffer.length);
Stream  stream=MemoryStream(buffer);
 stream.Seek(0,seekOrigin.Begin);
return stream;  
}
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### 回答1: 将 byte 数组转换Stream 可以使用 MemoryStream 类。代码示例如下: ```csharp byte[] byteArray = new byte[] { 1, 2, 3, 4, 5 }; MemoryStream stream = new MemoryStream(byteArray); ``` 在上述示例中,将 byte 数组作为参数传递给 MemoryStream 构造函数,然后可以使用返回的 Stream 进行进一步的操作。 ### 回答2: 在Unity中,将byte数组转换Stream可以使用MemoryStream来实现。MemoryStream是System.IO命名空间下的一个类,它提供了将数据写入内存中的功能。 首先,我们需要创建一个byte数组,比如byte[] byteArray = new byte[10]。然后,我们可以使用MemoryStream的构造函数来创建一个新的MemoryStream对象:MemoryStream stream = new MemoryStream(byteArray)。 此时,byte数组已经被写入到了内存流中。我们可以通过使用stream对象的相关方法来读取和操作这个byte数组。例如,使用stream.Read方法可以从流中读取指定数量的字节数据,而使用stream.Write方法可以将字节数据写入到流中。 另外,如果我们想要将MemoryStream对象转换为其他类型的Stream,比如NetworkStream或FileStream,也是可以的。只需要使用相关的构造函数创建新的流对象即可。 最后,在使用完MemoryStream对象后,我们需要手动释放资源以避免内存泄漏。可以使用stream.Dispose()方法来释放MemoryStream对象所占用的内存。 综上所述,Unity中将byte数组转换Stream可以通过使用MemoryStream类来实现。这个过程涉及到将byte数组写入内存流中、读取和操作内存流中的数据,以及将MemoryStream对象转换为其他类型的Stream等步骤。同时,使用完MemoryStream对象后,需要手动释放相关资源。 ### 回答3: 在Unity中,将byte数组转换Stream可以通过以下代码实现: ```csharp byte[] byteArray = new byte[] { 1, 2, 3, 4, 5 }; // 假设有一个byte数组 MemoryStream stream = new MemoryStream(byteArray); // 使用MemoryStream类将byte数组转换Stream // 现在可以使用stream进行读写操作,如: byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length); // 从stream中读取数据到buffer中 stream.Write(buffer, 0, bytesRead); // 将buffer中的数据写入到stream中 // 读写操作后,需要将Stream指针重新定位到开头 stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); // 最后,可以根据需要关闭stream stream.Close(); ``` 以上代码使用了MemoryStream类将byte数组转换Stream。你可以根据需要调整byte数组和读写操作的逻辑。还可以使用FileStream、NetworkStream等不同类型的Stream,具体取决于你的应用场景。

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