0715函数递归、指针

一、函数递归(recursion)

    函数自己调用自己的这种行为叫做函数递归,可能会产生死循环

    递归是可以实现分治这种算法、把一个复杂的大问题,分解成若干个相同的小问题,直到所有问题全部解决

    如何写好递归:

        1、写好出口

        2、解决一个小问题

        3、调用自己

    练习1:计算前N项斐波那契数列  /day06/2.c-3.c

        1 1 2 3 5 8 13 21 ...

    练习2:计算第N项斐波那契数列的值  /day06/4.c

        递归函数每一次调用都会在栈内存产生一份自己的拷贝,直到执行到达出口,才会释放这一层递归函数,因此与循环相比,递归非常耗费内存、速度很慢,因此如果能用循环解决的问题就不要使用递归

            递归优缺点:

                1、好理解、思路清晰

                2、很好地解决非线性问题

                3、耗费内存、速度很慢

    练习3:使用递归模拟n层汉诺塔的移动过程

    void hanio(int n,char s,char m,char e)

    // n是层数 s起点 m中转点 e终点

    hanio(8,'A','B','C')

    思考:显示出 0~9的全排列

    012

    021

    102

    120

    210

    201

二、指针

什么是指针:

    指针是一种特殊的数据类型,使用它可以定义指针变量,指针变量存储的是整型数据,代表了内存的编号,通过这个编号可以访问对应的内存

 为什么要使用指针:

    1、函数之间是相互独立的,但是有时候需要共享变量

        传参是单项值传递

        全局变量容易命名冲突

        使用数组麻烦、还需要额外传递长度

        虽然函数之间命名空间是独立的,但是地址空间是同一个,指针可以解决共享变量的问题

    2、由于函数之间传参是值传递(内存拷贝),对于字节数较多的变量,值传递的效率较低,如果传递变量的地址只需要传递4 | 8个字节

    3、堆内存无法取名字,它不像data、bss、stack让变量名与内存建立联系,只能使用指针记录堆内存的地址来访问对应的内存

如何使用指针:

    定义:  类型名* 变量名_p;

            int* num_p;

            int *num_p;

        1、指针变量与普通变量之间的用法上有很大的区别,建议在取名的时候以p结尾以示区分

        2、指针的类型表示指向的内存存储的是什么类型变量的地址,它决定了通过这个指针变量可以访问的字节数

        3、一个*只能定义一个指针变量

            int *p1,p2,p3   //p1是指针,p2、p3是int

            int *p1,*p2,*p3 //p1、p2、p3都是指针

        4、指针变量与普通变量一样默认值是随机的,一般初始化为NULL

    赋值:变量名_p = 地址;  //必须是有意义且有权限的地址

        指向栈内存:

            int num;

            int* p= #

        指向堆内存:

            int* p=malloc(4)  //申请4个字节的堆内存

    解引用:*变量名_p

        通过指针变量中记录的内存的编号去访问对应的内存,该过程可能会产生段错误,原因是里面存储的内存编号是非法的

        注意:访问的字节数由指针定义时类型决定,后面都不会改变

    练习3:实现一个叫交换变量的函数,用这个函数对一个数组进行排序 /day06/6.c

        int num1=10,num2=20;

        func(xxx,xxx);

        num1==20,num2==10

    作业1:实现一个函数计算两个整数的最大公约数、最小公倍数;最大公约数可以用return返回,最小公倍数使用指针输出型参数处理; /day06/7.c

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