操作符超详解(上)

一、操作符的分类

1、算数操作符:+、-、*、/、%、==

2、关系操作符:>、<、>=、<=、!=

3、赋值操作符:=、+=、-=、*=、/=、%=、>>=、<<=、&=、|=、^=

4、条件操作符: ? :

5、逗号表达式:,

6、逻辑操作符:&&、||、!

7、单目操作符:+、-、!、++、--、*、~、&、|、sizeof、类型转换

8、移位操作符:<<、>>

9、位操作符:&、|、^

10、下标引用操作符:[ ]

11、函数调用操作符:()

12、结构体访问操作符

二、介绍

        上我会介绍算术操作符,部分赋值操作符,关系操作符,逻辑操作符,条件操作符,逗号表达式,部分单目操作符

        比较进阶的操作符:移位操作符,位操作符、解引用操作符等。

        我知道你可能会看的头皮发麻,但是你先别急,这里有许多操作附,学过数学的就,对这些操作符进行用法和逻辑上的了解后即可轻松掌握。列如算数操作符里的,加减乘除,取等,取模运算。

三、算数操作符

        +、-、*、/、%、==。

3.1简单表述

        这里,乘号(×)和除号(÷)与我们数学里学的不一样,在C语言里乘号使用 * 表示,除号使用 /  表示,用法与数学里的没有区别完全一样。

3.2取模运算

        取模运算(%),一般用来求取一个数除以另一个数的余数,在编程中,取模运算经常用于确定一个数除以另一个数后剩余的部分。比如 5 / 2 的商是 2 余数是 1 ,那么 5 % 2 的结果为1。简单了解取模运算的原理后,以下是几个案例。

它的基础写法:

int number = 10 % 3;

        number的值就为1。

     更进一步考虑,既然取模运算是用来求两数相除后的余数,那一位个位数模10后的结果是多少呢?答案是:个位数本身,因为取模运算在进行十位或更高位计算时能够被整除,余数会是它的个位数。

例如,考虑一个三位数 123:

  • 123 除以 10 的商是 12,余数是 3。
  • 所以,123 % 10 的结果是 3,即123的个位数。

这个规则适用于任何个位数的数字:

  • 如果数字是 56,那么 56 % 10 的结果是 6。
  • 如果数字是 789,那么 789 % 10 的结果是 9。

        有了进一步对取模运算的了解,我们可以对它进一步拓展,既然十位或更高位数模10后可以取得它的个位,那我们能不能运用取模运算来获取高位数的十位,百位呢?

        例如,获取一个百位数:345三位个位数

        345 % 10 == 5;

        那345模100呢?

        345 % 100 == 45;

可以发现这样不断模更高位的10并不能获取我们想要的数,既然这样那我们可不可以取出个位5后将345 除 10  后求出 34 在模 10 就取可以取出第二个数 4 了

        345 / 10 == 34;

        34 % 10 == 4;

结合起来就是:345 / 10 % 10 == 4;

以此类推,取出百位数时我们可以除100

        345 / 100 == 3;

        3 % 10 == 3;

345除100直接等于3,在模10就很啰嗦,所以它的写法为:

        345 / 100 == 3;

#include <stdio.h>
int main()
{
	//int m = 5;
	//int n = 3;
	//int a = 5 % 3;
	//我们该如何将23345拆分位四位个位数
	//2   3   4   5   

	int n = 2345;
	int a = 2345 % 10;
	int b = 2345 / 10 % 10;
	int c = 2345 / 100 % 10;
	int d = 2345 / 1000;
	printf("%d %d %d %d\n", d, c, b, a);//方便观看我逆序打印
	return 0;
}

3.3除号的细节处理

        事实上除号(  /  ),在C语言里还有许多小细节。

int main()
{
	int c = 3 / 2;
	double d = 3 / 2;
	printf("%d %lf", c, d);
	return 0;
}

        这里c 和 d 的结果分别是多少呢?c == 1,d == 1.5吗?它真的对吗?

        诶?是不是很奇怪,为什么我使用浮点数来接收3/2的值为1???别先别急,先看看这样改动后代码运行的结果是什么?

int main()
{
	int c = 3 / 2;
	double d = 3.0 / 2;
	printf("%d %lf", c, d);
	return 0;
}

        这次,当我在3后面添上一个小数点和0后,打印结果与我们预期相符合。我来简单介绍一下。

        因为在C语言规则里有整形除法,浮点型除法

        ·整形除法:当两个操作数都是整形时进行整形除法,整数除法的结果是商的整数部分,即除法后的小数部分会被丢弃,例如 3除2的商为1.5但由于执行的是整形除法,去除小数后,所以结果为1。

        ·浮点数除法:在两个操作数里其中一个操作数为浮点数时,进行浮点数除法,3.0 / 2或3 / 2.0都是执行浮点除法,即两数相除后,保留完整的商,保留小数部分。所以 3.0 / 2的结果为1.5。

四、关系操作符

        >、<、>=、<=、!=

        关系操作符又称为关系表达式,在C语言里用于比较两个操作数的大小关系,并根据比较的结果返回真和假(布尔值bool)。

        >(大于号)、<(小于号)、>=(大于等于)、<=(小于等于)、!=(不等于)

 代码演示:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 3;
	if (a > b)
		printf("hehe\n");
	else if (a % b > b)
		printf("hahaha\n");
	else
		printf("第二个else if 表达式返回值为假不执行");
	return 0;
}

五、赋值操作符

        =、+=、-=、*=、/=、%=、>>=、<<=、&=、|=、^=

        =:赋值操作附,讲右边操作符的值附给右边的操作符。

        +=:a += 2 ---> a = a + 2

        -=:a -=  2  ---> a = a - 2

        后面的几个操作符以此类推,相互等价的, 取模赋值操作符( % = ),后面的赋值操作符,涉及到的内容后续在一一介绍。

        赋值操作符(=),之外操作符都属于复合赋值操作符,它结合了简单的数学运算。

        复合赋值操作符:通常用于简化代码,是代码更加简洁、在使用复合赋值操作附时需要注意运算的优先级,以确保与预期结果相符。

int main()
{
	int a = 5;
	a += 3;
	a -= 3;
	a *= 3;
	a /= 3;
	a %= 3;
	return 0;
}

六、条件操作符

        ? :

        别看着慌,用法,和基本结构很容易理解:表达式1 ?表达式2 :表达式3。条件操作符,是三目操作符,表达式2,和表达式3分别在表达式1的返回值为真或假时执行。

        在进行的逻辑判断时,也许我们可以使用条件操作符,而不使用if语句.

        对以下代码进行改造:

int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
    scanf("%d", &a);
	if (a > 5)
		b = -3;
	else
		b = 3;
	return 0;
}

        使用条件表达式对其进行改造后:

int main()
{
	int a = 0;
	scanf("%d", &a);
	int b = a > 5 ? -3 : 3;
	return 0;
}

        使用条件操作符对if语句进行改变后是代码变得更加简洁。       

        当表达式1,为真执行表达式2,反之执行表达式3。

七、逗号表达式

        ,

        逗号表达式(,),在C语言里我们可以将多个表达式按照一定的顺序使用逗号表达式排放在一起,当执行逗号表达式时,从左至右依次执行,整个表达式返回的结果是最后一个表达式的结果

        表达式1,表达式2,表达式3,...... ,表达式n

示例:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 5;
	int c = 4;
	if (b = a + c, ++c, a++, a > b)
	{
		printf("%d\n", a);
	}
	else
	{
		printf("%d\n", b);
	}
	return 0;
}

        你们认为这串代码是怎么运行的,在if语句里的逗号表达式是怎么执行的是直接到最后一条表达式进行判断然后打印a吗?

        最后输出的结果是14,因为逗号表达式是从左到右依次执行,虽然那些表达式的值没有被返回,但也是被执行过的。

        一般在使用逗号表达式的场景是在for循环语句里,对多个变量的初始化,迭代里使用。

        限制:1、表达式不能包含在其他表达式中,如赋值或比较表达式

                   2、减少对逗号表达式的使用,它降低了代码的可读性,使代码不够简洁。

八、逻辑操作符

        &&、||、!

表达式1 && 表达式2
表达式1 || 表达式2
!false

逻辑操作符:

        &&:逻辑与操作符,包含并且的意思,是双目操作符,用于判断左右两个表达式的真假,如果表达式1,或者表达式2为假,那整个句子的结果为假,表达式1、2均为假返回值为假,左右表达式全真结果为真。

        ||:逻辑或操作符,是双目操作符,两侧至少有一个操作数为真,则结果为真,左右两个操作数为假,结果才为假。

        !:逻辑取反操作符,是单目操作符,对操作数进行逻辑取反,真的变假的。

8.1逻辑操作符的基础认知

        逻辑与操作符:

int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	scanf("%d %d", &a, &b);
	if (a > 0 && b > 0)
	{
		printf("a = %d , b = %d \n");//a大于0并且b大于0
	}
	else
	{
		printf("a = %d , b = %d", a, b);//a小于0或者b小于0,或者a与b均小于0
	}
	return 0;
}

        逻辑或操作符:

int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	scanf("%d %d", &a, &b);
	if (a > 0 || b <= 0)
	{
		printf("a = %d , b = %d \n");//a大于0或者b小于等于于0执行,或者a大于0,b也小于等于0执行
	}
	else
	{
		printf("a = %d , b = %d", a, b);//a不大于0,并且b不小于等于0
	}
	return 0;
}

        逻辑取反操作符:

  反转布尔值,如果操作数为真,则结果为假;如果操作数为假,则结果为真。

int main()
{
	int flag = 6;
	printf("设立一个真的flag,去完成它!:");
	scanf("%d", &flag);
	if (!flag)
	{
		printf("出了一点小意外,我的flag失效的wuwuwu~\n");
	}
	else
	{
		printf("我要学好编程!!!\n");
	}
	return 0;
}

8.2实现逻辑操作符的案例

请编写一段代码对输入的年份进行判断是否为闰年:

        1、该年份能被4整除,但不能被100整除,则为闰年

        2、该年份能被400整除,则为闰年

  条件一:能被4整除说明 year % 4 == 0,但不能被100整除说明在能被4整除的基础上接着增加了一个限制条件,year % 100 != 0,写在一起:year % 4 == 0 && year % 100 != 0。

  条件二:只需求year能被400整除:year % 400 == 0

        结合起来代码可以这样写

int main()
{
	int year = 0;
	scanf("%d", &year);
	if (year % 4 == 0 && year % 100 != 0)
		printf("是闰年\n");
	else if (year % 400 == 0)
		printf("是闰年\n");
	return 0;
}

  实际上我们可以对上述代码进行优化,由上述代码我们可以知道,if 和 else if 我们只需要执行其中一条语句就可以完成判断,我们不妨使用逻辑或表达式,将它们放在一起。

int main()
{
	int year = 0;
	scanf("%d", &year);
	if ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0))
		printf("是闰年\n");
	return 0;
}

8.3逻辑与逻辑或的短路行为

        逻辑与和逻辑或在使用里存在着一些小问题。

逻辑或:当判断逻辑与的第一个操作数为真,便不会执行之后的操作数、操作符,因为整个表达式的结果已经被计算为真。

逻辑与:同理,当判断逻辑或的第一个操作数为假时,便不在会执行之后的操作数、操作符。

        实例:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 0;
	int b = 2;
	if (a++ && b--)
	{
		printf("%d %d\n", a, b);
	}
	return 0;
}

        对于if判断,你想想最后会打印a 和 b 会打印多少?

        实际上它什么也没有,因为我们知道,后置++是先执行在++,简单说就是先使用a在逻辑或里进行判断,a在加上1。a的值为0进行逻辑与判断后if语句并不会执行,而且b的值也不会减去1,还是等于2

        这次就能更好的理解逻辑或的短路,下例代码执行后会a 和 b分别是多少?

int main()
{
	int a = 0;
	int b = 2;
	if (++a && b--)
	{
		printf("%d %d\n", a, b);
	}
	return 0;
}

结果为 1 , 1你有没有算对呢?

  有了对逻辑或的短路问题的理解后,对于理解逻辑于短路原理,也相差不大。

  请对a, c, b, d 的值为多少进行判断。

int main()
{
	int i = 0, a = 0, b = 1, c = 3;
	i = a++||++b||c++;
	printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c);
	return 0;
}

  结果是多少呢?首先我们知道逻辑或在对第一个操作数进行判断后,条件为真不会在执行,这里a=0,条件为假,不为真所以会继续执行下一个操作数,这里前置++的用法为先对b加上1,然后在使用b进行判断,这里判断结果为真便不会执行之后的操作符、操作数。综上,a = 1,b = 2, c = 3

九、单目操作符

        +、-、!、++、--、*、~、&、|、sizeof、类型转换

  这里,*, ~, &, |暂且不先介绍,内容放在下篇。

9.1单目操作符基础理解

 +(正号)数值取正,通常省略、-(负号)将数值取反

++:将变量的值加1

        前置++,先对变量加1后在进行运算。

        后置++,先对变量进行运算后在加上1。

--:将变量的值减1

        前置--,先对变量减1后在进行运算。

        后置--,先对变量进行运算后在减1去1。

前置:先加加(减减),再使用。后置: 先使用,再加加(减减)。

sizeof:获取类型或者变量的大小。

类型转换:将一个变量的类型强制转换为其它类型,但在使用中可能会丢失精度。

9.2代码示例

        前置++(--),后置++(--)

int main()
{
	int a = 3;
	int b = 3;
	printf("a = %d, b = %d\n", ++a, --b);
	//printf("a = %d, b = %d", a--, b--);
	return 0;
}

  最终打印结果为多少?

  对于前置,我们知道,是先对变量加1(减1),在使用它时先加上1(减1), 再进行运算,所以第一个printf打印的值为 a = 4, b = 2。

  同理,对于后置,是先使用,再对变量加1(减1),所以第二个printf打印的值为 a = 3, b = 3。

        sizeof:一般用来获取类型或者变量的大小,但我们还可以用来计算数组元素个数。

int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(int));
	printf("%d\n", sizeof(float));
	printf("%d\n", sizeof(double));
	printf("%d\n", sizeof(char));


	int arr[] = { 4, 2, 67, 8, 2, 4, 0, 6, 9, 1, 34 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	printf("%d\n", sz);
	return 0;
}

  对于使用sizeof计算类型大小时,要注意,计算的结果大小单位为字节。

  再使用sizeof时既然可以用来计算变量的大小,那我们可以先sizeof(arr)来计算数组的大小,由于数组是整形,有11个变量(不需要慢慢一个一个去数),所以结果为44字节,我们再取出数组内的一个变量计算结果为4,这样两者相除就可以计算数组的元素个数,以后可不用吭哧吭哧的去数了。

