Java基础知识复习2

1 泛型

Java 泛型(generics) 是 JDK 5 中引入的一个新特性, 泛型提供了编译时类型安全检测机制,该机制允许程序员在编译时检测到非法的类型。Java 的泛型是伪泛型,这是因为 Java 在运行期间,所有的泛型信息都会被擦掉,这也就是通常所说类型擦除
常用的通配符为: T,E,K,V,?

  • ? 表示不确定的 Java 类型
  • T (type) 表示具体的一个 Java 类型
  • K V (key value) 分别代表 Java 键值中的 Key Value
  • E (element) 代表 Element

2 反射

定义:

  • Java的反射(reflection)机制是指在程序的运行状态中,可以构造任意一个类的对象,可以了解任意一个对象所属的类,可以了解任意一个类的成员变量和方法,可以调用任意一个对象的属性和方法。
  • 反射之所以被称为框架的灵魂,主要是因为它赋予了我们在运行时分析类以及执行类中方法的能力。通过反射你可以获取任意一个类的所有属性和方法,你还可以调用这些方法和属性。

反射机制优缺点:

  • 优点: 可以让咱们的代码更加灵活、为各种框架提供开箱即用的功能提供了便利。
  • 缺点:让我们在运行时有了分析操作类的能力,这同样也增加了安全问题。比如可以无视泛型参数的安全检查(泛型参数的安全检查发生在编译时)。另外,反射的性能也要稍差点,不过,对于框架来说实际是影响不大的。

3 注解

Annotation (注解) 是Java5 开始引入的新特性,可以看作是一种特殊的注释,主要用于修饰类、方法或者变量。注解本质是一个继承了Annotation 的特殊接口。
注解只有被解析之后才会生效,常见的解析方法有两种:

  • 编译期直接扫描 :编译器在编译 Java 代码的时候扫描对应的注解并处理,比如某个方法使用@Override注解,编译器在编译的时候就会检测当前的方法是否重写了父类对应的方法。
  • 运行期通过反射处理 :像框架中自带的注解(比如 Spring 框架的 @Value@Component)都是通过反射来进行处理的。

4 异常的分类

Java 异常类层次结构图概览 :
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ouwkNd6C-1651115748284)(https://javaguide.cn/assets/types-of-exceptions-in-java.75041da9.png)]

5 Checked Exception 和 Unchecked Exception 有什么区别?

  • Checked Exception 即受检查异常,Java 代码在编译过程中,如果受检查异常没有被 catch/throw 处理的话,就没办法通过编译 。
  • Unchecked Exception 即 不受检查异常 ,Java 代码在编译过程中 ,我们即使不处理不受检查异常也可以正常通过编译。

6 Throwable 类常用方法有哪些?

  • String getMessage(): 返回异常发生时的简要描述
  • String toString(): 返回异常发生时的详细信息
  • String getLocalizedMessage(): 返回异常对象的本地化信息。使用 Throwable 的子类覆盖这个方法,可以生成本地化信息。如果子类没有覆盖该方法,则该方法返回的信息与 getMessage()返回的结果相同
  • void printStackTrace(): 在控制台上打印 Throwable 对象封装的异常信息

7 try-catch-finally 如何使用?

  • try块: 用于捕获异常。其后可接零个或多个 catch 块,如果没有 catch 块,则必须跟一个 finally 块。
  • catch块: 用于处理 try 捕获到的异常。
  • finally 块: 无论是否捕获或处理异常,finally 块里的语句都会被执行。当在 try 块或 catch 块中遇到 return 语句时,finally 语句块将在方法返回之前被执行。

8 try-catch-finally 如何使用?

  • try块: 用于捕获异常。其后可接零个或多个 catch 块,如果没有 catch 块,则必须跟一个 finally 块。
  • catch块: 用于处理 try 捕获到的异常。
  • finally 块: 无论是否捕获或处理异常,finally 块里的语句都会被执行。当在 try 块或 catch 块中遇到 return 语句时,finally 语句块将在方法返回之前被执行。

注意:不要在 finally 语句块中使用 return!当 try 语句和 finally 语句中都有 return 语句时,try 语句块中的 return 语句会被忽略。这是因为 try 语句中的 return 返回值会先被暂存在一个本地变量中,当执行到 finally 语句中的 return 之后,这个本地变量的值就变为了 finally 语句中的 return 返回值。

9 finally 中的代码一定会执行吗?

不一定。比如以下几种情况:

  • finally 之前虚拟机被终止运行的话,finally 中的代码就不会被执行。
  • 程序所在的线程死亡。
  • 关闭 CPU。

10 关于try-with-resources

  • 适用范围(资源的定义): 任何实现 java.lang.AutoCloseable或者 java.io.Closeable 的对象
  • 关闭资源和 finally 块的执行顺序: 在 try-with-resources 语句中,任何 catch 或 finally 块在声明的资源关闭后运行。
  • 在 try 语句中越是最后使用的资源,越是最早被关闭。

11 什么是序列化?什么是反序列化?

