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1、枚举
1.1 定义格式
权限修饰符 enum 枚举名称 {
实例1,实例2,实例3,实例4;
}
public enum Level {
LOW(30), MEDIUM(15), HIGH(7), URGENT(1);
private int levelValue;
private Level(int levelValue) {
this.levelValue = levelValue;
}
public int getLevelValue() {
return levelValue;
}
}
1.2 Enum抽象类常见方法
1.3 实现接口的枚举类
public interface Show {
void show();
}
public enum Level2 implements Show{
LOW(1){
@Override
public void show() {
System.out.println("低");
}
},
MEDIUM(2){
@Override
public void show() {
System.out.println("中");
}
},
HIGH(3){
@Override
public void show() {
System.out.println("高");
}
};
private int levelValue;
private Level2(int levelValue) {
this.levelValue = levelValue;
}
public int getLevelValue() {
return levelValue;
}
public void setLevelValue(int levelValue) {
this.levelValue = levelValue;
}
}
1.4 注意事项
- 一旦定义了枚举,最好不要妄图修改里面的值,除非修改是必要的。
- 枚举类默认继承的是java.lang.Enum类而不是Object类
- 枚举类不能有子类,因为其枚举类默认被final修饰
- 只能有private构造方法
- switch中使用枚举时,直接使用常量名,不用携带类名
- 不能定义name属性,因为自带name属性
- 不要为枚举类中的属性提供set方法,不符合枚举最初设计初衷。
2、注解
2.1 简介
Java 注解(Annotation)又称 Java 标注,是 JDK5.0 引入的一种注释机制。
Java 语言中的类、方法、变量、参数和包等都可以被标注。和注释不同,Java 标注可以通过反射获取标注内容。在编译器生成类文件时,标注可以被嵌入到字节码中。Java 虚拟机可以保留标注内容,在运行时可以获取到标注内容 。 它也支持自定义 Java 标注。
主要用于:
- 编译格式检查
- 反射中解析
- 生成帮助文档
- 跟踪代码依赖
2.2 内置注解
- @Override : 重写
定义在java.lang.Override - @Deprecated:废弃
定义在java.lang.Deprecated - @SafeVarargs
Java 7 开始支持,忽略任何使用参数为泛型变量的方法或构造函数调用产生的警告。 - @FunctionalInterface: 函数式接口
Java 8 开始支持,标识一个匿名函数或函数式接口。 - @Repeatable:标识某注解可以在同一个声明上使用多次
Java 8 开始支持,标识某注解可以在同一个声明上使用多次。 - SuppressWarnings:抑制编译时的警告信息。
定义在java.lang.SuppressWarnings
三种使用方式
@SuppressWarnings(“unchecked”) [^ 抑制单类型的警告]
@SuppressWarnings(“unchecked”,“rawtypes”) [^ 抑制多类型的警告]
@SuppressWarnings(“all”) [^ 抑制所有类型的警告]
关键字 | 用途 |
---|---|
all | 抑制所有警告 |
boxing | 抑制装箱、拆箱操作时候的警告 |
cast | 抑制映射相关的警告 |
dep-ann | 抑制启用注释的警告 |
deprecation | 抑制过期方法警告 |
fallthrough | 抑制确在switch中缺失breaks的警告 |
finally | 抑制finally模块没有返回的警告 |
hiding | 抑制相对于隐藏变量的局部变量的警告 |
incomplete-switch | 忽略没有完整的switch语句 |
nls | 忽略非nls格式的字符 |
null | 忽略对null的操作 |
rawtypes | 使用generics时忽略没有指定相应的类型 |
restriction | 抑制禁止使用劝阻或禁止引用的警告 |
serial | 忽略在serializable类中没有声明serialVersionUID变量 |
static-access | 抑制不正确的静态访问方式警告 |
synthetic-access | 抑制子类没有按最优方法访问内部类的警告 |
unchecked | 抑制没有进行类型检查操作的警告 |
unqualified-field-access | 抑制没有权限访问的域的警告 |
unused | 抑制没被使用过的代码的警告 |
2.3 元注解
作用在其他注解上
- @Retention - 标识这个注解怎么保存,是只在代码中,还是编入class文件中,或者是在运行时可以通过反射访问。
- @Documented - 标记这些注解是否包含在用户文档中 javadoc。
- @Target - 标记这个注解应该是哪种 Java 成员。
- @Inherited - 标记这个注解是自动继承的
- 子类会继承父类使用的注解中被@Inherited修饰的注解
- 接口继承关系中,子接口不会继承父接口中的任何注解,不管父接口中使用的注解有没有 被@Inherited修饰
- 类实现接口时不会继承任何接口中定义的注解
2.4 自定义注解
定义格式
- @interface 自定义注解名{}
注意事项 - 定义的注解,自动继承了java.lang,annotation.Annotation接口
- 注解中的每一个方法,实际是声明的注解配置参数
- 可以通过default来声明参数的默认值
- 如果只有一个参数成员,一般参数名为value
- 注解元素必须要有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串、0作为默认值。
案例
import java.lang.annotation.*;
@MyAnnotation
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
}
@MyAnnotation
public static void show(){
}
}
@Documented
@SuppressWarnings("all")
@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation{
参数类型 参数名() default 默认值;
}
2.5注解含义
-
@interface