  强制类型转换:我不建议使用这个操作,它会损失数据的精度

int main()
{
	double a = 3.14;
	int b = (int)a;
	printf("%lf %d", a, b);
}

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可以进行编辑,复制,打印的pdf 第1章 Linux快速入门 1 1.1 嵌入式Linux基础 1 1.1.1 Linux发展概述 1 1.1.2 Linux作为嵌入式操作系统的优势 2 1.1.3 Linux发行版本 3 1.1.4 如何学习Linux 4 1.2 Linux安装 5 1.2.1 基础概念 5 1.2.2 硬件需求 7 1.2.3 安装准备 7 1.2.4 安装过程 8 1.3 Linux文件及文件系统 11 1.3.1 文件类型及文件属性 11 1.3.2 文件系统类型介绍 13 1.3.3 Linux目录结构 14 1.4 实验内容——安装Linux操作系统 17 本章小结 17 思考与练习 18 第2章 Linux基础命令 19 2.1 Linux常用操作命令 19 2.1.1 用户系统相关命令 20 2.1.2 文件目录相关命令 27 2.1.3 压缩打包相关命令 38 2.1.4 比较合并文件相关命令 40 2.1.5 网络相关命令 45 2.2 Linux启动过程详解 50 2.2.1 概述 51 2.2.2 内核引导阶段 51 2.2.3 init阶段 52 2.3 Linux系统服务 54 2.3.1 独立运行的服务 55 2.3.2 xinetd设定的服务 56 2.3.3 设定服务命令常用方法 56 2.4 实验内容 57 2.4.1 在Linux下解压常见软件 57 2.4.2 定制Linux系统服务 58 本章小结 60 思考与练习 60 第3章 Linux下的C编程基础 61 3.1 Linux下C语言编程概述 61 3.1.1 C语言简单回顾 61 3.1.2 Linux下C语言编程环境概述 62 3.2 进入Vi 63 3.2.1 Vi的模式 63 3.2.2 Vi的基本流程 63 3.2.3 Vi的各模式功能键 65 3.3 初探Emacs 66 3.3.1 Emacs的基本操作 67 3.3.2 Emacs的编译概述 70 3.4 Gcc编译器 71 3.4.1 Gcc编译流程解析 71 3.4.2 Gcc编译选项分析 74 3.5 Gdb调试器 77 3.5.1 Gdb使用流程 78 3.5.2 Gdb基本命令 81 3.6 Make工程管理器 86 3.6.1 Makefile基本结构 86 3.6.2 Makefile变量 87 3.6.3 Makefile规则 90 3.6.4 Make管理器的使用 91 3.7 使用autotools 92 3.7.1 autotools使用流程 92 3.7.2 使用autotools所生成的Makefile 96 3.8 实验内容 98 3.8.1 Vi使用练习 98 3.8.2 用Gdb调试有问题的程序 99 3.8.3 编写包含多文件的Makefile 101 3.8.4 使用autotools生成包含多文件的Makefile 103 本章小结 105 思考与练习 105 第4章 嵌入式系统基础 106 4.1 嵌入式系统概述 106 4.1.1 嵌入式系统简介 106 4.1.2 嵌入式系统发展历史 107 4.1.3 嵌入式系统的特点 108 4.1.4 嵌入式系统的体系结构 108 4.1.5 几种主流嵌入式操作系统分析 109 4.2 ARM处理器硬件开发平台 111 4.2.1 ARM处理器简介 111 4.2.2 ARM体系结构简介 113 4.2.3 ARM9体系结构 113 4.2.4 S3C2410处理器详解 116 4.3 嵌入式软件开发流程 121 4.3.1 嵌入式系统开发概述 121 4.3.2 嵌入式软件开发概述 122 4.4 实验内容——使用JTAG烧写NAND Flash 128 本章小结 131 思考与练习 132 第5章 嵌入式Linux开发环境的搭建 133 5.1 嵌入式开发环境的搭建 133 5.1.1 嵌入式交叉编译环境的搭建 133 5.1.2 级终端和Minicom配置及使用 135 5.1.3 下载映像到开发板 142 5.1.4 编译嵌入式Linux内核 145 5.1.5 Linux内核目录结构 149 5.1.6 制作文件系统 149 5.2 U-Boot移植 153 5.2.1 Bootloader介绍 153 5.2.2 U-Boot概述 155 5.2.3 U-Boot源码导读 156 5.2.4 U-Boot移植主要步骤 163 5.2.5 U-Boot常见命令 164 5.3 实验内容——移植Linux内核 164 本章小结 165 思考与练习 165 第6章 文件I/O编程 166 6.1 Linux系统调用及用户编程接口(API) 166 6.1.1 系统调用 166 6.1.2 用户编程接口(API) 167 6.1.3 系统命令 167 6.2 Linux中文件及文件描述符概述 168 6.3 不带缓存的文件I/O操作 168 6.3.1 open和close 168 6.3.2 read、write和lseek 170 6.3.3 fcntl 173 6.3.4 select 178 6.4 嵌入式Linux串口应用开发 183 6.4.1 串口概述 183 6.4.2 串口设置详解 184 6.4.3 串口使用详解 191 6.5 标准I/O开发 194 6.5.1 打开和关闭文件 194 6.5.2 文件读写 197 6.5.3 输入输出 198 6.6 实验内容 201 6.6.1 文件读写及上锁 201 6.6.2 多路复用式串口读写 204 本章小结 207 思考与练习 207 第7章 进程控制开发 208 7.1 Linux下进程概述 208 7.1.1 进程相关基本概念 208 7.1.2 Linux下的进程结构 210 7.1.3 Linux下进程的模式和类型 210 7.1.4 Linux下的进程管理 211 7.2 Linux进程控制编程 212 7.3 Linux守护进程 224 7.3.1 守护进程概述 224 7.3.2 编写守护进程 224 7.3.3 守护进程的出错处理 229 7.4 实验内容 232 7.4.1 编写多进程程序 232 7.4.2 编写守护进程 235 本章小结 238 思考与练习 239 第8章 进程间通信 240 8.1 Linux下进程间通信概述 240 8.2 管道通信 241 8.2.1 管道概述 241 8.2.2 管道创建与关闭 242 8.2.3 管道读写 244 8.2.4 标准流管道 246 8.2.5 FIFO 249 8.3 信号通信 253 8.3.1 信号概述 253 8.3.2 信号发送与捕捉 255 8.3.3 信号的处理 258 8.4 共享内存 264 8.4.1 共享内存概述 264 8.4.2 共享内存实现 265 8.5 消息队列 267 8.5.1 消息队列概述 267 8.5.2 消息队列实现 268 8.6 实验内容 272 8.6.1 管道通信实验 272 8.6.2 共享内存实验 275 本章小结 277 思考与练习 278 第9章 多线程编程 279 9.1 Linux下线程概述 279 9.1.1 线程概述 279 9.1.2 线程分类 280 9.1.3 Linux线程技术的发展 280 9.2 Linux线程实现 281 9.2.1 线程基本操作 281 9.2.2 线程访问控制 288 9.3 实验内容——“生产者消费者”实验 298 本章小结 302 思考与练习 303 第10章 嵌入式Linux网络编程 304 10.1 TCP/IP协议概述 304 10.1.1 OSI参考模型及TCP/IP参考模型 304 10.1.2 TCP/IP协议族 305 10.1.3 TCP和UDP 306 10.2 网络基础编程 308 10.2.1 socket概述 308 10.2.2 地址及顺序处理 309 10.2.3 socket基础编程 314 10.3 网络高级编程 322 10.4 ping源码分析 326 10.4.1 ping简介 326 10.4.2 ping源码分析 327 10.5 实验内容——NTP协议实现 345 本章小结 352 思考与练习 352 第11章 嵌入式Linux设备驱动开发 353 11.1 设备驱动概述 353 11.1.1 设备驱动简介及驱动模块 353 11.1.2 设备文件分类 354 11.1.3 设备号 355 11.1.4 驱动层次结构 355 11.1.5 设备驱动程序与外界的接口 355 11.1.6 设备驱动程序的特点 356 11.2 字符设备驱动编写 356 11.3 LCD驱动编写实例 363 11.3.1 LCD工作原理 363 11.3.2 LCD驱动实例 365 11.4 块设备驱动编写 374 11.4.1 块设备驱动程序描述符 374 11.4.2 块设备驱动编写流程 375 11.5 中断编程 381 11.6 键盘驱动实现 382 11.6.1 键盘工作原理 382 11.6.2 键盘驱动综述 383 11.6.3 键盘驱动流程 384 11.7 实验内容——skull驱动 394 本章小结 398 思考与练习 399 第12章 Qt图形编程 400 12.1 嵌入式GUI简介 400 12.1.1 Qt/Embedded 401 12.1.2 MiniGUI 401 12.1.3 Microwindows、Tiny X等 402 12.2 Qt/Embedded开发入门 402 12.2.1 Qt/Embedded介绍 402 12.2.2 Qt/Embedded信号和插槽机制 405 12.2.3 搭建Qt/Embedded开发环境 409 12.2.4 Qt/Embedded窗口部件 410 12.2.5 Qt/Embedded图形界面编程 414 12.2.6 Qt/Embedded对话框设计 416 12.3 实验内容——使用Qt编写“Hello,World”程序 420 本章小结 428
tcp ip 详解 入门 教程 该文件共分12个压缩包,必须下载到同一个文件夹后解压。 简介: 《TCP/IP详解,卷1:协议》是一本完整而详细的TCP/IP协议指南。描述了属于每一层的各个协议以及它们如何在不同操作系统中运行。作者用Lawrence Berkeley实验室的tcpdump程序来捕获不同操作系统和TCP/IP实现之间传输的不同分组。对tcpdump输出的研究可以帮助理解不同协议如何工作。 本书适合作为计算机专业学生学习网络的教材和教师参考书。也适用于研究网络的技术人员。 目 录 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15 2.1 引言 15 2.2 以太网和IEEE 802封装 15 2.3 尾部封装 17 2.4 SLIP:串行线路IP 17 2.5 压缩的SLIP 18 2.6 PPP:点对点协议 18 2.7 环回接口 20 2.8 最大传输单元MTU 21 2.9 路径MTU 21 2.10 串行线路吞吐量计算 21 2.11 小结 22 第3章 IP:网际协议 24 3.1 引言 24 3.2 IP首部 24 3.3 IP路由选择 27 3.4 子网寻址 30 3.5 子网掩码 32 3.6 特殊情况的IP地址 33 3.7 一个子网的例子 33 3.8 ifconfig命令 35 3.9 netstat命令 36 3.10 IP的未来 36 3.11 小结 37 第4章 ARP:地址解析协议 38 4.1 引言 38 4.2 一个例子 38 4.3 ARP高速缓存 40 4.4 ARP的分组格式 40 4.5 ARP举例 41 4.5.1 一般的例子 41 4.5.2 对不存在主机的ARP请求 42 4.5.3 ARP高速缓存时设置 43 4.6 ARP代理 43 4.7 免费ARP 45 4.8 arp命令 45 4.9 小结 46 第5章 RARP:逆地址解析协议 47 5.1 引言 47 5.2 RARP的分组格式 47 5.3 RARP举例 47 5.4 RARP服务器的设计 48 5.4.1 作为用户进程的RARP服务器 49 5.4.2 每个网络有多个RARP服务器 49 5.5 小结 49 第6章 ICMP:Internet控制报文协议 50 6.1 引言 50 6.2 ICMP报文的类型 50 6.3 ICMP地址掩码请求与应答 52 6.4 ICMP时间戳请求与应答 53 6.4.1 举例 54 6.4.2 另一种方法 55 6.5 ICMP端口不可达差错 56 6.6 ICMP报文的4.4BSD处理 59 6.7 小结 60 第7章 Ping程序 61 7.1 引言 61 7.2 Ping程序 61 7.2.1 LAN输出 62 7.2.2 WAN输出 63 7.2.3 线路SLIP链接 64 7.2.4 拨号SLIP链路 65 7.3 IP记录路由选项 65 7.3.1 通常的例子 66 7.3.2 异常的输出 68 7.4 IP时间戳选项 69 7.5 小结 70 第8章 Traceroute程序 71 8.1 引言 71 8.2 Traceroute 程序的操作 71 8.3 局域网输出 72 8.4 广域网输出 75 8.5 IP源站选路选项 76 8.5.1 宽松的源站选路的traceroute 程序示例 78 8.5.2 严格的源站选路的traceroute 程序示例 79 8.5.3 宽松的源站选路traceroute程序 的往返路由 80 8.6 小结 81 第9章 IP选路 83 9.1 引言 83 9.2 选路的原理 84 9.2.1 简单路由表 84 9.2.2 初始化路由表 86 9.2.3 较复杂的路由表 87 9.2.4 没有到达目的地的路由 87 9.3 ICMP主机与网络不可达差错 88 9.4 转发或不转发 89 9.5 ICMP重定向差错 89 9.5.1 一个例子 90 9.5.2 更多的细节 91 9.6 ICMP路由器发现报文 92 9.6.1 路由器操作 93 9.6.2 主机操作 93 9.6.3 实现 93 9.7 小结 94 第10章 动态选路协议 95 10.1 引言 95 10.2 动态选路 95 10.3 Unix选路守护程序 96 10.4 RIP:选路信息协议 96 10.4.1 报文格式 96 10.4.2 正常运行 97 10.4.3 度量 98 10.4.4 问题 98 10.4.5 举例 98 10.4.6 另一个例子 100 10.5 RIP版本2 102 10.6 OSPF:开放最短路径优先 102 10.7 BGP:边界网关协议 103 10.8 CIDR:无类型域间选路 104 10.9 小结 105 第11章 UDP:用户数据报协议 107 11.1 引言 107 11.2 UDP首部 107 11.3 UDP检验和 108 11.3.1 tcpdump输出 109 11.3.2 一些统计结果 109 11.4 一个简单的例子 110 11.5 IP分片 111 11.6 ICMP不可达差错(需要分片) 113 11.7 用Traceroute确定路径MTU 114 11.8 采用UDP的路径MTU发现 116 11.9 UDP和ARP之间的交互作用 118 11.10 最大UDP数据报长度 119 11.11 ICMP源站抑制差错 120 11.12 UDP服务器的设计 122 11.12.1 客户IP地址及端口号 122 11.12.2 目标IP地址 122 11.12.3 UDP输入队列 122 11.12.4 限制本地IP地址 124 11.12.5 限制远端IP地址 125 11.12.6 每个端口有多个接收者 125 11.13 小结 126 第12章 广播和多播 128 12.1 引言 128 12.2 广播 129 12.2.1 受限的广播 129 12.2.2 指向网络的广播 129 12.2.3 指向子网的广播 129 12.2.4 指向所有子网的广播 130 12.3 广播的例子 130 12.4 多播 132 12.4.1 多播组地址 133 12.4.2 多播组地址到以太网地址的转换 133 12.4.3 FDDI和令牌环网络中的多播 134 12.5 小结 134 第13章 IGMP:Internet组管理协议 136 13.1 引言 136 13.2 IGMP报文 136 13.3 IGMP协议 136 13.3.1 加入一个多播组 136 13.3.2 IGMP报告和查询 137 13.3.3 实现细节 137 13.3.4 生存时间字段 138 13.3.5 所有主机组 138 13.4 一个例子 138 13.5 小结 141 第14章 DNS:域名系统 142 14.1 引言 142 14.2 DNS基础 142 14.3 DNS的报文格式 144 14.3.1 DNS查询报文中的问题部分 146 14.3.2 DNS响应报文中的资源记录部分 147 14.4 一个简单的例子 147 14.5 指针查询 150 14.5.1 举例 151 14.5.2 主机名检查 151 14.6 资源记录 152 14.7 高速缓存 153 14.8 用UDP还是用TCP 156 14.9 另一个例子 156 14.10 小结 157 第15章 TFTP:简单文件传送协议 159 15.1 引言 159 15.2 协议 159 15.3 一个例子 160 15.4 安全性 161 15.5 小结 162 第16章 BOOTP: 引导程序协议 163 16.1 引言 163 16.2 BOOTP的分组格式 163 16.3 一个例子 164 16.4 BOOTP服务器的设计 165 16.5 BOOTP穿越路由器 167 16.6 特定厂商信息 167 16.7 小结 168 第17章 TCP:传输控制协议 170 17.1 引言 170 17.2 TCP的服务 170 17.3 TCP的首部 171 17.4 小结 173 第18章 TCP连接的建立与终止 174 18.1 引言 174 18.2 连接的建立与终止 174 18.2.1 tcpdump的输出 174 18.2.2 时间系列 175 18.2.3 建立连接协议 175 18.2.4 连接终止协议 177 18.2.5 正常的tcpdump输出 177 18.3 连接建立的时 178 18.3.1 第一次时时间 178 18.3.2 服务类型字段 179 18.4 最大报文段长度 179 18.5 TCP的半关闭 180 18.6 TCP的状态变迁图 182 18.6.1 2MSL等待状态 183 18.6.2 平静时间的概念 186 18.6.3 FIN_WAIT_2状态 186 18.7 复位报文段 186 18.7.1 到不存在的端口的连接请求 187 18.7.2 异常终止一个连接 187 18.7.3 检测半打开连接 188 18.8 同时打开 189 18.9 同时关闭 191 18.10 TCP选项 191 18.11 TCP服务器的设计 192 18.11.1 TCP服务器端口号 193 18.11.2 限定的本地IP地址 194 18.11.3 限定的远端IP地址 195 18.11.4 呼入连接请求队列 195 18.12 小结 197 第19章 TCP的交互数据流 200 19.1 引言 200 19.2 交互式输入 200 19.3 经受时延的确认 201 19.4 Nagle算法 203 19.4.1 关闭Nagle算法 204 19.4.2 一个例子 205 19.5 窗口大小通告 207 19.6 小结 208 第20章 TCP的成块数据流 209 20.1 引言 209 20.2 正常数据流 209 20.3 滑动窗口 212 20.4 窗口大小 214 20.5 PUSH标志 215 20.6 慢启动 216 20.7 成块数据的吞吐量 218 20.7.1 带宽时延乘积 220 20.7.2 拥塞 220 20.8 紧急方式 221 20.9 小结 224 第21章 TCP的时与重传 226 21.1 引言 226 21.2 时与重传的简单例子 226 21.3 往返时间测量 227 21.4 往返时间RTT的例子 229 21.4.1 往返时间RTT的测量 229 21.4.2 RTT估计器的计算 231 21.4.3 慢启动 233 21.5 拥塞举例 233 21.6 拥塞避免算法 235 21.7 快速重传与快速恢复算法 236 21.8 拥塞举例(续) 237 21.9 按每条路由进行度量 240 21.10 ICMP的差错 240 21.11 重新分组 243 21.12 小结 243 第22章 TCP的坚持定时器 245 22.1 引言 245 22.2 一个例子 245 22.3 糊涂窗口综合症 246 22.4 小结 250 第23章 TCP的保活定时器 251 23.1 引言 251 23.2 描述 252 23.3 保活举例 253 23.3.1 另一端崩溃 253 23.3.2 另一端崩溃并重新启动 254 23.3.3 另一端不可达 254 23.4 小结 255 第24章 TCP的未来和性能 256 24.1 引言 256 24.2 路径MTU发现 256 24.2.1 一个例子 257 24.2.2 大分组还是小分组 258 24.3 长肥管道 259 24.4 窗口扩大选项 262 24.5 时间戳选项 263 24.6 PAWS:防止回绕的序号 265 24.7 T/TCP:为事务用的TCP扩展 265 24.8 TCP的性能 267 24.9 小结 268 第25章 SNMP:简单网络管理协议 270 25.1 引言 270 25.2 协议 270 25.3 管理信息结构 272 25.4 对象标识符 274 25.5 管理信息库介绍 274 25.6 实例标识 276 25.6.1 简单变量 276 25.6.2 表格 276 25.6.3 字典式排序 277 25.7 一些简单的例子 277 25.7.1 简单变量 278 25.7.2 get-next操作 278 25.7.3 表格的访问 279 25.8 管理信息库(续) 279 25.8.1 system组 279 25.8.2 interface组 280 25.8.3 at组 281 25.8.4 ip组 282 25.8.5 icmp组 285 25.8.6 tcp组 285 25.9 其他一些例子 288 25.9.1 接口MTU 288 25.9.2 路由表 288 25.10 trap 290 25.11 ASN.1和BER 291 25.12 SNMPv2 292 25.13 小结 292 第26章 Telnet和Rlogin:远程登录 293 26.1 引言 293 26.2 Rlogin协议 294 26.2.1 应用进程的启动 295 26.2.2 流量控制 295 26.2.3 客户的中断键 296 26.2.4 窗口大小的改变 296 26.2.5 服务器到客户的命令 296 26.2.6 客户到服务器的命令 297 26.2.7 客户的转义符 298 26.3 Rlogin的例子 298 26.3.1 初始的客户-服务器协议 298 26.3.2 客户中断键 299 26.4 Telnet协议 302 26.4.1 NVT ASCII 302 26.4.2 Telnet命令 302 26.4.3 选项协商 303 26.4.4 子选项协商 304 26.4.5 半双工、一次一字符、一次 一行或行方式 304 26.4.6 同步信号 306 26.4.7 客户的转义符 306 26.5 Telnet举例 306 26.5.1 单字符方式 306 26.5.2 行方式 310 26.5.3 一次一行方式(准行方式) 312 26.5.4 行方式:客户中断键 313 26.6 小结 314 第27章 FTP:文件传送协议 316 27.1 引言 316 27.2 FTP协议 316 27.2.1 数据表示 316 27.2.2 FTP命令 318 27.2.3 FTP应答 319 27.2.4 连接管理 320 27.3 FTP的例子 321 27.3.1 连接管理:临时数据端口 321 27.3.2 连接管理:默认数据端口 323 27.3.3 文本文件传输:NVT ASCII 表示还是图像表示 325 27.3.4 异常中止一个文件的传输: Telnet同步信号 326 27.3.5 匿名FTP 329 27.3.6 来自一个未知IP地址的匿名FTP 330 27.4 小结 331 第28章 SMTP:简单邮件传送协议 332 28.1 引言 332 28.2 SMTP协议 332 28.2.1 简单例子 332 28.2.2 SMTP命令 334 28.2.3 信封、首部和正文 335 28.2.4 中继代理 335 28.2.5 NVT ASCII 337 28.2.6 重试间隔 337 28.3 SMTP的例子 337 28.3.1 MX记录:主机非直接连到 Internet 337 28.3.2 MX记录:主机出故障 339 28.3.3 VRFY和EXPN命令 340 28.4 SMTP的未来 340 28.4.1 信封的变化:扩充的SMTP 341 28.4.2 首部变化:非ASCII字符 342 28.4.3 正文变化:通用Internet邮件 扩充 343 28.5 小结 346 第29章 网络文件系统 347 29.1 引言 347 29.2 Sun远程过程调用 347 29.3 XDR:外部数据表示 349 29.4 端口映射器 349 29.5 NFS协议 351 29.5.1 文件句柄 353 29.5.2 安装协议 353 29.5.3 NFS过程 354 29.5.4 UDP还是TCP 355 29.5.5 TCP上的NFS 355 29.6 NFS实例 356 29.6.1 简单的例子:读一个文件 356 29.6.2 简单的例子:创建一个目录 357 29.6.3 无状态 358 29.6.4 例子:服务器崩溃 358 29.6.5 等幂过程 360 29.7 第3版的NFS 360 29.8 小结 361 第30章 其他的TCP/IP应用程序 363 30.1 引言 363 30.2 Finger协议 363 30.3 Whois协议 364 30.4 Archie、WAIS、Gopher、Veronica 和WWW 366 30.4.1 Archie 366 30.4.2 WAIS 366 30.4.3 Gopher 366 30.4.4 Veronica 366 30.4.5 万维网WWW 367 30.5 X窗口系统 367 30.5.1 Xscope程序 368 30.5.2 LBX: 低带宽X 370 30.6 小结 370 附录A tcpdump程序 371 附录B 计算机时钟 376 附录C sock程序 378 附录D 部分习题的解答 381 附录E 配置选项 395 附录F 可以免费获得的源代码 406 参考文献 409 缩略语 420 目 录 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 源代码表示 1 1.2.1 将拥塞窗口设置为1 1 1.2.2 印刷约定 2 1.3 历史 2 1.4 应用编程接口 3 1.5 程序示例 4 1.6 系统调用和库函数 6 1.7 网络实现概述 6 1.8 描述符 7 1.9 mbuf与输出处理 11 1.9.1 包含插口地址结构的mbuf 11 1.9.2 包含数据的mbuf 12 1.9.3 添加IP和UDP首部 13 1.9.4 IP输出 14 1.9.5 以太网输出 14 1.9.6 UDP输出小结 14 1.10 输入处理 15 1.10.1 以太网输入 15 1.10.2 IP输入 15 1.10.3 UDP输入 16 1.10.4 进程输入 17 1.11 网络实现概述(续) 17 1.12 中断级别与并发 18 1.13 源代码组织 20 1.14 测试网络 21 1.15 小结 22 第2章 mbuf:存储器缓存 24 2.1 引言 24 2.2 代码介绍 27 2.2.1 全局变量 27 2.2.2 统计 28 2.2.3 内核统计 28 2.3 mbuf的定义 29 2.4 mbuf结构 29 2.5 简单的mbuf宏和函数 31 2.5.1 m_get函数 32 2.5.2 MGET宏 32 2.5.3 m_retry函数 33 2.5.4 mbuf锁 34 2.6 m_devget和m_pullup函数 34 2.6.1 m_devget函数 34 2.6.2 mtod和dtom宏 36 2.6.3 m_pullup函数和连续的协议首部 36 2.6.4 m_pullup和IP的分片与重组 37 2.6.5 TCP重组避免调用m_pullup 39 2.6.6 m_pullup使用总结 40 2.7 mbuf宏和函数的小结 40 2.8 Net/3联网数据结构小结 42 2.9 m_copy和簇引用计数 43 2.10 其他选择 47 2.11 小结 47 第3章 接口层 49 3.1 引言 49 3.2 代码介绍 49 3.2.1 全局变量 49 3.2.2 SNMP变量 50 3.3 ifnet结构 51 3.4 ifaddr结构 57 3.5 sockaddr结构 58 3.6 ifnet与ifaddr的专用化 59 3.7 网络初始化概述 60 3.8 以太网初始化 61 3.9 SLIP初始化 64 3.10 环回初始化 65 3.11 if_attach函数 66 3.12 ifinit函数 72 3.13 小结 73 第4章 接口:以太网 74 4.1 引言 74 4.2 代码介绍 75 4.2.1 全局变量 75 4.2.2 统计量 75 4.2.3 SNMP变量 76 4.3 以太网接口 77 4.3.1 leintr函数 79 4.3.2 leread函数 79 4.3.3 ether_input函数 81 4.3.4 ether_output函数 84 4.3.5 lestart函数 87 4.4 ioctl系统调用 89 4.4.1 ifioctl函数 90 4.4.2 ifconf函数 91 4.4.3 举例 94 4.4.4 通用接口ioctl命令 95 4.4.5 if_down和if_up函数 96 4.4.6 以太网、SLIP和环回 97 4.5 小结 98 第5章 接口:SLIP和环回 100 5.1 引言 100 5.2 代码介绍 100 5.2.1 全局变量 100 5.2.2 统计量 101 5.3 SLIP接口 101 5.3.1 SLIP线路规程:SLIPDISC 101 5.3.2 SLIP初始化:slopen和slinit 103 5.3.3 SLIP输入处理:slinput 105 5.3.4 SLIP输出处理:sloutput 109 5.3.5 slstart函数 111 5.3.6 SLIP分组丢失 116 5.3.7 SLIP性能考虑 117 5.3.8 slclose函数 117 5.3.9 sltioctl函数 118 5.4 环回接口 119 5.5 小结 121 第6章 IP编址 123 6.1 引言 123 6.1.1 IP地址 123 6.1.2 IP地址的印刷规定 123 6.1.3 主机和路由器 124 6.2 代码介绍 125 6.3 接口和地址小结 125 6.4 sockaddr_in结构 126 6.5 in_ifaddr结构 127 6.6 地址指派 128 6.6.1 ifioctl函数 130 6.6.2 in_control函数 130 6.6.3 前提条件:SIOCSIFADDR、 SIOCSIFNETMASK和 SIOCSIFDSTADDR 132 6.6.4 地址指派:SIOCSIFADDR 133 6.6.5 in_ifinit函数 133 6.6.6 网络掩码指派:SIOCSIFNETMASK 136 6.6.7 目的地址指派:SIOCSIFDSTADDR 137 6.6.8 获取接口信息 137 6.6.9 每个接口多个IP地址 138 6.6.10 附加IP地址:SIOCAIFADDR 139 6.6.11 删除IP地址:SIOCDIFADDR 140 6.7 接口ioctl处理 141 6.7.1 leioctl函数 141 6.7.2 slioctl函数 142 6.7.3 loioctl函数 143 6.8 Internet实用函数 144 6.9 ifnet实用函数 144 6.10 小结 145 第7章 域和协议 146 7.1 引言 146 7.2 代码介绍 146 7.2.1 全局变量 147 7.2.2 统计量 147 7.3 domain结构 147 7.4 protosw结构 148 7.5 IP 的domain和protosw结构 150 7.6 pffindproto和pffindtype函数 155 7.7 pfctlinput函数 157 7.8 IP初始化 157 7.8.1 Internet传输分用 157 7.8.2 ip_init函数 158 7.9 sysctl系统调用 159 7.10 小结 161 第8章 IP:网际协议 162 8.1 引言 162 8.2 代码介绍 163 8.2.1 全局变量 163 8.2.2 统计量 