就以二维数组为例。
int a[3][10]
为了深刻理解 a+i 和 a[0] + i 的区别,这里要引入一种新的视角。
将二维数组看作一个一维数组,只不过这个一维数组的每一个元素比较特殊,他们都是子数组。就拿上边案例来说,看作一个a[3],每个元素是一个包含10个元素的数组。
这样,一切就都合情合理了。
简单来看,格式是:当前数组名(当前数组首地址) + i
为方便理解,认为前面的“当前数组名”始终是个一维数组。
当其为a,则将a[3][10]也看作一维数组---->a[3] , a+i 就对应当前数组三个元素地址(实为二维空间每一行的首地址)。
当其为 a[0],则可看作 a[0]的一维数组,a[0] + i 则是a[0][i]这个二维数组的每个元素地址。
以上是正文,接下来写一下我当初的错误想法,仅为记录,请勿当真。
我认为a就是数组首地址,在只是中学到二维数组遵循“行优先”,故内存中的排列是:
a[0][0], a[0][1], a[0][2] .... a[0][9] , a[1][0]
而我笔记上记得 a+i 就是距离地址a的第i个偏移,或者说, a+1 表示该类型下一个变量的内存地址。
而a----> &a[0][0] , a[0] ----> &a[0][0]。
所以下一个变量地址, a+1 和 a[0] + 1 当然都是 & a[0][1] 啦。
然而,当我用printf("%d") 输出地址,才发现 一个差了40,一个差了4.