使用 @interface 定义注解时,意味着它实现了java.lang.annotation.Annotation 接口,即该注解就是一个Annotation。 -
@Documented
类和方法的 Annotation 在缺省情况下是不出现在 javadoc 中的。如果使用 @Documented 修饰该Annotation,则表示它可以出现在 javadoc 中。
定义 Annotation 时,@Documented 可有可无;若没有定义,则 Annotation 不会出现在 javadoc中。 -
@Target(ElementType.TYPE)
@Target 的作用,用来指定Annotation 的类型属性。
@Target(ElementType.TYPE) 的意思就是指定该 Annotation 的类型是 ElementType.TYPE。这就意味着,MyAnnotation1 是来修饰"类、接口(包括注释类型)或枚举声明"的注解。
定义 Annotation 时,@Target 可有可无。若有 @Target,则该 Annotation 只能用于它所指定的地方;若没有 @Target,则该 Annotation 可以用于任何地方。 -
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 的意思就是指定该 Annotation 的策略是
RetentionPolicy.RUNTIME。这就意味着,编译器会将该 Annotation 信息保留在 .class 文件中,并且能被虚拟机读取。
定义 Annotation 时,@Retention 可有可无。若没有 @Retention,则默认是RetentionPolicy.CLASS
3、反射
JAVA反射机制是在运行状态中,获取任意一个类的结构 , 创建对象 , 得到方法,执行方法 , 属性 !; 这种在运行状态动态获取信息以及动态调用对象方法的功能被称为java语言的反射机制
3.1 得到Class的方式
//1. 第一种方式,通过包名.类名.class 加载类
Class<Person> c1 =com.java.Person.class;
System.out.println(c1);
//2. 第二种方式,通过类对象获取类信息
Person person = new Person();
Class<Person> c2 = (Class<Person>) person.getClass();
System.out.println(c2);
//3. 第三种方式
Class<Person> c3 = (Class<Person>) Class.forName("com.java.Person");
System.out.println(c3);
System.out.println(c1==c2 && c1==c3 && c2==c3);
/*
class com.java.Person
class com.java.Person
class com.java.Person
true
*/
3.2 反射中的构造方法
public class Person {
private String name;
private int age;
private Person(String name){
this.name = name;
this.age = 17;
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public Person() {
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
Class<Person> cp = (Class<Person>) Class.forName("com.java.Person");
//找到无参构造方法
Constructor<Person> c1 = cp.getConstructor();
//使用无参构造,创建对象
Person person = c1.newInstance();
System.out.println(person);
//找到包含String name 和 int age的构造方法
Constructor<Person> c2 = cp.getConstructor(String.class, int.class);
//使用这个构造方法,创建对象
Person p = c2.newInstance("张三", 18);
System.out.println(p);
/*
Person{name='null', age=0}
Person{name='张三', age=18}
*/
私有构造方法
Constructor<Person> c3 = cp.getDeclaredConstructor(String.class);
c3.setAccessible(true);
Person p3 = c3.newInstance("张三");
System.out.println(p3);
3.3 反射中的方法
//1.加载类
Class<Person> cp = (Class<Person>) Class.forName("com.java.Person");
//2.获取类构造方法
Constructor<Person> constructor = cp.getConstructor();
//3.创建对象
Person person = constructor.newInstance();
//4.获取类方法
Method setName = cp.getMethod("setName", String.class);
Method setAge = cp.getDeclaredMethod("setAge", int.class);
setAge.setAccessible(true);
setName.invoke(person,"zhangsan");
setAge.invoke(person,18);
System.out.println(person);
3.4 反射中的属性
1. get(Object o );
参数:
要获取属性的对象
获取指定对象的此属性值
2. set(Object o , Object value);
参数1. 要设置属性值的 对象
参数2. 要设置的值 设置指定对象的属性的值
3. getName()
获取属性的名称
4. setAccessible(boolean flag)
如果flag为true 则表示忽略访问权限检查 !(可以访问任何权限的属性)
//1.加载类
Class<Person> cp = (Class<Person>) Class.forName("com.java.Person");
//2.获取类构造方法
Constructor<Person> constructor = cp.getConstructor();
//3.创建对象
Person person = constructor.newInstance();
Field name = cp.getDeclaredField("name");
name.setAccessible(true);
name.set(person,"zhangsan");
System.out.println(person);