先说说Set
HashSet:无序,唯一。基于HashMap实现的,底层采用HashMap来保存元素
LinkedHashSet:通过LinkedHashMap实现。
TreeSet:有序,红黑树。
其实还有其他子类
List
老生常谈ArrayList,面试我一定给面试官说10分钟
上源码
publicclassArrayList<E>extendsAbstractList<E>
implementsList<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable{
}
RandomAccess这个是支持快速随机访问,也就是说我们可以通过元素序号快速获取元素对象,意思就是说我可以用for循环遍历比较高效,没有实现的则用迭代器遍历
实现了Cloneable接口,就是可以被克隆。Serializable就是序列化
但是这个初始容量,并不是你new一个ArrayList他马上就是10了。来看它的无参构造函数
publicArrayList() {
this.elementData=DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
实际是个空数组,当对数组添加元素时,才分配容量为10;
publicvoidensureCapacity(intminCapacity) {
if (minCapacity>elementData.length
&&!(elementData==DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
&&minCapacity<=DEFAULT_CAPACITY)) {
modCount++;
grow(minCapacity);
}
}
privateObject[] grow(intminCapacity) {
intoldCapacity=elementData.length;
if (oldCapacity>0||elementData!=DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
intnewCapacity=ArraysSupport.newLength(oldCapacity,
minCapacity-oldCapacity, /* minimum growth */
oldCapacity>>1 /* preferred growth */);
returnelementData=Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
} else {
returnelementData=newObject[Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity)];
}
}
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1),所以 ArrayList 每次扩容之后容量都会变为原来的 1.5 倍左右(oldCapacity 为偶数就是 1.5 倍,否则是 1.5 倍左右)! 奇偶不同,比如 :10+10/2 = 15, 33+33/2=49。如果是奇数的话会丢掉小数.
ArrayList和vector 有啥区别?
1.ArrayList线程不安全啊
2.Vector早一点实现, 它线程安全
ArrayList和LinkedList有啥区别?
1.ArrayList和LinkedList都不保证线程安全
2.底层结构来说:ArrayList是用Object数组实现的,LinkedList是用双向链表结构
3.删除插入:数组懂得都懂,删除插入都得挪动后面的元素吧。链表如果在指定位置插入你也得先找到前序节点吧。下面上个图
这个到底谁快,
新增元素:
头插法:LinkedList效率远高于ArrayList
尾插法:对于尾插法而言,不是说ArrayList就一定比LinkedList效率高,经过大量的数据测试,发现10w以内LinkedList比ArrayList快,100w以上ArrayList明显比LinkedList快。
删除元素:
头部删除:头部删除LinkedList比ArrayList快
尾部删除:尾部删除ArrayList比LinkedList快
4.ArrayList实现了RandomAccess而LinkedList没有所以,for循环前者快,迭代器差不多
5.内存空间占用:ArrayList 的空 间浪费主要体现在在 list 列表的结尾会预留一定的容量空间,而 LinkedList 的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗比 ArrayList 更多的空间(因为要存放直接后继和直接前驱以及数据)。
Queue
queue就是个单端队列,一端插入另一端删除。一般遵循FIFO原则。
Deque是双端队列,也有push和pop用来模拟栈
为啥java实现了stack还推荐用deque模拟栈呢?
因为stack继承vector,你懂不懂synchronized的含金量啊?在不需要多线程的时候效率低,所以不用了
来说说PriorityQueue
总是优先级最高的元素先出队。
PriorityQueue 利用了二叉堆的数据结构来实现的,底层使用可变长的数组来存储数据
PriorityQueue 通过堆元素的上浮和下沉,实现了在 O(logn) 的时间复杂度内插入元素和删除堆顶元素。
PriorityQueue 是非线程安全的,且不支持存储 NULL 和 non-comparable 的对象。
PriorityQueue 默认是小顶堆,但可以接收一个 Comparator 作为构造参数,从而来自定义元素优先级的先后。