163 8.2.3 SNMP变量 164 8.3 IP分组 165 8.4 输入处理:ipintr函数 167 8.4.1 ipintr概观 167 8.4.2 验证 168 8.4.3 转发或不转发 171 8.4.4 重装和分用 173 8.5 转发:ip_forward函数 174 8.6 输出处理:ip_output函数 180 8.6.1 首部初始化 181 8.6.2 路由选择 182 8.6.3 源地址选择和分片 184 8.7 Internet检验和:in_cksum函数 186 8.8 setsockopt和getsockopt系统调用 190 8.8.1 PRCO_SETOPT的处理 192 8.8.2 PRCO_GETOPT的处理 193 8.9 ip_sysctl函数 193 8.10 小结 194 第9章 IP选项处理 196 9.1 引言 196 9.2 代码介绍 196 9.2.1 全局变量 196 9.2.2 统计量 197 9.3 选项格式 197 9.4 ip_dooptions函数 198 9.5 记录路由选项 200 9.6 源站和记录路由选项 202 9.6.1 save_rte函数 205 9.6.2 ip_srcroute函数 206 9.7 时间戳选项 207 9.8 ip_insertoptions函数 210 9.9 ip_pcbopts函数 214 9.10 一些限制 217 9.11 小结 217 第10章 IP的分片与重装 218 10.1 引言 218 10.2 代码介绍 219 10.2.1 全局变量 220 10.2.2 统计量 220 10.3 分片 220 10.4 ip_optcopy函数 223 10.5 重装 224 10.6 ip_reass函数 227 10.7 ip_slowtimo函数 237 10.8 小结 238 第11章 ICMP:Internet控制报文协议 239 11.1 引言 239 11.2 代码介绍 242 11.2.1 全局变量 242 11.2.2 统计量 242 11.2.3 SNMP变量 243 11.3 icmp结构 244 11.4 ICMP 的protosw结构 245 11.5 输入处理:icmp_input函数 246 11.6 差错处理 249 11.7 请求处理 251 11.7.1 回显询问:ICMP_ECHO和 ICMP_ECHOREPLY 252 11.7.2 时间戳询问:ICMP_TSTAMP和 ICMP_TSTAMPREPLY 253 11.7.3 地址掩码询问:ICMP_MASKREQ和 ICMP_MASKREPLY 253 11.7.4 信息询问:ICMP_IREQ和ICMP_ IREQREPLY 255 11.7.5 路由器发现:ICMP_ROUTERADVERT 和ICMP_ROUTERSOLICIT 255 11.8 重定向处理 255 11.9 回答处理 257 11.10 输出处理 257 11.11 icmp_error函数 258 11.12 icmp_reflect函数 261 11.13 icmp_send函数 265 11.14 icmp_sysctl函数 266 11.15 小结 266 第12章 IP多播 268 12.1 引言 268 12.2 代码介绍 269 12.2.1 全局变量 270 12.2.2 统计量 270 12.3 以太网多播地址 270 12.4 ether_multi结构 271 12.5 以太网多播接收 273 12.6 in_multi结构 273 12.7 ip_moptions结构 275 12.8 多播的插口选项 276 12.9 多播的TTL值 277 12.9.1 MBONE 278 12.9.2 扩展环搜索 278 12.10 ip_setmoptions函数 278 12.10.1 选择一个明确的多播接口:IP_ MULTICAST_IF 280 12.10.2 选择明确的多播TTL: IP_ MULTICAST_TTL 281 12.10.3 选择多播环回:IP_MULTICAST_ LOOP 281 12.11 加入一个IP多播组 282 12.11.1 in_addmulti函数 285 12.11.2 slioctl和loioctl函数:SIOCADDMULTI和SIOCDELMULTI 287 12.11.3 leioctl函数:SIOCADDMULTI和 SIOCDELMULTI 288 12.11.4 ether_addmulti函数 288 12.12 离开一个IP多播组 291 12.12.1 in_delmulti函数 292 12.12.2 ether_delmulti函数 293 12.13 ip_getmoptions函数 295 12.14 多播输入处理:ipintr函数 296 12.15 多播输出处理:ip_output函数 298 12.16 性能的考虑 301 12.17 小结 301 第13章 IGMP:Internet组管理协议 303 13.1 引言 303 13.2 代码介绍 304 13.2.1 全局变量 304 13.2.2 统计量 304 13.2.3 SNMP变量 305 13.3 igmp结构 305 13.4 IGMP的protosw的结构 306 13.5 加入一个组:igmp_joingroup函数 306 13.6 igmp_fasttimo函数 308 13.7 输入处理:igmp_input函数 311 13.7.1 成员关系查询:IGMP_HOST_ MEMBERSHIP_QUERY 312 13.7.2 成员关系报告:IGMP_HOST_ MEMBERSHIP_REPORT 313 13.8 离开一个组:igmp_leavegroup函数 314 13.9 小结 315 第14章 IP多播选路 316 14.1 引言 316 14.2 代码介绍 316 14.2.1 全局变量 316 14.2.2 统计量 317 14.2.3 SNMP变量 317 14.3 多播输出处理(续) 317 14.4 mrouted守护程序 318 14.5 虚拟接口 321 14.5.1 虚拟接口表 322 14.5.2 add_vif函数 324 14.5.3 del_vif函数 326 14.6 IGMP(续) 327 14.6.1 add_lgrp函数 328 14.6.2 del_lgrp函数 329 14.6.3 grplst_member函数 330 14.7 多播选路 331 14.7.1 多播选路表 334 14.7.2 del_mrt函数 335 14.7.3 add_mrt函数 336 14.7.4 mrtfind函数 337 14.8 多播转发:ip_mforward函数 338 14.8.1 phyint_send函数 343 14.8.2 tunnel_send函数 344 14.9 清理:ip_mrouter_done函数 345 14.10 小结 346 第15章 插口层 348 15.1 引言 348 15.2 代码介绍 349 15.3 socket结构 349 15.4 系统调用 354 15.4.1 举例 355 15.4.2 系统调用小结 355 15.5 进程、描述符和插口 357 15.6 socket系统调用 358 15.6.1 socreate函数 359 15.6.2 级用户特权 361 15.7 getsock和sockargs函数 361 15.8 bind系统调用 363 15.9 listen系统调用 364 15.10 tsleep和wakeup函数 365 15.11 accept系统调用 366 15.12 sonewconn和soisconnected 函数 369 15.13 connect系统调用 372 15.13.1 soconnect函数 374 15.13.2 切断无连接插口和外部地址的 关联 375 15.14 shutdown系统调用 375 15.15 close系统调用 377 15.15.1 soo_close函数 377 15.15.2 soclose函数 378 15.16 小结 380 第16章 插口I/O 381 16.1 引言 381 16.2 代码介绍 381 16.3 插口缓存 381 16.4 write、writev、sendto和sendmsg 系统调用 384 16.5 sendmsg系统调用 387 16.6 sendit函数 388 16.6.1 uiomove函数 389 16.6.2 举例 390 16.6.3 sendit代码 391 16.7 sosend函数 392 16.7.1 可靠的协议缓存 393 16.7.2 不可靠的协议缓存 393 16.7.3 sosend函数小结 401 16.7.4 性能问题 401 16.8 read、readv、recvfrom和recvmsg 系统调用 401 16.9 recvmsg系统调用 402 16.10 recvit函数 403 16.11 soreceive函数 405 16.11.1 带外数据 406 16.11.2 举例 406 16.11.3 其他的接收操作选项 407 16.11.4 接收缓存的组织:报文边界 407 16.11.5 接收缓存的组织:没有报文边界 408 16.11.6 控制信息和带外数据 409 16.12 soreceive代码 410 16.13 select系统调用 421 16.13.1 selscan函数 425 16.13.2 soo_select函数 425 16.13.3 selrecord函数 427 16.13.4 selwakeup函数 428 16.14 小结 429 第17章 插口选项 431 17.1 引言 431 17.2 代码介绍 431 17.3 setsockopt系统调用 432 17.4 getsockopt系统调用 437 17.5 fcntl和ioctl系统调用 440 17.5.1 fcntl代码 441 17.5.2 ioctl代码 443 17.6 getsockname系统调用 444 17.7 getpeername系统调用 445 17.8 小结 447 第18章 Radix树路由表 448 18.1 引言 448 18.2 路由表结构 448 18.3 选路插口 456 18.4 代码介绍 456 18.4.1 全局变量 458 18.4.2 统计量 458 18.4.3 SNMP变量 459 18.5 Radix结点数据结构 460 18.6 选路结构 463 18.7 初始化:route_init和rtable_init 函数 465 18.8 初始化:rn_init和rn_inithead 函数 468 18.9 重复键和掩码列表 471 18.10 rn_match函数 473 18.11 rn_search函数 480 18.12 小结 481 第19章 选路请求和选路消息 482 19.1 引言 482 19.2 rtalloc和rtalloc1函数 482 19.3 宏RTFREE和rtfree函数 484 19.4 rtrequest函数 486 19.5 rt_setgate函数 491 19.6 rtinit函数 493 19.7 rtredirect函数 495 19.8 选路消息的结构 498 19.9 rt_missmsg函数 501 19.10 rt_ifmsg函数 503 19.11 rt_newaddrmsg函数 504 19.12 rt_msg1函数 505 19.13 rt_msg2函数 507 19.14 sysctl_rtable函数 510 19.15 sysctl_dumpentry函数 514 19.16 sysctl_iflist函数 515 19.17 小结 517 第20章 选路插口 518 20.1 引言 518 20.2 routedomain和protosw结构 518 20.3 选路控制块 519 20.4 raw_init函数 520 20.5 route_output函数 520 20.6 rt_xaddrs函数 530 20.7 rt_setmetrics函数 531 20.8 raw_input函数 532 20.9 route_usrreq函数 534 20.10 raw_usrreq函数 535 20.11 raw_attach、raw_detach和raw_disconnect函数 539 20.12 小结 540 第21章 ARP:地址解析协议 542 21.1 介绍 542 21.2 ARP和路由表 542 21.3 代码介绍 544 21.3.1 全局变量 544 21.3.2 统计量 544 21.3.3 SNMP变量 546 21.4 ARP结构 546 21.5 arpwhohas函数 548 21.6 arprequest函数 548 21.7 arpintr函数 551 21.8 in_arpinput函数 552 21.9 ARP定时器函数 557 21.9.1 arptimer函数 557 21.9.2 arptfree函数 557 21.10 arpresolve函数 558 21.11 arplookup函数 562 21.12 代理ARP 563 21.13 arp_rtrequest函数 564 21.14 ARP和多播 569 21.15 小结 570 第22章 协议控制块 572 22.1 引言 572 22.2 代码介绍 573 22.2.1 全局变量 574 22.2.2 统计量 574 22.3 inpcb的结构 574 22.4 in_pcballoc和in_pcbdetach函数 575 22.5 绑定、连接和分用 577 22.6 in_pcblookup函数 581 22.7 in_pcbbind函数 584 22.8 in_pcbconnect函数 589 22.9 in_pcbdisconnect函数 594 22.10 in_setsockaddr和in_setpeeraddr 函数 595 22.11 in_pcbnotify、in_rtchange和in_losing函数 595 22.11.1 in_rtchange函数 598 22.11.2 重定向和原始插口 599 22.11.3 ICMP差错和UDP插口 600 22.11.4 in_losing函数 601 22.12 实现求精 602 22.13 小结 602 第23章 UDP:用户数据报协议 605 23.1 引言 605 23.2 代码介绍 605 23.2.1 全局变量 606 23.2.2 统计量 606 23.2.3 SNMP变量 607 23.3 UDP 的protosw结构 607 23.4 UDP的首部 608 23.5 udp_init函数 609 23.6 udp_output函数 609 23.6.1 在前面加上IP/UDP首部和mbuf簇 612 23.6.2 UDP检验和计算和伪首部 612 23.7 udp_input函数 616 23.7.1 对收到的UDP数据报的一般确认 616 23.7.2 分用单播数据报 619 23.7.3 分用多播和广播数据报 622 23.7.4 连接上的UDP插口和多接口主机 625 23.8 udp_saveopt函数 625 23.9 udp_ctlinput函数 627 23.10 udp_usrreq函数 628 23.11 udp_sysctl函数 633 23.12 实现求精 633 23.12.1 UDP PCB高速缓存 633 23.12.2 UDP检验和 634 23.13 小结 635 第24章 TCP:传输控制协议 636 24.1 引言 636 24.2 代码介绍 636 24.2.1 全局变量 636 24.2.2 统计量 637 24.2.3 SNMP变量 640 24.3 TCP 的protosw结构 641 24.4 TCP的首部 641 24.5 TCP的控制块 643 24.6 TCP的状态变迁图 645 24.7 TCP的序号 646 24.8 tcp_init函数 650 24.9 小结 652 第25章 TCP的定时器 654 25.1 引言 654 25.2 代码介绍 655 25.3 tcp_canceltimers函数 657 25.4 tcp_fasttimo函数 657 25.5 tcp_slowtimo函数 658 25.6 tcp_timers函数 659 25.6.1 FIN_WAIT_2和2MSL定时器 660 25.6.2 持续定时器 662 25.6.3 连接建立定时器和保活定时器 662 25.7 重传定时器的计算 665 25.8 tcp_newtcpcb算法 666 25.9 tcp_setpersist函数 668 25.10 tcp_xmit_timer函数 669 25.11 重传时:tcp_timers函数 673 25.11.1 慢起动和避免拥塞 675 25.11.2 精确性 677 25.12 一个RTT的例子 677 25.13 小结 679 第26章 TCP输出 680 26.1 引言 680 26.2 tcp_output概述 680 26.3 决定是否应发送一个报文段 682 26.4 TCP选项 691 26.5 窗口大小选项 692 26.6 时间戳选项 692 26.6.1 哪个时间戳需要回显,RFC1323 算法 694 26.6.2 哪个时间戳需要回显,正确的 算法 695 26.6.3 时间戳与延迟ACK 695 26.7 发送一个报文段 696 26.8 tcp_template函数 707 26.9 tcp_respond函数 708 26.10 小结 710 第27章 TCP的函数 712 27.1 引言 712 27.2 tcp_drain函数 712 27.3 tcp_drop函数 712 27.4 tcp_close函数 713 27.4.1 路由特性 713 27.4.2 资源释放 716 27.5 tcp_mss函数 717 27.6 tcp_ctlinput函数 722 27.7 tcp_notify函数 723 27.8 tcp_quench函数 724 27.9 TCP_REASS宏和tcp_reass函数 724 27.9.1 TCP_REASS宏 725 27.9.2 tcp_reass函数 727 27.10 tcp_trace函数 732 27.11 小结 736 第28章 TCP的输入 737 28.1 引言 737 28.2 预处理 739 28.3 tcp_dooptions函数 745 28.4 首部预测 747 28.5 TCP输入:缓慢的执行路径 752 28.6 完成被动打开或主动打开 752 28.6.1 完成被动打开 753 28.6.2 完成主动打开 756 28.7 PAWS:防止序号回绕 760 28.8 裁剪报文段使数据在窗口内 762 28.9 自连接和同时打开 768 28.10 记录时间戳 770 28.11 RST处理 770 28.12 小结 772 第29章 TCP的输入(续) 773 29.1 引言 773 29.2 ACK处理概述 773 29.3 完成被动打开和同时打开 774 29.4 快速重传和快速恢复的算法 775 29.5 ACK处理 778 29.6 更新窗口信息 784 29.7 紧急方式处理 786 29.8 tcp_pulloutofband函数 788 29.9 处理已接收的数据 789 29.10 FIN处理 791 29.11 最后的处理 793 29.12 实现求精 795 29.13 首部压缩 795 29.13.1 引言 796 29.13.2 首部字段的压缩 799 29.13.3 特殊情况 801 29.13.4 实例 802 29.13.5 配置 803 29.14 小结 803 第30章 TCP的用户需求 805 30.1 引言 805 30.2 tcp_usrreq函数 805 30.3 tcp_attach函数 814 30.4 tcp_disconnect函数 815 30.5 tcp_usrclosed函数 816 30.6 tcp_ctloutput函数 817 30.7 小结 820 第31章 BPF:BSD 分组过滤程序 821 31.1 引言 821 31.2 代码介绍 821 31.2.1 全局变量 821 31.2.2 统计量 822 31.3 bpf_if结构 822 31.4 bpf_d结构 825 31.4.1 bpfopen函数 826 31.4.2 bpfioctl函数 827 31.4.3 bpf_setif函数 830 31.4.4 bpf_attachd函数 831 31.5 BPF的输入 832 31.5.1 bpf_tap函数 832 31.5.2 catchpacket函数 833 31.5.3 bpfread函数 835 31.6 BPF的输出 837 31.7 小结 838 第32章 原始IP 839 32.1 引言 839 32.2 代码介绍 839 32.2.1 全局变量 839 32.2.2 统计量 840 32.3 原始 IP的protosw结构 840 32.4 rip_init函数 842 32.5 rip_input函数 842 32.6 rip_output函数 844 32.7 rip_usrreq函数 846 32.8 rip_ctloutput函数 850 32.9 小结 852 结束语 853 附录A 部分习题的解答 854 附录B 源代码的获取 872 附录C RFC 1122 的有关内容 874 参考文献 895 目 录 译者序 前言 第一部分 TCP事务协议 第1章 T/TCP概述 1 1.1 概述 1 1.2 UDP上的客户-服务器 1 1.3 TCP上的客户-服务器 6 1.4 T/TCP上的客户-服务器 12 1.5 测试网络 15 1.6 时间测量程序 15 1.7 应用 17 1.8 历史 19 1.9 实现 20 1.10 小结 21 第2章 T/TCP协议 23 2.1 概述 23 2.2 T/TCP中的新TCP选项 23 2.3 T/TCP实现所需变量 25 2.4 状态变迁图 27 2.5 T/TCP的扩展状态 28 2.6 小结 30 第3章 T/TCP使用举例 31 3.1 概述 31 3.2 客户重新启动 31 3.3 常规的T/TCP事务 33 3.4 服务器收到过时的重复SYN 34 3.5 服务器重启动 35 3.6 请求或应答出报文段最大长度MSS 36 3.7 向后兼容性 39 3.8 小结 41 第4章 T/TCP协议(续) 43 4.1 概述 43 4.2 客户的端口号和TIME_WAIT状态 43 4.3 设置TIME_WAIT状态的目的 45 4.4 TIME_WAIT状态的截断 48 4.5 利用TAO跳过三次握手 51 4.6 小结 55 第5章 T/TCP协议的实现:插口层 56 5.1 概述 56 5.2 常量 56 5.3 sosend函数 56 5.4 小结 58 第6章 T/TCP的实现:路由表 59 6.1 概述 59 6.2 代码介绍 59 6.3 radix_node_head结构 60 6.4 rtentry结构 61 6.5 rt_metrics结构 61 6.6 in_inithead函数 61 6.7 in_addroute函数 62 6.8 in_matroute函数 63 6.9 in_clsroute函数 63 6.10 in_rtqtimo函数 64 6.11 in_rtqkill函数 66 6.12 小结 69 第7章 T/TCP实现:协议控制块 70 7.1 概述 70 7.2 in_pcbladdr函数 71 7.3 in_pcbconnect函数 71 7.4 小结 72 第8章 T/TCP实现: TCP概要 73 8.1 概述 73 8.2 代码介绍 73 8.3 TCP的protosw结构 74 8.4 TCP控制块 74 8.5 tcp_init函数 75 8.6 tcp_slowtimo函数 75 8.7 小结 76 第9章 T/TCP实现:TCP输出 77 9.1 概述 77 9.2 tcp_output函数 77 9.2.1 新的自动变量 77 9.2.2 增加隐藏的状态标志 77 9.2.3 在SYN_SENT状态不要重传SYN 78 9.2.4 发送器的糊涂窗口避免机制 78 9.2.5 有RST或SYN标志时强制发送报文段 79 9.2.6 发送MSS选项 80 9.2.7 是否发送时间戳选项 80 9.2.8 发送T/TCP的CC选项 80 9.2.9 根据TCP选项调整数据长度 83 9.3 小结 83 第10章 T/TCP实现:TCP函数 84 10.1 概述 84 10.2 tcp_newtcpcb函数 84 10.3 tcp_rtlookup函数 85 10.4 tcp_gettaocache函数 86 10.5 重传时间隔的计算 86 10.6 tcp_close函数 89 10.7 tcp_msssend函数 90 10.8 tcp_mssrcvd函数 91 10.9 tcp_dooptions函数 96 10.10 tcp_reass函数 98 10.11 小结 99 第11章 T/TCP实现:TCP输入 101 11.1 概述 101 11.2 预处理 103 11.3 首部预测 104 11.4 被动打开的启动 105 11.5 主动打开的启动 108 11.6 PAWS:防止序号重复 114 11.7 ACK处理 115 11.8 完成被动打开和同时打开 115 11.9 ACK处理(续) 116 11.10 FIN处理 118 11.11 小结 119 第12章 T/TCP实现:TCP用户请求 120 12.1 概述 120 12.2 PRU_CONNECT请求 120 12.3 tcp_connect函数 120 12.4 PRU_SEND和PRU_SEND_EOF请求 124 12.5 tcp_usrclosed函数 125 12.6 tcp_sysctl函数 126 12.7 T/TCP的前景 126 12.8 小结 127 第二部分 TCP的其他应用 第13章 HTTP:文本传送协议 129 13.1 概述 129 13.2 HTTP和HTML概述 130 13.3 HTTP 132 13.3.1 报文类型:请求与响应 132 13.3.2 首部字段 133 13.3.3 响应代码 133 13.3.4 各种报文头举例 134 13.3.5 例子:客户程序缓存 135 13.3.6 例子:服务器重定向 136 13.4 一个例子 136 13.5 HTTP的统计资料 138 13.6 性能问题 139 13.7 小结 141 第14章 在HTTP服务器上找到的分组 142 14.1 概述 142 14.2 多个HTTP服务器 144 14.3 客户端SYN的到达间隔时间 145 14.4 RTT的测量 149 14.5 用listen设置入连接队列的容量 150 14.6 客户端的SYN选项 154 14.7 客户端的SYN重传 156 14.8 域名 157 14.9 时的持续探测 157 14.10 T/TCP路由表大小的模拟 160 14.11 mbuf的交互 162 14.12 TCP的PCB高速缓存和首部预测 163 14.13 小结 165 第15章 NNTP:网络新闻传送协议 166 15.1 概述 166 15.2 NNTP 167 15.3 一个简单的新闻客户 170 15.4 一个复杂的新闻客户 171 15.5 NNTP的统计资料 172 15.6 小结 173 第三部分 Unix域协议 第16章 Unix域协议:概述 175 16.1 概述 175 16.2 用途 176 16.3 性能 177 16.4 编码举例 177 16.5 小结 179 第17章 Unix域协议:实现 180 17.1 概述 180 17.2 代码介绍 180 17.3 Unix domain和protosw结构 181 17.4 Unix域插口地址结构 182 17.5 Unix域协议控制块 183 17.6 uipc_usrreq函数 185 17.7 PRU_ATTACH请求和unp_attach函数 186 17.8 PRU_DETACH请求和unp_detach函数 187 17.9 PRU_BIND请求和unp_bind函数 189 17.10 PRU_CONNECT请求和unp_connect 函数 191 17.11 PRU_CONNECT2请求和unp_connect2 函数 195 17.12 socketpair系统调用 198 17.13 pipe系统调用 202 17.14 PRU_ACCEPT请求 203 17.15 PRU_DISCONNECT请求和 unp_disconnect函数 204 17.16 PRU_SHUTDOWN请求和unp_shutdown 函数 205 17.17 PRU_ABORT请求和unp_drop函数 206 17.18 其他各种请求 207 17.19 小结 209 第18章 Unix域协议:I/O和描述符的传递 210 18.1 概述 210 18.2 PRU_SEND和PRU_RCVD请求 210 18.3 描述符的传递 214 18.4 unp_internalize函数 218 18.5 unp_externalize函数 220 18.6 unp_discard函数 221 18.7 unp_dispose函数 222 18.8 unp_scan函数 222 18.9 unp_gc函数 223 18.10 unp_mark函数 230 18.11 性能(再讨论) 231 18.12 小结 231 附录A 测量网络时间 232 附录B 编写T/TCP应用程序 242 参考文献 246 缩略语 251
