Netty4学习笔记(9)-- Channel状态转换

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前面有一篇文章分析过Bootstrap类如何引导NioSocketChannel上篇文章简单讨论了一下Channel接口的方法,知道有四个方法用来查询Channel的状态:isOpen()isRegistered()isActive()isWritable()。这篇文章结合Bootstrap分析一下前三个方法,看看NioSocketChannel是如何到达这三个状态的。

Channel继承层次图

分析上面提到的三个状态的时候,会去看Channel继承层次里某些类的代码,为了方便参考,我画了一张(不太严格的)UML类图,如下所示:

open状态

先从isOpen()方法入手,isOpen()方法是在AbstractNioChannel抽象类里实现的,下面是这个类的关键代码:

public abstract class AbstractNioChannel extends AbstractChannel {
    ...
    private final SelectableChannel ch;
    ...
    @Override
    public boolean isOpen() {
        return ch.isOpen();
    }
    ...
}
可以看出来,Netty的Channel是否open取决于Java的SelectableChannel是否open。换句话说,只要找出Netty何时open了这个SelectableChannel,就可以知道Channel何时到达了open状态。从Bootstrap的connect()方法开始顺藤摸瓜就能找出答案:

Bootstrap.connect(String inetHost, int inetPort)
  -> Bootstrap.doConnect(final SocketAddress remoteAddress, final SocketAddress localAddress)
    -> AbstractBootstrap.initAndRegister()
      -> BootstrapChannelFactory.newChannel()
        -> NioSocketChannel()
          -> NioSocketChannel.newSocket()
            -> SocketChannel.open()
重点看看 initAndRegister()方法:

    // AbstractBootstrap.java
    final ChannelFuture initAndRegister() {
        final Channel channel = channelFactory().newChannel();
        try {
            init(channel);
        } catch (Throwable t) {
            channel.unsafe().closeForcibly();
            return channel.newFailedFuture(t);
        }

        ChannelPromise regPromise = channel.newPromise();
        group().register(channel, regPromise);
        ...
        return regPromise;
    }
initAndRegister()方法先创建了Channel实例(此时Channel已经处于open状态),然后把它注册到group里,所以大概能够知道,Channel是在open之后进入registered状态的,如下图所示:


registered状态

为了证明上面的猜测,我们从NioEventLoopGroup.register()方法接着看代码。NioEventLoopGroup并没有实现register()方法,真正的实现是在它的超类MultithreadEventLoopGroup里:

    // MultithreadEventLoopGroup.java
    @Override
    public ChannelFuture register(Channel channel, ChannelPromise promise) {
        return next().register(channel, promise);
    }
根据 这篇文章的介绍,next()方法返回的是一个 NioEventLoop,看代码后知道,register()方法是在NioEventLoop的超类, SingleThreadEventLoop里实现的:

    // SingleThreadEventLoop.java
    @Override
    public ChannelFuture register(final Channel channel, final ChannelPromise promise) {
        ...
        channel.unsafe().register(this, promise);
        return promise;
    }
好吧,继续看代码,知道调用的是 AbstractChannel.AbstractUnsafe.register()方法,这个方法又调用了 AbstractUnsafe.register0()方法,在register0()方法里, registered字段被设置为true。而AbstractChannel的isRegistered()方法正好是通过这个字段来判断是否是registered状态:

    // AbstractChannel.java
    @Override
    public boolean isRegistered() {
        return registered;
    }
也就是说,上面的猜测是正确的,Channel先进入open状态,然后通过把自己注册到group进入registered状态。


active状态

还是先看看isActive()方法是如何实现的(在NioSocketChannel里):

    // NioSocketChannel.java
    @Override
    public boolean isActive() {
        SocketChannel ch = javaChannel();
        return ch.isOpen() && ch.isConnected();
    }
也就是说,NioSocketChannel的active状态取决于SocketChannel的状态。根据前面的分析知道,NioSocketChannel构造函数执行之后,SocketChannel已经处于open状态了,那么接下来就看SocketChannel的connect()方法是何时被调用的。回到Bootstrap类的doConnect()方法:
Bootstrap.connect(String inetHost, int inetPort)
  -> Bootstrap.doConnect(final SocketAddress remoteAddress, final SocketAddress localAddress)
    -> AbstractBootstrap.initAndRegister()
       Bootstrap.doConnect0(...)
         -> Channel.connect(SocketAddress remoteAddress, ChannelPromise promise
doConnect()方法在initAndRegister()之后又调用了doConnect0()方法,doConnect0()方法调用了Channel的connect()方法。在AbstractChannel里有connect()方法的实现:

