总结:
指针 加减 数字 :
int * p1;
int * p2 = p1+1 (实质是 p1+1*sizeof(int))
指针减指针,得到的结果是两指针减的距离除以sizeof(声明指针的类型),然后取整,特殊的是 void * 它的sizeof是1
1、一个32位的机器,该机器的指针是多少位的?
指针是多少位只要看地址总线的位数就行了,80386以后的机子都是32的地址总线,所以指针的位数就是4个字节了。
2、指针加1,结果是对该指针增加1个储存单位。
(1)“存储单位”,指的是指针指向的数据类型所占的内存的字节数。不同类型的指针加1后,增加的大小不同。
(2)例子
int main(void)
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr=(int *)(&a+1);
printf(“%d,%d”,*(a+1),*(ptr-1));
return 0;
}
此时的输出是2,5。
解释:*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5。
&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)
int *ptr=(int *)(&a+1),则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5
&a是数组指针,其类型为 int (*)[5],a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int),所以ptr实际是a[5];
但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要,prt指向的是整形),所以prt-1只会减去sizeof(int)
a,&a的地址是一样的,但意思不一样:
a是数组首地址,也就是a[0]的地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],
&a是对象(整个数组作为一个对象)首地址,而&a+1是下一个对象的地址,即a[5].
指针相减
可见,同类指针(当然也只有同类指针允许相减,如pa3和pa0)相减得到的整数值,等于两指针减的距离除以sizeof(声明指针的类型),然后取整(此处即static_cast<int>((pa3 - pa0) / sizeof(int)))。
void(或者char)类型指针
void *p = a;
p = p + 1;
(这里注意:老的vs 不允许p++或++p)
void类型的指针加整数,即为指针实际向后偏移的字节数。