TCP/IP详解 卷1:协议 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15 2.1 引言 15 2.2 以太网和IEEE 802封装 15 2.3 尾部封装 17 2.4 SLIP:串行线路IP 17 2.5 压缩的SLIP 18 2.6 PPP:点对点协议 18 2.7 环回接口 20 2.8 最大传输单元MTU 21 2.9 路径MTU 21 2.10 串行线路吞吐量计算 21 2.11 小结 22 第3章 IP:网际协议 24 3.1 引言 24 3.2 IP首部 24 3.3 IP路由选择 27 3.4 子网寻址 30 3.5 子网掩码 32 3.6 特殊情况的IP地址 33 3.7 一个子网的例子 33 3.8 ifconfig命令 35 3.9 netstat命令 36 3.10 IP的未来 36 3.11 小结 37 第4章 ARP:地址解析协议 38 4.1 引言 38 4.2 一个例子 38 4.3 ARP高速缓存 40 4.4 ARP的分组格式 40 4.5 ARP举例 41 4.5.1 一般的例子 41 4.5.2 对不存在主机的ARP请求 42 4.5.3 ARP高速缓存时设置 43 4.6 ARP代理 43 4.7 免费ARP 45 4.8 arp命令 45 4.9 小结 46 第5章 RARP:逆地址解析协议 47 5.1 引言 47 5.2 RARP的分组格式 47 5.3 RARP举例 47 5.4 RARP服务器的设计 48 5.4.1 作为用户进程的RARP服务器 49 5.4.2 每个网络有多个RARP服务器 49 5.5 小结 49 第6章 ICMP:Internet控制报文协议 50 6.1 引言 50 6.2 ICMP报文的类型 50 6.3 ICMP地址掩码请求与应答 52 6.4 ICMP时间戳请求与应答 53 6.4.1 举例 54 6.4.2 另一种方法 55 6.5 ICMP端口不可达差错 56 6.6 ICMP报文的4.4BSD处理 59 6.7 小结 60 第7章 Ping程序 61 7.1 引言 61 7.2 Ping程序 61 7.2.1 LAN输出 62 7.2.2 WAN输出 63 7.2.3 线路SLIP链接 64 7.2.4 拨号SLIP链路 65 7.3 IP记录路由选项 65 7.3.1 通常的例子 66 7.3.2 异常的输出 68 7.4 IP时间戳选项 69 7.5 小结 70 第8章 Traceroute程序 71 8.1 引言 71 8.2 Traceroute 程序的操作 71 8.3 局域网输出 72 8.4 广域网输出 75 8.5 IP源站选路选项 76 8.5.1 宽松的源站选路的traceroute 程序示例 78 8.5.2 严格的源站选路的traceroute 程序示例 79 8.5.3 宽松的源站选路traceroute程序 的往返路由 80 8.6 小结 81 第9章 IP选路 83 9.1 引言 83 9.2 选路的原理 84 9.2.1 简单路由表 84 9.2.2 初始化路由表 86 9.2.3 较复杂的路由表 87 9.2.4 没有到达目的地的路由 87 9.3 ICMP主机与网络不可达差错 88 9.4 转发或不转发 89 9.5 ICMP重定向差错 89 9.5.1 一个例子 90 9.5.2 更多的细节 91 9.6 ICMP路由器发现报文 92 9.6.1 路由器操作 93 9.6.2 主机操作 93 9.6.3 实现 93 9.7 小结 94 第10章 动态选路协议 95 10.1 引言 95 10.2 动态选路 95 10.3 Unix选路守护程序 96 10.4 RIP:选路信息协议 96 10.4.1 报文格式 96 10.4.2 正常运行 97 10.4.3 度量 98 10.4.4 问题 98 10.4.5 举例 98 10.4.6 另一个例子 100 10.5 RIP版本2 102 10.6 OSPF:开放最短路径优先 102 10.7 BGP:边界网关协议 103 10.8 CIDR:无类型域间选路 104 10.9 小结 105 第11章 UDP:用户数据报协议 107 11.1 引言 107 11.2 UDP首部 107 11.3 UDP检验和 108 11.3.1 tcpdump输出 109 11.3.2 一些统计结果 109 11.4 一个简单的例子 110 11.5 IP分片 111 11.6 ICMP不可达差错(需要分片) 113 11.7 用Traceroute确定路径MTU 114 11.8 采用UDP的路径MTU发现 116 11.9 UDP和ARP之间的交互作用 118 11.10 最大UDP数据报长度 119 11.11 ICMP源站抑制差错 120 11.12 UDP服务器的设计 122 11.12.1 客户IP地址及端口号 122 11.12.2 目标IP地址 122 11.12.3 UDP输入队列 122 11.12.4 限制本地IP地址 124 11.12.5 限制远端IP地址 125 11.12.6 每个端口有多个接收者 125 11.13 小结 126 第12章 广播和多播 128 12.1 引言 128 12.2 广播 129 12.2.1 受限的广播 129 12.2.2 指向网络的广播 129 12.2.3 指向子网的广播 129 12.2.4 指向所有子网的广播 130 12.3 广播的例子 130 12.4 多播 132 12.4.1 多播组地址 133 12.4.2 多播组地址到以太网地址的转换 133 12.4.3 FDDI和令牌环网络中的多播 134 12.5 小结 134 第13章 IGMP:Internet组管理协议 136 13.1 引言 136 13.2 IGMP报文 136 13.3 IGMP协议 136 13.3.1 加入一个多播组 136 13.3.2 IGMP报告和查询 137 13.3.3 实现细节 137 13.3.4 生存时间字段 138 13.3.5 所有主机组 138 13.4 一个例子 138 13.5 小结 141 第14章 DNS:域名系统 142 14.1 引言 142 14.2 DNS基础 142 14.3 DNS的报文格式 144 14.3.1 DNS查询报文中的问题部分 146 14.3.2 DNS响应报文中的资源记录部分 147 14.4 一个简单的例子 147 14.5 指针查询 150 14.5.1 举例 151 14.5.2 主机名检查 151 14.6 资源记录 152 14.7 高速缓存 153 14.8 用UDP还是用TCP 156 14.9 另一个例子 156 14.10 小结 157 第15章 TFTP:简单文件传送协议 159 15.1 引言 159 15.2 协议 159 15.3 一个例子 160 15.4 安全性 161 15.5 小结 162 第16章 BOOTP: 引导程序协议 163 16.1 引言 163 16.2 BOOTP的分组格式 163 16.3 一个例子 164 16.4 BOOTP服务器的设计 165 16.5 BOOTP穿越路由器 167 16.6 特定厂商信息 167 16.7 小结 168 第17章 TCP:传输控制协议 170 17.1 引言 170 17.2 TCP的服务 170 17.3 TCP的首部 171 17.4 小结 173 第18章 TCP连接的建立与终止 174 18.1 引言 174 18.2 连接的建立与终止 174 18.2.1 tcpdump的输出 174 18.2.2 时间系列 175 18.2.3 建立连接协议 175 18.2.4 连接终止协议 177 18.2.5 正常的tcpdump输出 177 18.3 连接建立的时 178 18.3.1 第一次时时间 178 18.3.2 服务类型字段 179 18.4 最大报文段长度 179 18.5 TCP的半关闭 180 18.6 TCP的状态变迁图 182 18.6.1 2MSL等待状态 183 18.6.2 平静时间的概念 186 18.6.3 FIN_WAIT_2状态 186 18.7 复位报文段 186 18.7.1 到不存在的端口的连接请求 187 18.7.2 异常终止一个连接 187 18.7.3 检测半打开连接 188 18.8 同时打开 189 18.9 同时关闭 191 18.10 TCP选项 191 18.11 TCP服务器的设计 192 18.11.1 TCP服务器端口号 193 18.11.2 限定的本地IP地址 194 18.11.3 限定的远端IP地址 195 18.11.4 呼入连接请求队列 195 18.12 小结 197 第19章 TCP的交互数据流 200 19.1 引言 200 19.2 交互式输入 200 19.3 经受时延的确认 201 19.4 Nagle算法 203 19.4.1 关闭Nagle算法 204 19.4.2 一个例子 205 19.5 窗口大小通告 207 19.6 小结 208 第20章 TCP的成块数据流 209 20.1 引言 209 20.2 正常数据流 209 20.3 滑动窗口 212 20.4 窗口大小 214 20.5 PUSH标志 215 20.6 慢启动 216 20.7 成块数据的吞吐量 218 20.7.1 带宽时延乘积 220 20.7.2 拥塞 220 20.8 紧急方式 221 20.9 小结 224 第21章 TCP的时与重传 226 21.1 引言 226 21.2 时与重传的简单例子 226 21.3 往返时间测量 227 21.4 往返时间RTT的例子 229 21.4.1 往返时间RTT的测量 229 21.4.2 RTT估计器的计算 231 21.4.3 慢启动 233 21.5 拥塞举例 233 21.6 拥塞避免算法 235 21.7 快速重传与快速恢复算法 236 21.8 拥塞举例(续) 237 21.9 按每条路由进行度量 240 21.10 ICMP的差错 240 21.11 重新分组 243 21.12 小结 243 第22章 TCP的坚持定时器 245 22.1 引言 245 22.2 一个例子 245 22.3 糊涂窗口综合症 246 22.4 小结 250 第23章 TCP的保活定时器 251 23.1 引言 251 23.2 描述 252 23.3 保活举例 253 23.3.1 另一端崩溃 253 23.3.2 另一端崩溃并重新启动 254 23.3.3 另一端不可达 254 23.4 小结 255 第24章 TCP的未来和性能 256 24.1 引言 256 24.2 路径MTU发现 256 24.2.1 一个例子 257 24.2.2 大分组还是小分组 258 24.3 长肥管道 259 24.4 窗口扩大选项 262 24.5 时间戳选项 263 24.6 PAWS:防止回绕的序号 265 24.7 T/TCP:为事务用的TCP扩展 265 24.8 TCP的性能 267 24.9 小结 268 第25章 SNMP:简单网络管理协议 270 25.1 引言 270 25.2 协议 270 25.3 管理信息结构 272 25.4 对象标识符 274 25.5 管理信息库介绍 274 25.6 实例标识 276 25.6.1 简单变量 276 25.6.2 表格 276 25.6.3 字典式排序 277 25.7 一些简单的例子 277 25.7.1 简单变量 278 25.7.2 get-next操作 278 25.7.3 表格的访问 279 25.8 管理信息库(续) 279 25.8.1 system组 279 25.8.2 interface组 280 25.8.3 at组 281 25.8.4 ip组 282 25.8.5 icmp组 285 25.8.6 tcp组 285 25.9 其他一些例子 288 25.9.1 接口MTU 288 25.9.2 路由表 288 25.10 trap 290 25.11 ASN.1和BER 291 25.12 SNMPv2 292 25.13 小结 292 第26章 Telnet和Rlogin:远程登录 293 26.1 引言 293 26.2 Rlogin协议 294 26.2.1 应用进程的启动 295 26.2.2 流量控制 295 26.2.3 客户的中断键 296 26.2.4 窗口大小的改变 296 26.2.5 服务器到客户的命令 296 26.2.6 客户到服务器的命令 297 26.2.7 客户的转义符 298 26.3 Rlogin的例子 298 26.3.1 初始的客户-服务器协议 298 26.3.2 客户中断键 299 26.4 Telnet协议 302 26.4.1 NVT ASCII 302 26.4.2 Telnet命令 302 26.4.3 选项协商 303 26.4.4 子选项协商 304 26.4.5 半双工、一次一字符、一次 一行或行方式 304 26.4.6 同步信号 306 26.4.7 客户的转义符 306 26.5 Telnet举例 306 26.5.1 单字符方式 306 26.5.2 行方式 310 26.5.3 一次一行方式(准行方式) 312 26.5.4 行方式:客户中断键 313 26.6 小结 314 第27章 FTP:文件传送协议 316 27.1 引言 316 27.2 FTP协议 316 27.2.1 数据表示 316 27.2.2 FTP命令 318 27.2.3 FTP应答 319 27.2.4 连接管理 320 27.3 FTP的例子 321 27.3.1 连接管理:临时数据端口 321 27.3.2 连接管理:默认数据端口 323 27.3.3 文本文件传输:NVT ASCII 表示还是图像表示 325 27.3.4 异常中止一个文件的传输: Telnet同步信号 326 27.3.5 匿名FTP 329 27.3.6 来自一个未知IP地址的匿名FTP 330 27.4 小结 331 第28章 SMTP:简单邮件传送协议 332 28.1 引言 332 28.2 SMTP协议 332 28.2.1 简单例子 332 28.2.2 SMTP命令 334 28.2.3 信封、首部和正文 335 28.2.4 中继代理 335 28.2.5 NVT ASCII 337 28.2.6 重试间隔 337 28.3 SMTP的例子 337 28.3.1 MX记录:主机非直接连到 Internet 337 28.3.2 MX记录:主机出故障 339 28.3.3 VRFY和EXPN命令 340 28.4 SMTP的未来 340 28.4.1 信封的变化:扩充的SMTP 341 28.4.2 首部变化:非ASCII字符 342 28.4.3 正文变化:通用Internet邮件 扩充 343 28.5 小结 346 第29章 网络文件系统 347 29.1 引言 347 29.2 Sun远程过程调用 347 29.3 XDR:外部数据表示 349 29.4 端口映射器 349 29.5 NFS协议 351 29.5.1 文件句柄 353 29.5.2 安装协议 353 29.5.3 NFS过程 354 29.5.4 UDP还是TCP 355 29.5.5 TCP上的NFS 355 29.6 NFS实例 356 29.6.1 简单的例子:读一个文件 356 29.6.2 简单的例子:创建一个目录 357 29.6.3 无状态 358 29.6.4 例子:服务器崩溃 358 29.6.5 等幂过程 360 29.7 第3版的NFS 360 29.8 小结 361 第30章 其他的TCP/IP应用程序 363 30.1 引言 363 30.2 Finger协议 363 30.3 Whois协议 364 30.4 Archie、WAIS、Gopher、Veronica和WWW 366 30.4.1 Archie 366 30.4.2 WAIS 366 30.4.3 Gopher 366 30.4.4 Veronica 366 30.4.5 万维网WWW 367 30.5 X窗口系统 367 30.5.1 Xscope程序 368 30.5.2 LBX: 低带宽X 370 30.6 小结 370 附录A tcpdump程序 371 附录B 计算机时钟 376 附录C sock程序 378 附录D 部分习题的解答 381 附录E 配置选项 395 附录F 可以免费获得的源代码 406 参考文献 409 缩略语 420 =================================== TCP/IP详解 卷2:实现 ================ 第一章 概述 1.1 引言 1.2 源代码表示 1.3 历史 1.4 应用编程接口 1.5 程序示例 1.6 系统调用和库函数 1.7 描述符 1.8 网络实现概述 1.9 mbuf与输出处理 1.10 输入处理 1.11 网络实现概述 1.12 中断级别与并发 1.13 源代码组织 1.14 测试网络 1.15 小结 第二章 mduf:存储器缓存 2.1 引言 2.2 代码介绍 2.3 mduf的定义 2.4 mduf结构 2.5 简单的mduf宏和函数 2.6 m_devget和m_pullup函数 2.7 mduf宏和函数的小结 2.8 Net/3联网数据结构小结 2.9 m_copy和簇引用记数 2.10 其他选择 2.11 小结 第三章 接口层 3.1 引言 3.2 代码介绍 3.3 ifnet结构 3.4 ifaddr结构 3.5 sockaddr结构 3.6 ifnet与ifaddr的专用化 3.7 网络初始化概述 3.8 以太网初始化 3.9 SLIP初始化 3.10 环回初始化 3.11 if_attach函数 3.12 ifinit函数 3.13 小结 第四章 接口:以太网 4.1 引言 4.2 代码介绍 4.3 以太网接口 4.4 ioctl系统调用 4.5 小结 第五章 接口:SLIP和环回 5.1 引言 5.2 代码介绍 5.3 SLIP接口 5.4 环回接口 5.5 小结 第六章 IP编址 6.1 引言 6.2 代码介绍 6.3 接口和地址小结 6.4 sockaddr_in结构 6.5 in_ifaddr结构 6.6 地址指派 6.7 接口ioctl处理 6.8 internet实用函数 6.9 ifnet实用函数 6.10 小结 第七章 域和协议 7.1 引言 7.2 代码介绍 7.3 domain结构 7.4 protosw结构 7.5 IP的domain和protosw结构 7.6 pffindproto和pffindtype函数 7.7 pfctlinput函数 7.8 IP初始化 7.9 sysctl系统调用 7.10 小结 第八章 IP:网际协议 8.1 引言 8.2 代码介绍 8.3 IP分组 8.4 输入处理:ipintr函数 8.5 转发:ip_forward函数 8.6 输出处理:ip_output函数 8.7 Internet检验和:in_cksum函数 8.8 setsockopt和getsockopt系统调用 8.9 ip_sysctl函数 8.10 小结 第九章 IP选项处理 9.1 引言 9.2 代码介绍 9.3 选项格式 9.4 ip_dooptions函数 9.5 记录路由选项 9.6 源站和记录路由选项 9.7 时间戳选项 9.8 ip_insertoptions函数 9.9 ip_pcbopts函数 9.10 一些限制 9.11 小结 第十章 IP的分片与重装 10.1 引言 10.2 代码介绍 10.3 分片 10.4 ip_optcopy函数 10.5 重装 10.6 ip_optcopy函数 10.7 ip_slowtimo函数 10.8 小结 第十一章 ICMP:Internet控制报文协议 11.1 引言 11.2 代码介绍 11.3 icmp结构 11.4 ICMP的protosw结构 11.5 输入处理:icmp_input函数 11.6 差别处理 11.7 请求处理 11.8 重定向处理 11.9 回答问题 11.10 输出处理 11.11 icmp_error函数 11.12 icmp_reflect函数 11.13 icmp_send函数 11.14 icmp_sysctl函数 11.15 小结 第十二章 IP多播 12.1 引言 12.2 代码介绍 12.3 以太网多播地址 12.4 ether_multi结构 12.5 以太网多播接收 12.6 in_multi结构 12.7 ip_moptions结构 12.8 多播的插口选项 12.9 多播的TTL值 12.10 ip_setmoptions函数 12.11 加入一个IP多播组 12.12 离开一个IP多播组 12.13 ip_getmoptions函数 12.14 多播输入处理:ipintr函数 12.15 多播输出处理:ip_output函数 12.16 性能的考虑 12.17 小结 第十三章 IGMP:Internet组管理协议 13.1 引言 13.2 代码介绍 13.3 igmp结构 13.4 IGMP的protosw结构 13.5 加入一个组:igmp_joingroup函数 13.6 igmp_fasttimo函数 13.7 输入处理:igmp_input函数 13.8 离开一个组:igmp_leavegroup函数 13.9 小结 第十四章 IP多播选路 14.1 引言 14.2 代码介绍 14.3 多播输出处理 14.4 mrouted守护程序 14.5 虚拟接口 14.6 IGMP 14.7 多播选路 14.8 多播转发:ip_mforward函数 14.9 清理:ip_mrouter_done函数 14.10 小结 第十五章 插口层 15.1 引言 15.2 代码介绍 15.3 socket介绍 15.4 系统调用 15.5 进程,描述符和插口 15.6 socket系统调用 15.7 getsock和sockargs函数 15.8 bind系统调用 15.9 listen系统调用 15.10 tsleep和wakeup函数 15.11 accept系统调用 15.12 sonewconn和soisconnected函数 15.13 connect系统调用 15.14 shutdown系统调用 15.15 close系统调用 15.16 小结 第十六章 插口I/O 16.1 引言 16.2 代码介绍 16.3 插口缓存 16.4 write,writev,sendto和sendmsg系统调用 16.5 sendmsg系统调用 16.6 sendit函数 16.7 sosend函数 16.8 read,readv,recvfrom和recvmsg系统调用 16.9 recvgsm系统调用 16.10 soreceive函数 16.11 recvit函数 16.12 soreceive代码 16.13 select系统调用 16.14 小结 第十七章 插口选项 17.1 引言 17.2 代码介绍 17.3 setsockopt系统调用 17.4 getsockopt系统调用 17.5 fcntl和ioctl系统调用 17.6 getsockname系统调用 17.7 getpeername系统调用 17.8 小结 第十八章 Radix树路由表 18.1 引言 18.2 路由表结构 18.3 选路插口 18.4 代码介绍 18.5 Radix结点数据结构 18.6 选路结构 18.7 初始化:route_init和rtable_init函数 18.8 初始化:rn_init和rn_inithead 18.9 重复键和掩码列表 18.10 rn_match函数 18.11 rn_search函数 18.12 小结 第十九章 选路请求和选路消息 19.1 引言 19.2 rtalloc和rtallocl函数 19.3 宏RTFREE和rtfree函数 19.4 rtrequest函数 19.5 rt_setgate函数 19.6 rtinit函数 19.7 rtredirect函数 19.8 选路消息的结构 19.9 rt_missmsg函数 19.10 rt_ifmsg函数 19.11 rt_newaddrmsg函数 19.12 rt_msg1函数 19.13 rt_msg2函数 19.14 sysctl_rtable函数 19.15 sysctl_dumpentry函数 19.16 sysctl_iflist函数 19.17 小结 第二十章 选路接口 20.1 引言 20.2 routedomain和protosw结构 20.3 选路控制块 20.4 raw_init函数 20.5 route_output函数 20.6 rt_xaddrs函数 20.7 rt_setmetrics函数 20.8 raw_input函数 20.9 route_usrreq函数 20.10 raw_usrreq函数 20.11 raw_attach,raw_detach和raw_disconnect函数 20.12 小结 第二十一章 ARP:地址解析协议 21.1 介绍 21.2 ARP和路由表 21.3 代码介绍 21.4 ARP结构 21.5 arpwhohas函数 21.6 arprequest函数 21.7 arpintr函数 21.8 in_arpinput函数 21.9 ARP定时器函数 21.10 arpresolve函数 21.11 arplookup函数 21.12 代理ARP 21.13 arp_rtrequest函数 21.14 ARP和多播 21.15 小结 第二十二章 协议控制块 22.1 引言 22.2 代码介绍 22.3 inpcb结构 22.4 in_pcballoc和in_pcbdetach函数 22.5 绑定,连接和分用 22.6 in_pcblookup函数 22.7 in_pcbbind函数 22.8 in_pcbconnect函数 22.9 in_pcbdisconnect函数 22.10 in_setsockaddr和in_setpeeraddr函数 22.11 in_pcbnotify,in_rtchange和in_losing函数 22.12 实现求精 22.13 小结 第二十三章 UDP:用户数据报协议 23.1 引言 23.2 代码介绍 23.4 UDP的protosw结构 23.5 udp_init函数 23.6 udp_output函数 23.7 udp_saveopt函数 23.8 udp_ctlinput函数 23.9 udp_usrreq函数 23.10 udp_sysctl函数 23.11 udp_input函数 23.12 实现求精 23.13 小结 第二十四章 TCP:传输控制协议 24.1 引言 24.2 代码介绍 24.3 TCP的protosw结构 24.4 TCP的首部 24.5 TCP的控制块 24.6 TCP的状态变迁图 24.7 TCP的序号 24.8 tcp_init函数 24.9 小结 第二十五章 TCP的定时器 25.1 引言 25.2 代码介绍 25.3 tcp_canceltimers函数 25.4 tcp_fasttimo函数 25.5 tcp_slowtimo函数 25.6 tcp_timers函数 25.7 重传定时器的计算 25.8 tcp_newtcpcb算法 25.9 tcp_setpersist函数 25.10 tcp_xmit_timer函数 25.11 重传时:tcp_timers函数 25.12 一个RTT的例子 25.13 小结 第二十六章 TCP输出 26.1 引言 26.2 tcp_output概述 26.3 决定是否应发送一个报文段 26.4 TCP选项 26.5 窗口大小选项 26.6 时间戳选项 26.7 发送一个报文段 26.8 tcp_template函数 26.9 tcp_respond函数 26.10 小结 第二十七章 TCP的函数 27.1 引言 27.2 tcp_drain函数 27.3 tcp_drop函数 27.4 tcp_close函数 27.5 tcp_mss函数 27.6 tcp_ctlinput函数 27.7 tcp_notify函数 27.8 tcp_quench函数 27.9 TCP_REASS宏和tcp_reass函数 27.10 tcp_trace函数 27.11小结 第二十八章 TCP的输入 28.1 引言 28.2 预处理 28.3 tcp_dooptions函数 28.4 首部预测 28.5 TCP输入:缓慢的执行路径 28.6 完成被动打开或主动打开 28.7 PAWS:防止序号回饶 28.8 裁剪报文段使数据在窗口内 28.9 自连接和同时打开 28.10 记录时间戳 28.11 RST处理 28.12 小结 第二十九章 TCP的输入(续) 29.1 引言 29.2 ACK处理概述 29.3 完成被动打开和同时打开 29.4 快速重传和快速恢复的算法 29.5 ACK处理 29.6 更新窗口信息 29.7 紧急方式处理 29.8 tcp_pulloutofband函数 29.9 FIN处理 29.10 最后的处理 29.11 处理已接收的数据 29.12 实现求精 29.13 首部压缩 29.14 小结 第三十章 TCP的用户需求 30.1 引言 30.2 tcp_usrreq函数 30.3 tcp_attach函数 30.4 tcp_disconnect函数 30.5 tcp_usrclosed函数 30.6 tcp_ctloutput函数 30.7 小结 第三十一章 BPF:BSD分组过滤程序 31.1 引言 31.2 代码介绍 31.3 bpf_if结构 31.4 bpf_d结构 31.5 BPF的输入 31.6 BPF的输出 31.7 小结 第三十二章 原始IP 32.1 引言 32.2 代码介绍 32.3 原始IP的protosw结构 32.4 rip_init函数 32.5 rip_input函数 32.6 rip_output函数 32.7 rip_usrreq函数 32.8 rip_ctloutput函数 32.9 小结 结束语 附录A 部分习题的解答 附录B 源代码的获取 附录C RFC 1122的有关内容 参考文献 =================================== TCP/IP详解 卷3:TCP事务协议HTTPNNTP和UNIX域协议 译者序 前言 第一部分 TCP事务协议 第1章 T/TCP概述 1.1 概述 1.2 UDP上的客户-服务器 1.3 TCP上的客户-服务器 1.4 T/TCP上的客户-服务器 1.5 测试网络 1.6 时间测量程序 1.7 应用 1.8 历史 1.9 实现 1.10 小结 第2章 T/TCP协议 2.1 概述 2.2 T/TCP中的新TCP选项 2.3 T/TCP实现所需变量 2.4 状态变迁图 2.5 T/TCP的扩展状态 2.6 小结 第3章 T/TCP使用举例 3.1 概述 3.2 客户重新启动 3.3 常规的T/TCP事务 3.4 服务器收到过时的重复SYN 3.5 服务器重启动 3.6 请求或应答出报文段最大长度MSS 3.7 向后兼容性 3.8 小结 第4章 T/TCP协议(续) 4.1 概述 4.2 客户的端口号和TIME_WAIT状态 4.3 设置TIME_WAIT状态的目的 4.4 TIME_WAIT状态的截断 4.5 利用TAO跳过三次握手 4.6 小结 第5章 T/TCP协议的实现:插口层 5.1 概述 5.2 常量 5.3 sosend函数 5.4 小结 第6章 T/TCP的实现:路由表 6.1 概述 6.2 代码介绍 6.3 radix_node_head结构 6.4 rtentry结构 6.5 rt_metrics结构 6.6 in_inithead函数 6.7 in_addroute函数 6.8 in_matroute函数 6.9 in_clsroute函数 6.10 in_rtqtimo函数 6.11 in_rtqkill函数 6.12 小结 第7章 T/TCP实现:协议控制块 7.1 概述 7.2 in_pcbladdr函数 7.3 in_pcbconnect函数 7.4 小结 第8章 T/TCP实现: TCP概要 8.1 概述 8.2 代码介绍 8.3 TCP的protosw结构 8.4 TCP控制块 8.5 tcp_init函数 8.6 tcp_slowtimo函数 8.7 小结 第9章 T/TCP实现:TCP输出 9.1 概述 9.2 tcp_output函数 9.2.1 新的自动变量 9.2.2 增加隐藏的状态标志 9.2.3 在SYN_SENT状态不要重传SYN 9.2.4 发送器的糊涂窗口避免机制 9.2.5 有RST或SYN标志时强制发送报文段 9.2.6 发送MSS选项 9.2.7 是否发送时间戳选项 9.2.8 发送T/TCP的CC选项 9.2.9 根据TCP选项调整数据长度 9.3 小结 第10章 T/TCP实现:TCP函数 10.1 概述 10.2 tcp_newtcpcb函数 10.3 tcp_rtlookup函数 10.4 tcp_gettaocache函数 10.5 重传时间隔的计算 10.6 tcp_close函数 10.7 tcp_msssend函数 10.8 tcp_mssrcvd函数 10.9 tcp_dooptions函数 10.10 tcp_reass函数 10.11 小结 第11章 T/TCP实现:TCP输入 11.1 概述 11.2 预处理 11.3 首部预测 11.4 被动打开的启动 11.5 主动打开的启动 11.6 PAWS:防止序号重复 11.7 ACK处理 11.8 完成被动打开和同时打开 11.9 ACK处理(续) 11.10 FIN处理 11.11 小结 第12章 T/TCP实现:TCP用户请求 12.1 概述 12.2 PRU_CONNECT请求 12.3 tcp_connect函数 12.4 PRU_SEND和PRU_SEND_EOF请求 12.5 tcp_usrclosed函数 12.6 tcp_sysctl函数 12.7 T/TCP的前景 12.8 小结 第二部分 TCP的其他应用 第13章 HTTP:文本传送协议 13.1 概述 13.2 HTTP和HTML概述 13.3 HTTP 13.3.1 报文类型:请求与响应 13.3.2 首部字段 13.3.3 响应代码 13.3.4 各种报文头举例 13.3.5 例子:客户程序缓存 13.3.6 例子:服务器重定向 13.4 一个例子 13.5 HTTP的统计资料 13.6 性能问题 13.7 小结 第14章 在HTTP服务器上找到的分组 14.1 概述 14.2 多个HTTP服务器 14.3 客户端SYN的到达间隔时间 14.4 RTT的测量 14.5 用listen设置入连接队列的容量 14.6 客户端的SYN选项 14.7 客户端的SYN重传 14.8 域名 14.9 时的持续探测 14.10 T/TCP路由表大小的模拟 14.11 mbuf的交互 14.12 TCP的PCB高速缓存和首部预测 14.13 小结 第15章 NNTP:网络新闻传送协议 15.1 概述 15.2 NNTP 15.3 一个简单的新闻客户 15.4 一个复杂的新闻客户 15.5 NNTP的统计资料 15.6 小结 第三部分 Unix域协议 第16章 Unix域协议:概述 16.1 概述 16.2 用途 16.3 性能 16.4 编码举例 16.5 小结 第17章 Unix域协议:实现 17.1 概述 17.2 代码介绍 17.3 Unix domain和protosw结构 17.4 Unix域插口地址结构 17.5 Unix域协议控制块 17.6 uipc_usrreq函数 17.7 PRU_ATTACH请求和unp_attach函数 17.8 PRU_DETACH请求和unp_detach函数 17.9 PRU_BIND请求和unp_bind函数 17.10 PRU_CONNECT请求和unp_connect函数 17.11 PRU_CONNECT2请求和unp_connect2函数 17.12 socketpair系统调用 17.13 pipe系统调用 17.14 PRU_ACCEPT请求 17.15 PRU_DISCONNECT请求和unp_disconnect函数 17.16 PRU_SHUTDOWN请求和unp_shutdown函数 17.17 PRU_ABORT请求和unp_drop函数 17.18 其他各种请求 17.19 小结 第18章 Unix域协议:I/O和描述符的传递 18.1 概述 18.2 PRU_SEND和PRU_RCVD请求 18.3 描述符的传递 18.4 unp_internalize函数 18.5 unp_externalize函数 18.6 unp_discard函数 18.7 unp_dispose函数 18.8 unp_scan函数 18.9 unp_gc函数 18.10 unp_mark函数 18.11 性能(再讨论) 18.12 小结 附录A 测量网络时间 附录B 编写T/TCP应用程序 参考文献 缩略语
