数组:
1.一组有序数组的集合
2.数组中的每一个元素都属于同一类型
定义一个数组: 类型符 数组名[常量表达式]
例如 int a[10];
定义了一个长度为10个整型空间 数组名为 a 的数组
注意事项: 常量表达式 有四个要求
1.不能为变量2.必须为整型3.正整数4.必须给值(否则无法编译)
错误: int n=1; 正确 const int n=1;
int a[n]={1} ; int a[n]={1};
int a[5]={}; 系统填充0,若没有{},则 填入随机值
int a[5]={1,2,3,4,5};
int a[5]={1,2,3};
t=a[0];表示引用数组中的第一个元素,以此类推(起始下标都是0)
在sizeof(a)中 数组名代表代表整个数组大小 后面则代表数组首元素的地址
int a[]={1,2,3};
sizeof(a); //40
n=sizeof(a)/sizeof (a[0]);//n为数组中元素个数,sizeof(a[0])为一个元素的大小
指针 :
想通过指针来引用元素,一般就需要该元素的的地址,如若想通过指针引用数组,就需要该数组元素的地址(所谓的数组元素的指针就是该数组元素的地址)
可以用一个指针变量指向一个数组元素
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *p;
p=&a[0];
以上是指针变量p指向a数组的首元素
引用数组元素可以用下标法(a[2]),也可以指针法即通过指向数组元素的指针找到所需元素。使用指针能使目标程序质量高既占内存少,运行速度快。即采用*(a+i)或*(p+i)形式,用间接访问的方法来访问数组元素,其中a是数组名,p是指向数组的指针变量,其处值p=a。
int *a[5]; 定义一个5个元素的指针数组,数组元素为指向int型变量的指针变量
char *a[10]; 定义一个10个元素的指针数组,元素为指向char型变量的指针变量
不论指针数组是什么类型,指针数组的每个数组元素都用来保存一个地址值,在C语言中,每个数组元素是一个int型变量,占用4个字节。
* (a+i) 和* (p+i)是等价的,引用的同一个数组元素
在C语言中,数组名代表的是数组中首元素的地址。在程序编译时,a[i]是按*(a+i)处理的,即按数组元素的首地址加上相应位移量i找到新元素的地址。而p=a,即p是指向数组a的首元素的地址,因此是等价的。从这里可以看出,[ ]实际上是变地址运算符,即将a[i]按a+i计算地址,然后找此地址单元中的值。
p[i] 和* (p+i)是等价的,引用的是同一个数组元素。
当指针变量指向数字元素时,指针变量可以带下标。而在程序编译时,对此下标处理的方法是转换为地址,即对p[i] 处理成 (p+i)。同上,[ ]是变址运算符。