tcp/ip连接

TCP :transmission control protocol传输控制协议

我们常说的TCP/IP三次握手、四次挥手指的是三次握手连接,四次挥手终止连接

三次握手建立连接:

第一次握手:

建立连接时,客户端发送syn包(syn=1)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;

第二次握手:

服务器收到syn包,发回确认包ack应答,此时服务器进入SYN_RECV状态;

第三次握手:

客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端与服务器进入established状态

完成三次握手之后,客户端与服务器开始传输数据。

syn攻击:

这是一种DDoS攻击;攻击客户端,在短时间内伪造大量不存在IP地址,向服务器不断发送syn包,服务器回复确认包并等待客户端确认,但是由于IP地址并不存在,服务器就会重复发送直至超时,这些伪造的syn包将长时间占用未连接队列,正常syn请求被丢弃,系统运行缓慢,严重时导致网络堵塞甚至系统瘫痪。

检测syn攻击:服务器上大量半连接状态,且IP地址是随机的,很有可能就是syn攻击

Linux的一些命令可以检测:netstart -n -p TCP|grep SYN_RECV

防范syn攻击:

synattackprotect 保护机制

syn cookies技术 

但是这也不能完全防范syn攻击

TCP四次挥手关闭连接:

第一次挥手:

当客户端A完成数据传输后,将控制位FIN置1,提出停止TCP连接的请求 ;

第二次挥手:

服务器B收到FIN后对其作出响应,确认这一方向上的TCP连接将关闭,将ACK置1;

第三次挥手:

服务器B再提出反方向的关闭请求,将FIN置1 ;

第四次挥手:

客户端A对服务端B的请求进行确认,将ACK置1,双方向的关闭结束.。

四次挥手完毕

其中SYN 同步序列号,TCP建立连接时将这个位置1     ACK:确认       FIN:结束

笔试/面试常会问道的:

1.为什么建立连接协议是三次握手,而关闭连接却是四次握手呢?

这是因为服务端的LISTEN状态下的SOCKET当收到SYN报文的连接请求后,它可以把ACK和SYN(ACK起应答作用,而SYN起同步作用)放在一个报文里来发送。但关闭连接时,当收到对方的FIN报文通知时,它仅仅表示对方没有数据发送给你了;但未必你所有的数据都全部发送给对方了,所以你可能未必会马上会关闭SOCKET,也即你可能还需要发送一些数据给对方之后,再发送FIN报文给对方来表示你同意现在可以关闭连接了,所以它这里的ACK报文和FIN报文多数情况下都是分开发送的。

3. 为什么不能用两次握手进行连接?

我们知道,3次握手完成两个重要的功能,既要双方做好发送数据的准备工作(双方都知道彼此已准备好),也要允许双方就初始序列号进行协商,这个序列号在握手过程中被发送和确认。
    现在把三次握手改成仅需要两次握手,死锁是可能发生的。作为例子,考虑计算机S和C之间的通信,假定C给S发送一个连接请求分组,S收到了这个分组,并发 送了确认应答分组。按照两次握手的协定,S认为连接已经成功地建立了,可以开始发送数据分组。可是,C在S的应答分组在传输中被丢失的情况下,将不知道S 是否已准备好,不知道S建立什么样的序列号,C甚至怀疑S是否收到自己的连接请求分组。在这种情况下,C认为连接还未建立成功,将忽略S发来的任何数据分 组,只等待连接确认应答分组。而S在发出的分组超时后,重复发送同样的分组。这样就形成了死锁。

 

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