目 录 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 源代码表示 1 1.2.1 将拥塞窗口设置为1 1 1.2.2 印刷约定 2 1.3 历史 2 1.4 应用编程接口 3 1.5 程序示例 4 1.6 系统调用和库函数 6 1.7 网络实现概述 6 1.8 描述符 7 1.9 mbuf与输出处理 11 1.9.1 包含插口地址结构的mbuf 11 1.9.2 包含数据的mbuf 12 1.9.3 添加IP和UDP首部 13 1.9.4 IP输出 14 1.9.5 以太网输出 14 1.9.6 UDP输出小结 14 1.10 输入处理 15 1.10.1 以太网输入 15 1.10.2 IP输入 15 1.10.3 UDP输入 16 1.10.4 进程输入 17 1.11 网络实现概述(续) 17 1.12 中断级别与并发 18 1.13 源代码组织 20 1.14 测试网络 21 1.15 小结 22 第2章 mbuf:存储器缓存 24 2.1 引言 24 2.2 代码介绍 27 2.2.1 全局变量 27 2.2.2 统计 28 2.2.3 内核统计 28 2.3 mbuf的定义 29 2.4 mbuf结构 29 2.5 简单的mbuf宏和函数 31 2.5.1 m_get函数 32 2.5.2 MGET宏 32 2.5.3 m_retry函数 33 2.5.4 mbuf锁 34 2.6 m_devget和m_pullup函数 34 2.6.1 m_devget函数 34 2.6.2 mtod和dtom宏 36 2.6.3 m_pullup函数和连续的协议首部 36 2.6.4 m_pullup和IP的分片与重组 37 2.6.5 TCP重组避免调用m_pullup 39 2.6.6 m_pullup使用总结 40 2.7 mbuf宏和函数的小结 40 2.8 Net/3联网数据结构小结 42 2.9 m_copy和簇引用计数 43 2.10 其他选择 47 2.11 小结 47 第3章 接口层 49 3.1 引言 49 3.2 代码介绍 49 3.2.1 全局变量 49 3.2.2 SNMP变量 50 3.3 ifnet结构 51 3.4 ifaddr结构 57 3.5 sockaddr结构 58 3.6 ifnet与ifaddr的专用化 59 3.7 网络初始化概述 60 3.8 以太网初始化 61 3.9 SLIP初始化 64 3.10 环回初始化 65 3.11 if_attach函数 66 3.12 ifinit函数 72 3.13 小结 73 第4章 接口:以太网 74 4.1 引言 74 4.2 代码介绍 75 4.2.1 全局变量 75 4.2.2 统计量 75 4.2.3 SNMP变量 76 4.3 以太网接口 77 4.3.1 leintr函数 79 4.3.2 leread函数 79 4.3.3 ether_input函数 81 4.3.4 ether_output函数 84 4.3.5 lestart函数 87 4.4 ioctl系统调用 89 4.4.1 ifioctl函数 90 4.4.2 ifconf函数 91 4.4.3 举例 94 4.4.4 通用接口ioctl命令 95 4.4.5 if_down和if_up函数 96 4.4.6 以太网、SLIP和环回 97 4.5 小结 98 第5章 接口:SLIP和环回 100 5.1 引言 100 5.2 代码介绍 100 5.2.1 全局变量 100 5.2.2 统计量 101 5.3 SLIP接口 101 5.3.1 SLIP线路规程:SLIPDISC 101 5.3.2 SLIP初始化:slopen和slinit 103 5.3.3 SLIP输入处理:slinput 105 5.3.4 SLIP输出处理:sloutput 109 5.3.5 slstart函数 111 5.3.6 SLIP分组丢失 116 5.3.7 SLIP性能考虑 117 5.3.8 slclose函数 117 5.3.9 sltioctl函数 118 5.4 环回接口 119 5.5 小结 121 第6章 IP编址 123 6.1 引言 123 6.1.1 IP地址 123 6.1.2 IP地址的印刷规定 123 6.1.3 主机和路由器 124 6.2 代码介绍 125 6.3 接口和地址小结 125 6.4 sockaddr_in结构 126 6.5 in_ifaddr结构 127 6.6 地址指派 128 6.6.1 ifioctl函数 130 6.6.2 in_control函数 130 6.6.3 前提条件:SIOCSIFADDR、 SIOCSIFNETMASK和 SIOCSIFDSTADDR 132 6.6.4 地址指派:SIOCSIFADDR 133 6.6.5 in_ifinit函数 133 6.6.6 网络掩码指派:SIOCSIFNETMASK 136 6.6.7 目的地址指派:SIOCSIFDSTADDR 137 6.6.8 获取接口信息 137 6.6.9 每个接口多个IP地址 138 6.6.10 附加IP地址:SIOCAIFADDR 139 6.6.11 删除IP地址:SIOCDIFADDR 140 6.7 接口ioctl处理 141 6.7.1 leioctl函数 141 6.7.2 slioctl函数 142 6.7.3 loioctl函数 143 6.8 Internet实用函数 144 6.9 ifnet实用函数 144 6.10 小结 145 第7章 域和协议 146 7.1 引言 146 7.2 代码介绍 146 7.2.1 全局变量 147 7.2.2 统计量 147 7.3 domain结构 147 7.4 protosw结构 148 7.5 IP 的domain和protosw结构 150 7.6 pffindproto和pffindtype函数 155 7.7 pfctlinput函数 157 7.8 IP初始化 157 7.8.1 Internet传输分用 157 7.8.2 ip_init函数 158 7.9 sysctl系统调用 159 7.10 小结 161 第8章 IP:网际协议 162 8.1 引言 162 8.2 代码介绍 163 8.2.1 全局变量 163 8.2.2 统计量 163 8.2.3 SNMP变量 164 8.3 IP分组 165 8.4 输入处理:ipintr函数 167 8.4.1 ipintr概观 167 8.4.2 验证 168 8.4.3 转发或不转发 171 8.4.4 重装和分用 173 8.5 转发:ip_forward函数 174 8.6 输出处理:ip_output函数 180 8.6.1 首部初始化 181 8.6.2 路由选择 182 8.6.3 源地址选择和分片 184 8.7 Internet检验和:in_cksum函数 186 8.8 setsockopt和getsockopt系统调用 190 8.8.1 PRCO_SETOPT的处理 192 8.8.2 PRCO_GETOPT的处理 193 8.9 ip_sysctl函数 193 8.10 小结 194 第9章 IP选项处理 196 9.1 引言 196 9.2 代码介绍 196 9.2.1 全局变量 196 9.2.2 统计量 197 9.3 选项格式 197 9.4 ip_dooptions函数 198 9.5 记录路由选项 200 9.6 源站和记录路由选项 202 9.6.1 save_rte函数 205 9.6.2 ip_srcroute函数 206 9.7 时间戳选项 207 9.8 ip_insertoptions函数 210 9.9 ip_pcbopts函数 214 9.10 一些限制 217 9.11 小结 217 第10章 IP的分片与重装 218 10.1 引言 218 10.2 代码介绍 219 10.2.1 全局变量 220 10.2.2 统计量 220 10.3 分片 220 10.4 ip_optcopy函数 223 10.5 重装 224 10.6 ip_reass函数 227 10.7 ip_slowtimo函数 237 10.8 小结 238 第11章 ICMP:Internet控制报文协议 239 11.1 引言 239 11.2 代码介绍 242 11.2.1 全局变量 242 11.2.2 统计量 242 11.2.3 SNMP变量 243 11.3 icmp结构 244 11.4 ICMP 的protosw结构 245 11.5 输入处理:icmp_input函数 246 11.6 差错处理 249 11.7 请求处理 251 11.7.1 回显询问:ICMP_ECHO和 ICMP_ECHOREPLY 252 11.7.2 时间戳询问:ICMP_TSTAMP和 ICMP_TSTAMPREPLY 253 11.7.3 地址掩码询问:ICMP_MASKREQ和 ICMP_MASKREPLY 253 11.7.4 信息询问:ICMP_IREQ和ICMP_ IREQREPLY 255 11.7.5 路由器发现:ICMP_ROUTERADVERT 和ICMP_ROUTERSOLICIT 255 11.8 重定向处理 255 11.9 回答处理 257 11.10 输出处理 257 11.11 icmp_error函数 258 11.12 icmp_reflect函数 261 11.13 icmp_send函数 265 11.14 icmp_sysctl函数 266 11.15 小结 266 第12章 IP多播 268 12.1 引言 268 12.2 代码介绍 269 12.2.1 全局变量 270 12.2.2 统计量 270 12.3 以太网多播地址 270 12.4 ether_multi结构 271 12.5 以太网多播接收 273 12.6 in_multi结构 273 12.7 ip_moptions结构 275 12.8 多播的插口选项 276 12.9 多播的TTL值 277 12.9.1 MBONE 278 12.9.2 扩展环搜索 278 12.10 ip_setmoptions函数 278 12.10.1 选择一个明确的多播接口:IP_ MULTICAST_IF 280 12.10.2 选择明确的多播TTL: IP_ MULTICAST_TTL 281 12.10.3 选择多播环回:IP_MULTICAST_ LOOP 281 12.11 加入一个IP多播组 282 12.11.1 in_addmulti函数 285 12.11.2 slioctl和loioctl函数:SIOCADDMULTI和SIOCDELMULTI 287 12.11.3 leioctl函数:SIOCADDMULTI和 SIOCDELMULTI 288 12.11.4 ether_addmulti函数 288 12.12 离开一个IP多播组 291 12.12.1 in_delmulti函数 292 12.12.2 ether_delmulti函数 293 12.13 ip_getmoptions函数 295 12.14 多播输入处理:ipintr函数 296 12.15 多播输出处理:ip_output函数 298 12.16 性能的考虑 301 12.17 小结 301 第13章 IGMP:Internet组管理协议 303 13.1 引言 303 13.2 代码介绍 304 13.2.1 全局变量 304 13.2.2 统计量 304 13.2.3 SNMP变量 305 13.3 igmp结构 305 13.4 IGMP的protosw的结构 306 13.5 加入一个组:igmp_joingroup函数 306 13.6 igmp_fasttimo函数 308 13.7 输入处理:igmp_input函数 311 13.7.1 成员关系查询:IGMP_HOST_ MEMBERSHIP_QUERY 312 13.7.2 成员关系报告:IGMP_HOST_ MEMBERSHIP_REPORT 313 13.8 离开一个组:igmp_leavegroup函数 314 13.9 小结 315 第14章 IP多播选路 316 14.1 引言 316 14.2 代码介绍 316 14.2.1 全局变量 316 14.2.2 统计量 317 14.2.3 SNMP变量 317 14.3 多播输出处理(续) 317 14.4 mrouted守护程序 318 14.5 虚拟接口 321 14.5.1 虚拟接口表 322 14.5.2 add_vif函数 324 14.5.3 del_vif函数 326 14.6 IGMP(续) 327 14.6.1 add_lgrp函数 328 14.6.2 del_lgrp函数 329 14.6.3 grplst_member函数 330 14.7 多播选路 331 14.7.1 多播选路表 334 14.7.2 del_mrt函数 335 14.7.3 add_mrt函数 336 14.7.4 mrtfind函数 337 14.8 多播转发:ip_mforward函数 338 14.8.1 phyint_send函数 343 14.8.2 tunnel_send函数 344 14.9 清理:ip_mrouter_done函数 345 14.10 小结 346 第15章 插口层 348 15.1 引言 348 15.2 代码介绍 349 15.3 socket结构 349 15.4 系统调用 354 15.4.1 举例 355 15.4.2 系统调用小结 355 15.5 进程、描述符和插口 357 15.6 socket系统调用 358 15.6.1 socreate函数 359 15.6.2 级用户特权 361 15.7 getsock和sockargs函数 361 15.8 bind系统调用 363 15.9 listen系统调用 364 15.10 tsleep和wakeup函数 365 15.11 accept系统调用 366 15.12 sonewconn和soisconnected 函数 369 15.13 connect系统调用 372 15.13.1 soconnect函数 374 15.13.2 切断无连接插口和外部地址的 关联 375 15.14 shutdown系统调用 375 15.15 close系统调用 377 15.15.1 soo_close函数 377 15.15.2 soclose函数 378 15.16 小结 380 第16章 插口I/O 381 16.1 引言 381 16.2 代码介绍 381 16.3 插口缓存 381 16.4 write、writev、sendto和sendmsg 系统调用 384 16.5 sendmsg系统调用 387 16.6 sendit函数 388 16.6.1 uiomove函数 389 16.6.2 举例 390 16.6.3 sendit代码 391 16.7 sosend函数 392 16.7.1 可靠的协议缓存 393 16.7.2 不可靠的协议缓存 393 16.7.3 sosend函数小结 401 16.7.4 性能问题 401 16.8 read、readv、recvfrom和recvmsg 系统调用 401 16.9 recvmsg系统调用 402 16.10 recvit函数 403 16.11 soreceive函数 405 16.11.1 带外数据 406 16.11.2 举例 406 16.11.3 其他的接收操作选项 407 16.11.4 接收缓存的组织:报文边界 407 16.11.5 接收缓存的组织:没有报文边界 408 16.11.6 控制信息和带外数据 409 16.12 soreceive代码 410 16.13 select系统调用 421 16.13.1 selscan函数 425 16.13.2 soo_select函数 425 16.13.3 selrecord函数 427 16.13.4 selwakeup函数 428 16.14 小结 429 第17章 插口选项 431 17.1 引言 431 17.2 代码介绍 431 17.3 setsockopt系统调用 432 17.4 getsockopt系统调用 437 17.5 fcntl和ioctl系统调用 440 17.5.1 fcntl代码 441 17.5.2 ioctl代码 443 17.6 getsockname系统调用 444 17.7 getpeername系统调用 445 17.8 小结 447 第18章 Radix树路由表 448 18.1 引言 448 18.2 路由表结构 448 18.3 选路插口 456 18.4 代码介绍 456 18.4.1 全局变量 458 18.4.2 统计量 458 18.4.3 SNMP变量 459 18.5 Radix结点数据结构 460 18.6 选路结构 463 18.7 初始化:route_init和rtable_init 函数 465 18.8 初始化:rn_init和rn_inithead 函数 468 18.9 重复键和掩码列表 471 18.10 rn_match函数 473 18.11 rn_search函数 480 18.12 小结 481 第19章 选路请求和选路消息 482 19.1 引言 482 19.2 rtalloc和rtalloc1函数 482 19.3 宏RTFREE和rtfree函数 484 19.4 rtrequest函数 486 19.5 rt_setgate函数 491 19.6 rtinit函数 493 19.7 rtredirect函数 495 19.8 选路消息的结构 498 19.9 rt_missmsg函数 501 19.10 rt_ifmsg函数 503 19.11 rt_newaddrmsg函数 504 19.12 rt_msg1函数 505 19.13 rt_msg2函数 507 19.14 sysctl_rtable函数 510 19.15 sysctl_dumpentry函数 514 19.16 sysctl_iflist函数 515 19.17 小结 517 第20章 选路插口 518 20.1 引言 518 20.2 routedomain和protosw结构 518 20.3 选路控制块 519 20.4 raw_init函数 520 20.5 route_output函数 520 20.6 rt_xaddrs函数 530 20.7 rt_setmetrics函数 531 20.8 raw_input函数 532 20.9 route_usrreq函数 534 20.10 raw_usrreq函数 535 20.11 raw_attach、raw_detach和raw_disconnect函数 539 20.12 小结 540 第21章 ARP:地址解析协议 542 21.1 介绍 542 21.2 ARP和路由表 542 21.3 代码介绍 544 21.3.1 全局变量 544 21.3.2 统计量 544 21.3.3 SNMP变量 546 21.4 ARP结构 546 21.5 arpwhohas函数 548 21.6 arprequest函数 548 21.7 arpintr函数 551 21.8 in_arpinput函数 552 21.9 ARP定时器函数 557 21.9.1 arptimer函数 557 21.9.2 arptfree函数 557 21.10 arpresolve函数 558 21.11 arplookup函数 562 21.12 代理ARP 563 21.13 arp_rtrequest函数 564 21.14 ARP和多播 569 21.15 小结 570 第22章 协议控制块 572 22.1 引言 572 22.2 代码介绍 573 22.2.1 全局变量 574 22.2.2 统计量 574 22.3 inpcb的结构 574 22.4 in_pcballoc和in_pcbdetach函数 575 22.5 绑定、连接和分用 577 22.6 in_pcblookup函数 581 22.7 in_pcbbind函数 584 22.8 in_pcbconnect函数 589 22.9 in_pcbdisconnect函数 594 22.10 in_setsockaddr和in_setpeeraddr 函数 595 22.11 in_pcbnotify、in_rtchange和in_losing函数 595 22.11.1 in_rtchange函数 598 22.11.2 重定向和原始插口 599 22.11.3 ICMP差错和UDP插口 600 22.11.4 in_losing函数 601 22.12 实现求精 602 22.13 小结 602 第23章 UDP:用户数据报协议 605 23.1 引言 605 23.2 代码介绍 605 23.2.1 全局变量 606 23.2.2 统计量 606 23.2.3 SNMP变量 607 23.3 UDP 的protosw结构 607 23.4 UDP的首部 608 23.5 udp_init函数 609 23.6 udp_output函数 609 23.6.1 在前面加上IP/UDP首部和mbuf簇 612 23.6.2 UDP检验和计算和伪首部 612 23.7 udp_input函数 616 23.7.1 对收到的UDP数据报的一般确认 616 23.7.2 分用单播数据报 619 23.7.3 分用多播和广播数据报 622 23.7.4 连接上的UDP插口和多接口主机 625 23.8 udp_saveopt函数 625 23.9 udp_ctlinput函数 627 23.10 udp_usrreq函数 628 23.11 udp_sysctl函数 633 23.12 实现求精 633 23.12.1 UDP PCB高速缓存 633 23.12.2 UDP检验和 634 23.13 小结 635 第24章 TCP:传输控制协议 636 24.1 引言 636 24.2 代码介绍 636 24.2.1 全局变量 636 24.2.2 统计量 637 24.2.3 SNMP变量 640 24.3 TCP 的protosw结构 641 24.4 TCP的首部 641 24.5 TCP的控制块 643 24.6 TCP的状态变迁图 645 24.7 TCP的序号 646 24.8 tcp_init函数 650 24.9 小结 652 第25章 TCP的定时器 654 25.1 引言 654 25.2 代码介绍 655 25.3 tcp_canceltimers函数 657 25.4 tcp_fasttimo函数 657 25.5 tcp_slowtimo函数 658 25.6 tcp_timers函数 659 25.6.1 FIN_WAIT_2和2MSL定时器 660 25.6.2 持续定时器 662 25.6.3 连接建立定时器和保活定时器 662 25.7 重传定时器的计算 665 25.8 tcp_newtcpcb算法 666 25.9 tcp_setpersist函数 668 25.10 tcp_xmit_timer函数 669 25.11 重传时:tcp_timers函数 673 25.11.1 慢起动和避免拥塞 675 25.11.2 精确性 677 25.12 一个RTT的例子 677 25.13 小结 679 第26章 TCP输出 680 26.1 引言 680 26.2 tcp_output概述 680 26.3 决定是否应发送一个报文段 682 26.4 TCP选项 691 26.5 窗口大小选项 692 26.6 时间戳选项 692 26.6.1 哪个时间戳需要回显,RFC1323 算法 694 26.6.2 哪个时间戳需要回显,正确的 算法 695 26.6.3 时间戳与延迟ACK 695 26.7 发送一个报文段 696 26.8 tcp_template函数 707 26.9 tcp_respond函数 708 26.10 小结 710 第27章 TCP的函数 712 27.1 引言 712 27.2 tcp_drain函数 712 27.3 tcp_drop函数 712 27.4 tcp_close函数 713 27.4.1 路由特性 713 27.4.2 资源释放 716 27.5 tcp_mss函数 717 27.6 tcp_ctlinput函数 722 27.7 tcp_notify函数 723 27.8 tcp_quench函数 724 27.9 TCP_REASS宏和tcp_reass函数 724 27.9.1 TCP_REASS宏 725 27.9.2 tcp_reass函数 727 27.10 tcp_trace函数 732 27.11 小结 736 第28章 TCP的输入 737 28.1 引言 737 28.2 预处理 739 28.3 tcp_dooptions函数 745 28.4 首部预测 747 28.5 TCP输入:缓慢的执行路径 752 28.6 完成被动打开或主动打开 752 28.6.1 完成被动打开 753 28.6.2 完成主动打开 756 28.7 PAWS:防止序号回绕 760 28.8 裁剪报文段使数据在窗口内 762 28.9 自连接和同时打开 768 28.10 记录时间戳 770 28.11 RST处理 770 28.12 小结 772 第29章 TCP的输入(续) 773 29.1 引言 773 29.2 ACK处理概述 773 29.3 完成被动打开和同时打开 774 29.4 快速重传和快速恢复的算法 775 29.5 ACK处理 778 29.6 更新窗口信息 784 29.7 紧急方式处理 786 29.8 tcp_pulloutofband函数 788 29.9 处理已接收的数据 789 29.10 FIN处理 791 29.11 最后的处理 793 29.12 实现求精 795 29.13 首部压缩 795 29.13.1 引言 796 29.13.2 首部字段的压缩 799 29.13.3 特殊情况 801 29.13.4 实例 802 29.13.5 配置 803 29.14 小结 803 第30章 TCP的用户需求 805 30.1 引言 805 30.2 tcp_usrreq函数 805 30.3 tcp_attach函数 814 30.4 tcp_disconnect函数 815 30.5 tcp_usrclosed函数 816 30.6 tcp_ctloutput函数 817 30.7 小结 820 第31章 BPF:BSD 分组过滤程序 821 31.1 引言 821 31.2 代码介绍 821 31.2.1 全局变量 821 31.2.2 统计量 822 31.3 bpf_if结构 822 31.4 bpf_d结构 825 31.4.1 bpfopen函数 826 31.4.2 bpfioctl函数 827 31.4.3 bpf_setif函数 830 31.4.4 bpf_attachd函数 831 31.5 BPF的输入 832 31.5.1 bpf_tap函数 832 31.5.2 catchpacket函数 833 31.5.3 bpfread函数 835 31.6 BPF的输出 837 31.7 小结 838 第32章 原始IP 839 32.1 引言 839 32.2 代码介绍 839 32.2.1 全局变量 839 32.2.2 统计量 840 32.3 原始 IP的protosw结构 840 32.4 rip_init函数 842 32.5 rip_input函数 842 32.6 rip_output函数 844 32.7 rip_usrreq函数 846 32.8 rip_ctloutput函数 850 32.9 小结 852 结束语 853 附录A 部分习题的解答 854 附录B 源代码的获取 872 附录C RFC 1122 的有关内容 874 参考文献 895
该文件共分12个压缩包,必须下载到同一个文件夹后解压。 简介: 《TCP/IP详解,卷1:协议》是一本完整而详细的TCP/IP协议指南。描述了属于每一层的各个协议以及它们如何在不同操作系统中运行。作者用Lawrence Berkeley实验室的tcpdump程序来捕获不同操作系统和TCP/IP实现之间传输的不同分组。对tcpdump输出的研究可以帮助理解不同协议如何工作。 本书适合作为计算机专业学生学习网络的教材和教师参考书。也适用于研究网络的技术人员。 目 录 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15 2.1 引言 15 2.2 以太网和IEEE 802封装 15 2.3 尾部封装 17 2.4 SLIP:串行线路IP 17 2.5 压缩的SLIP 18 2.6 PPP:点对点协议 18 2.7 环回接口 20 2.8 最大传输单元MTU 21 2.9 路径MTU 21 2.10 串行线路吞吐量计算 21 2.11 小结 22 第3章 IP:网际协议 24 3.1 引言 24 3.2 IP首部 24 3.3 IP路由选择 27 3.4 子网寻址 30 3.5 子网掩码 32 3.6 特殊情况的IP地址 33 3.7 一个子网的例子 33 3.8 ifconfig命令 35 3.9 netstat命令 36 3.10 IP的未来 36 3.11 小结 37 第4章 ARP:地址解析协议 38 4.1 引言 38 4.2 一个例子 38 4.3 ARP高速缓存 40 4.4 ARP的分组格式 40 4.5 ARP举例 41 4.5.1 一般的例子 41 4.5.2 对不存在主机的ARP请求 42 4.5.3 ARP高速缓存时设置 43 4.6 ARP代理 43 4.7 免费ARP 45 4.8 arp命令 45 4.9 小结 46 第5章 RARP:逆地址解析协议 47 5.1 引言 47 5.2 RARP的分组格式 47 5.3 RARP举例 47 5.4 RARP服务器的设计 48 5.4.1 作为用户进程的RARP服务器 49 5.4.2 每个网络有多个RARP服务器 49 5.5 小结 49 第6章 ICMP:Internet控制报文协议 50 6.1 引言 50 6.2 ICMP报文的类型 50 6.3 ICMP地址掩码请求与应答 52 6.4 ICMP时间戳请求与应答 53 6.4.1 举例 54 6.4.2 另一种方法 55 6.5 ICMP端口不可达差错 56 6.6 ICMP报文的4.4BSD处理 59 6.7 小结 60 第7章 Ping程序 61 7.1 引言 61 7.2 Ping程序 61 7.2.1 LAN输出 62 7.2.2 WAN输出 63 7.2.3 线路SLIP链接 64 7.2.4 拨号SLIP链路 65 7.3 IP记录路由选项 65 7.3.1 通常的例子 66 7.3.2 异常的输出 68 7.4 IP时间戳选项 69 7.5 小结 70 第8章 Traceroute程序 71 8.1 引言 71 8.2 Traceroute 程序的操作 71 8.3 局域网输出 72 8.4 广域网输出 75 8.5 IP源站选路选项 76 8.5.1 宽松的源站选路的traceroute 程序示例 78 8.5.2 严格的源站选路的traceroute 程序示例 79 8.5.3 宽松的源站选路traceroute程序 的往返路由 80 8.6 小结 81 第9章 IP选路 83 9.1 引言 83 9.2 选路的原理 84 9.2.1 简单路由表 84 9.2.2 初始化路由表 86 9.2.3 较复杂的路由表 87 9.2.4 没有到达目的地的路由 87 9.3 ICMP主机与网络不可达差错 88 9.4 转发或不转发 89 9.5 ICMP重定向差错 89 9.5.1 一个例子 90 9.5.2 更多的细节 91 9.6 ICMP路由器发现报文 92 9.6.1 路由器操作 93 9.6.2 主机操作 93 9.6.3 实现 93 9.7 小结 94 第10章 动态选路协议 95 10.1 引言 95 10.2 动态选路 95 10.3 Unix选路守护程序 96 10.4 RIP:选路信息协议 96 10.4.1 报文格式 96 10.4.2 正常运行 97 10.4.3 度量 98 10.4.4 问题 98 10.4.5 举例 98 10.4.6 另一个例子 100 10.5 RIP版本2 102 10.6 OSPF:开放最短路径优先 102 10.7 BGP:边界网关协议 103 10.8 CIDR:无类型域间选路 104 10.9 小结 105 第11章 UDP:用户数据报协议 107 11.1 引言 107 11.2 UDP首部 107 11.3 UDP检验和 108 11.3.1 tcpdump输出 109 11.3.2 一些统计结果 109 11.4 一个简单的例子 110 11.5 IP分片 111 11.6 ICMP不可达差错(需要分片) 113 11.7 用Traceroute确定路径MTU 114 11.8 采用UDP的路径MTU发现 116 11.9 UDP和ARP之间的交互作用 118 11.10 最大UDP数据报长度 119 11.11 ICMP源站抑制差错 120 11.12 UDP服务器的设计 122 11.12.1 客户IP地址及端口号 122 11.12.2 目标IP地址 122 11.12.3 UDP输入队列 122 11.12.4 限制本地IP地址 124 11.12.5 限制远端IP地址 125 11.12.6 每个端口有多个接收者 125 11.13 小结 126 第12章 广播和多播 128 12.1 引言 128 12.2 广播 129 12.2.1 受限的广播 129 12.2.2 指向网络的广播 129 