系列:iOS开发-strong 、weak、copy 、assign 、retain

系列:iOS开发-strong 、weak、copy 、assign 、retain

无论是在iOS开发刚学习的时候,还是在日常的开发中,我们都需要创建的对象,对应的我们就会有设置对象的类型的必要.
这个并不是说设置了就完事了,为什么我们要用strong 、weak、copy 、assign 、retain等这些不同的修饰词类定义对象呢?
说白了就是为了内存管理.
内存管理是我们做开发的所必须要时刻关注的问题.
好在iOS开发经过这么久的发展,已经经过了MRC的时代.现在的ARC时代系统自动管理内存,让我们省掉了很多事情,但是我们仍然的要关注,我们需要在适当的地方使用适当的类型,避免造成不必要的内存消耗,或者循环引用等问题.

copy: 用于希望保持一份传入值的拷贝,而不是值自身的情况,即把原来的对象完整的赋值到另外一地方,重新加载一内存区,一个地方变了不影响另一个地方的对象。
assign: 简单的直接赋值,相当于说两个对象指向同个内存区,一个地方的变了,其他的也跟着改变。
retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数 为1
strong 用来修饰强引用的属性;类似于对应原来的retain或者copy
weak 用来修饰弱引用的属性;类似于对应原来的assign

copy与retain:
1、copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是;
2、copy是内容拷贝,retain是指针拷贝;
3、copy是内容的拷贝 ,对于像NSString,的确是这样,但是如果copy的是一个NSArray呢?这时只是copy了指向array中相对应元素的指针.这便是所谓的”浅复制”.
4、copy的情况:NSString *newPt = [pt copy];
此时会在堆上重新开辟一段内存存放@”abc” 比如0X1122 内容为@”abc 同时会在栈上为newPt分配空间 比如地址:0Xaacc 内容为0X1122 因此retainCount增加1供newPt来管理0X1122这段内存;

assign与retain:
1、assign: 简单赋值,不更改索引计数;
2、assign的情况:NSString *newPt = [pt assing];
此时newPt和pt完全相同 地址都是0Xaaaa 内容为0X1111 即newPt只是pt的别名,对任何一个操作就等于对另一个操作, 因此retainCount不需要增加;
3、assign就是直接赋值;
4、retain使用了引用计数,retain引起引用计数加1, release引起引用计数减1,当引用计数为0时,dealloc函数被调用,内存被回收;
5、retain的情况:NSString *newPt = [pt retain];
此时newPt的地址不再为0Xaaaa,可能为0Xaabb 但是内容依然为0X1111。 因此newPt 和 pt 都可以管理”abc”所在的内存,因此 retainCount需要增加1 ;

assign与weak:
1、assign修饰的是基本数据类型,weak修饰的是对象类型
2、weak比assign多了一个功能就是当属性所指向的对象消失的时候(也就是内存引用计数为0)会自动赋值为nil,这样再向weak修饰的属性发送消息就不会导致野指针操作crash,而assign并不会赋值nil,也就是我们通常说的野指针
3、在MRC时代,我们使用代理的时候是使用的assign,ARC的时代我们更倾向于你使用weak,

strong与weak:
1、strong与weak是由ARC新引入的对象变量属性
ARC引入了新的对象的新生命周期限定,即零弱引用。如果零弱引用指向的对象被deallocated的话,零弱引用的对象会被自动设置为nil。
2、通常我们手动创建一个对象的时候我们会在vc中创建一个strong类型的对象,
表示当前的vc的类的对象拥有这个小的对象,这样其可以对该对象保持所有权,该对象的修改乃至销毁都由当前的vc来决定,当vc不存在的时候对象也会被释放
3、我们会在使用xib或者storyboard的时候,拖出来的是一个weak类型的对象,事实上IBOutlet的属性一般可以设为weak是因为它已经被view引用了,除非view被释放,否则IBOutlet的属性也不会被释放,另外IBOutlet属性的生命周期和view应该是一致的,所以IBOutlet属性一般设为weak。
4、在ARC的项目中,我们绝大部分看到的都是strong和weak修饰数据类型,我们更少的管理对象的内存释放问题.但是我们必须注意,比如一个NSTimer对象,通常我们使用strong,但是我们如果使用不当,我们就会造成其无法释放,从而导致vc无法释放的问题,这个你可以查找一些资料看看
5、在使用block的时候我们也会遇到循环引用导致的无法释放的问题
例如vc中有一个block,在block中直接调用vc中的一个对象.就会造成循环引用.
我们需要学会使用弱指针 __weak 来解决,后续的博客会单独介绍
6、strong强引用也就是我们通常所讲的引用,其存亡直接决定了所指对象的存亡。如果不存在指向一个对象的引用,并且此对象不再显示列表中,则此对象会被从内存中释放。
7、weak弱引用除了不决定对象的存亡外,其他与强引用相同。即使一个对象被持有无数个若引用,只要没有强引用指向他,那麽其还是会被清除。没办法,还是 “强哥” 有面子。

strong与retain:
1、声明属性时用strong或者retain效果是一样的(貌似更多开发者更倾向于用strong)
2、在声明Block时,使用strong和retain会有截然不同的效果。strong会等于copy,而retain竟然等于assign!
3、定义Block还是应该用copy因为非ARC下不copy的Block会在栈中,ARC中的Block都会在堆上的。

暂时只想到这么多,后续会继续添加

Demo地址:https://github.com/spicyShrimp/DEMO_OC

系列:iOS开发-前言+大纲
http://blog.csdn.net/spicyShrimp/article/details/62218521

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值