Dont Destroy On Load:保持不消毁
Run in Background:后台运行
Offline Scene:离线后加载的场景
Online Scene:上线后加载的场景
Spawn Info:
Player Prefab:需要生成的玩家角色预制体
Auto Create Player:自动产生玩家
Player Spawn Method:玩家产生的方法,有随机产生Random,和根据出生点产生(RoundRobin)。
Registered Spawnable Prefabs:所有需要在局域网游戏中产生的物体预制体都要在这里进行注册。