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设计模式
coley-wu
孟浪
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一、创建型创建对象的同时隐藏创建逻辑1. 工厂模式2. 单例模式3. 建造者模式4. 原型模式二、 结构型关注类和对象的结合1. 适配器模式2. 桥接模式3. 过滤器模式4. 组合模式5. 装饰器模式6. 外观模式7. 享元模式8. 代理模式三、行为型关注对象之间的通信1. 责任链模式...原创 2018-06-13 15:44:03 · 238 阅读 · 0 评论 -
软件七大设计原则
开闭原则对拓展开发 ,对修改关闭 ; 用抽象构建框架,用实现拓展细节; 优点:提高软件系统的可复用性和可维护性;依赖倒置原则高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象; 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象; 针对接口编程,不要针对实现编程; 优点:可以减少类间的耦合性、提系统稳定性,提高代码可读性和可维护性,可降低修改程序所造成的风险;单一职责原则不要...原创 2018-08-20 15:50:50 · 279 阅读 · 0 评论