函数递归与指针

一、函数递归

函数自己调用自己的这种行为叫做函数递归,可能会产生死循环
递归是可以实现分治的这种算法,把一个复杂的大问题,分解成若干个相同的小问题,知道所有问题全部解决
如何写好递归: 
    1、写好出口
    2、解决一个小问题
    3、调用自己
练习1:计算前N项斐波那契数列    / 不使用循环语句
 1  0 | 1 1 2 3 5 8 13 21 ...  
f1  f2  f3
练习1-2:计算第N项斐波那切数列

递归函数每一次调用都会在栈内存产生一份自己的拷贝,直到执行到达出口,才会释放这一层递归函数,因此与循环相比递归非常耗费内存、速度很慢,因此如果能有循环解决的问题就不要使用递归
    递归优缺点:
        1、好理解、思路清晰
        2、很好地解决非线性问题
        3、耗费内存、速度很慢

练习2:使用递归模拟n层汉诺塔的移动过程
    void hanio(int n,char s,char m,char e);
    //  n是层数  s起点  m中转点  e终点
    hanio(8,'A','B','C');
思考:
    显示出 0~9的全排列
     0 1 2
     0 2 1
     1 0 2
     1 2 0 
     2 0 1 
     2 1 0

二、指针

什么是指针:
指针是一种特殊的数据类型,使用它可以定义指针变量,指针变量存储的是整型数据,代表了内存的编号,通过这个编号可以访问对应的内存

为什么要使用指针:
1、函数之间是相互独立的,但是有时候需要共享变量
传参是单向值传递
全局变量容易命名冲突
使用数组麻烦、还需要额外传递长度
虽然函数之间命名空间是独立的,但是地址空间是同一个,指针可以解决共享变量的问题
2、由于函数之间传参是值传递(内存拷贝),对于字节数较多的变量,值传递的效率较低,如果传递变量的地址只需要传递4 | 8 个字节
3、堆内存无法取名字,它不像data、bss、stack让变量名与内存建立联系,只能使用指针记录堆内存的地址来访问对应的内存

如何使用指针:
定义: 类型名* 变量名_p;
int* num_p;
int num_p
1、指针变量与普通变量的用法有很大区别,建议在取名以p结尾以示区分
2、指针的类型表示存储的是什么类型变量的地址,它决定了通过这个指针变量可以访问的字节数
3、一个
只能定义一个指针变量
int *p1,p2,p3; //p1是指针 p2p3是int
int *p1,*p2,*p3;// p1p2p3都是指针
4、指针变量与普通变量一样默认值是随机的,一般初始化为NULL

赋值:变量名_p = 地址;  //必须是有意义且有权限的地址
    指向栈内存:
        int num;
        int* p = #        
    指向堆内存:
        int* p = malloc(4) 

解引用:*变量名_p
    通过指针变量中记录的内存的编号去访问对应的内存,该过程可能会产生段错误,原因是里面存储的内存编号是非法的
    注意:访问的字节数由指针定义时类型决定,后面都不会改变

练习3:实现一个交换变量的函数,用这个函数对数组进行排序
    int num1 = 10,num2 = 20;
    func(xxx,xxx);
    num1 == 20,num2 ==10

三、 使用指针注意问题

  • NULL为空指针,通常指向编号0的内存,不能解引用
  • 使用来历不明的指针前先做判断
    • if(p == NULL)
      作业1:实现一个函数计算两个整数的最大公约数、最小公倍数,最大公约数用return返回,最小公倍数使用指针输出型参数处理
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