    // AbstractChannel.java
    @Override
    public ChannelFuture connect(SocketAddress remoteAddress, ChannelPromise promise) {
        return pipeline.connect(remoteAddress, promise);
    }
也就是说,connect实际上是被当做事件交给pipeline去处理的,而且是个outbound事件,看DefaultChannelPipeline:

    // DefaultChannelPipeline.java
    @Override
    public ChannelFuture connect(SocketAddress remoteAddress, ChannelPromise promise) {
        return tail.connect(remoteAddress, promise);
    }
tail是DefaultChannelHandlerContext实例:
    // DefaultChannelHandlerContext.java
    @Override
    public ChannelFuture connect(SocketAddress remoteAddress, ChannelPromise promise) {
        return connect(remoteAddress, null, promise);
    }

    @Override
    public ChannelFuture connect(final SocketAddress remoteAddress, final SocketAddress localAddress, final ChannelPromise promise) {
        ...
        final DefaultChannelHandlerContext next = findContextOutbound();
        EventExecutor executor = next.executor();
        if (executor.inEventLoop()) {
            next.invokeConnect(remoteAddress, localAddress, promise);
        } else {
            safeExecute(executor, new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    next.invokeConnect(remoteAddress, localAddress, promise);
                }
            }, promise, null);
        }

        return promise;
    }

    private void invokeConnect(SocketAddress remoteAddress, SocketAddress localAddress, ChannelPromise promise) {
        try {
            ((ChannelOutboundHandler) handler).connect(this, remoteAddress, localAddress, promise);
        } catch (Throwable t) {
            notifyOutboundHandlerException(t, promise);
        }
    }
三个参数版的connect()方法看起来很复杂,但无非就是做了两件事:先沿着pipeline往前找到第一个outbound类型的context,接着调用这个context的invokeConnect()方法。然后context又调用了handler的connect()方法,而pipeline里必定会有一个outbound类型的context/handler,这个context就是head,相应的handler是内部类 HeadHandler

// DefaultChannelPipeline.java
static final class HeadHandler implements ChannelOutboundHandler {
    protected final Unsafe unsafe;

    protected HeadHandler(Unsafe unsafe) {
        this.unsafe = unsafe;
    }
    ...
    @Override
    public void connect(ChannelHandlerContext ctx, SocketAddress remoteAddress, SocketAddress localAddress, ChannelPromise promise) throws Exception {
        unsafe.connect(remoteAddress, localAddress, promise);
    }
    ...
}
HeadHandler只是调用了unsafe的connect()方法,unsafe是在构造函数里传进来的:

public DefaultChannelPipeline(AbstractChannel channel) {
    ...
    HeadHandler headHandler = new HeadHandler(channel.unsafe());
    head = new DefaultChannelHandlerContext(this, null, generateName(headHandler), headHandler);
    ...
}
Unsafe.connect()方法在AbstractNioChannel.AbstractNioUnsafe里实现,这个实现调用了AbstractNioChannel.doConnect()方法。doConnect()方法最终在NioSocketChannel里得以实现:

    // NioSocketChannel.java
    @Override
    protected boolean doConnect(SocketAddress remoteAddress, SocketAddress localAddress) throws Exception {
        if (localAddress != null) {
            javaChannel().socket().bind(localAddress);
        }

        boolean success = false;
        try {
            boolean connected = javaChannel().connect(remoteAddress);
            if (!connected) {
                selectionKey().interestOps(SelectionKey.OP_CONNECT);
            }
            success = true;
            return connected;
        } finally {
            if (!success) {
                doClose();
            }
        }
    }

结论

代码分析的很复杂,但结论很简单:被Bootstrap引导的NioSocketChannel在构造好之后就进入了open状态,之后通过把自己注册进EventLoop进入registered状态,接着连接服务器进入active状态。




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