以下是我写的打砖块游戏的线程代码,
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(20);
} catch (Exception ex) {
}
repaint();
if (pause) {
return;
}
if (y == 290) {
if ((x < nX) || (x > nX + 30)) {
pause = true;
}
}
if (temp1 % 2 == 0) {
x++;
}
if (temp1 % 2 != 0) {
x--;
}
if (x == 230) {
temp1++;
}
if (x == 0) {
temp1 = 0;
}
if (temp2 % 2 == 0) {
y++;
}
if (temp2 % 2 != 0) {
y--;
}
if (y == 290) {
temp2++;
}
if (y == 0) {
temp2 = 0;
}
}
}
我要是想让小球碰撞到砖块并反弹该怎么加代码,还是说我应该用另一个线程同时执行这个程序,如果是单纯的碰撞反弹我也可以做,但是加到这串代码里该怎么协调我就有点不太会了,想各位不吝赐教。
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(20);
} catch (Exception ex) {
}
repaint();
if (pause) {
return;
}
if (y == 290) {
if ((x < nX) || (x > nX + 30)) {
pause = true;
}
}
if (temp1 % 2 == 0) {
x++;
}
if (temp1 % 2 != 0) {
x--;
}
if (x == 230) {
temp1++;
}
if (x == 0) {
temp1 = 0;
}
if (temp2 % 2 == 0) {
y++;
}
if (temp2 % 2 != 0) {
y--;
}
if (y == 290) {
temp2++;
}
if (y == 0) {
temp2 = 0;
}
}
}
我要是想让小球碰撞到砖块并反弹该怎么加代码,还是说我应该用另一个线程同时执行这个程序,如果是单纯的碰撞反弹我也可以做,但是加到这串代码里该怎么协调我就有点不太会了,想各位不吝赐教。