  • 序列化: 将数据结构或对象转换成二进制字节流的过程
  • 反序列化:将在序列化过程中所生成的二进制字节流转换成数据结构或者对象的过程

目的:
序列化的主要目的是通过网络传输对象或者说是将对象存储到文件系统、数据库、内存中。

12 transient关键字

作用:阻止实例中那些用此关键字修饰的的变量序列化;当对象被反序列化时,被 transient 修饰的变量值不会被持久化和恢复。
几点注意事项:

  • transient 只能修饰变量,不能修饰类和方法。
  • transient 修饰的变量,在反序列化后变量值将会被置成类型的默认值。例如,如果是修饰 int 类型,那么反序列后结果就是 0,修饰的如是对象型的是 null。
  • static 变量因为不属于任何对象(Object),所以无论有没有 transient 关键字修饰,均不会被序列化

13 获取用键盘输入常用的两种方法

方法 1:通过 Scanner

Scanner input = new Scanner(System.in);
String s  = input.nextLine();
input.close();

方法 2:通过 BufferedReader

BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String s = input.readLine();

14 Java 中 IO 流分为几种?

  • 按照流的流向分,可以分为输入流和输出流;
  • 按照操作单元划分,可以划分为字节流和字符流;
  • 按照流的角色划分为节点流和处理流。

Java IO 流共涉及 40 多个类,这些类看上去很杂乱,但实际上很有规则,而且彼此之间存在非常紧密的联系, Java IO 流的 40 多个类都是从如下 4 个抽象类基类中派生出来的。

  • InputStream/Reader: 所有的输入流的基类,前者是字节输入流,后者是字符输入流。
  • OutputStream/Writer: 所有输出流的基类,前者是字节输出流,后者是字符输出流。

按操作方式分类结构图:

按操作对象分类结构图:

15 既然有了字节流,为什么还要有字符流?

问题解释:不管是文件读写还是网络发送接收,信息的最小存储单元都是字节,那为什么 I/O 流操作要分为字节流操作和字符流操作呢?

字符流是由 Java 虚拟机将字节转换得到的,问题就出在这个过程还算是非常耗时,并且,如果我们不知道编码类型就很容易出现乱码问题。所以, I/O 流就干脆提供了一个直接操作字符的接口,方便我们平时对字符进行流操作。如果音频文件、图片等媒体文件用字节流比较好,如果涉及到字符的话使用字符流比较好。

16 为什么浮点数 float 或 double 运算的时候会有精度丢失的风险呢?

直接看示例:

float a = 1.0f - 0.9f;
float b = 0.9f - 0.8f;
System.out.println(a);// 0.100000024
System.out.println(b);// 0.099999964
System.out.println(a == b);// false

这个例子很好的表现了精度丢失的情况。所以这是为啥?

要回答这个问题,我们必须知道在java中浮点数是如何表示数字的。浮点数是采用科学计数法来表示一个数字的,它的格式可以写成这样:

V = (-1)^S * M * R^E

其中各个变量的含义如下:

  • S:符号位,取值 0 或 1,决定一个数字的符号,0 表示正,1 表示负
  • M:尾数,用小数表示,例如前面所看到的 8.345 * 10^0,8.345 就是尾数
  • R:基数,表示十进制数 R 就是 10,表示二进制数 R 就是 2
  • E:指数,用整数表IEEE754 浮点数标准

IEEE754 浮点数标准:

  • 单精度浮点数 float:32 位,符号位 S 占 1 bit,指数 E 占 8 bit,尾数 M 占 23 bit
  • 双精度浮点数 float:64 位,符号位 S 占 1 bit,指数 E 占 11 bit,尾数 M 占 52 bit

回归正题:为什么浮点数 float 或 double 运算的时候会有精度丢失的风险呢?
计算机是二进制的,而且计算机在表示一个数字时,宽度是有限的,无限循环的小数存储在计算机时,只能被截断,所以就会导致小数精度发生损失的情况。这也就是解释了为什么浮点数没有办法用二进制精确表示。

就比如说十进制下的 0.2 就没办法精确转换成二进制小数:

// 0.2 转换为二进制数的过程为,不断乘以 2,直到不存在小数为止,
// 在这个计算过程中,得到的整数部分从上到下排列就是二进制的结果。
0.2 * 2 = 0.4 -> 0
0.4 * 2 = 0.8 -> 0
0.8 * 2 = 1.6 -> 1
0.6 * 2 = 1.2 -> 1
0.2 * 2 = 0.4 -> 0(发生循环)
...

因为十进制的 0.2 无法精确转换成二进制小数,而计算机在表示一个数字时,宽度是有限的,无限循环的小数存储在计算机时,只能被截断,所以就会导致小数精度发生损失的情况。

关于浮点数的更多内容,建议看一下计算机系统基础(四)浮点数这篇文章。

17 BigDecimal类用法了解吗?

《阿里巴巴 Java 开发手册》:浮点数之间的等值判断,基本数据类型不能用==来比较,包装数据类型不能用 equals 来判断。

首先看看BigDecimal的加、减、乘、除:

  • add 方法用于将两个 BigDecimal 对象相加。
  • subtract 方法用于将两个 BigDecimal 对象相减。
  • multiply 方法用于将两个 BigDecimal 对象相乘。
  • divide 方法用于将两个 BigDecimal 对象相除。

上述四个方法的示例:

BigDecimal a = new BigDecimal("1.0");
BigDecimal b = new BigDecimal("0.9");
System.out.println(a.add(b));// 1.9
System.out.println(a.subtract(b));// 0.1
System.out.println(a.multiply(b));// 0.90
System.out.println(a.divide(b));// 无法除尽,抛出 ArithmeticException 异常

其次看看如何进行大小比较:

  • a.compareTo(b):返回 -1 表示 a 小于 b,0 表示 a 等于 b , 1 表示 a 大于 b。

上述方法示例:

BigDecimal a = new BigDecimal("1.0");
BigDecimal b = new BigDecimal("0.9");
System.out.println(a.compareTo(b));// 1

注意事项:

  • 在使用 BigDecimal 时,为了防止精度丢失,推荐使用它的BigDecimal(String val)构造方法或者 BigDecimal.valueOf(double val)静态方法来创建对象。
  • 一般来说,禁止使用构造方法BigDecimal.valueOf(double val)的方式吧double对象转化为BigDecimal对象。因为BigDecimal(double)存在精度损失风险。
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