12.2.3 指向子网的广播 129 12.2.4 指向所有子网的广播 130 12.3 广播的例子 130 12.4 多播 132 12.4.1 多播组地址 133 12.4.2 多播组地址到以太网地址的转换 133 12.4.3 FDDI和令牌环网络中的多播 134 12.5 小结 134 第13章 IGMP:Internet组管理协议 136 13.1 引言 136 13.2 IGMP报文 136 13.3 IGMP协议 136 13.3.1 加入一个多播组 136 13.3.2 IGMP报告和查询 137 13.3.3 实现细节 137 13.3.4 生存时间字段 138 13.3.5 所有主机组 138 13.4 一个例子 138 13.5 小结 141 第14章 DNS:域名系统 142 14.1 引言 142 14.2 DNS基础 142 14.3 DNS的报文格式 144 14.3.1 DNS查询报文中的问题部分 146 14.3.2 DNS响应报文中的资源记录部分 147 14.4 一个简单的例子 147 14.5 指针查询 150 14.5.1 举例 151 14.5.2 主机名检查 151 14.6 资源记录 152 14.7 高速缓存 153 14.8 用UDP还是用TCP 156 14.9 另一个例子 156 14.10 小结 157 第15章 TFTP:简单文件传送协议 159 15.1 引言 159 15.2 协议 159 15.3 一个例子 160 15.4 安全性 161 15.5 小结 162 第16章 BOOTP: 引导程序协议 163 16.1 引言 163 16.2 BOOTP的分组格式 163 16.3 一个例子 164 16.4 BOOTP服务器的设计 165 16.5 BOOTP穿越路由器 167 16.6 特定厂商信息 167 16.7 小结 168 第17章 TCP:传输控制协议 170 17.1 引言 170 17.2 TCP的服务 170 17.3 TCP的首部 171 17.4 小结 173 第18章 TCP连接的建立与终止 174 18.1 引言 174 18.2 连接的建立与终止 174 18.2.1 tcpdump的输出 174 18.2.2 时间系列 175 18.2.3 建立连接协议 175 18.2.4 连接终止协议 177 18.2.5 正常的tcpdump输出 177 18.3 连接建立的时 178 18.3.1 第一次时时间 178 18.3.2 服务类型字段 179 18.4 最大报文段长度 179 18.5 TCP的半关闭 180 18.6 TCP的状态变迁图 182 18.6.1 2MSL等待状态 183 18.6.2 平静时间的概念 186 18.6.3 FIN_WAIT_2状态 186 18.7 复位报文段 186 18.7.1 到不存在的端口的连接请求 187 18.7.2 异常终止一个连接 187 18.7.3 检测半打开连接 188 18.8 同时打开 189 18.9 同时关闭 191 18.10 TCP选项 191 18.11 TCP服务器的设计 192 18.11.1 TCP服务器端口号 193 18.11.2 限定的本地IP地址 194 18.11.3 限定的远端IP地址 195 18.11.4 呼入连接请求队列 195 18.12 小结 197 第19章 TCP的交互数据流 200 19.1 引言 200 19.2 交互式输入 200 19.3 经受时延的确认 201 19.4 Nagle算法 203 19.4.1 关闭Nagle算法 204 19.4.2 一个例子 205 19.5 窗口大小通告 207 19.6 小结 208 第20章 TCP的成块数据流 209 20.1 引言 209 20.2 正常数据流 209 20.3 滑动窗口 212 20.4 窗口大小 214 20.5 PUSH标志 215 20.6 慢启动 216 20.7 成块数据的吞吐量 218 20.7.1 带宽时延乘积 220 20.7.2 拥塞 220 20.8 紧急方式 221 20.9 小结 224 第21章 TCP的时与重传 226 21.1 引言 226 21.2 时与重传的简单例子 226 21.3 往返时间测量 227 21.4 往返时间RTT的例子 229 21.4.1 往返时间RTT的测量 229 21.4.2 RTT估计器的计算 231 21.4.3 慢启动 233 21.5 拥塞举例 233 21.6 拥塞避免算法 235 21.7 快速重传与快速恢复算法 236 21.8 拥塞举例(续) 237 21.9 按每条路由进行度量 240 21.10 ICMP的差错 240 21.11 重新分组 243 21.12 小结 243 第22章 TCP的坚持定时器 245 22.1 引言 245 22.2 一个例子 245 22.3 糊涂窗口综合症 246 22.4 小结 250 第23章 TCP的保活定时器 251 23.1 引言 251 23.2 描述 252 23.3 保活举例 253 23.3.1 另一端崩溃 253 23.3.2 另一端崩溃并重新启动 254 23.3.3 另一端不可达 254 23.4 小结 255 第24章 TCP的未来和性能 256 24.1 引言 256 24.2 路径MTU发现 256 24.2.1 一个例子 257 24.2.2 大分组还是小分组 258 24.3 长肥管道 259 24.4 窗口扩大选项 262 24.5 时间戳选项 263 24.6 PAWS:防止回绕的序号 265 24.7 T/TCP:为事务用的TCP扩展 265 24.8 TCP的性能 267 24.9 小结 268 第25章 SNMP:简单网络管理协议 270 25.1 引言 270 25.2 协议 270 25.3 管理信息结构 272 25.4 对象标识符 274 25.5 管理信息库介绍 274 25.6 实例标识 276 25.6.1 简单变量 276 25.6.2 表格 276 25.6.3 字典式排序 277 25.7 一些简单的例子 277 25.7.1 简单变量 278 25.7.2 get-next操作 278 25.7.3 表格的访问 279 25.8 管理信息库(续) 279 25.8.1 system组 279 25.8.2 interface组 280 25.8.3 at组 281 25.8.4 ip组 282 25.8.5 icmp组 285 25.8.6 tcp组 285 25.9 其他一些例子 288 25.9.1 接口MTU 288 25.9.2 路由表 288 25.10 trap 290 25.11 ASN.1和BER 291 25.12 SNMPv2 292 25.13 小结 292 第26章 Telnet和Rlogin:远程登录 293 26.1 引言 293 26.2 Rlogin协议 294 26.2.1 应用进程的启动 295 26.2.2 流量控制 295 26.2.3 客户的中断键 296 26.2.4 窗口大小的改变 296 26.2.5 服务器到客户的命令 296 26.2.6 客户到服务器的命令 297 26.2.7 客户的转义符 298 26.3 Rlogin的例子 298 26.3.1 初始的客户-服务器协议 298 26.3.2 客户中断键 299 26.4 Telnet协议 302 26.4.1 NVT ASCII 302 26.4.2 Telnet命令 302 26.4.3 选项协商 303 26.4.4 子选项协商 304 26.4.5 半双工、一次一字符、一次 一行或行方式 304 26.4.6 同步信号 306 26.4.7 客户的转义符 306 26.5 Telnet举例 306 26.5.1 单字符方式 306 26.5.2 行方式 310 26.5.3 一次一行方式(准行方式) 312 26.5.4 行方式:客户中断键 313 26.6 小结 314 第27章 FTP:文件传送协议 316 27.1 引言 316 27.2 FTP协议 316 27.2.1 数据表示 316 27.2.2 FTP命令 318 27.2.3 FTP应答 319 27.2.4 连接管理 320 27.3 FTP的例子 321 27.3.1 连接管理:临时数据端口 321 27.3.2 连接管理:默认数据端口 323 27.3.3 文本文件传输:NVT ASCII 表示还是图像表示 325 27.3.4 异常中止一个文件的传输: Telnet同步信号 326 27.3.5 匿名FTP 329 27.3.6 来自一个未知IP地址的匿名FTP 330 27.4 小结 331 第28章 SMTP:简单邮件传送协议 332 28.1 引言 332 28.2 SMTP协议 332 28.2.1 简单例子 332 28.2.2 SMTP命令 334 28.2.3 信封、首部和正文 335 28.2.4 中继代理 335 28.2.5 NVT ASCII 337 28.2.6 重试间隔 337 28.3 SMTP的例子 337 28.3.1 MX记录:主机非直接连到 Internet 337 28.3.2 MX记录:主机出故障 339 28.3.3 VRFY和EXPN命令 340 28.4 SMTP的未来 340 28.4.1 信封的变化:扩充的SMTP 341 28.4.2 首部变化:非ASCII字符 342 28.4.3 正文变化:通用Internet邮件 扩充 343 28.5 小结 346 第29章 网络文件系统 347 29.1 引言 347 29.2 Sun远程过程调用 347 29.3 XDR:外部数据表示 349 29.4 端口映射器 349 29.5 NFS协议 351 29.5.1 文件句柄 353 29.5.2 安装协议 353 29.5.3 NFS过程 354 29.5.4 UDP还是TCP 355 29.5.5 TCP上的NFS 355 29.6 NFS实例 356 29.6.1 简单的例子:读一个文件 356 29.6.2 简单的例子:创建一个目录 357 29.6.3 无状态 358 29.6.4 例子:服务器崩溃 358 29.6.5 等幂过程 360 29.7 第3版的NFS 360 29.8 小结 361 第30章 其他的TCP/IP应用程序 363 30.1 引言 363 30.2 Finger协议 363 30.3 Whois协议 364 30.4 Archie、WAIS、Gopher、Veronica 和WWW 366 30.4.1 Archie 366 30.4.2 WAIS 366 30.4.3 Gopher 366 30.4.4 Veronica 366 30.4.5 万维网WWW 367 30.5 X窗口系统 367 30.5.1 Xscope程序 368 30.5.2 LBX: 低带宽X 370 30.6 小结 370 附录A tcpdump程序 371 附录B 计算机时钟 376 附录C sock程序 378 附录D 部分习题的解答 381 附录E 配置选项 395 附录F 可以免费获得的源代码 406 参考文献 409 缩略语 420 目 录 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 源代码表示 1 1.2.1 将拥塞窗口设置为1 1 1.2.2 印刷约定 2 1.3 历史 2 1.4 应用编程接口 3 1.5 程序示例 4 1.6 系统调用和库函数 6 1.7 网络实现概述 6 1.8 描述符 7 1.9 mbuf与输出处理 11 1.9.1 包含插口地址结构的mbuf 11 1.9.2 包含数据的mbuf 12 1.9.3 添加IP和UDP首部 13 1.9.4 IP输出 14 1.9.5 以太网输出 14 1.9.6 UDP输出小结 14 1.10 输入处理 15 1.10.1 以太网输入 15 1.10.2 IP输入 15 1.10.3 UDP输入 16 1.10.4 进程输入 17 1.11 网络实现概述(续) 17 1.12 中断级别与并发 18 1.13 源代码组织 20 1.14 测试网络 21 1.15 小结 22 第2章 mbuf:存储器缓存 24 2.1 引言 24 2.2 代码介绍 27 2.2.1 全局变量 27 2.2.2 统计 28 2.2.3 内核统计 28 2.3 mbuf的定义 29 2.4 mbuf结构 29 2.5 简单的mbuf宏和函数 31 2.5.1 m_get函数 32 2.5.2 MGET宏 32 2.5.3 m_retry函数 33 2.5.4 mbuf锁 34 2.6 m_devget和m_pullup函数 34 2.6.1 m_devget函数 34 2.6.2 mtod和dtom宏 36 2.6.3 m_pullup函数和连续的协议首部 36 2.6.4 m_pullup和IP的分片与重组 37 2.6.5 TCP重组避免调用m_pullup 39 2.6.6 m_pullup使用总结 40 2.7 mbuf宏和函数的小结 40 2.8 Net/3联网数据结构小结 42 2.9 m_copy和簇引用计数 43 2.10 其他选择 47 2.11 小结 47 第3章 接口层 49 3.1 引言 49 3.2 代码介绍 49 3.2.1 全局变量 49 3.2.2 SNMP变量 50 3.3 ifnet结构 51 3.4 ifaddr结构 57 3.5 sockaddr结构 58 3.6 ifnet与ifaddr的专用化 59 3.7 网络初始化概述 60 3.8 以太网初始化 61 3.9 SLIP初始化 64 3.10 环回初始化 65 3.11 if_attach函数 66 3.12 ifinit函数 72 3.13 小结 73 第4章 接口:以太网 74 4.1 引言 74 4.2 代码介绍 75 4.2.1 全局变量 75 4.2.2 统计量 75 4.2.3 SNMP变量 76 4.3 以太网接口 77 4.3.1 leintr函数 79 4.3.2 leread函数 79 4.3.3 ether_input函数 81 4.3.4 ether_output函数 84 4.3.5 lestart函数 87 4.4 ioctl系统调用 89 4.4.1 ifioctl函数 90 4.4.2 ifconf函数 91 4.4.3 举例 94 4.4.4 通用接口ioctl命令 95 4.4.5 if_down和if_up函数 96 4.4.6 以太网、SLIP和环回 97 4.5 小结 98 第5章 接口:SLIP和环回 100 5.1 引言 100 5.2 代码介绍 100 5.2.1 全局变量 100 5.2.2 统计量 101 5.3 SLIP接口 101 5.3.1 SLIP线路规程:SLIPDISC 101 5.3.2 SLIP初始化:slopen和slinit 103 5.3.3 SLIP输入处理:slinput 105 5.3.4 SLIP输出处理:sloutput 109 5.3.5 slstart函数 111 5.3.6 SLIP分组丢失 116 5.3.7 SLIP性能考虑 117 5.3.8 slclose函数 117 5.3.9 sltioctl函数 118 5.4 环回接口 119 5.5 小结 121 第6章 IP编址 123 6.1 引言 123 6.1.1 IP地址 123 6.1.2 IP地址的印刷规定 123 6.1.3 主机和路由器 124 6.2 代码介绍 125 6.3 接口和地址小结 125 6.4 sockaddr_in结构 126 6.5 in_ifaddr结构 127 6.6 地址指派 128 6.6.1 ifioctl函数 130 6.6.2 in_control函数 130 6.6.3 前提条件:SIOCSIFADDR、 SIOCSIFNETMASK和 SIOCSIFDSTADDR 132 6.6.4 地址指派:SIOCSIFADDR 133 6.6.5 in_ifinit函数 133 6.6.6 网络掩码指派:SIOCSIFNETMASK 136 6.6.7 目的地址指派:SIOCSIFDSTADDR 137 6.6.8 获取接口信息 137 6.6.9 每个接口多个IP地址 138 6.6.10 附加IP地址:SIOCAIFADDR 139 6.6.11 删除IP地址:SIOCDIFADDR 140 6.7 接口ioctl处理 141 6.7.1 leioctl函数 141 6.7.2 slioctl函数 142 6.7.3 loioctl函数 143 6.8 Internet实用函数 144 6.9 ifnet实用函数 144 6.10 小结 145 第7章 域和协议 146 7.1 引言 146 7.2 代码介绍 146 7.2.1 全局变量 147 7.2.2 统计量 147 7.3 domain结构 147 7.4 protosw结构 148 7.5 IP 的domain和protosw结构 150 7.6 pffindproto和pffindtype函数 155 7.7 pfctlinput函数 157 7.8 IP初始化 157 7.8.1 Internet传输分用 157 7.8.2 ip_init函数 158 7.9 sysctl系统调用 159 7.10 小结 161 第8章 IP:网际协议 162 8.1 引言 162 8.2 代码介绍 163 8.2.1 全局变量 163 8.2.2 统计量 163 8.2.3 SNMP变量 164 8.3 IP分组 165 8.4 输入处理:ipintr函数 167 8.4.1 ipintr概观 167 8.4.2 验证 168 8.4.3 转发或不转发 171 8.4.4 重装和分用 173 8.5 转发:ip_forward函数 174 8.6 输出处理:ip_output函数 180 8.6.1 首部初始化 181 8.6.2 路由选择 182 8.6.3 源地址选择和分片 184 8.7 Internet检验和:in_cksum函数 186 8.8 setsockopt和getsockopt系统调用 190 8.8.1 PRCO_SETOPT的处理 192 8.8.2 PRCO_GETOPT的处理 193 8.9 ip_sysctl函数 193 8.10 小结 194 第9章 IP选项处理 196 9.1 引言 196 9.2 代码介绍 196 9.2.1 全局变量 196 9.2.2 统计量 197 9.3 选项格式 197 9.4 ip_dooptions函数 198 9.5 记录路由选项 200 9.6 源站和记录路由选项 202 9.6.1 save_rte函数 205 9.6.2 ip_srcroute函数 206 9.7 时间戳选项 207 9.8 ip_insertoptions函数 210 9.9 ip_pcbopts函数 214 9.10 一些限制 217 9.11 小结 217 第10章 IP的分片与重装 218 10.1 引言 218 10.2 代码介绍 219 10.2.1 全局变量 220 10.2.2 统计量 220 10.3 分片 220 10.4 ip_optcopy函数 223 10.5 重装 224 10.6 ip_reass函数 227 10.7 ip_slowtimo函数 237 10.8 小结 238 第11章 ICMP:Internet控制报文协议 239 11.1 引言 239 11.2 代码介绍 242 11.2.1 全局变量 242 11.2.2 统计量 242 11.2.3 SNMP变量 243 11.3 icmp结构 244 11.4 ICMP 的protosw结构 245 11.5 输入处理:icmp_input函数 246 11.6 差错处理 249 11.7 请求处理 251 11.7.1 回显询问:ICMP_ECHO和 ICMP_ECHOREPLY 252 11.7.2 时间戳询问:ICMP_TSTAMP和 ICMP_TSTAMPREPLY 253 11.7.3 地址掩码询问:ICMP_MASKREQ和 ICMP_MASKREPLY 253 11.7.4 信息询问:ICMP_IREQ和ICMP_ IREQREPLY 255 11.7.5 路由器发现:ICMP_ROUTERADVERT 和ICMP_ROUTERSOLICIT 255 11.8 重定向处理 255 11.9 回答处理 257 11.10 输出处理 257 11.11 icmp_error函数 258 11.12 icmp_reflect函数 261 11.13 icmp_send函数 265 11.14 icmp_sysctl函数 266 11.15 小结 266 第12章 IP多播 268 12.1 引言 268 12.2 代码介绍 269 12.2.1 全局变量 270 12.2.2 统计量 270 12.3 以太网多播地址 270 12.4 ether_multi结构 271 12.5 以太网多播接收 273 12.6 in_multi结构 273 12.7 ip_moptions结构 275 12.8 多播的插口选项 276 12.9 多播的TTL值 277 12.9.1 MBONE 278 12.9.2 扩展环搜索 278 12.10 ip_setmoptions函数 278 12.10.1 选择一个明确的多播接口:IP_ MULTICAST_IF 280 12.10.2 选择明确的多播TTL: IP_ MULTICAST_TTL 281 12.10.3 选择多播环回:IP_MULTICAST_ LOOP 281 12.11 加入一个IP多播组 282 12.11.1 in_addmulti函数 285 12.11.2 slioctl和loioctl函数:SIOCADDMULTI和SIOCDELMULTI 287 12.11.3 leioctl函数:SIOCADDMULTI和 SIOCDELMULTI 288 12.11.4 ether_addmulti函数 288 12.12 离开一个IP多播组 291 12.12.1 in_delmulti函数 292 12.12.2 ether_delmulti函数 293 12.13 ip_getmoptions函数 295 12.14 多播输入处理:ipintr函数 296 12.15 多播输出处理:ip_output函数 298 12.16 性能的考虑 301 12.17 小结 301 第13章 IGMP:Internet组管理协议 303 13.1 引言 303 13.2 代码介绍 304 13.2.1 全局变量 304 13.2.2 统计量 304 13.2.3 SNMP变量 305 13.3 igmp结构 305 13.4 IGMP的protosw的结构 306 13.5 加入一个组:igmp_joingroup函数 306 13.6 igmp_fasttimo函数 308 13.7 输入处理:igmp_input函数 311 13.7.1 成员关系查询:IGMP_HOST_ MEMBERSHIP_QUERY 312 13.7.2 成员关系报告:IGMP_HOST_ MEMBERSHIP_REPORT 313 13.8 离开一个组:igmp_leavegroup函数 314 13.9 小结 315 第14章 IP多播选路 316 14.1 引言 316 14.2 代码介绍 316 14.2.1 全局变量 316 14.2.2 统计量 317 14.2.3 SNMP变量 317 14.3 多播输出处理(续) 317 14.4 mrouted守护程序 318 14.5 虚拟接口 321 14.5.1 虚拟接口表 322 14.5.2 add_vif函数 324 14.5.3 del_vif函数 326 14.6 IGMP(续) 327 14.6.1 add_lgrp函数 328 14.6.2 del_lgrp函数 329 14.6.3 grplst_member函数 330 14.7 多播选路 331 14.7.1 多播选路表 334 14.7.2 del_mrt函数 335 14.7.3 add_mrt函数 336 14.7.4 mrtfind函数 337 14.8 多播转发:ip_mforward函数 338 14.8.1 phyint_send函数 343 14.8.2 tunnel_send函数 344 14.9 清理:ip_mrouter_done函数 345 14.10 小结 346 第15章 插口层 348 15.1 引言 348 15.2 代码介绍 349 15.3 socket结构 349 15.4 系统调用 354 15.4.1 举例 355 15.4.2 系统调用小结 355 15.5 进程、描述符和插口 357 15.6 socket系统调用 358 15.6.1 socreate函数 359 15.6.2 级用户特权 361 15.7 getsock和sockargs函数 361 15.8 bind系统调用 363 15.9 listen系统调用 364 15.10 tsleep和wakeup函数 365 15.11 accept系统调用 366 15.12 sonewconn和soisconnected 函数 369 15.13 connect系统调用 372 15.13.1 soconnect函数 374 15.13.2 切断无连接插口和外部地址的 关联 375 15.14 shutdown系统调用 375 15.15 close系统调用 377 15.15.1 soo_close函数 377 15.15.2 soclose函数 378 15.16 小结 380 第16章 插口I/O 381 16.1 引言 381 16.2 代码介绍 381 16.3 插口缓存 381 16.4 write、writev、sendto和sendmsg 系统调用 384 16.5 sendmsg系统调用 387 16.6 sendit函数 388 16.6.1 uiomove函数 389 16.6.2 举例 390 16.6.3 sendit代码 391 16.7 sosend函数 392 16.7.1 可靠的协议缓存 393 16.7.2 不可靠的协议缓存 393 16.7.3 sosend函数小结 401 16.7.4 性能问题 401 16.8 read、readv、recvfrom和recvmsg 系统调用 401 16.9 recvmsg系统调用 402 16.10 recvit函数 403 16.11 soreceive函数 405 16.11.1 带外数据 406 16.11.2 举例 406 16.11.3 其他的接收操作选项 407 16.11.4 接收缓存的组织:报文边界 407 16.11.5 接收缓存的组织:没有报文边界 408 16.11.6 控制信息和带外数据 409 16.12 soreceive代码 410 16.13 select系统调用 421 16.13.1 selscan函数 425 16.13.2 soo_select函数 425 16.13.3 selrecord函数 427 16.13.4 selwakeup函数 428 16.14 小结 429 第17章 插口选项 431 17.1 引言 431 17.2 代码介绍 431 17.3 setsockopt系统调用 432 17.4 getsockopt系统调用 437 17.5 fcntl和ioctl系统调用 440 17.5.1 fcntl代码 441 17.5.2 ioctl代码 443 17.6 getsockname系统调用 444 17.7 getpeername系统调用 445 17.8 小结 447 第18章 Radix树路由表 448 18.1 引言 448 18.2 路由表结构 448 18.3 选路插口 456 18.4 代码介绍 456 18.4.1 全局变量 458 18.4.2 统计量 458 18.4.3 SNMP变量 459 18.5 Radix结点数据结构 460 18.6 选路结构 463 18.7 初始化:route_init和rtable_init 函数 465 18.8 初始化:rn_init和rn_inithead 函数 468 18.9 重复键和掩码列表 471 18.10 rn_match函数 473 18.11 rn_search函数 480 18.12 小结 481 第19章 选路请求和选路消息 482 19.1 引言 482 19.2 rtalloc和rtalloc1函数 482 19.3 宏RTFREE和rtfree函数 484 19.4 rtrequest函数 486 19.5 rt_setgate函数 491 19.6 rtinit函数 493 19.7 rtredirect函数 495 19.8 选路消息的结构 498 19.9 rt_missmsg函数 501 19.10 rt_ifmsg函数 503 19.11 rt_newaddrmsg函数 504 19.12 rt_msg1函数 505 19.13 rt_msg2函数 507 19.14 sysctl_rtable函数 510 19.15 sysctl_dumpentry函数 514 19.16 sysctl_iflist函数 515 19.17 小结 517 第20章 选路插口 518 20.1 引言 518 20.2 routedomain和protosw结构 518 20.3 选路控制块 519 20.4 raw_init函数 520 20.5 route_output函数 520 20.6 rt_xaddrs函数 530 20.7 rt_setmetrics函数 531 20.8 raw_input函数 532 20.9 route_usrreq函数 534 20.10 raw_usrreq函数 535 20.11 raw_attach、raw_detach和raw_disconnect函数 539 20.12 小结 540 第21章 ARP:地址解析协议 542 21.1 介绍 542 21.2 ARP和路由表 542 21.3 代码介绍 544 21.3.1 全局变量 544 21.3.2 统计量 544 21.3.3 SNMP变量 546 21.4 ARP结构 546 21.5 arpwhohas函数 548 21.6 arprequest函数 548 21.7 arpintr函数 551 21.8 in_arpinput函数 552 21.9 ARP定时器函数 557 21.9.1 arptimer函数 557 21.9.2 arptfree函数 557 21.10 arpresolve函数 558 21.11 arplookup函数 562 21.12 代理ARP 563 21.13 arp_rtrequest函数 564 21.14 ARP和多播 569 21.15 小结 570 第22章 协议控制块 572 22.1 引言 572 22.2 代码介绍 573 22.2.1 全局变量 574 22.2.2 统计量 574 22.3 inpcb的结构 574 22.4 in_pcballoc和in_pcbdetach函数 575 22.5 绑定、连接和分用 577 22.6 in_pcblookup函数 581 22.7 in_pcbbind函数 584 22.8 in_pcbconnect函数 589 22.9 in_pcbdisconnect函数 594 22.10 in_setsockaddr和in_setpeeraddr 函数 595 22.11 in_pcbnotify、in_rtchange和in_losing函数 595 22.11.1 in_rtchange函数 598 22.11.2 重定向和原始插口 599 22.11.3 ICMP差错和UDP插口 600 22.11.4 in_losing函数 601 22.12 实现求精 602 22.13 小结 602 第23章 UDP:用户数据报协议 605 23.1 引言 605 23.2 代码介绍 605 23.2.1 全局变量 606 23.2.2 统计量 606 23.2.3 SNMP变量 607 23.3 UDP 的protosw结构 607 23.4 UDP的首部 608 23.5 udp_init函数 609 23.6 udp_output函数 609 23.6.1 在前面加上IP/UDP首部和mbuf簇 612 23.6.2 UDP检验和计算和伪首部 612 23.7 udp_input函数 616 23.7.1 对收到的UDP数据报的一般确认 616 23.7.2 分用单播数据报 619 23.7.3 分用多播和广播数据报 622 23.7.4 连接上的UDP插口和多接口主机 625 23.8 udp_saveopt函数 625 23.9 udp_ctlinput函数 627 23.10 udp_usrreq函数 628 23.11 udp_sysctl函数 633 23.12 实现求精 633 23.12.1 UDP PCB高速缓存 633 23.12.2 UDP检验和 634 23.13 小结 635 第24章 TCP:传输控制协议 636 24.1 引言 636 24.2 代码介绍 636 24.2.1 全局变量 636 24.2.2 统计量 637 24.2.3 SNMP变量 640 24.3 TCP 的protosw结构 641 24.4 TCP的首部 641 24.5 TCP的控制块 643 24.6 TCP的状态变迁图 645 24.7 TCP的序号 646 24.8 tcp_init函数 650 