J2ME小球与砖的碰撞问题?
以下是我写的打砖块游戏的线程代码,
 public void run() {
        while (true) {
            try {
                Thread.sleep(20);
            } catch (Exception ex) {

            }
            repaint();
            if (pause) {
                return;
            }
            if (y == 290) {
                if ((x < nX) || (x > nX + 30)) {
                    pause = true;
                }
            }
            if (temp1 % 2 == 0) {
                x++;
            }
            if (temp1 % 2 != 0) {
                x--;
            }
            if (x == 230) {
                temp1++;
            }
            if (x == 0) {
                temp1 = 0;
            }

            if (temp2 % 2 == 0) {
                y++;
            }
            if (temp2 % 2 != 0) {
                y--;
            }
            if (y == 290) {
                temp2++;
            }
            if (y == 0) {
                temp2 = 0;
            }
        }
    }
我要是想让小球碰撞到砖块并反弹该怎么加代码,还是说我应该用另一个线程同时执行这个程序,如果是单纯的碰撞反弹我也可以做,但是加到这串代码里该怎么协调我就有点不太会了,想各位不吝赐教。
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J2ME 小球碰撞代码

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