OpenGL
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OpenGL ES2学习笔记(7)-- 三角形
Triangle、Triangle Strip、Triangle Fan原创 2013-10-10 11:33:31 · 2457 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES2学习笔记(2)-- Clear Color Buffer
Color Buffer如果把OpenGL想象成一个画家的话,那么它的画板并不是屏幕,而是framebuffer。这个framebuffer很复杂,它内部又包含其他几个buffer,但其中最重要的是一个double-buffered color buffer。OpenGL先在“back” color buffer上画画,画好之后,把“back” color buffer和“front”原创 2013-10-08 15:38:35 · 4085 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES2学习笔记(6)-- Line Strip和Line Loop
Line Strip上一篇文章画了两条线段,但是用了4个点。如果几条线段首尾相接的话,可以让OpenGL把他们当成Line Strip来画,这样就可以用n+1个点来画n条线段。代码import java.nio.ByteBufferimport java.nio.ByteOrderimport javax.media.opengl.GLdef vertexShaderCod原创 2013-10-09 19:07:47 · 7375 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES2学习笔记(4)-- 画点
最终效果打开OpenGL Console,把下面的代码复制到编辑器里:import java.nio.ByteBufferimport java.nio.ByteOrderimport javax.media.opengl.GLdef vertexShaderCode = """ attribute vec4 a_Position; void main() {原创 2013-10-09 15:35:49 · 3798 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES2学习笔记(9)-- 转换矩阵
介绍转换矩阵的使用原创 2013-10-12 11:21:37 · 2445 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES2学习笔记(11)--神秘的w
解释xyzw里的w坐标原创 2013-10-14 13:15:36 · 4215 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES2学习笔记(10)-- Orthographic Projection
使用Orthographic Projection原创 2013-10-12 15:33:43 · 3210 阅读 · 0 评论