24.9 小结 652 第25章 TCP的定时器 654 25.1 引言 654 25.2 代码介绍 655 25.3 tcp_canceltimers函数 657 25.4 tcp_fasttimo函数 657 25.5 tcp_slowtimo函数 658 25.6 tcp_timers函数 659 25.6.1 FIN_WAIT_2和2MSL定时器 660 25.6.2 持续定时器 662 25.6.3 连接建立定时器和保活定时器 662 25.7 重传定时器的计算 665 25.8 tcp_newtcpcb算法 666 25.9 tcp_setpersist函数 668 25.10 tcp_xmit_timer函数 669 25.11 重传时:tcp_timers函数 673 25.11.1 慢起动和避免拥塞 675 25.11.2 精确性 677 25.12 一个RTT的例子 677 25.13 小结 679 第26章 TCP输出 680 26.1 引言 680 26.2 tcp_output概述 680 26.3 决定是否应发送一个报文段 682 26.4 TCP选项 691 26.5 窗口大小选项 692 26.6 时间戳选项 692 26.6.1 哪个时间戳需要回显,RFC1323 算法 694 26.6.2 哪个时间戳需要回显,正确的 算法 695 26.6.3 时间戳与延迟ACK 695 26.7 发送一个报文段 696 26.8 tcp_template函数 707 26.9 tcp_respond函数 708 26.10 小结 710 第27章 TCP的函数 712 27.1 引言 712 27.2 tcp_drain函数 712 27.3 tcp_drop函数 712 27.4 tcp_close函数 713 27.4.1 路由特性 713 27.4.2 资源释放 716 27.5 tcp_mss函数 717 27.6 tcp_ctlinput函数 722 27.7 tcp_notify函数 723 27.8 tcp_quench函数 724 27.9 TCP_REASS宏和tcp_reass函数 724 27.9.1 TCP_REASS宏 725 27.9.2 tcp_reass函数 727 27.10 tcp_trace函数 732 27.11 小结 736 第28章 TCP的输入 737 28.1 引言 737 28.2 预处理 739 28.3 tcp_dooptions函数 745 28.4 首部预测 747 28.5 TCP输入:缓慢的执行路径 752 28.6 完成被动打开或主动打开 752 28.6.1 完成被动打开 753 28.6.2 完成主动打开 756 28.7 PAWS:防止序号回绕 760 28.8 裁剪报文段使数据在窗口内 762 28.9 自连接和同时打开 768 28.10 记录时间戳 770 28.11 RST处理 770 28.12 小结 772 第29章 TCP的输入(续) 773 29.1 引言 773 29.2 ACK处理概述 773 29.3 完成被动打开和同时打开 774 29.4 快速重传和快速恢复的算法 775 29.5 ACK处理 778 29.6 更新窗口信息 784 29.7 紧急方式处理 786 29.8 tcp_pulloutofband函数 788 29.9 处理已接收的数据 789 29.10 FIN处理 791 29.11 最后的处理 793 29.12 实现求精 795 29.13 首部压缩 795 29.13.1 引言 796 29.13.2 首部字段的压缩 799 29.13.3 特殊情况 801 29.13.4 实例 802 29.13.5 配置 803 29.14 小结 803 第30章 TCP的用户需求 805 30.1 引言 805 30.2 tcp_usrreq函数 805 30.3 tcp_attach函数 814 30.4 tcp_disconnect函数 815 30.5 tcp_usrclosed函数 816 30.6 tcp_ctloutput函数 817 30.7 小结 820 第31章 BPF:BSD 分组过滤程序 821 31.1 引言 821 31.2 代码介绍 821 31.2.1 全局变量 821 31.2.2 统计量 822 31.3 bpf_if结构 822 31.4 bpf_d结构 825 31.4.1 bpfopen函数 826 31.4.2 bpfioctl函数 827 31.4.3 bpf_setif函数 830 31.4.4 bpf_attachd函数 831 31.5 BPF的输入 832 31.5.1 bpf_tap函数 832 31.5.2 catchpacket函数 833 31.5.3 bpfread函数 835 31.6 BPF的输出 837 31.7 小结 838 第32章 原始IP 839 32.1 引言 839 32.2 代码介绍 839 32.2.1 全局变量 839 32.2.2 统计量 840 32.3 原始 IP的protosw结构 840 32.4 rip_init函数 842 32.5 rip_input函数 842 32.6 rip_output函数 844 32.7 rip_usrreq函数 846 32.8 rip_ctloutput函数 850 32.9 小结 852 结束语 853 附录A 部分习题的解答 854 附录B 源代码的获取 872 附录C RFC 1122 的有关内容 874 参考文献 895 目 录 译者序 前言 第一部分 TCP事务协议 第1章 T/TCP概述 1 1.1 概述 1 1.2 UDP上的客户-服务器 1 1.3 TCP上的客户-服务器 6 1.4 T/TCP上的客户-服务器 12 1.5 测试网络 15 1.6 时间测量程序 15 1.7 应用 17 1.8 历史 19 1.9 实现 20 1.10 小结 21 第2章 T/TCP协议 23 2.1 概述 23 2.2 T/TCP中的新TCP选项 23 2.3 T/TCP实现所需变量 25 2.4 状态变迁图 27 2.5 T/TCP的扩展状态 28 2.6 小结 30 第3章 T/TCP使用举例 31 3.1 概述 31 3.2 客户重新启动 31 3.3 常规的T/TCP事务 33 3.4 服务器收到过时的重复SYN 34 3.5 服务器重启动 35 3.6 请求或应答出报文段最大长度MSS 36 3.7 向后兼容性 39 3.8 小结 41 第4章 T/TCP协议(续) 43 4.1 概述 43 4.2 客户的端口号和TIME_WAIT状态 43 4.3 设置TIME_WAIT状态的目的 45 4.4 TIME_WAIT状态的截断 48 4.5 利用TAO跳过三次握手 51 4.6 小结 55 第5章 T/TCP协议的实现:插口层 56 5.1 概述 56 5.2 常量 56 5.3 sosend函数 56 5.4 小结 58 第6章 T/TCP的实现:路由表 59 6.1 概述 59 6.2 代码介绍 59 6.3 radix_node_head结构 60 6.4 rtentry结构 61 6.5 rt_metrics结构 61 6.6 in_inithead函数 61 6.7 in_addroute函数 62 6.8 in_matroute函数 63 6.9 in_clsroute函数 63 6.10 in_rtqtimo函数 64 6.11 in_rtqkill函数 66 6.12 小结 69 第7章 T/TCP实现:协议控制块 70 7.1 概述 70 7.2 in_pcbladdr函数 71 7.3 in_pcbconnect函数 71 7.4 小结 72 第8章 T/TCP实现: TCP概要 73 8.1 概述 73 8.2 代码介绍 73 8.3 TCP的protosw结构 74 8.4 TCP控制块 74 8.5 tcp_init函数 75 8.6 tcp_slowtimo函数 75 8.7 小结 76 第9章 T/TCP实现:TCP输出 77 9.1 概述 77 9.2 tcp_output函数 77 9.2.1 新的自动变量 77 9.2.2 增加隐藏的状态标志 77 9.2.3 在SYN_SENT状态不要重传SYN 78 9.2.4 发送器的糊涂窗口避免机制 78 9.2.5 有RST或SYN标志时强制发送报文段 79 9.2.6 发送MSS选项 80 9.2.7 是否发送时间戳选项 80 9.2.8 发送T/TCP的CC选项 80 9.2.9 根据TCP选项调整数据长度 83 9.3 小结 83 第10章 T/TCP实现:TCP函数 84 10.1 概述 84 10.2 tcp_newtcpcb函数 84 10.3 tcp_rtlookup函数 85 10.4 tcp_gettaocache函数 86 10.5 重传时间隔的计算 86 10.6 tcp_close函数 89 10.7 tcp_msssend函数 90 10.8 tcp_mssrcvd函数 91 10.9 tcp_dooptions函数 96 10.10 tcp_reass函数 98 10.11 小结 99 第11章 T/TCP实现:TCP输入 101 11.1 概述 101 11.2 预处理 103 11.3 首部预测 104 11.4 被动打开的启动 105 11.5 主动打开的启动 108 11.6 PAWS:防止序号重复 114 11.7 ACK处理 115 11.8 完成被动打开和同时打开 115 11.9 ACK处理(续) 116 11.10 FIN处理 118 11.11 小结 119 第12章 T/TCP实现:TCP用户请求 120 12.1 概述 120 12.2 PRU_CONNECT请求 120 12.3 tcp_connect函数 120 12.4 PRU_SEND和PRU_SEND_EOF请求 124 12.5 tcp_usrclosed函数 125 12.6 tcp_sysctl函数 126 12.7 T/TCP的前景 126 12.8 小结 127 第二部分 TCP的其他应用 第13章 HTTP:文本传送协议 129 13.1 概述 129 13.2 HTTP和HTML概述 130 13.3 HTTP 132 13.3.1 报文类型:请求与响应 132 13.3.2 首部字段 133 13.3.3 响应代码 133 13.3.4 各种报文头举例 134 13.3.5 例子:客户程序缓存 135 13.3.6 例子:服务器重定向 136 13.4 一个例子 136 13.5 HTTP的统计资料 138 13.6 性能问题 139 13.7 小结 141 第14章 在HTTP服务器上找到的分组 142 14.1 概述 142 14.2 多个HTTP服务器 144 14.3 客户端SYN的到达间隔时间 145 14.4 RTT的测量 149 14.5 用listen设置入连接队列的容量 150 14.6 客户端的SYN选项 154 14.7 客户端的SYN重传 156 14.8 域名 157 14.9 时的持续探测 157 14.10 T/TCP路由表大小的模拟 160 14.11 mbuf的交互 162 14.12 TCP的PCB高速缓存和首部预测 163 14.13 小结 165 第15章 NNTP:网络新闻传送协议 166 15.1 概述 166 15.2 NNTP 167 15.3 一个简单的新闻客户 170 15.4 一个复杂的新闻客户 171 15.5 NNTP的统计资料 172 15.6 小结 173 第三部分 Unix域协议 第16章 Unix域协议:概述 175 16.1 概述 175 16.2 用途 176 16.3 性能 177 16.4 编码举例 177 16.5 小结 179 第17章 Unix域协议:实现 180 17.1 概述 180 17.2 代码介绍 180 17.3 Unix domain和protosw结构 181 17.4 Unix域插口地址结构 182 17.5 Unix域协议控制块 183 17.6 uipc_usrreq函数 185 17.7 PRU_ATTACH请求和unp_attach函数 186 17.8 PRU_DETACH请求和unp_detach函数 187 17.9 PRU_BIND请求和unp_bind函数 189 17.10 PRU_CONNECT请求和unp_connect 函数 191 17.11 PRU_CONNECT2请求和unp_connect2 函数 195 17.12 socketpair系统调用 198 17.13 pipe系统调用 202 17.14 PRU_ACCEPT请求 203 17.15 PRU_DISCONNECT请求和 unp_disconnect函数 204 17.16 PRU_SHUTDOWN请求和unp_shutdown 函数 205 17.17 PRU_ABORT请求和unp_drop函数 206 17.18 其他各种请求 207 17.19 小结 209 第18章 Unix域协议:I/O和描述符的传递 210 18.1 概述 210 18.2 PRU_SEND和PRU_RCVD请求 210 18.3 描述符的传递 214 18.4 unp_internalize函数 218 18.5 unp_externalize函数 220 18.6 unp_discard函数 221 18.7 unp_dispose函数 222 18.8 unp_scan函数 222 18.9 unp_gc函数 223 18.10 unp_mark函数 230 18.11 性能(再讨论) 231 18.12 小结 231 附录A 测量网络时间 232 附录B 编写T/TCP应用程序 242 参考文献 246 缩略语 251
tcp ip 详解 入门 教程 该文件共分12个压缩包,必须下载到同一个文件夹后解压。 简介: 《TCP/IP详解,卷1:协议》是一本完整而详细的TCP/IP协议指南。描述了属于每一层的各个协议以及它们如何在不同操作系统中运行。作者用Lawrence Berkeley实验室的tcpdump程序来捕获不同操作系统和TCP/IP实现之间传输的不同分组。对tcpdump输出的研究可以帮助理解不同协议如何工作。 本书适合作为计算机专业学生学习网络的教材和教师参考书。也适用于研究网络的技术人员。 目 录 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15 2.1 引言 15 2.2 以太网和IEEE 802封装 15 2.3 尾部封装 17 2.4 SLIP:串行线路IP 17 2.5 压缩的SLIP 18 2.6 PPP:点对点协议 18 2.7 环回接口 20 2.8 最大传输单元MTU 21 2.9 路径MTU 21 2.10 串行线路吞吐量计算 21 2.11 小结 22 第3章 IP:网际协议 24 3.1 引言 24 3.2 IP首部 24 3.3 IP路由选择 27 3.4 子网寻址 30 3.5 子网掩码 32 3.6 特殊情况的IP地址 33 3.7 一个子网的例子 33 3.8 ifconfig命令 35 3.9 netstat命令 36 3.10 IP的未来 36 3.11 小结 37 第4章 ARP:地址解析协议 38 4.1 引言 38 4.2 一个例子 38 4.3 ARP高速缓存 40 4.4 ARP的分组格式 40 4.5 ARP举例 41 4.5.1 一般的例子 41 4.5.2 对不存在主机的ARP请求 42 4.5.3 ARP高速缓存时设置 43 4.6 ARP代理 43 4.7 免费ARP 45 4.8 arp命令 45 4.9 小结 46 第5章 RARP:逆地址解析协议 47 5.1 引言 47 5.2 RARP的分组格式 47 5.3 RARP举例 47 5.4 RARP服务器的设计 48 5.4.1 作为用户进程的RARP服务器 49 5.4.2 每个网络有多个RARP服务器 49 5.5 小结 49 第6章 ICMP:Internet控制报文协议 50 6.1 引言 50 6.2 ICMP报文的类型 50 6.3 ICMP地址掩码请求与应答 52 6.4 ICMP时间戳请求与应答 53 6.4.1 举例 54 6.4.2 另一种方法 55 6.5 ICMP端口不可达差错 56 6.6 ICMP报文的4.4BSD处理 59 6.7 小结 60 第7章 Ping程序 61 7.1 引言 61 7.2 Ping程序 61 7.2.1 LAN输出 62 7.2.2 WAN输出 63 7.2.3 线路SLIP链接 64 7.2.4 拨号SLIP链路 65 7.3 IP记录路由选项 65 7.3.1 通常的例子 66 7.3.2 异常的输出 68 7.4 IP时间戳选项 69 7.5 小结 70 第8章 Traceroute程序 71 8.1 引言 71 8.2 Traceroute 程序的操作 71 8.3 局域网输出 72 8.4 广域网输出 75 8.5 IP源站选路选项 76 8.5.1 宽松的源站选路的traceroute 程序示例 78 8.5.2 严格的源站选路的traceroute 程序示例 79 8.5.3 宽松的源站选路traceroute程序 的往返路由 80 8.6 小结 81 第9章 IP选路 83 9.1 引言 83 9.2 选路的原理 84 9.2.1 简单路由表 84 9.2.2 初始化路由表 86 9.2.3 较复杂的路由表 87 9.2.4 没有到达目的地的路由 87 9.3 ICMP主机与网络不可达差错 88 9.4 转发或不转发 89 9.5 ICMP重定向差错 89 9.5.1 一个例子 90 9.5.2 更多的细节 91 9.6 ICMP路由器发现报文 92 9.6.1 路由器操作 93 9.6.2 主机操作 93 9.6.3 实现 93 9.7 小结 94 第10章 动态选路协议 95 10.1 引言 95 10.2 动态选路 95 10.3 Unix选路守护程序 96 10.4 RIP:选路信息协议 96 10.4.1 报文格式 96 10.4.2 正常运行 97 10.4.3 度量 98 10.4.4 问题 98 10.4.5 举例 98 10.4.6 另一个例子 100 10.5 RIP版本2 102 10.6 OSPF:开放最短路径优先 102 10.7 BGP:边界网关协议 103 10.8 CIDR:无类型域间选路 104 10.9 小结 105 第11章 UDP:用户数据报协议 107 11.1 引言 107 11.2 UDP首部 107 11.3 UDP检验和 108 11.3.1 tcpdump输出 109 11.3.2 一些统计结果 109 11.4 一个简单的例子 110 11.5 IP分片 111 11.6 ICMP不可达差错(需要分片) 113 11.7 用Traceroute确定路径MTU 114 11.8 采用UDP的路径MTU发现 116 11.9 UDP和ARP之间的交互作用 118 11.10 最大UDP数据报长度 119 11.11 ICMP源站抑制差错 120 11.12 UDP服务器的设计 122 11.12.1 客户IP地址及端口号 122 11.12.2 目标IP地址 122 11.12.3 UDP输入队列 122 11.12.4 限制本地IP地址 124 11.12.5 限制远端IP地址 125 11.12.6 每个端口有多个接收者 125 11.13 小结 126 第12章 广播和多播 128 12.1 引言 128 12.2 广播 129 12.2.1 受限的广播 129 12.2.2 指向网络的广播 129 12.2.3 指向子网的广播 129 12.2.4 指向所有子网的广播 130 12.3 广播的例子 130 12.4 多播 132 12.4.1 多播组地址 133 12.4.2 多播组地址到以太网地址的转换 133 12.4.3 FDDI和令牌环网络中的多播 134 12.5 小结 134 第13章 IGMP:Internet组管理协议 136 13.1 引言 136 13.2 IGMP报文 136 13.3 IGMP协议 136 13.3.1 加入一个多播组 136 13.3.2 IGMP报告和查询 137 13.3.3 实现细节 137 13.3.4 生存时间字段 138 13.3.5 所有主机组 138 13.4 一个例子 138 13.5 小结 141 第14章 DNS:域名系统 142 14.1 引言 142 14.2 DNS基础 142 14.3 DNS的报文格式 144 14.3.1 DNS查询报文中的问题部分 146 14.3.2 DNS响应报文中的资源记录部分 147 14.4 一个简单的例子 147 14.5 指针查询 150 14.5.1 举例 151 14.5.2 主机名检查 151 14.6 资源记录 152 14.7 高速缓存 153 14.8 用UDP还是用TCP 156 14.9 另一个例子 156 14.10 小结 157 第15章 TFTP:简单文件传送协议 159 15.1 引言 159 15.2 协议 159 15.3 一个例子 160 15.4 安全性 161 15.5 小结 162 第16章 BOOTP: 引导程序协议 163 16.1 引言 163 16.2 BOOTP的分组格式 163 16.3 一个例子 164 16.4 BOOTP服务器的设计 165 16.5 BOOTP穿越路由器 167 16.6 特定厂商信息 167 16.7 小结 168 第17章 TCP:传输控制协议 170 17.1 引言 170 17.2 TCP的服务 170 17.3 TCP的首部 171 17.4 小结 173 第18章 TCP连接的建立与终止 174 18.1 引言 174 18.2 连接的建立与终止 174 18.2.1 tcpdump的输出 174 18.2.2 时间系列 175 18.2.3 建立连接协议 175 18.2.4 连接终止协议 177 18.2.5 正常的tcpdump输出 177 18.3 连接建立的时 178 18.3.1 第一次时时间 178 18.3.2 服务类型字段 179 18.4 最大报文段长度 179 18.5 TCP的半关闭 180 18.6 TCP的状态变迁图 182 18.6.1 2MSL等待状态 183 18.6.2 平静时间的概念 186 18.6.3 FIN_WAIT_2状态 186 18.7 复位报文段 186 18.7.1 到不存在的端口的连接请求 187 18.7.2 异常终止一个连接 187 18.7.3 检测半打开连接 188 18.8 同时打开 189 18.9 同时关闭 191 18.10 TCP选项 191 18.11 TCP服务器的设计 192 18.11.1 TCP服务器端口号 193 18.11.2 限定的本地IP地址 194 18.11.3 限定的远端IP地址 195 18.11.4 呼入连接请求队列 195 18.12 小结 197 第19章 TCP的交互数据流 200 19.1 引言 200 19.2 交互式输入 200 19.3 经受时延的确认 201 19.4 Nagle算法 203 19.4.1 关闭Nagle算法 204 19.4.2 一个例子 205 19.5 窗口大小通告 207 19.6 小结 208 第20章 TCP的成块数据流 209 20.1 引言 209 20.2 正常数据流 209 20.3 滑动窗口 212 20.4 窗口大小 214 20.5 PUSH标志 215 20.6 慢启动 216 20.7 成块数据的吞吐量 218 20.7.1 带宽时延乘积 220 20.7.2 拥塞 220 20.8 紧急方式 221 20.9 小结 224 第21章 TCP的时与重传 226 21.1 引言 226 21.2 时与重传的简单例子 226 21.3 往返时间测量 227 21.4 往返时间RTT的例子 229 21.4.1 往返时间RTT的测量 229 21.4.2 RTT估计器的计算 231 21.4.3 慢启动 233 21.5 拥塞举例 233 21.6 拥塞避免算法 235 21.7 快速重传与快速恢复算法 236 21.8 拥塞举例(续) 237 21.9 按每条路由进行度量 240 21.10 ICMP的差错 240 21.11 重新分组 243 21.12 小结 243 第22章 TCP的坚持定时器 245 22.1 引言 245 22.2 一个例子 245 22.3 糊涂窗口综合症 246 22.4 小结 250 第23章 TCP的保活定时器 251 23.1 引言 251 23.2 描述 252 23.3 保活举例 253 23.3.1 另一端崩溃 253 23.3.2 另一端崩溃并重新启动 254 23.3.3 另一端不可达 254 23.4 小结 255 第24章 TCP的未来和性能 256 24.1 引言 256 24.2 路径MTU发现 256 24.2.1 一个例子 257 24.2.2 大分组还是小分组 258 24.3 长肥管道 259 24.4 窗口扩大选项 262 24.5 时间戳选项 263 24.6 PAWS:防止回绕的序号 265 24.7 T/TCP:为事务用的TCP扩展 265 24.8 TCP的性能 267 24.9 小结 268 第25章 SNMP:简单网络管理协议 270 25.1 引言 270 25.2 协议 270 25.3 管理信息结构 272 25.4 对象标识符 274 25.5 管理信息库介绍 274 25.6 实例标识 276 25.6.1 简单变量 276 25.6.2 表格 276 25.6.3 字典式排序 277 25.7 一些简单的例子 277 25.7.1 简单变量 278 25.7.2 get-next操作 278 25.7.3 表格的访问 279 25.8 管理信息库(续) 279 25.8.1 system组 279 25.8.2 interface组 280 25.8.3 at组 281 25.8.4 ip组 282 25.8.5 icmp组 285 25.8.6 tcp组 285 25.9 其他一些例子 288 25.9.1 接口MTU 288 25.9.2 路由表 288 25.10 trap 290 25.11 ASN.1和BER 291 25.12 SNMPv2 292 25.13 小结 292 第26章 Telnet和Rlogin:远程登录 293 26.1 引言 293 26.2 Rlogin协议 294 26.2.1 应用进程的启动 295 26.2.2 流量控制 295 26.2.3 客户的中断键 296 26.2.4 窗口大小的改变 296 26.2.5 服务器到客户的命令 296 26.2.6 客户到服务器的命令 297 26.2.7 客户的转义符 298 26.3 Rlogin的例子 298 26.3.1 初始的客户-服务器协议 298 26.3.2 客户中断键 299 26.4 Telnet协议 302 26.4.1 NVT ASCII 302 26.4.2 Telnet命令 302 26.4.3 选项协商 303 26.4.4 子选项协商 304 26.4.5 半双工、一次一字符、一次 一行或行方式 304 26.4.6 同步信号 306 26.4.7 客户的转义符 306 26.5 Telnet举例 306 26.5.1 单字符方式 306 26.5.2 行方式 310 26.5.3 一次一行方式(准行方式) 312 26.5.4 行方式:客户中断键 313 26.6 小结 314 第27章 FTP:文件传送协议 316 27.1 引言 316 27.2 FTP协议 316 27.2.1 数据表示 316 27.2.2 FTP命令 318 27.2.3 FTP应答 319 27.2.4 连接管理 320 27.3 FTP的例子 321 27.3.1 连接管理:临时数据端口 321 27.3.2 连接管理:默认数据端口 323 27.3.3 文本文件传输:NVT ASCII 表示还是图像表示 325 27.3.4 异常中止一个文件的传输: Telnet同步信号 326 27.3.5 匿名FTP 329 27.3.6 来自一个未知IP地址的匿名FTP 330 27.4 小结 331 第28章 SMTP:简单邮件传送协议 332 28.1 引言 332 28.2 SMTP协议 332 28.2.1 简单例子 332 28.2.2 SMTP命令 334 28.2.3 信封、首部和正文 335 28.2.4 中继代理 335 28.2.5 NVT ASCII 337 28.2.6 重试间隔 337 28.3 SMTP的例子 337 28.3.1 MX记录:主机非直接连到 Internet 337 28.3.2 MX记录:主机出故障 339 28.3.3 VRFY和EXPN命令 340 28.4 SMTP的未来 340 28.4.1 信封的变化:扩充的SMTP 341 28.4.2 首部变化:非ASCII字符 342 28.4.3 正文变化:通用Internet邮件 扩充 343 28.5 小结 346 第29章 网络文件系统 347 29.1 引言 347 29.2 Sun远程过程调用 347 29.3 XDR:外部数据表示 349 29.4 端口映射器 349 29.5 NFS协议 351 29.5.1 文件句柄 353 29.5.2 安装协议 353 29.5.3 NFS过程 354 29.5.4 UDP还是TCP 355 29.5.5 TCP上的NFS 355 29.6 NFS实例 356 29.6.1 简单的例子:读一个文件 356 29.6.2 简单的例子:创建一个目录 357 29.6.3 无状态 358 29.6.4 例子:服务器崩溃 358 29.6.5 等幂过程 360 29.7 第3版的NFS 360 29.8 小结 361 第30章 其他的TCP/IP应用程序 363 30.1 引言 363 30.2 Finger协议 363 30.3 Whois协议 364 30.4 Archie、WAIS、Gopher、Veronica 和WWW 366 30.4.1 Archie 366 30.4.2 WAIS 366 30.4.3 Gopher 366 30.4.4 Veronica 366 30.4.5 万维网WWW 367 30.5 X窗口系统 367 30.5.1 Xscope程序 368 30.5.2 LBX: 低带宽X 370 30.6 小结 370 附录A tcpdump程序 371 附录B 计算机时钟 376 附录C sock程序 378 附录D 部分习题的解答 381 附录E 配置选项 395 附录F 可以免费获得的源代码 406 参考文献 409 缩略语 420 目 录 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 源代码表示 1 1.2.1 将拥塞窗口设置为1 1 1.2.2 印刷约定 2 1.3 历史 2 1.4 应用编程接口 3 1.5 程序示例 4 1.6 系统调用和库函数 6 1.7 网络实现概述 6 1.8 描述符 7 1.9 mbuf与输出处理 11 1.9.1 包含插口地址结构的mbuf 11 1.9.2 包含数据的mbuf 12 1.9.3 添加IP和UDP首部 13 1.9.4 IP输出 14 1.9.5 以太网输出 14 1.9.6 UDP输出小结 14 1.10 输入处理 15 1.10.1 以太网输入 15 1.10.2 IP输入 15 1.10.3 UDP输入 16 1.10.4 进程输入 17 1.11 网络实现概述(续) 17 1.12 中断级别与并发 18 1.13 源代码组织 20 1.14 测试网络 21 1.15 小结 22 第2章 mbuf:存储器缓存 24 2.1 引言 24 2.2 代码介绍 27 2.2.1 全局变量 27 2.2.2 统计 28 2.2.3 内核统计 28 2.3 mbuf的定义 29 2.4 mbuf结构 29 2.5 简单的mbuf宏和函数 31 2.5.1 m_get函数 32 2.5.2 MGET宏 32 2.5.3 m_retry函数 33 2.5.4 mbuf锁 34 2.6 m_devget和m_pullup函数 34 2.6.1 m_devget函数 34 2.6.2 mtod和dtom宏 36 2.6.3 m_pullup函数和连续的协议首部 36 2.6.4 m_pullup和IP的分片与重组 37 2.6.5 TCP重组避免调用m_pullup 39 2.6.6 m_pullup使用总结 40 2.7 mbuf宏和函数的小结 40 2.8 Net/3联网数据结构小结 42 2.9 m_copy和簇引用计数 43 2.10 其他选择 47 2.11 小结 47 第3章 接口层 49 3.1 引言 49 3.2 代码介绍 49 3.2.1 全局变量 49 3.2.2 SNMP变量 50 3.3 ifnet结构 51 3.4 ifaddr结构 57 3.5 sockaddr结构 58 3.6 ifnet与ifaddr的专用化 59 3.7 网络初始化概述 60 3.8 以太网初始化 61 3.9 SLIP初始化 64 3.10 环回初始化 65 3.11 if_attach函数 66 3.12 ifinit函数 72 3.13 小结 73 第4章 接口:以太网 74 4.1 引言 74 4.2 代码介绍 75 4.2.1 全局变量 75 4.2.2 统计量 75 4.2.3 