Qt5官方demo解析集36——Wiggly Example

接上文Qt5官方demo解析集35——Music Player


今天同样带来一个有趣的小例子,如下图所示,我们输入的文字将在中央窗口显示并以正弦波形浮动。

这个例子中涉及到 Qt 定时器族中的 QBasicTimer 类以及十分实用的 QFontMetrics 类。



当我们将应用部署在移动设备上时,Qt 将为该应用添加 "-small-screen" 的命令行参数。因此,通过判断该参数是否存在,我们就可以为这个应用选择不同的显示模式,如同该 demo 中 main() 函数所示:

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  1. #include <QApplication>  
  2.   
  3. #include "dialog.h"  
  4.   
  5. int main(int argc, char *argv[])  
  6. {  
  7.     QApplication app(argc, argv);  
  8.     bool smallScreen = QApplication::arguments().contains("-small-screen");  
  9.   
  10.   
  11.     Dialog dialog(0, smallScreen);  
  12.   
  13.     if (!smallScreen)         // 如果不是smallScreen直接显示,否则全屏显示  
  14.         dialog.show();  
  15.     else  
  16.         dialog.showFullScreen();  
  17.     return app.exec();  
  18. }  

Dialog 类继承自 QDialog,使用垂直布局添加了中心窗口以及输入框,并将输入框的 textChanged(QString) 信号连接到中心窗口的 setText(QString) 槽函数上。


接着看看我们的wigglywidget.h:

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  1. #include <QBasicTimer>  
  2. #include <QWidget>  
  3.   
  4. //! [0]  
  5. class WigglyWidget : public QWidget  
  6. {  
  7.     Q_OBJECT  
  8.   
  9. public:  
  10.     WigglyWidget(QWidget *parent = 0);  
  11.   
  12. public slots:  
  13.     void setText(const QString &newText) { text = newText; } // 当输入框中文字变换该槽函数被执行,由于窗口每60毫秒刷新一次,因此无需调用update()  
  14.   
  15. protected:  
  16.     void paintEvent(QPaintEvent *event);  
  17.     void timerEvent(QTimerEvent *event);  
  18.   
  19. private:  
  20.     QBasicTimer timer;  
  21.     QString text;  
  22.     int step;  
  23. };  
QBasicTimer 是一个快速、轻量级的定时器类,适合在嵌入式系统等对性能要求较高的环境下使用。

它不像 QTimer 一样继承自 QObject,因此不具有使用信号槽的能力,

但我们可以使用它为 QObject 及其派生类对象重复发送 QTimerEvent 事件,通过重载 timerEvent(QTimerEvent*) 以捕获该事件。


wigglywidget.cpp:

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  1. #include <QtWidgets>  
  2.   
  3. #include "wigglywidget.h"  
  4.   
  5. //! [0]  
  6. WigglyWidget::WigglyWidget(QWidget *parent)  
  7.     : QWidget(parent)  
  8. {  
  9.     setBackgroundRole(QPalette::Midlight);  // 设置背景色为亮白  
  10.     setAutoFillBackground(true);   // 记得设置该属性为true  
  11.   
  12.     QFont newFont = font();        // 然后获取该窗口的字体对象  
  13.     newFont.setPointSize(newFont.pointSize() + 20);    // 增大20号  
  14.     setFont(newFont);  
  15.   
  16.     step = 0;  
  17.     timer.start(60, this);        // 开启定时器,间隔60毫秒  
  18. }  
  19. //! [0]  
  20.   
  21. //! [1]  
  22. void WigglyWidget::paintEvent(QPaintEvent * /* event */)  
  23. //! [1] //! [2]  
  24. {  
  25.     static const int sineTable[16] = {       // 正弦波形的 y 值抽样数组  
  26.         0, 38, 71, 92, 100, 92, 71, 38, 0, -38, -71, -92, -100, -92, -71, -38  
  27.     };  
  28.   
  29.     QFontMetrics metrics(font());           // 使用当前窗体的字体初始化QFontMetrics  
  30.     int x = (width() - metrics.width(text)) / 2;      // 通过metrics得到显示文本的信息,使文本居中显示  
  31.     int y = (height() + metrics.ascent() - metrics.descent()) / 2;  // 关于ascent 与 descent,我们在下面解释  
  32.     QColor color;  
  33. //! [2]  
  34.   
  35. //! [3]  
  36.     QPainter painter(this);  
  37. //! [3] //! [4]  
  38.     for (int i = 0; i < text.size(); ++i) {     // 获取text中字符个数并循环  
  39.         int index = (step + i) % 16;  
  40.         color.setHsv((15 - index) * 16, 255, 191); // 使用HSV设置每个字符的颜色值,三个参数分别代表色调,饱和度,亮度  
  41.         painter.setPen(color);  
  42.         painter.drawText(x, y - ((sineTable[index] * metrics.height()) / 400),  // 400用来控制正弦波形的幅度,数值越大波动越小  
  43.                          QString(text[i]));  
  44.         x += metrics.width(text[i]);         // 以当前字符宽度增加 x 的值  
  45.     }  
  46. }  
  47. //! [4]  
  48.   
  49. //! [5]  
  50. void WigglyWidget::timerEvent(QTimerEvent *event)  
  51. //! [5] //! [6]  
  52. {  
  53.     if (event->timerId() == timer.timerId()) {   // 我们通过timerId来判断这个timerEvent是不是由我们定义的定时器触发  
  54.         ++step;                                    
  55.         update();                     // 刷新显示  
  56.     } else {  
  57.         QWidget::timerEvent(event);    // 如果不是则将该事件继续下发  
  58.     }  
  59. //! [6]  
  60. }  


大家一定记得当我们使用Qt绘制图形时,类似drawRect()什么的,我们输入的位置坐标即是该图像左上角所在的位置,简直是指哪打哪~

但使用drawText()时呢,又好像不是这样了。似乎文本的原点变成了左下角,但是还是感觉差点意思?如果你对这点有些疑惑的话,可以看看下面这张图,没错,图中的Origin才是我们真正的文本原点。它是Baseline与文本左侧的交汇处。



有了这张图,Ascent与Descent也就很明显了,它们分别是文本最上方和最下方与Baseline之间的距离。

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  1. int y = (height() + metrics.ascent() - metrics.descent()) / 2;  

那么这行代码也就很明显了,它得到的正是我们纵向居中显示文本时的Baseline在窗口上的y轴坐标。

如果将这个算式转换成这样,可能就更一目了然了:

int y = metrics.ascent() + ( height() - metrics.ascent() - metrics.descent() ) / 2;


可能我们使用QFontMetrics时会更多的使用它的一些便利函数例如height()之类,

而实际上height()正是等于ascent()+descent()+1,最后的1即是Baseline的宽度。


好了,伴随着跳动的字符,就先到这里吧O(∩_∩)O~


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