设计模式

设计模式:模式是一种问题的解决思路,它已经适用于一个实践环境。并且可以适用于其他环境。

设计模式的分类:分布式编程模式,用户界面模式,数据模型模式三大类。

设计模式的作用:设计的重用;
                        为设计提供共同的词汇,每个模式名就是一个设计词汇,其概念使得程序员的交流变得方便;
                        在开发文档中采用模式词汇可以让其他人更容易理解你的想法。

GoF设计模式的分类:
                         根据目的准则分类:
                        1. 创建型:creational 与对象的创建有关。
                        2. 结构型:Structural 处理类或对象之间的组合。
                        3. 行为型:behavioral 描述类或对象如何交互及如何分配职责。

 

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