SNMP变量 76 4.3 以太网接口 77 4.3.1 leintr函数 79 4.3.2 leread函数 79 4.3.3 ether_input函数 81 4.3.4 ether_output函数 84 4.3.5 lestart函数 87 4.4 ioctl系统调用 89 4.4.1 ifioctl函数 90 4.4.2 ifconf函数 91 4.4.3 举例 94 4.4.4 通用接口ioctl命令 95 4.4.5 if_down和if_up函数 96 4.4.6 以太网、SLIP和环回 97 4.5 小结 98 第5章 接口:SLIP和环回 100 5.1 引言 100 5.2 代码介绍 100 5.2.1 全局变量 100 5.2.2 统计量 101 5.3 SLIP接口 101 5.3.1 SLIP线路规程:SLIPDISC 101 5.3.2 SLIP初始化:slopen和slinit 103 5.3.3 SLIP输入处理:slinput 105 5.3.4 SLIP输出处理:sloutput 109 5.3.5 slstart函数 111 5.3.6 SLIP分组丢失 116 5.3.7 SLIP性能考虑 117 5.3.8 slclose函数 117 5.3.9 sltioctl函数 118 5.4 环回接口 119 5.5 小结 121 第6章 IP编址 123 6.1 引言 123 6.1.1 IP地址 123 6.1.2 IP地址的印刷规定 123 6.1.3 主机和路由器 124 6.2 代码介绍 125 6.3 接口和地址小结 125 6.4 sockaddr_in结构 126 6.5 in_ifaddr结构 127 6.6 地址指派 128 6.6.1 ifioctl函数 130 6.6.2 in_control函数 130 6.6.3 前提条件:SIOCSIFADDR、 SIOCSIFNETMASK和 SIOCSIFDSTADDR 132 6.6.4 地址指派:SIOCSIFADDR 133 6.6.5 in_ifinit函数 133 6.6.6 网络掩码指派:SIOCSIFNETMASK 136 6.6.7 目的地址指派:SIOCSIFDSTADDR 137 6.6.8 获取接口信息 137 6.6.9 每个接口多个IP地址 138 6.6.10 附加IP地址:SIOCAIFADDR 139 6.6.11 删除IP地址:SIOCDIFADDR 140 6.7 接口ioctl处理 141 6.7.1 leioctl函数 141 6.7.2 slioctl函数 142 6.7.3 loioctl函数 143 6.8 Internet实用函数 144 6.9 ifnet实用函数 144 6.10 小结 145 第7章 域和协议 146 7.1 引言 146 7.2 代码介绍 146 7.2.1 全局变量 147 7.2.2 统计量 147 7.3 domain结构 147 7.4 protosw结构 148 7.5 IP 的domain和protosw结构 150 7.6 pffindproto和pffindtype函数 155 7.7 pfctlinput函数 157 7.8 IP初始化 157 7.8.1 Internet传输分用 157 7.8.2 ip_init函数 158 7.9 sysctl系统调用 159 7.10 小结 161 第8章 IP:网际协议 162 8.1 引言 162 8.2 代码介绍 163 8.2.1 全局变量 163 8.2.2 统计量 163 8.2.3 SNMP变量 164 8.3 IP分组 165 8.4 输入处理:ipintr函数 167 8.4.1 ipintr概观 167 8.4.2 验证 168 8.4.3 转发或不转发 171 8.4.4 重装和分用 173 8.5 转发:ip_forward函数 174 8.6 输出处理:ip_output函数 180 8.6.1 首部初始化 181 8.6.2 路由选择 182 8.6.3 源地址选择和分片 184 8.7 Internet检验和:in_cksum函数 186 8.8 setsockopt和getsockopt系统调用 190 8.8.1 PRCO_SETOPT的处理 192 8.8.2 PRCO_GETOPT的处理 193 8.9 ip_sysctl函数 193 8.10 小结 194 第9章 IP选项处理 196 9.1 引言 196 9.2 代码介绍 196 9.2.1 全局变量 196 9.2.2 统计量 197 9.3 选项格式 197 9.4 ip_dooptions函数 198 9.5 记录路由选项 200 9.6 源站和记录路由选项 202 9.6.1 save_rte函数 205 9.6.2 ip_srcroute函数 206 9.7 时间戳选项 207 9.8 ip_insertoptions函数 210 9.9 ip_pcbopts函数 214 9.10 一些限制 217 9.11 小结 217 第10章 IP的分片与重装 218 10.1 引言 218 10.2 代码介绍 219 10.2.1 全局变量 220 10.2.2 统计量 220 10.3 分片 220 10.4 ip_optcopy函数 223 10.5 重装 224 10.6 ip_reass函数 227 10.7 ip_slowtimo函数 237 10.8 小结 238 第11章 ICMP:Internet控制报文协议 239 11.1 引言 239 11.2 代码介绍 242 11.2.1 全局变量 242 11.2.2 统计量 242 11.2.3 SNMP变量 243 11.3 icmp结构 244 11.4 ICMP 的protosw结构 245 11.5 输入处理:icmp_input函数 246 11.6 差错处理 249 11.7 请求处理 251 11.7.1 回显询问:ICMP_ECHO和 ICMP_ECHOREPLY 252 11.7.2 时间戳询问:ICMP_TSTAMP和 ICMP_TSTAMPREPLY 253 11.7.3 地址掩码询问:ICMP_MASKREQ和 ICMP_MASKREPLY 253 11.7.4 信息询问:ICMP_IREQ和ICMP_ IREQREPLY 255 11.7.5 路由器发现:ICMP_ROUTERADVERT 和ICMP_ROUTERSOLICIT 255 11.8 重定向处理 255 11.9 回答处理 257 11.10 输出处理 257 11.11 icmp_error函数 258 11.12 icmp_reflect函数 261 11.13 icmp_send函数 265 11.14 icmp_sysctl函数 266 11.15 小结 266 第12章 IP多播 268 12.1 引言 268 12.2 代码介绍 269 12.2.1 全局变量 270 12.2.2 统计量 270 12.3 以太网多播地址 270 12.4 ether_multi结构 271 12.5 以太网多播接收 273 12.6 in_multi结构 273 12.7 ip_moptions结构 275 12.8 多播的插口选项 276 12.9 多播的TTL值 277 12.9.1 MBONE 278 12.9.2 扩展环搜索 278 12.10 ip_setmoptions函数 278 12.10.1 选择一个明确的多播接口:IP_ MULTICAST_IF 280 12.10.2 选择明确的多播TTL: IP_ MULTICAST_TTL 281 12.10.3 选择多播环回:IP_MULTICAST_ LOOP 281 12.11 加入一个IP多播组 282 12.11.1 in_addmulti函数 285 12.11.2 slioctl和loioctl函数:SIOCADDMULTI和SIOCDELMULTI 287 12.11.3 leioctl函数:SIOCADDMULTI和 SIOCDELMULTI 288 12.11.4 ether_addmulti函数 288 12.12 离开一个IP多播组 291 12.12.1 in_delmulti函数 292 12.12.2 ether_delmulti函数 293 12.13 ip_getmoptions函数 295 12.14 多播输入处理:ipintr函数 296 12.15 多播输出处理:ip_output函数 298 12.16 性能的考虑 301 12.17 小结 301 第13章 IGMP:Internet组管理协议 303 13.1 引言 303 13.2 代码介绍 304 13.2.1 全局变量 304 13.2.2 统计量 304 13.2.3 SNMP变量 305 13.3 igmp结构 305 13.4 IGMP的protosw的结构 306 13.5 加入一个组:igmp_joingroup函数 306 13.6 igmp_fasttimo函数 308 13.7 输入处理:igmp_input函数 311 13.7.1 成员关系查询:IGMP_HOST_ MEMBERSHIP_QUERY 312 13.7.2 成员关系报告:IGMP_HOST_ MEMBERSHIP_REPORT 313 13.8 离开一个组:igmp_leavegroup函数 314 13.9 小结 315 第14章 IP多播选路 316 14.1 引言 316 14.2 代码介绍 316 14.2.1 全局变量 316 14.2.2 统计量 317 14.2.3 SNMP变量 317 14.3 多播输出处理(续) 317 14.4 mrouted守护程序 318 14.5 虚拟接口 321 14.5.1 虚拟接口表 322 14.5.2 add_vif函数 324 14.5.3 del_vif函数 326 14.6 IGMP(续) 327 14.6.1 add_lgrp函数 328 14.6.2 del_lgrp函数 329 14.6.3 grplst_member函数 330 14.7 多播选路 331 14.7.1 多播选路表 334 14.7.2 del_mrt函数 335 14.7.3 add_mrt函数 336 14.7.4 mrtfind函数 337 14.8 多播转发:ip_mforward函数 338 14.8.1 phyint_send函数 343 14.8.2 tunnel_send函数 344 14.9 清理:ip_mrouter_done函数 345 14.10 小结 346 第15章 插口层 348 15.1 引言 348 15.2 代码介绍 349 15.3 socket结构 349 15.4 系统调用 354 15.4.1 举例 355 15.4.2 系统调用小结 355 15.5 进程、描述符和插口 357 15.6 socket系统调用 358 15.6.1 socreate函数 359 15.6.2 级用户特权 361 15.7 getsock和sockargs函数 361 15.8 bind系统调用 363 15.9 listen系统调用 364 15.10 tsleep和wakeup函数 365 15.11 accept系统调用 366 15.12 sonewconn和soisconnected 函数 369 15.13 connect系统调用 372 15.13.1 soconnect函数 374 15.13.2 切断无连接插口和外部地址的 关联 375 15.14 shutdown系统调用 375 15.15 close系统调用 377 15.15.1 soo_close函数 377 15.15.2 soclose函数 378 15.16 小结 380 第16章 插口I/O 381 16.1 引言 381 16.2 代码介绍 381 16.3 插口缓存 381 16.4 write、writev、sendto和sendmsg 系统调用 384 16.5 sendmsg系统调用 387 16.6 sendit函数 388 16.6.1 uiomove函数 389 16.6.2 举例 390 16.6.3 sendit代码 391 16.7 sosend函数 392 16.7.1 可靠的协议缓存 393 16.7.2 不可靠的协议缓存 393 16.7.3 sosend函数小结 401 16.7.4 性能问题 401 16.8 read、readv、recvfrom和recvmsg 系统调用 401 16.9 recvmsg系统调用 402 16.10 recvit函数 403 16.11 soreceive函数 405 16.11.1 带外数据 406 16.11.2 举例 406 16.11.3 其他的接收操作选项 407 16.11.4 接收缓存的组织:报文边界 407 16.11.5 接收缓存的组织:没有报文边界 408 16.11.6 控制信息和带外数据 409 16.12 soreceive代码 410 16.13 select系统调用 421 16.13.1 selscan函数 425 16.13.2 soo_select函数 425 16.13.3 selrecord函数 427 16.13.4 selwakeup函数 428 16.14 小结 429 第17章 插口选项 431 17.1 引言 431 17.2 代码介绍 431 17.3 setsockopt系统调用 432 17.4 getsockopt系统调用 437 17.5 fcntl和ioctl系统调用 440 17.5.1 fcntl代码 441 17.5.2 ioctl代码 443 17.6 getsockname系统调用 444 17.7 getpeername系统调用 445 17.8 小结 447 第18章 Radix树路由表 448 18.1 引言 448 18.2 路由表结构 448 18.3 选路插口 456 18.4 代码介绍 456 18.4.1 全局变量 458 18.4.2 统计量 458 18.4.3 SNMP变量 459 18.5 Radix结点数据结构 460 18.6 选路结构 463 18.7 初始化:route_init和rtable_init 函数 465 18.8 初始化:rn_init和rn_inithead 函数 468 18.9 重复键和掩码列表 471 18.10 rn_match函数 473 18.11 rn_search函数 480 18.12 小结 481 第19章 选路请求和选路消息 482 19.1 引言 482 19.2 rtalloc和rtalloc1函数 482 19.3 宏RTFREE和rtfree函数 484 19.4 rtrequest函数 486 19.5 rt_setgate函数 491 19.6 rtinit函数 493 19.7 rtredirect函数 495 19.8 选路消息的结构 498 19.9 rt_missmsg函数 501 19.10 rt_ifmsg函数 503 19.11 rt_newaddrmsg函数 504 19.12 rt_msg1函数 505 19.13 rt_msg2函数 507 19.14 sysctl_rtable函数 510 19.15 sysctl_dumpentry函数 514 19.16 sysctl_iflist函数 515 19.17 小结 517 第20章 选路插口 518 20.1 引言 518 20.2 routedomain和protosw结构 518 20.3 选路控制块 519 20.4 raw_init函数 520 20.5 route_output函数 520 20.6 rt_xaddrs函数 530 20.7 rt_setmetrics函数 531 20.8 raw_input函数 532 20.9 route_usrreq函数 534 20.10 raw_usrreq函数 535 20.11 raw_attach、raw_detach和raw_disconnect函数 539 20.12 小结 540 第21章 ARP:地址解析协议 542 21.1 介绍 542 21.2 ARP和路由表 542 21.3 代码介绍 544 21.3.1 全局变量 544 21.3.2 统计量 544 21.3.3 SNMP变量 546 21.4 ARP结构 546 21.5 arpwhohas函数 548 21.6 arprequest函数 548 21.7 arpintr函数 551 21.8 in_arpinput函数 552 21.9 ARP定时器函数 557 21.9.1 arptimer函数 557 21.9.2 arptfree函数 557 21.10 arpresolve函数 558 21.11 arplookup函数 562 21.12 代理ARP 563 21.13 arp_rtrequest函数 564 21.14 ARP和多播 569 21.15 小结 570 第22章 协议控制块 572 22.1 引言 572 22.2 代码介绍 573 22.2.1 全局变量 574 22.2.2 统计量 574 22.3 inpcb的结构 574 22.4 in_pcballoc和in_pcbdetach函数 575 22.5 绑定、连接和分用 577 22.6 in_pcblookup函数 581 22.7 in_pcbbind函数 584 22.8 in_pcbconnect函数 589 22.9 in_pcbdisconnect函数 594 22.10 in_setsockaddr和in_setpeeraddr 函数 595 22.11 in_pcbnotify、in_rtchange和in_losing函数 595 22.11.1 in_rtchange函数 598 22.11.2 重定向和原始插口 599 22.11.3 ICMP差错和UDP插口 600 22.11.4 in_losing函数 601 22.12 实现求精 602 22.13 小结 602 第23章 UDP:用户数据报协议 605 23.1 引言 605 23.2 代码介绍 605 23.2.1 全局变量 606 23.2.2 统计量 606 23.2.3 SNMP变量 607 23.3 UDP 的protosw结构 607 23.4 UDP的首部 608 23.5 udp_init函数 609 23.6 udp_output函数 609 23.6.1 在前面加上IP/UDP首部和mbuf簇 612 23.6.2 UDP检验和计算和伪首部 612 23.7 udp_input函数 616 23.7.1 对收到的UDP数据报的一般确认 616 23.7.2 分用单播数据报 619 23.7.3 分用多播和广播数据报 622 23.7.4 连接上的UDP插口和多接口主机 625 23.8 udp_saveopt函数 625 23.9 udp_ctlinput函数 627 23.10 udp_usrreq函数 628 23.11 udp_sysctl函数 633 23.12 实现求精 633 23.12.1 UDP PCB高速缓存 633 23.12.2 UDP检验和 634 23.13 小结 635 第24章 TCP:传输控制协议 636 24.1 引言 636 24.2 代码介绍 636 24.2.1 全局变量 636 24.2.2 统计量 637 24.2.3 SNMP变量 640 24.3 TCP 的protosw结构 641 24.4 TCP的首部 641 24.5 TCP的控制块 643 24.6 TCP的状态变迁图 645 24.7 TCP的序号 646 24.8 tcp_init函数 650 24.9 小结 652 第25章 TCP的定时器 654 25.1 引言 654 25.2 代码介绍 655 25.3 tcp_canceltimers函数 657 25.4 tcp_fasttimo函数 657 25.5 tcp_slowtimo函数 658 25.6 tcp_timers函数 659 25.6.1 FIN_WAIT_2和2MSL定时器 660 25.6.2 持续定时器 662 25.6.3 连接建立定时器和保活定时器 662 25.7 重传定时器的计算 665 25.8 tcp_newtcpcb算法 666 25.9 tcp_setpersist函数 668 25.10 tcp_xmit_timer函数 669 25.11 重传时:tcp_timers函数 673 25.11.1 慢起动和避免拥塞 675 25.11.2 精确性 677 25.12 一个RTT的例子 677 25.13 小结 679 第26章 TCP输出 680 26.1 引言 680 26.2 tcp_output概述 680 26.3 决定是否应发送一个报文段 682 26.4 TCP选项 691 26.5 窗口大小选项 692 26.6 时间戳选项 692 26.6.1 哪个时间戳需要回显,RFC1323 算法 694 26.6.2 哪个时间戳需要回显,正确的 算法 695 26.6.3 时间戳与延迟ACK 695 26.7 发送一个报文段 696 26.8 tcp_template函数 707 26.9 tcp_respond函数 708 26.10 小结 710 第27章 TCP的函数 712 27.1 引言 712 27.2 tcp_drain函数 712 27.3 tcp_drop函数 712 27.4 tcp_close函数 713 27.4.1 路由特性 713 27.4.2 资源释放 716 27.5 tcp_mss函数 717 27.6 tcp_ctlinput函数 722 27.7 tcp_notify函数 723 27.8 tcp_quench函数 724 27.9 TCP_REASS宏和tcp_reass函数 724 27.9.1 TCP_REASS宏 725 27.9.2 tcp_reass函数 727 27.10 tcp_trace函数 732 27.11 小结 736 第28章 TCP的输入 737 28.1 引言 737 28.2 预处理 739 28.3 tcp_dooptions函数 745 28.4 首部预测 747 28.5 TCP输入:缓慢的执行路径 752 28.6 完成被动打开或主动打开 752 28.6.1 完成被动打开 753 28.6.2 完成主动打开 756 28.7 PAWS:防止序号回绕 760 28.8 裁剪报文段使数据在窗口内 762 28.9 自连接和同时打开 768 28.10 记录时间戳 770 28.11 RST处理 770 28.12 小结 772 第29章 TCP的输入(续) 773 29.1 引言 773 29.2 ACK处理概述 773 29.3 完成被动打开和同时打开 774 29.4 快速重传和快速恢复的算法 775 29.5 ACK处理 778 29.6 更新窗口信息 784 29.7 紧急方式处理 786 29.8 tcp_pulloutofband函数 788 29.9 处理已接收的数据 789 29.10 FIN处理 791 29.11 最后的处理 793 29.12 实现求精 795 29.13 首部压缩 795 29.13.1 引言 796 29.13.2 首部字段的压缩 799 29.13.3 特殊情况 801 29.13.4 实例 802 29.13.5 配置 803 29.14 小结 803 第30章 TCP的用户需求 805 30.1 引言 805 30.2 tcp_usrreq函数 805 30.3 tcp_attach函数 814 30.4 tcp_disconnect函数 815 30.5 tcp_usrclosed函数 816 30.6 tcp_ctloutput函数 817 30.7 小结 820 第31章 BPF:BSD 分组过滤程序 821 31.1 引言 821 31.2 代码介绍 821 31.2.1 全局变量 821 31.2.2 统计量 822 31.3 bpf_if结构 822 31.4 bpf_d结构 825 31.4.1 bpfopen函数 826 31.4.2 bpfioctl函数 827 31.4.3 bpf_setif函数 830 31.4.4 bpf_attachd函数 831 31.5 BPF的输入 832 31.5.1 bpf_tap函数 832 31.5.2 catchpacket函数 833 31.5.3 bpfread函数 835 31.6 BPF的输出 837 31.7 小结 838 第32章 原始IP 839 32.1 引言 839 32.2 代码介绍 839 32.2.1 全局变量 839 32.2.2 统计量 840 32.3 原始 IP的protosw结构 840 32.4 rip_init函数 842 32.5 rip_input函数 842 32.6 rip_output函数 844 32.7 rip_usrreq函数 846 32.8 rip_ctloutput函数 850 32.9 小结 852 结束语 853 附录A 部分习题的解答 854 附录B 源代码的获取 872 附录C RFC 1122 的有关内容 874 参考文献 895 目 录 译者序 前言 第一部分 TCP事务协议 第1章 T/TCP概述 1 1.1 概述 1 1.2 UDP上的客户-服务器 1 1.3 TCP上的客户-服务器 6 1.4 T/TCP上的客户-服务器 12 1.5 测试网络 15 1.6 时间测量程序 15 1.7 应用 17 1.8 历史 19 1.9 实现 20 1.10 小结 21 第2章 T/TCP协议 23 2.1 概述 23 2.2 T/TCP中的新TCP选项 23 2.3 T/TCP实现所需变量 25 2.4 状态变迁图 27 2.5 T/TCP的扩展状态 28 2.6 小结 30 第3章 T/TCP使用举例 31 3.1 概述 31 3.2 客户重新启动 31 3.3 常规的T/TCP事务 33 3.4 服务器收到过时的重复SYN 34 3.5 服务器重启动 35 3.6 请求或应答出报文段最大长度MSS 36 3.7 向后兼容性 39 3.8 小结 41 第4章 T/TCP协议(续) 43 4.1 概述 43 4.2 客户的端口号和TIME_WAIT状态 43 4.3 设置TIME_WAIT状态的目的 45 4.4 TIME_WAIT状态的截断 48 4.5 利用TAO跳过三次握手 51 4.6 小结 55 第5章 T/TCP协议的实现:插口层 56 5.1 概述 56 5.2 常量 56 5.3 sosend函数 56 5.4 小结 58 第6章 T/TCP的实现:路由表 59 6.1 概述 59 6.2 代码介绍 59 6.3 radix_node_head结构 60 6.4 rtentry结构 61 6.5 rt_metrics结构 61 6.6 in_inithead函数 61 6.7 in_addroute函数 62 6.8 in_matroute函数 63 6.9 in_clsroute函数 63 6.10 in_rtqtimo函数 64 6.11 in_rtqkill函数 66 6.12 小结 69 第7章 T/TCP实现:协议控制块 70 7.1 概述 70 7.2 in_pcbladdr函数 71 7.3 in_pcbconnect函数 71 7.4 小结 72 第8章 T/TCP实现: TCP概要 73 8.1 概述 73 8.2 代码介绍 73 8.3 TCP的protosw结构 74 8.4 TCP控制块 74 8.5 tcp_init函数 75 8.6 tcp_slowtimo函数 75 8.7 小结 76 第9章 T/TCP实现:TCP输出 77 9.1 概述 77 9.2 tcp_output函数 77 9.2.1 新的自动变量 77 9.2.2 增加隐藏的状态标志 77 9.2.3 在SYN_SENT状态不要重传SYN 78 9.2.4 发送器的糊涂窗口避免机制 78 9.2.5 有RST或SYN标志时强制发送报文段 79 9.2.6 发送MSS选项 80 9.2.7 是否发送时间戳选项 80 9.2.8 发送T/TCP的CC选项 80 9.2.9 根据TCP选项调整数据长度 83 9.3 小结 83 第10章 T/TCP实现:TCP函数 84 10.1 概述 84 10.2 tcp_newtcpcb函数 84 10.3 tcp_rtlookup函数 85 10.4 tcp_gettaocache函数 86 10.5 重传时间隔的计算 86 10.6 tcp_close函数 89 10.7 tcp_msssend函数 90 10.8 tcp_mssrcvd函数 91 10.9 tcp_dooptions函数 96 10.10 tcp_reass函数 98 10.11 小结 99 第11章 T/TCP实现:TCP输入 101 11.1 概述 101 11.2 预处理 103 11.3 首部预测 104 11.4 被动打开的启动 105 11.5 主动打开的启动 108 11.6 PAWS:防止序号重复 114 11.7 ACK处理 115 11.8 完成被动打开和同时打开 115 11.9 ACK处理(续) 116 11.10 FIN处理 118 11.11 小结 119 第12章 T/TCP实现:TCP用户请求 120 12.1 概述 120 12.2 PRU_CONNECT请求 120 12.3 tcp_connect函数 120 12.4 PRU_SEND和PRU_SEND_EOF请求 124 12.5 tcp_usrclosed函数 125 12.6 tcp_sysctl函数 126 12.7 T/TCP的前景 126 12.8 小结 127 第二部分 TCP的其他应用 第13章 HTTP:文本传送协议 129 13.1 概述 129 13.2 HTTP和HTML概述 130 13.3 HTTP 132 13.3.1 报文类型:请求与响应 132 13.3.2 首部字段 133 13.3.3 响应代码 133 13.3.4 各种报文头举例 134 13.3.5 例子:客户程序缓存 135 13.3.6 例子:服务器重定向 136 13.4 一个例子 136 13.5 HTTP的统计资料 138 13.6 性能问题 139 13.7 小结 141 第14章 在HTTP服务器上找到的分组 142 14.1 概述 142 14.2 多个HTTP服务器 144 14.3 客户端SYN的到达间隔时间 145 14.4 RTT的测量 149 14.5 用listen设置入连接队列的容量 150 14.6 客户端的SYN选项 154 14.7 客户端的SYN重传 156 14.8 域名 157 14.9 时的持续探测 157 14.10 T/TCP路由表大小的模拟 160 14.11 mbuf的交互 162 14.12 TCP的PCB高速缓存和首部预测 163 14.13 小结 165 第15章 NNTP:网络新闻传送协议 166 15.1 概述 166 15.2 NNTP 167 15.3 一个简单的新闻客户 170 15.4 一个复杂的新闻客户 171 15.5 NNTP的统计资料 172 15.6 小结 173 第三部分 Unix域协议 第16章 Unix域协议:概述 175 16.1 概述 175 16.2 用途 176 16.3 性能 177 16.4 编码举例 177 16.5 小结 179 第17章 Unix域协议:实现 180 17.1 概述 180 17.2 代码介绍 180 17.3 Unix domain和protosw结构 181 17.4 Unix域插口地址结构 182 17.5 Unix域协议控制块 183 17.6 uipc_usrreq函数 185 17.7 PRU_ATTACH请求和unp_attach函数 186 17.8 PRU_DETACH请求和unp_detach函数 187 17.9 PRU_BIND请求和unp_bind函数 189 17.10 PRU_CONNECT请求和unp_connect 函数 191 17.11 PRU_CONNECT2请求和unp_connect2 函数 195 17.12 socketpair系统调用 198 17.13 pipe系统调用 202 17.14 PRU_ACCEPT请求 203 17.15 PRU_DISCONNECT请求和 unp_disconnect函数 204 17.16 PRU_SHUTDOWN请求和unp_shutdown 函数 205 17.17 PRU_ABORT请求和unp_drop函数 206 17.18 其他各种请求 207 17.19 小结 209 第18章 Unix域协议:I/O和描述符的传递 210 18.1 概述 210 18.2 PRU_SEND和PRU_RCVD请求 210 18.3 描述符的传递 214 18.4 unp_internalize函数 218 18.5 unp_externalize函数 220 18.6 unp_discard函数 221 18.7 unp_dispose函数 222 18.8 unp_scan函数 222 18.9 unp_gc函数 223 18.10 unp_mark函数 230 18.11 性能(再讨论) 231 18.12 小结 231 附录A 测量网络时间 232 附录B 编写T/TCP应用程序 242 参考文献 246 缩略语 251

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