OnTriggerEnter和OnCollisionEnter用法的区别。
OnTriggerEnter:双方有一方有刚体,至少有一方勾选IsTigger。用做触发各种事件,比如自动门,被子弹击中掉血
OnCollisionEnter:主动方有刚体,双方都不勾选IsTigger。用于碰撞各种事件,比如子弹碰撞到敌人,碰撞到地面
优缺点
OnTriggerEnter 可以自己处理碰撞后的逻辑,但无法取得碰撞点信息;
OnCollisionEnter 可以方便取得碰撞点信息,虽然也可以自己处理碰撞后的逻辑,但无法去除物理效果;
public class Pig:MonoBehaviour{
public float maxSpeed=10