如果是通讯正常的情况下,2次握手是可以的:正常通讯客户端发送同步请求让server端开始接收,server端准备接收数据并且发送确认信息告诉客户端,“来吧,come on,我已经敞开怀抱”,这时候客户端接到确认信息后开始发data,这是正常情况。
但是实际情况中网络会不稳定,出现通讯问题:情况一,客户端发的同步申请,server没接到,这个没什么问题,客户端可以设置个等待确认的时间,超过后没有接到ack,客户端再次发送syn-send,直到接到ack,发送数据,这种情况没问题。
情况二:客户端没接到ack。这时候如果是2次握手,那就会出现问题。server发送完ack已经是在准备接收数据的状态,而客户端因为没有接到ack,会再次发送syn-send,这个时候server端就会把syn-send当data来接,这就会出现问题。当然你可以在代码中写判断,判断接收的是否是握手信息,还是数据信息,但是这会相当于之后每次接收data都会对data进行检查判断,性能上肯定会下降。而且这样子做有点像应用层在做的事情了。传输层只是做数据的传输,应用层才做数据的解析与应用。
如果是3次握手,就是在网络问题的时候,两边都有确认等待的状态,。。。。。。。。。。。。。。。。。。好了下面不想写了,看片去